【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part35
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワントンキン MMca-Y6yv)2023/08/01(火) 19:29:09.14ID:pA5gXO87M
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0760名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-W1f/)2023/09/02(土) 11:42:55.85ID:tqFj3Z/0d
大手タワーディフェンスゲー達がLサイズユニット実装を避けている理由がなんとなく分かった気がする
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3374-edcV)2023/09/02(土) 11:51:33.84ID:Os+I04ng0
立ち回りで対処できるから特筆するメリットじゃないとは思うんだけど、Lユニットは周りに味方を配置できないってことはターゲット周囲に拡散する攻撃に味方が巻き込まれないってことだから初見攻略の時にもしかすると役に立つかも
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3374-edcV)2023/09/02(土) 12:02:25.75ID:Os+I04ng0
最近はマシュトラとか限定スタロンみたいに強いガードも増えてきてビルもお役御免になるかなぁと思ってたらガードのHP増やすビルのパッシブ活かせるようになったの嬉しい
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf67-XpXa)2023/09/02(土) 12:29:32.77ID:ZK8y7Rsz0
置くキャラによっては落とされるんじゃない?
自分は5-31☆4チャレンジでトーマス範囲にバランがいたけど落ちたわ
守備が弱いバランだからかも
0771名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae7-I1JY)2023/09/02(土) 12:35:34.06ID:EZhYNk/ia
>>769
遠距離強い敵がいる時に弱めの高台キャラ最後に出すと狙われてすぐに落ちるよ
限定ザハロフ強化しようと欲張って最後に水着ニトロ出したら落とされた
俺の実力だとブロック突破されたり落とされたりして試行錯誤とリトライは必要になる時多いからヌルゲーって言えてる人は素直にすげーって思うわ
0772名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-W1f/)2023/09/02(土) 12:36:02.55ID:tqFj3Z/0d
フルチンとインチキの攻撃が重なったら流石にトーマス範囲下だろうとキャスターは処されるわな
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-Y9wz)2023/09/02(土) 12:56:41.18ID:Ew0XfQ0g0
なんか計算合わないと思ったらガイアくんの素質、緑表示と違って攻防10%ずつUPしてるなー
おかげでブロックしたジャラムとヒュブおじにボコられても涼しい顔してるカグラさんがタフすぎる
0777名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae7-H4W9)2023/09/02(土) 14:02:27.32ID:uUCUF55Qa
Lサイズガイアの配置に困って、
ええい!ちょうど出てきたLサイズザハロフの前に置いてタイマンじゃ!
どうせイベント戦みたいなもんだしいい勝負するだろ!
と思ったら2回攻撃されただけで沈んでて草
0778名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-W1f/)2023/09/02(土) 14:02:56.59ID:tqFj3Z/0d
>>771
ユニットの向きに気を配れば正直ヌルゲーだぞ
例えば今回の追加ステージ分だとこんな感じで射程2以上の地上ユニット並べればどのルートから敵来ても3人で同時攻撃できるから少ない駒で強固な布陣が築ける
https://i.imgur.com/OeLrady.jpg
https://i.imgur.com/dawHF7O.jpg
0789名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMff-sR7Q)2023/09/02(土) 14:30:44.42ID:Y7uNRmmlM
まあ基本的にロビンエレーンで何処でも勝てるやろ
敵の攻撃が激しくなってきたらロビンのスキル発動させればまずやり過ごせるし、火力も上がるからダメージレースも有利になるし
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 639c-g4sH)2023/09/02(土) 14:31:20.61ID:fJyRSGBJ0
>>787
手持ちの駒全部出す訳じゃないし(と言うか配置数制限的に出せないし)対空要員やブロック要員(差し込み要員兼任)確保しとくのは大事よ
と言うかこのゲーム200体討伐みたいなの以外割りと素直にルート進行してくる敵ばっかじゃね
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-vx2F)2023/09/02(土) 14:49:16.32ID:eLDhZczD0
うちのシールズ★4チャレだとたまに撤退させないでファイターまがいの事やらせてるから
そろそろ彼氏のサーヴァントをファイターかストレンジャーで頼む
可哀想
0807名無しさん@ピンキー (ミカカウィW FFa7-JWkf)2023/09/02(土) 16:19:46.82ID:3F5sHyCYF
やっぱLユニットの扱いがどうも微妙だよね
なんとなく現状だと切り札感が薄いというか
現状のままならもう少しノーマルユニットと比べてDPS高めたり
独自の強みをもっと押し出して欲しいね

妄想レベルの緩和案なんですけど

1,Lユニット初回配置時のみ現状ままで
配置完了後は周囲1マスにもユニットを配置可にする

2,配置制限ではなく編成制限に変更
他ゲームに例えてで申し訳ないけどSFC版タクティクスオウガみたいに
Lユニットは最大2体までの制限を掛けて配置制限を撤廃

またはLユニットを編成毎に最大編成数を-1する
例としてLユニットを3体編成したら最大編成数は9体まで
(ステージ毎の最大配置数には影響しない
もちろん配置制限は撤廃


軽く思いついた案はこんな程度ですがいかがでしょうか
他にも良い案があったら是非お聞きしたいです
0808名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-W1f/)2023/09/02(土) 16:29:50.26ID:tqFj3Z/0d
>>807
とりあえず周囲1マス内の敵全てブロック可能にして欲しい
あと今いるLユニットは飛んでたりデカ過ぎな奴しかいないから飛行敵ブロックできてもバチは当たらないと思う
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-sR7Q)2023/09/02(土) 16:54:48.80ID:/JEaOUf20
配備数に対するコスパに関わるから安易な高性能化はしづらいんだろうけど
いっそ配置制限取っ払って配備数消費を2にしてステータス1.3倍くらいにしたらいいと思うわ
0810名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae7-C7Rm)2023/09/02(土) 17:45:07.00ID:tOaVKJHwa
独自性出そうとL出したのにやってることが通常ユニットと変わらないんだよな
しかもLユニットであるメリットが無くデメリットと化してるから本末転倒すぎる
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3374-edcV)2023/09/02(土) 17:56:32.96ID:Os+I04ng0
そもそも周囲1マスに味方を配置できないマス作って「ここにLユニット置いてねー」ってデザインされたステージ増えると相対的に使いやすくなるだろうけどどうだろ
>>811の言うように初見だと配置するの躊躇しちゃうのはあるわけだし
0813名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMe7-7tt+)2023/09/02(土) 18:01:30.21ID:gTjftOWGM
Lユニット出すの前提で陣形組まなきゃならんのにコスト諸々でなかなか出せないしな
ぶっちゃけ介護プレイするのが楽しい人向けというか…
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 639c-g4sH)2023/09/02(土) 18:03:10.53ID:fJyRSGBJ0
強さに見合ってないってだけで置く事自体がデメリットとか言い出すのは違うんじゃね
それ言い出したらTierトップのキャラ以外採用する意味ないってのと同意義だし
支援受けにくいデメリット打ち消せる様にポン置きでも効果あるリジェネ付けとけばマシになると思うがどうだろうな
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-vx2F)2023/09/02(土) 18:19:56.40ID:eLDhZczD0
今回最後のクエストでデカバルガイア使ってあげようとして
いつの間にか敵に抜かれて急いで誰か配置しようとしたら配置不可で
やり直したやつww


俺です
笑えよエクウス
0819名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1f-Gbvs)2023/09/02(土) 18:30:18.34ID:mxWKu+WUd
Lサイズユニットというコンセプト自体か最初から失敗してるからな
敵ならまだしも味方だと配置制限のせいでどうぞ横をすり抜けていってくださいって言ってるようなものだし

巨大化したら敗北フラグなんてよく聞く話
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3c0-ZTJD)2023/09/02(土) 18:50:06.73ID:ojlE/MSn0
>>818
そらそうよ
テオドールやゼベクみたいに自己回復そのものがキャラの一芸要素になってるのに
Lサイズユニット特有の攻撃力や殲滅力に加えて自己回復もつけたら盛ってるなあってなるやん
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 639c-g4sH)2023/09/02(土) 18:54:08.11ID:fJyRSGBJ0
>>821
いやその代わり周囲1マス配置不可ってデメリット付いてるんだろ?
強化して欲しいって話じゃないのかよ いちゃもん付けてるだけにしか見えなくて付き合ってらんないわ
0826名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1f-7tt+)2023/09/02(土) 19:11:25.62ID:mmLahz3nM
自己回復は無くていいけどシンプルに単独で安心して1レーン任せられるなら場合によっては使うかな
ジャラムみたいに他と連携が必要なタイプだとマップに左右され過ぎる
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff92-VyD8)2023/09/02(土) 23:52:05.00ID:SxCCWNED0
最終的に水着の性能を見て決めるつもりなんだけど
限定ザハロフは他の遠距離ユニットと比べて使用感どう?
今はピノとか水着ビルフォードとかバラン使ってるだけど遠距離ユニットの層の薄さを感じていて。
ヒーラーはトーマスっていうわかりやすいやついるけど現状の遠距離攻撃系だと限定ザハロフが頭抜けてる感じなのかな?
0842名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7f-7tt+)2023/09/03(日) 00:22:49.84ID:WuXBRajoM
限ザハロフは多分本来L予定が通常サイズになった奇跡のユニットだから…
性能目当てなら狙った方が良い案件じゃないかな
とりあえず貸し出してる人探して試してみては?
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3374-edcV)2023/09/03(日) 01:31:38.84ID:okZm2Jxx0
>>797
「最近難しいと感じる」って意見がチラホラ出てきてる中でこういうの見てると結構ゲームバランスいい感じにできてるのかもね
無課金で入手できるキャラでやれるってことは最悪動画でも見せてもらえたら答え合わせしながら配置とスキル発動していけばいいし
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a396-iWTD)2023/09/03(日) 09:13:11.97ID:DIbA+XbQ0
アークナイツで高速再配置キャラでタワーディフェンスIQが溶けた結果アナドスが難しくなったからアナドスも高速再配置の強キャラ出して♡
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-Y9wz)2023/09/03(日) 09:43:53.60ID:+ky0sno40
>>847
>>387の話ね
範囲攻撃に何体巻き込んでも1発のダメージ総量は同じだから敵の数がなかなか減らないし
その時間ぶんブロック数と被ダメが増えるから限ザハ以外の範囲攻撃はデメリットにしかなってない
0853名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp07-2vv1)2023/09/03(日) 10:41:26.55ID:aQ3k/ogOp
>>849
虚飾か憂鬱だと予想
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