【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part35
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【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part34
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>797
その配置を初見でパッと思い浮かぶならマジですげーよ… うちのシールズ★4チャレだとたまに撤退させないでファイターまがいの事やらせてるから
そろそろ彼氏のサーヴァントをファイターかストレンジャーで頼む
可哀想 >>802
少なくとも下のマップは逆にこの配置以外だとどんな置き方してんのよ 自分は恒常レオンも今後ズッ友な気がしてる
いまだにちょっとおかしい殲滅力で外せないから記憶が増えたら熟練度上げてる >>804
飛行敵の可能性考慮してもう少し前に前線置いてる
対空置ける余地が1箇所だけは怖くね? やっぱLユニットの扱いがどうも微妙だよね
なんとなく現状だと切り札感が薄いというか
現状のままならもう少しノーマルユニットと比べてDPS高めたり
独自の強みをもっと押し出して欲しいね
妄想レベルの緩和案なんですけど
1,Lユニット初回配置時のみ現状ままで
配置完了後は周囲1マスにもユニットを配置可にする
2,配置制限ではなく編成制限に変更
他ゲームに例えてで申し訳ないけどSFC版タクティクスオウガみたいに
Lユニットは最大2体までの制限を掛けて配置制限を撤廃
またはLユニットを編成毎に最大編成数を-1する
例としてLユニットを3体編成したら最大編成数は9体まで
(ステージ毎の最大配置数には影響しない
もちろん配置制限は撤廃
軽く思いついた案はこんな程度ですがいかがでしょうか
他にも良い案があったら是非お聞きしたいです >>807
とりあえず周囲1マス内の敵全てブロック可能にして欲しい
あと今いるLユニットは飛んでたりデカ過ぎな奴しかいないから飛行敵ブロックできてもバチは当たらないと思う 配備数に対するコスパに関わるから安易な高性能化はしづらいんだろうけど
いっそ配置制限取っ払って配備数消費を2にしてステータス1.3倍くらいにしたらいいと思うわ 独自性出そうとL出したのにやってることが通常ユニットと変わらないんだよな
しかもLユニットであるメリットが無くデメリットと化してるから本末転倒すぎる 敵がすり抜けたらゲームオーバーに直結するのに初見マップにL配置すること自体リスクが大きいわ そもそも周囲1マスに味方を配置できないマス作って「ここにLユニット置いてねー」ってデザインされたステージ増えると相対的に使いやすくなるだろうけどどうだろ
>>811の言うように初見だと配置するの躊躇しちゃうのはあるわけだし Lユニット出すの前提で陣形組まなきゃならんのにコスト諸々でなかなか出せないしな
ぶっちゃけ介護プレイするのが楽しい人向けというか… 強さに見合ってないってだけで置く事自体がデメリットとか言い出すのは違うんじゃね
それ言い出したらTierトップのキャラ以外採用する意味ないってのと同意義だし
支援受けにくいデメリット打ち消せる様にポン置きでも効果あるリジェネ付けとけばマシになると思うがどうだろうな 今回最後のクエストでデカバルガイア使ってあげようとして
いつの間にか敵に抜かれて急いで誰か配置しようとしたら配置不可で
やり直したやつww
俺です
笑えよエクウス 現状ではLユニットを編成するだけで枠潰れるからデメリットだよ 自己リジェネ持ちまでやったらもはやLサイズユニット使って欲しいがために性能モリモリにしたんだなとしか思わない気がする 現状据え置き→弱すぎて誰も使わないw
強化する→使ってほしいがために性能モリモリにしたんだな
詰みです Lサイズユニットというコンセプト自体か最初から失敗してるからな
敵ならまだしも味方だと配置制限のせいでどうぞ横をすり抜けていってくださいって言ってるようなものだし
巨大化したら敗北フラグなんてよく聞く話 遠藤くん思いつきでやるのいいけどLユニット早めにテコ入れしなよあまりにもゴミだぞ >>818
そらそうよ
テオドールやゼベクみたいに自己回復そのものがキャラの一芸要素になってるのに
Lサイズユニット特有の攻撃力や殲滅力に加えて自己回復もつけたら盛ってるなあってなるやん そういえば一回制限のスキルって撤退したらリセットとかされたりするっけ? >>821
いやその代わり周囲1マス配置不可ってデメリット付いてるんだろ?
強化して欲しいって話じゃないのかよ いちゃもん付けてるだけにしか見えなくて付き合ってらんないわ ルサンチマンに染まりきってるやつは誰も幸せにできないから放っておいてやれ >>799
おいおいイチャモンつけた割には素っ気ない態度だな
一日あなたの肉便器になりますぐらい言ったらどうや? 自己回復は無くていいけどシンプルに単独で安心して1レーン任せられるなら場合によっては使うかな
ジャラムみたいに他と連携が必要なタイプだとマップに左右され過ぎる ていうかLユニットもういいわ
巨大ドット絵は嫌いじゃないから敵ユニットだけにしてくれ Lジャラムで無茶苦茶やるのが気持ちいいから
シャルロッテとフレットで速度介護して遊んでる >>828
雄堕ちガイアくんに結晶具引っこ抜かれたい ガンカオ氏のファンボ、今月はビルのスチル3の続編的内容みたいだけど挿入はある? >>828
なりたいんじゃなくてドワード、トーマス、ダカールパッパを掘り倒したい >>828
リアルに考えるならジェイド
俺の体が自由に変えられるならガムラの鞘になりたい 最終的に水着の性能を見て決めるつもりなんだけど
限定ザハロフは他の遠距離ユニットと比べて使用感どう?
今はピノとか水着ビルフォードとかバラン使ってるだけど遠距離ユニットの層の薄さを感じていて。
ヒーラーはトーマスっていうわかりやすいやついるけど現状の遠距離攻撃系だと限定ザハロフが頭抜けてる感じなのかな? >>839
恒常ザハロフのほぼ上位互換
現状キャスターの中だと一番強いんじゃね >>839
MAXだと攻撃力746で恒常より200以上高い上
素質でダメージ減衰しないから群攻も殲滅できて便利
流石に攻速はちょい劣るけど 限ザハロフは多分本来L予定が通常サイズになった奇跡のユニットだから…
性能目当てなら狙った方が良い案件じゃないかな
とりあえず貸し出してる人探して試してみては? >>797
「最近難しいと感じる」って意見がチラホラ出てきてる中でこういうの見てると結構ゲームバランスいい感じにできてるのかもね
無課金で入手できるキャラでやれるってことは最悪動画でも見せてもらえたら答え合わせしながら配置とスキル発動していけばいいし 難しくしてるってよりは、単純にトーマス意識した難易度調整してんなーって感じするわ エリートやボスで難易度あげるのはいいけど敵情報みれるようにしてくれ 限ザハの素質実装したってことは範囲キャラはDPS死んだままにする気なんだろうなあ アークナイツで高速再配置キャラでタワーディフェンスIQが溶けた結果アナドスが難しくなったからアナドスも高速再配置の強キャラ出して♡ セパイア強欲でアズアテラ怠惰だろうけど
ヤマトは何の魔王だ? >>847
>>387の話ね
範囲攻撃に何体巻き込んでも1発のダメージ総量は同じだから敵の数がなかなか減らないし
その時間ぶんブロック数と被ダメが増えるから限ザハ以外の範囲攻撃はデメリットにしかなってない これ割と罠なんだよな
範囲攻撃につられて起用すると集団に押し負けたりする
単体攻撃のキャラで手堅く倒した方が有効な場面多い >>850
限船長強いじゃん
スキル使わなくてもダメージデカいし ビル兄ぃの新規スチルが500円で確定で見れるってマ? >>854
このイベントのカンクロウ可愛すぎて好き 暴食 ベルゼブブ
色欲 アズモンド
憤怒 サタン
傲慢 ヒュブリス
嫉妬 エウクウウウウス
怠惰 アズアテラのダンジョンの人
強欲 不明
最近始めた自分は
ヤマトの魔王ってラショウだとずっと思ってたけど
嫉妬の魔王だと思ってたわ
ゼパイアにはいなくてヤマトが強欲なのかな >>850
範囲攻撃だけしか使わないならそうかもしれんけど単体攻撃と組み合わせればオーバーキルを極力減らしながら効率的に殲滅できるメリットもあるよ ジェイドという嫉妬・暴食・憤怒・色欲を担っている魔王
下手したら担当の嫉妬が一番要素が薄い
ベルゼブブの方が嫉妬の魔王してる ジェイドとベルゼブブは本人の性質より他人の嫉妬・暴食を煽ってた印象が強いわ
ヤマトはトリだし魔物(妖怪)が人間と一緒に暮らしてる独自文化だから特殊設定と予想 俺のトモダチが死んじゃううう!!!
良いやつじゃないか >>840
>>841
>>842
ありがとうございます。
今後威力減衰しないって素質がポンポン出て来なさそうなのもあるし、ゲットしてみたいと思いました。 このゲーム大軍を制してボスだけになればほぼ勝ちが見えてくるからな
ザコ殲滅能力が高いキャラは強いと思うわ なんかソルベおじさん全然話題にならんが
モーガンパパみたいに聖人だからエロい目で見られてないんか? 神父言わないとわからんw
変身後はゴリゴリで好き
実装されたらヒーラーでスキルでアタッカーになるとかそんな感じかな 輪切り…?
でかわんわんの魔力で魔獣化したあの日とかな?
エレーンの先生みたいなポジションの人 あんなドスケベな見た目で中身ド聖人だから完堕ちしたとこ見たいわソルベさま 真に忘れられてるのはマッパマンの衝撃のせいで一度ですら話題になってないシンバッドの相方のほうでしょ マッパマンとか全裸よりもやべぇ感がある衣装
スケスケの薄い布1枚を垂らすとか変態過ぎる シンバットは名前間違われすぎ
シンドバッドに引っ張られてるんだろうけど 輪切りのソルベってのはジョジョの奇妙な冒険5部で同名のキャラが自分が所属してる組織のボスに輪切りにされて殺された的なネタの事だと思うが、このスレでジョジョの話されても1部の人にしか分からないと思うが…… あの状況あの変身後でアナドス展開を跳ね除け普通にいい人で済ましたとこが好きだわ
正直実装待ちで一番ほしいのソルベだが実装待ちだいぶ増えたし後回しにならないか心配 >>874
実はよく見ると布越しにチンポ見えてるというね チラ見せスケスケちんぽは水着パッパLジャラムマッパマンと受け継がれゆくアンバードンの無形文化財だから大切に保全していきたい あの状況でソルベがエレーンを襲わなかったのは神の加護(※プレイアブル女性キャラクターとのシーンはデートシーンとなります)があったからかもしれない
あの場にいたのがパッパのほうだったらどうなっていたことやら >>880
そらもう瘤付きデカチンポで腹ボコセックスよ ソルベ様が理性でなんとか耐えてるのに
おちんぽ和睦してた元首がいるらしい そらパパもないわーって言うわ…まあアンハードンも柱神頼りだから大して変わらん気がするけど 好みに鍛えた客食いまくる彼君に理解(調教結果)を示すための出会って5秒で和睦だった…? ソルベ登場自体はアンバートン前半からいたけどサーヴァントも含め抱き合わせで★5だろうな シンバッドが☆6、ソルベとヤークーンが☆5、ラジーンが☆4ってとこだろうな
サーヴァントは☆2追加じゃないの? サーヴァントは特別な彼がいるから★4か5はあるかもしれない
あとヤークートじゃなかった? シールズが君の名前を…って言ってるからネームドキャラになって星4とかはありえそう 公式サイトの紹介でサーヴァントはモブと違って台詞あるからなぁ
シールズ好き個体が実装なのかな? 確かにアナドス本家と違ってガチャに低レア追加するからサーヴァント★4くらいな感じはするね ☆4でも構わんからそこそこ戦闘参加させられるやつがいい シールズとリュートとかいう低レアなのに手放せない奴ら レアリティと言えばガイアが竜になってもレアリティゼロだから
ソート欄で★6バルと対になってるのが面白い >>894
スキル発動中も攻撃できるんだし下位互換ではないやろ。お陰で開幕ブロック無効スキル発動してもブロック1のシールズ辺りを背後に置いとけば殆ど突破されないし >>896
それはそうなんだけど30秒はさすがに長すぎないかなー?
あれのせいてコスト回収ペースがリュート達より下がってて羽2人出すならほぼリジェネ目的になっちゃってるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています