【FANZA】ティンクルスターナイツ part66【クルスタ】
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次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
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ティンクルスターナイツ避難所 wave8
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※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part65【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690879787/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>148
ソシャゲはだいたい1つのイベント形式を繰り返すよね
長く運営するうちにイベント形式が増えて行けば御の字
毎回イベント形式を変えてくる運営もあるらしいけど ソシャゲの初期はリセマラやらで初期人権確保してる人の割合ほうが多いから気にならないもんだよな
半年もすれば課金無課金で差がついてくるんでね イベ形式はどうでもいいが全イベ含めて配布キャラが20日間に1人なのは寂しいので14日間に1人にしてほしい気持ちはあるよ 光と水と炎しかキャラ追加されてなくて雷と闇放置されてるけど
持て余すくらいなら最初から三竦みでいいじゃないのよ リップルも悪くはないがサーシャ狙いだから石は溜めておきたいんや 属性って現状塔の縛り以外活用できてないけど塔以外でも染めなきゃ無理ってコンテンツきたらキャラ貧はしぬだけよな 石が溜まるとガチャりたくなるけど水着くるのわかってるから耐えなきゃ 今月ここから水以外に逸れたら分からんけど月ごとに順番で属性強化するんだろとしか思わんけどな
月始めだけ前月育てた面子にも特効持たせて徐々にスライドさせてくんかなと思ったけど延々光擦り続けてきたら知らん 今年の水着に関しては個人的にはサーシャお姉ちゃんが優勝!で良いと思う
問題はパラメーター含めての使い勝手がどう転ぶのか(あと寝室。またお預けとか無いですよねぇ?) わー…極ミスるやつとかいんのかよ1発で死ぬわけじゃないしリタイアぐらい間に合うだろとか内心思ってたら自分がミスったわ…
まぁ2編成目でなんとかなるやろ帰ったらやろと思ったらこれ開放して1時間までなんだな知らんかったわ
もうだめぽ あれ逆に1発で死なないからミスるんだよ
1発で死ぬ奴は相手に攻撃が移った時点でリタイアするんだし 水着イベが水光なのは分かるけどそれなら前のイベントで追加を光にするなとは思う 耐えられるとか余計なこと考えずに相手に手番回るならその時点でリタイアが一番安全 頭キラキラセールだからってここまで光に寄らんでもね 開幕リタイア繰り返して頭が溶けてるとうっかり敵の攻撃受けちゃって急いでリタイアしようとするも間に合わずアビリティも食らって殺される
マジでイライラする いやぶっちゃけ反応悪すぎて相手に出番移った瞬間リタイアしようと思ってもたまに間に合わないぞ カットインとか入ると入力受け付けなくなるのは糞よね >>216
こごで教えられたけど、強制終了でもいいらしい。 結局リーパーも光PTでゴリ押しで倒してるわ
魔族特攻とはいったい 光か闇さえ鍛えればソシャゲはわりとゴリ押しでなんとかなるから
最初に光を充実させる運営は嫌いじゃない、わりかし無微課金勢のこと考えてるんじゃね? 満タン付近まで自然回復したスタと40割り3回したスタで上級ボス2回がやっと
極級あったら1回も出来てない数値のボスチケ
ただでさえ完凸に消極的なイベでこれはだいぶアレだわ
イベ交換が有るから通常任務で装備掘りのがマシまではいかんけどさ そのうちティンクルみたいなケツムネどアップなパクりゲーが中華から出るんだろうな クルスタやってるとくるくるやりたくなるから良いゲーム 属性バラバラにされたほうが絶対面倒なことになってただろうな
それが理解できないんだよバランス野郎は リタイアでデメリットあるなら分からなくもないけどリタイアが良くて敗北やり直しが駄目なのは基準がわからん
普通にリトライするか確認すればいいのに無駄な手順を踏ませるなよ 属性染めでなきゃ勝てないってなったらそれはそれで文句だらけで荒れるんじゃないか
光でやれてるし歯応えねーよってのを運営が真に受けなきゃいいけどな
他の属性はガチャ更新進まなきゃまず純星3で染めることすらできんもん ニケは鬱展開すぎてやめたわ
あと色々やってるみたいだけど冷静になってみたらこれ昔あったというインベーダーゲームそのものじゃない?って思ったらもう切るまでが早かった
お尻と胸っつー要素を取り入れてても結局はやってることはインベーダーゲーム… >>224
その分前回よりピースの直ドロ量かなり増えたじゃん
それとも使い切れないボスチケ大量に配られてスキップできないボスで低確率のピースを延々集めたいの? コハルコアクセ取ったら極級でのスキル回しがだいぶ安定するようになったわ ゲームなんてガワとっぱらったら今も昔もやってることは大体同じだろ 中韓のソシャゲのストーリーはやたら暗いイメージがある
MOMMO時代の時も鬱設定多かった リタイアしないとクリアできない難易度に挑戦してるのはお前自身なので失敗したくないならランク落とせば良いんじゃないですかね 水塔はノックバック軍団にサポートもスパチャ妹いるし楽だわ
純粋なアタッカーはドリル娘がEX1で一番ダメ与えられるけど30Fまでなら必須でもなさそう
だけど塔はいずれ伸びていくんだよなー ニケは最初の3日位しか知らんけど
別ものだろう
膝立ち四つん這い顔は後ろ向きになって撃ってるようなもんだろ このスレで見たドスケベワニワニパニックって名前好き 星3になった子の変身眺めるの楽しみ
えへへ(ボロン リーパーはせっかくだし魔族縛りやっても結構最適化されるか
超速せつなにアニマサーシャマムの遅延組でラッシュ稼いで
大ダメはスタン中のやつにリーリアのEX1スキルLV7連打でふぃにーっしゅ よわよわ編成では本来クリアさせたくない難易度も何度もリタマラすればクリアできるようにしたのに恨まれる運営 >>234
ステーキ散々食べて何言ってるの、食わずに見てたんならあれだけど
あとドロップ云々よりミッション埋めも困難なほど戦えないのはどうなのよと エンドコンテンツレベルの難易度をサ開してすぐに出すのはどうなんや感
まあ、半年後にはインフレして誰でもらくらくクリアできるようになるのかもしれんが >>243
遅延組3人もいてもゲージ足りるんかね? 戦力不足で弱くてもやり直したらクリア出来る優しみ
本来こういうゲーム向いてないような人でもワンパン編成ならクリア出来る優しみ
光だけ育てたら何とかなる優しみ
優しさに溢れてるよ?
問題あるかい? >>245
そのステーキで散々文句でてただろ1から100まで言われんとわからんのか 1時間しか開けられない
→クリアしたらチケット消費でいい。時間制限いらない。
リタイアで無かったことにできるけど負けると無かったことにできない
→負けても無かったことにしろ😡
悪意を持ってるとしか思えないけどなw >>177
単なるクソガキじゃん…しかも身体も貧相だし 開始時期は同じなのにスキル書に差がでてるのってマムドリル殴ってたかどうかの差じゃん
ステーキはもう結構だが書落ちるボスならいくらでも殴るわ >>251
ほんとそうだよな
ブルアカ運営って糞だわ >>245
前回は上級30だったから今回3で終わりなら超も極も3回でしょ
むしろ前回よりは楽そう アポロはロリコンとしては欲しいけど
ミストレのどくたぁみたいに2年ぐらい待たされる気がしてならないんだわ 元が星3キャラって星4になってもかわるのは
基本ステだけ? >>251
都会のソシャゲやったら全身の穴から血を吹き出して憤死しそう せつなは開幕以外はチャージしかしてない
EX上昇装備で固める
今後も最速維持ならはわわ服とかあげてもいいのかも 前回極級でフニのピース集めた余りで上級10か15くらいまではやったけど30までミッションあったのかよ >>134
10回止めであとは装備掘りしようと思ってたけど全力でボスチケ集めないと後々苦労しそうだよね ロリコンとそしられようとも光属性のシャルレーヌちゃんはきっと会長くんスキーの根本が変わらんので「嗜虐の〜」がいつの間にか会長の肉体ナシでは生きられない体になるって信じてる。なもんで会長くんもイチャパラ反撃に転じて欲しい所
寝室1だって好き放題されてる時ですら両手ガチャンの状態でもマッチョボディを活かしてフンヌッと腹筋力だけで立ち上がり、腕をシャルレーヌちゃんの首裏に回してココか?ココがええのんか?と俺のターン出来たはずでしょって今でも腑に落ちん 石割ってまで星5目指すほどなんかな
ヒールはマグおるし ボスチケの数減らしたんならミッションの数も調整しとけよと >>262
ああ…あんのか
wikiの方に何も書いてないからてっきり3までだと思ってたわあそこ更新遅えな >>262
wiki見ると前回は150石だったから必要回数減らしつつも配布量変わらないよう調整してるっぽいな >>266
このゲームゴリラ以外は凸る意味あんまないぞ
EXは装備で余裕だしEX上昇くらいしか利点無いからな
☆2から☆3にするのはめっちゃデカイけど コレクション目的とかなんとなく星5にしたいって人は多いと思うけど
性能的には席ないし戦力的に欲しいって人は少ないんじゃない ボスチケの数減らしたのにミッションの数は変わらず
もしかしてボスチケの数減らしたからボスやる回数も減るしボススキップ付ける必要ないとか思ってるんじゃないだろうな ついに昨日ログインしなかったわ
日課重すぎてやる気にならなくなった >>270
やねー
ミッションだけ消化して装備掘るか 難易度を☆5基準にされたらこの村も滅びるだろうしなあ
特攻持ちを1%ガチャで200連はかなりクサイところではあるが 一々戻って一手を繰り返すのが面倒という意味なら同意する
ホームに一発で戻れない所とかもあるしUI酷すぎる ガチャ産をガチャで被せて☆5に出来る気がしないから
せめて配布キャラだけでも☆5にしていきたいんだ… >>257
同じ事考えてるぅ! 髪型とか色もなんか似てるしね
もう1人確か開発画面?でロリっ子居た気がするし、そっちに使う為にも今は我慢なのだ クソ重ロードに耐えて交流クエやるのも鯨(鯨ではない)倒すのも塔やるのもイベント消化するのも重い
一括スキップさせろ UIに関しちゃ本当にどうにかして欲しいわな
ミッション達成もモン娘みたいに1箇所でタブ切り替えで取れるようにして欲しいわ スキップもいちいちモッサリするしやる度に戻るのが面倒くさすぎる ボススキップ付けないのマジで無駄に人減らすだけだからとっとと付けろ
日課なんて鯨系で十分だろ
イベボス周回させんならスキップは必須だっての
そもそも1回やったら同じパターンでやるだけなんだからそこには作業感しかねえんだよ
色々試して遊びたいやつはスキチケあろうが使わないで遊ぶんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています