【FANZA】ティンクルスターナイツ part68【クルスタ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
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次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
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※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/
※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part67【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690968037/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured だよな…そっ閉じで逃げるとこだったからドキドキさせるのやめて🥺 多分初期値勘違いして回復後で8割越えてると思ったんだろな 避難所は避難所でナスつえー言ってるライトをコケにしてるのが居着いてたから行く気せんわ >>368
そうじゃなきゃマグ誰かさん入れてないわ ヒーラー&ディフェンダー入れたらゲージ1本追加とかしてくんねーかな
アグロが5本だと多すぎるが3本消費キャラいるコントロールで4本はキツい あと魔神本15冊でパーフェクトマムになれるのに…
妹は早くマンスリーパックの在庫3倍にして?
https://i.imgur.com/yf7pDMA.jpg 一度もそんな事実無い事に踊らされてる人も信じちゃう人もまだ居るのか
なんなんw >>375
その点本スレはゴリラへの賛美で溢れてるから安心 HP1千万くらいある敵か時間いっぱい殴り続ける(相手も殴ってくる)敵が欲しいね
そこをゴリラの決戦場にしよう 結局一発貰ったら死ぬしどうでもいいな
序盤のカスダメなら違うがロケスタしくったやリタするし マグダレナの本質は回復でもEX吸収でもないよ
HPなんだわ
EX効率も良いしHPのおかげで事故ラインが圧倒的に改善される 山下の乱、すなわち緊急メンテからの1万石とチケ配布ももう3週間くらい前の話か >>375
ナスが弱いとか無いわ
光がぶっちぎりでおかしいのはナスとルリエルのせいであってユーリスとメルエルのせいじゃねえし
単体で見たらゴリラはリーリエと変わらない レベルでもEXとチャージ上がればレベル上げもするだけどなぁ
現状アタッカー意外60で十分だから経験値ポーションが余りまくってる 光以外のバッファーは来るだろうけど300%+引っ張りまでセットで持ってきてくれるのかね >>271
どんな感じの構築?
リーリア育成中だから参考にしたい >>401
バフ量をマイルドにした代わりにEX1で使えるやつは出そう どっちかというとシンフォニックブラスターよりスターナイトアンサンブルのもっとつよいやつが欲しい >>151
他の生徒が10年後にがっつりアラサーになる一方
トワ先生は10年後にようやく女子高生な見た目になるんだよね >>397
5凸スキルLv7アクセ4凸Lv30程度の未完成状態でルリエルバフなし3~4割
キチンと考えれば多分アタッカーはおっぱいおばさんだけでもいける 巨乳ファンタジーは微妙だな…と思っていたけど
アームズアーモリーは割と好みかも知れない…
こっちはもうそれまでの繋ぎで良いや リーリアはせっかく打得意なのに雷にクリ武器がないのが悲しい
いまの最適武器はヘル槌っていう ゲームの仕様にきづく前に多少上げたキャラいるけどその後は基本的にアタッカー以外レベル1だわ
それで困らないしな変なゲームだよホント アタッカー以外のレベル上限解放はまあそんないらんけど
凸はしてえよなぁ… マグダレナのEX2未だに理解出来てないわ
レベル4でEX18吸収でその内66%回復ってどういう事やねん >>408
新エリア追加に伴って新武器も追加されるかと思ったんだけどなぁ リーパーは
忍者パンチ(気分で手裏剣)
ルリエルパンチ(メルエルにエールホルン)
マハムートパンチ(ルリエルをグラビトンで呼び出す)
ヴィーナスパンチ(特にヴィーナスの必要はないが遅すぎず速すぎない奴 フィオナでもクロトでもいける)
メルエルパンチ(EXは使わない)
ルリエルEX2
忍者パンチ2回目
敵が並んでるのでメルエルのラプソディーでフィッシュ
ってやってたな コハルコ完成してるとそもそも被弾する機会がないから回復の恩恵がなさすぎる >>402
まだ星4の90スキルレベル8と6やで
アクセ45とかだしATKも2900とか 結局敵に殴られないから必要のないものが多すぎるんだよねぇ
まぁ殴られたら殴られたでストレス溜まるんだけど >>406
マグ強いの分かったけど
ハードル高くない?w どんなキャラでも育てさえすれば最高難度クリアできるのはいいんじゃないか
ガチャ回るかどうかは別にして 別に殴られてもいいけど一発でゲームオーバーになるようなバカな火力出して来んのはやめろよ >>414
リーリアはATK自己バフにRUSH盛れてEx上昇もそれなりにあるからクリ武器まで渡したら強すぎ
っていう判断説
ないか 原作からして殴られたら大体負けゲーで防御回復系をいれたのがそもそもな
御託並べといて結局ゲーム性なに理解してねえじゃん マグなんとなステーキイベで通常とチャージしかしたことなかったわ
そんな強いんだな
自分も鯨含めてユーリスワンパン気持ちええで終わらせてた >>413
そのままがわかんないんだよね
18吸収って事はEX18回復という事ではないのか
そもそも100以上回復してるのは何故なのだ >>416
足は遅いけどノックバックも強制移動も無効なボスが出てくると思うわ…
敵が1回攻撃するまでは被ダメ99%カットとかそういう意図的なギミックw 色んなキャラ使いたいけど育成できんわ
せめてスキル7レベルくらいまでは楽に上げられればもっと遊べるんやけど >>418
他四人誰と組ませてる?
マムネーゼマイン以外の枠が悩ましい 一発でゲームオーバーは別にいいと思う
参加券や権ボッシュートされるのが問題 水着アナちゃんに貯めた石早くブッパしたい
ちなみに通常アナちゃん後一枚で5凸になる >>429
レベルアップによる変化が次のレベルしか分からないのも育てにくいよね 別に原作はどういうバランスでもいいんだけどね、買いきりだから
ソシャゲに移してキャラも敵も拡張していきますって畑でワンターンキルゲームにして売れるものを狭めたのがアホなだけで 新キャラどころか一軍の育成すら終わってないんだわぁ 殺れる時に殺っとか無いとお前らヌルゲーのくそげーってゆうだろ 券没収あるからそもそも殴らせたくないんだよな
火力低いドリルにハメられた時あったし >>428
あーそっちかすまんな
>>430
妹どう?
貴重な光以外の他人ATKバフに加速持ちだぜ >>430
他はテンプレやでヴィーナスルリエルマム
コハルコとかマインとかリーリア メルエルも育ててるからリーリアはリーパーや雷ぐらいしか現状は出番がない 妹は初期のころ使ってたけどまじで扱いにくいから嫌いだわ >>441
そんなに使いにくかったっけ
ユニゾンとかでまぁまぁ自由効かない?
ルリエルみたいにATK最大の奴バフしたり加速してほしいってのはとてもよく分かるけども マムEX1+妹EX1と妹EX2の2択でケツに下がったルリエルとユーリスから確実にユーリスをバフしながら引っ張るのは考えた >>426
18の66%たがら18*0.66で11くらい
そいて敵が複数いればその数の分だけあたるから最高66くらい ロマサガ2のラピッドストリームとか龍陣とかみたいに陣形で行動順制御したいよね >>439
>>440
やっぱリーリアナスマム+サポ2になるよな
サンクス >>359
5万って何をどうしたら到達出来るんだぜ? はわカス服から本体を召喚して陣形と成長システムをもらおう
周回は手動で頑張ってねお兄ちゃん >>443
3番手を2番手に合わせるEXだから敵ノーツが目の前に迫って余裕がない時以外は2番手のユニゾンで充分なんだよね
やっぱ最後尾から引っ張ってくる立朽ネーゼマインちゃんすげぇわ >>445
間違えた66じゃなくて55
端数の扱いや計算の順番によっては59くらいかもしれないが >>380
アウトだったらって自分で試す気にはならないからしょうがない >>445
詳しくありがとう
だけどやっぱ18吸収の表現モヤモヤするわ >>426
敵の数*18%減らして
減らした合計の内66%を回復する >>356
ぶっちゃけ延々リーリア擦ってる奴も相当痛々しい
何回「でもリーリアって実は強いよな!自己バフ積めるし〜」って趣旨のレスすんねん >>450
EX1の移動はオマケよ
本体は最大156%のATKバフ 吸収は確かに分かりづらいかもね
削るとかのが分かりやすいかも >>448
お手玉練習してリーパーくんを殺せさずルリエルと妹のATKバフをフル回転させるのよ 今の今までそこにATK書いてあるの気付かなかったわ 3番目が最後尾でもある時って
ユニゾンしてるネーゼと妹で同時に引っ張ったら両方のバフが乗るんかな >>462
どっちか発動した時点でノーツ位置変化して対象が変わったりするんじゃないのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています