辻拓也/CoinMusme/Web3
@tsujitakuya2

これ、僕の考えるBCGの答えだと思っているので、再度投稿します!
BCGに必要なのは儲かるための「投資」ではなく、楽しむための「消費」です。
ソシャゲにおける「消費」の代名詞は「ガチャ」です。
なんとかガチャを中心としたエコノミクスを作りたいと思って練り上げたのがコインムスメです。
そしてその代償は、ゲーム自体がシンプルになりすぎることです。
そこへのカウンターがコミュニティによる運営です。
ディスコードコミュニティ「コインムスメ学園は」は間違いなくBCGの歴史の1ページになると思います。
全く新しい体験なので、ぜひ一度遊びに来てください😆