【FANZA】シャングリラドライブX part23【シャンドラ】
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全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part19【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688740153/
【FANZA】シャングリラドライブX part20【シャンドラ】
http://phoebe.bbspinK.com/test/read.cgi/mobpink/1689443377/
【FANZA】シャングリラドライブX part21【シャンドラ】
http://phoebe.bbspinK.com/test/read.cgi/mobpink/1690011661/
【FANZA】シャングリラドライブX part22【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690816831/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>654
ありがとう
今800だから一回引いて取りこぼしなしっぽいのね 好感度上げたいけどショップとBOX以外は週に決まった分しか上がらないのが辛いな上限はパックでいいけど好感度もパック乱発するとなんだそりゃって気になるからBOXの好感度アイテムを次から増やすとかもうちょっと何とかして欲しい
割とステータスへの影響も大きいのに入手手段が少ないって古い時期のアイギスかよってなる 覚えてないけど贈り物1500個?のパックてお幾らだっけ
ショップ30割りで3000石=贈り物1500個以上は買えるだろうから
好感度も金さえあれば余裕やながはは って思いました 贈り物の入手は限られてても好感度自体は周回で上がるからまぁ 9800円だよ
今の覚醒2凸パックになるまでにおまけが色々変化してる
最初が無償石3600、覚醒1.5凸分、SSRピース500、SRピース1000、好物1500、特別30、ハック100
次が無償4000、覚醒2凸分、特別30、ハック100
そして今の無償4900、覚醒2凸分
どれが良かったと思うのは人それぞれだろうけど個人的には無償4000のやつが1番良かった 無償石減らしていいから覚醒2凸食物1500特別100にしてくれー ひっぽう倒せねえわ
お薬もゴールドも尽きたし身動き取れねえわ 脳死で周回してたから中盤がBOX専用だと知らずに無駄に後半で薬使ってしまった はーやっと倒せたんだわ
こんな面倒くさいのもうやるんじゃねーぞ 敵の強さが上がらなければこっちが強くなっていって楽になるんだけどな 数字いじるだけだからな。いくらでも強くなる。
まだ属性や状態異常抵抗がほぼいじられてないしな。 来月は違う状態異常がピックアップされるんじゃないの
凍結が来るようならやられる前にやれが加速しそう 今の時点で撃滅行けてるなら
リソース溜め込みが正解でしょ
今回はミルゲーだったけど次は誰なのか分からんし お姉ちゃんは文化祭・学園イベで教師と思わせといて
むちむちブルマでたのむでち はやく90にして内容教えて役目でしょ
がんばって上げたのに内容ショボかったら泣くな そういう話じゃなかったっけ?
ミルの2Dつかう場所がそこしか無いし ガチャそこそこ引いてきてるけどひっぽ超級勝てねンだわ
このままじゃフェードアウトしちまうアホでも勝てる指南だれかおねしゃすタスケテ
https://i.imgur.com/vTVg7hK.jpg >>676
この辺参考にどうぞ
>>125>>130>>150>>152>>252 >>676
デッドロックに油揚げ詰めて鉄壁5にして前に出せば良くね?
メイメイ下げても良くね? 先頭機に救出でもいいから100レベル積みまくって防御力を4000以上にする
奇襲パーツ積む
左雑魚とヒッポウ用に戦闘中に回復できるメモドラ積む
ヒッポウ用に熱や冷や単体攻撃特化入れる
こんな感じじゃね >>676
奇襲セットでアサルト+2以上から開始
ヒッポウのHPが減ってきたら割り込みでナァミルのかき氷+適当にスキル連発
奇襲セットがないならイベ周回してどうぞ クロスリンクの贈り物っていまのBOXガチャと課金以外で入手手段ある?
あと50個欲しんだ・・・ 結局☆3デッドロ引けないまま明日6章で機体更新やんけくそがっ
世代の横に"小型"とか分類されてるしもう☆2で繋げばいい気がしてきた… ヒッポウ撃滅は↓の手順で雑魚倒しきれればヒッポウは倒せるだけの火力ラインは超えてると思う
1.スタート地点後ろの機雷を機雷除去MAPスキルで除去
2.中央の雑魚をスキル全開で無傷で倒す
3.スキルリキャ回復拾って左の雑魚を味方が1人も落とされないように倒す
4.右側の雑魚を通常攻撃だけで倒して全スキルリキャを回復する 中盤周回しまくって拾った星3はシュバ4機とフラフィングス3機
うちには星3デッドロック実装されてない >>682
イベと課金以外はなし
だからBOXガチャってるんだよ!!
中編をスキップして回わすんだぞ!中編以外行くと損するからな!! うちはシュバ4フラ2デッド0 ……これは運営やってますねぇ? >>672
無難に初めての寝室ってだけだよ
内容はまあ良かったとしか おっと明日の告知きたね
・【メイン】 6章
・【フリー】 10エリア追加 救出SSR「カタリナ」が新登場
・【チャレ】 4エリア追加 「カタリナ」、第二世代「レーダー」が登場
ここでしか手に入らない強力なカスタムパーツや、ライドギアも多数ございます〜
・【素材】 15エリア追加
ビギナーのユーザー様向けの常設の素材エリアとなります。
こちらのエリアは回数制限無く、挑戦することが可能です。
※フリーやチャレンジの難易度の高いエリアでは
常設の素材エリアより、獲得量が多くなる場合があります。 ガチャ更新あるならエルフ追加だろうけど明日なのかどうか チャレンジステージ増えるなら今チャレチケ増量してるからフリー連打するか 公式HPの海水浴っぽいイベCGが6章だと思う
あれまだ7人だしジーナは8/22か8/29に8章追加じゃないかなぁ お知らせ的にエルフは8月ギリギリに追加されそうだよな
前回の引きで速攻仲間になったらそれはそれで笑えるけど そのうち全キャラ育ててないと参加券無い高難易度はきそうだなと思ってる ゲームとしては飽きたから正直パーツやらギアやらもうどうでもいいな
衣装とかセクハラに力入れろや、はよせなみんな辞めちまうぞ まだ鉄壁レーダー引けてないんだけど第一世代のアビリティも付くかな 第一世代自体も出るんじゃない?イベントもそうだったし つーか後半だけやたら期間短いしドロップ渋いしなんだコレ、全然コイン足りないじゃん いや、慌てて使ったけどやっぱココの運営バランス感覚無いわ
イベントのせいでチャレチケ回収もままならんし、今更フリーも不味過ぎて行きたくないわ スタミナ制のゲームなんだからどこを重視するかは人それぞれであってそれ以上に周回したいなら石割りまでやっていけばいいじゃん ずっとやっててやっと勝てましたありとー(*・ω・)*_ _)ペコリ
https://i.imgur.com/eJ0PzHI.jpg 明日からフリーのエリア追加されるし新機体とかもあるかもしれん
チャレチケキャンペーンは22日までだった気がするからフリーは明日以降回ればよかろ ウィークリーやらデイリーやらでスタポどんどん手に入るし
常に150個くらい余らせてるけど新規にはスタミナ足りないゲーなのかね スタ割するために4倍石買ったけど特別な贈り物の欲しい数にまだ30個も足りてないや ステージごとの効率計算とかしてないから影響あるのか知らんけど新規はイベントステージの半分くらい勝てないというのはある 八咫手に入るくらいまで石割りながらごり押しで進めないといつ強くなれるんだよ感すごいからなぁ >>709
どういう感覚で居ようがまぁ知ったことではないけどこのまま毎回イベントが負担になるようじゃ先は長く無さそうだな
ただでさえ既に人が居付いてないのが数値に表れてるのに 新規向けに初期機体の星3+10それぞれ配ってやってもいいと思うわ
ヤタガラスまで遠いんだよ どれぐらい楽になるのかわからんけど一応明日の素材クエ追加が新規用なんじゃないか? いや新規はつらいかしらんけど
普通にちょっとやってりゃイベ消化くらいなら余裕になるぞ
石割りの必要なんてまったくない 設計図がリタマラで一周2枚くらい掘れるなら十分かなと思うよ
ルーレット任せはアカンわ というか機体追加されるとして単純に機体多すぎないか?
一体作るのも大変だろうになんか勿体無い気がする
これで乗り換えがちょっとだけ強くなるからってのもな
もっと追加ゆっくりで機体強化やカスタムの幅あっていいと思うんだが 中盤のBOX開け終わるのに大分かかったから後半はむしろ「もう終わり?」ってくらい早く終わった印象だったんだが 明日からフリー追加かぁ。ジーナの為にとってある設計図はいつ使えばいいんや。
イベント更新されないし。
もう延命かーー!
出し渋んな! >>725
俺も同じ事ずっと思ってるけど機体掘り無くなるとやる事無くてみんな文句言うからね 最弱機体でいいから☆3+10をチュートリアル報酬にして
ギア強化の重要性を新規に体感させるべきだと思うわ アリアの頃から序盤以降の導線つくるの下手な感じ
どこに課金or何をすれば強くなる?っていうのが分かりづらい >>726
デイリー分と自然回復分はほぼ丸々注ぎ込んだけど半分にも満たなかったぞ
コツコツやれば7割強くらいは行って然るべきと思う
コレくらいなら資材は切るとか油揚げは切るとかそういう選択も出来る
60ピースが取り切れるかも怪しいのは流石にアホとしか言えん 後半なんて初日に全回収してすぐ中盤に戻ったから自然回復だけでどこまでいけるかなんてわからないけど
本当に取り切れない人が多いなら運営も見直すんじゃないかな ドロップ見ずに先にBOX全部やってから後半まだあるのかよってなってるんじゃなかろうか ミルに好物上げた時の反応がかわいくて楽しみだったのに
上限まで上げてしまったから餌あげられなくてつらい まぁなんかスタポを無駄に溜め込みながら
スタポ使わないと完走できないのはクソって言ってそうな気はする 今のバランスをベースに楽にするなら該当イベントのメモドラを所持してるとボーナス付くとかがいいかな
ドルウェみたいな感じで凸してるとボーナス伸びてくと更にいい
ティンクルみたいに編成してないとダメってなるとちょっとめんどい >>735
これはありそうだね
BOXのループ箱無視するならデイリーウィークリーやイベント報酬のスタポで十分足りてるレベルだと思う >>700
このシナリオのブレンダ衣装良すぎたわ
性能がアレな代わりに衣装優遇という謎路線入ってる そうだけど?
取りきれるかは別としてスタポなんか使いたい時に使うもので使うの前提でバランス取るのはアホでしょ
スタポ使えばイベントと並行して育成も出来るよって位が丁度いいと思うけど?
イベントの目玉すら満足に取れないバランスはもうバランス取ってるって言わないよそれ
特別な贈り物と60ピース位は楽に取らせようよ、ここが普通の妥協点でしょ ゲームとして飽きてるはずなのに執着だけすごいからここまで攻撃的になっちゃうのかな みんな好きになったゲームの
こうすればいいのに軍師になりたがるのよ
お問い合わせやコミュニティに書いたら せっかく計算してきたので結果書くけど後半の交換所全部交換するのに必要なイベアイテムの数は338500
それを7日で集めるには1日48000強必要
地下施設08が1周1800貰えるから1日大体27周すればいいとなる
実際は1日1回限定の分もあるしデイリーで貰えるEN2個使えばお釣りがくるくらいだ
このゲームデフォだと自然回復遅いから配られるEN使うの前提と思うがね 別にどうとって貰おうが構わんけど、外側から見ればそう見えるって話なんだよね
なんでこれでこんなに擁護できるのか知らんけど、もっと酷いゲームをやってんのかな? イベント期間でも好きに使ってねって毎日タダでくれてるようなもんだからな
新章来たら機体やパーツ掘るのにも使うだろうけどさ 自然回復だけじゃイベント報酬満足に取れないゲームは少なくないからここもそういう感じかとしか思わなかったよ >>742
薄いコンテンツを更に薄めて提供しとるだけやん
運営としては兎に角やって欲しく無いと言うのは良く伝わってくるよね >>742
デイリー分だけで足りてるってことはウィークリーとイベント分全部ストックできるじゃーん
他にもイベントログボでも10個ぐらい配ってた気がするし余裕すぎでは? そもそも自然回復が救出キャラに依存するからな
今はスタ剤ガブのみでいいのよ スタミナ関係の救出ってみんなどれぐらいやってるんだろう
うちは最大値+80と13秒短縮になってる やっと開発短縮終わった所だからEN周りはほぼ何も変わってない
生産短縮6秒、最大値+30 230ぐらいにしとくと朝起きてやって寝る前にやるくらいでいいからな
そうなると開発時間が合わなくなってくるけど 13秒短縮60増加だったわ
短縮もっと縮めたいけど有用マップスキル持ちとか攻撃金の1凸もしたいし悩む ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています