【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part319
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part318
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687991220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エリア2から単騎がつらいわ
事故りそうで怖い、敵に厄介なの増えすぎなのも(フロー、アンデシン、ドラアゲとか) 1のゲートに銀いたわ他は控え目だからヤバいってこともなかったけど事故原因はどんどん増えてきてる ギルド戦線の敵はエリア進むと専用武器や家具スキル使ってくるから
高レベル都市の防衛パーティは数字以上に手強い >>271
たまたまDMMGAMESアプリのアプデ配信とかぶっちまったのよ
まずGAMESアプリ更新する→GAMESアプリか宝石を改めて立ち上げて宝石アプデ
でいける やはりサ終までルミナスで上方バランス調整するスタイルらしい
まあどうせ素材足りないから無意味ぞ 防衛に削り入れてるのいるんだけどなにこれ嫌がらせなの
わざわざ違うのそれぞれにワンパン入れてくんだけど 今回ゲートボス強くね?エリア2のボスにアグニいるしきつそうだわ ここじゃなくてレギチャに書いておけ
仕様知らない人なのかもしれんし オウロPr5いる上に7枚余してる状態からフラグメントガチャ回したら専用2個しか出なくてルミナスにすら出来なかったわ 4倍速だと再出撃間に合わなくてそのまま負けることがあるから攻めた編成なら倍速外そう(1敗 味方のEXの発動モーションは4倍速にして後は等速か倍速
アリーナでよくやる ギルド戦線の右下コースの第二エリアって他より結構遠回りさせられるんだな 真ん中もわりと面倒くさいジグザグで遠回りさせられるぞ
途中の都市2つぶせれば幾分ショトカになるけど今の段階で突破するとなると協力が必要だろうな 面子が悪いのか投げやりが多いのか
道作るより略奪班のほうが多いわ 不具合修正のなかに
ギルド戦線で、家具などの割合で上昇するHP、攻撃力、防御力のステータスが2重に上昇する場合がある
って不具合が修正されたらしいので
いままでより味方のステータスが下がってる可能性はあるな
右下ルートの道のり遠すぎだろ
ゲートボス2に全然届かん やっぱ下方されてた、なんとなくとはいいきれんぐらい平地でも苦戦気味だったし
もっとも不具合だからこれが正当なんだろうけど
だとするとやっぱ現段階で都市2を突破してショトカするのはちょっときつそうだな エリア1で待たされるようになってからは速度的にはこんなもんかなとは思ってた
防衛殴りっぱなしで残ってるのは久しぶりに見たけど ドスケベなカジノディーラースタイルでいいじゃん
EX演出もかっこええよ
ボードのスキル強化はちょっと物足りないかな
アメトリンのやりたい放題に比べるとかなり弱い 今回のマップいつにもましてわかりにくいわ
毎度この面倒さで開拓に及び腰になるのでてきてると思う 長さ的には遠回りだといままでとあんま変わってない気もする
ここまでの蛇行はないが代わりに普通に遠かったし
ちなエリア3も城を突破できないと長蛇行よ スタウロライトが全体攻撃持ちだし開幕バリア貼るし戦線の少数編成で結構強い感じだわ
まぁメイジってだけで出番はあるんだけど 忍石マジでバグりすぎだろウザすぎる
以前よりバグ無敵増えてるじゃねーか 忍石は戦線でも絶賛バグって単騎延命して残り時間60秒切らせるという嫌がらせしてくるな 初芽局 銀星石 アメトリン ノイン ゼクス
開幕即死するわ エリア2右下ゲートボスのアグニタイト
クリティカルダメージ無効でイライラするが、永続バグは直った?ぽいので
時間がたてばクリティカルダメージ効くようになってる
すぐまたダメージ0になったりするけど
ゲートボスは敵1体で行動阻害ぜんぶ効くから
メイジのアンデシンがかなり有効
ほとんど動き止められるしSP吸えるし
なんでかよくわからんけど敵のSP全く増えなくなるし ギルド戦線アプリ勢には虚無だな
前線は瞬殺だから先人が捨てていった町占領して放置するだけ キーキャラいるなら古参と変わらない上限ダメ出せたりするよ
まだ2日目で序盤だしランク上げてファイナルボス辺りで貢献すれば良い スタウロライトのおよしなさいって通常攻撃
なんか妙に間隔速い気がする
専用装備に速度ついてるから?
セレナイトの倍くらい速くないか セレナイトのバグ直しません言ってたのに結局直すのかよw
ってかこのゲーム無限にバグが沸き出てくるが誰かバグ報告してるのか? むしろギルド戦線自体は最初の頃と違ってやることわかってるからアプリ勢も古参も関係なしに動けると思うわ 初回の時はよくわかってなくて1週間くらい経ってエリア2が解放されたのもいい思い出だ >>307
ぶっちやけ古参でも夜しかできないユーザーはどうしても最前線組にはいけないよ、貯まってたのを変換して最前線に当てるか前線の道を引くかの繰り返しになるので前線組と強化速度がワンテンポズレてくんだわ >>310
いま不具合告知に載ってるのは、セレナイトが攻撃した敵につく被ダメージ増加累積デバフが、上限回数を超えていくバグ
既に仕様扱いで直さない宣言されてるのは、EXスキルダメージ増加累積自己バフが2回目以降の発動にも累積していくバグ(仕様) 戦線初日は開始からボスまでの道を開くメンバーと、敵が弱かった頃は攻略してエリア2までとかあったけれど最近は大体ボスあたりで足止め
二日目はエリア2に入れて〜とかだけど道を開いていくのとボス討伐とでは星光の都合できついからそれぞれでやってた感じ
活動時間ごとに大体わかってるやつがその時点で最前線掘り進めてるだけで
周回遅れは置いていくけれど固定の最前線組みたいなのは基本的に居ない 戦線のゲート2のボス普通に強いんだが、ファメシ以外で1戦でボスのHP削り切れるやつっている? アンデシンでマジにハメ切れるならセレナあたりでじっくり削り倒すこともできなくはなさそうだけど
ファメシ+壁役加速役が安定だと思うわ ただ単騎は無理そうだからかやっぱ削るペースは遅いな 試してはないけど結局敵の攻撃力奪うキャラじゃないと火力が足りなさそう
ただファメシの他はエクリ、フロー、ドラゴンアゲートとかだから削り切る前に落ちるんじゃねえかな 星光36使うからファメシがあっという間にエネルギー切れになるから困る ファメシはボス突破用に普段使わんようにしてるから到達するころには結構溜まっているけどフォロー役の方の星光が足らなってるな
ヘリオとかサイミュペアとかは普段施設占拠とかでも使うし ソロギルドだけど道作るの頑張ってるぞ
ギルドメンバーだけでやるものじゃないからな ゲートボスのアグニが開幕地雷に加えて開始5秒でもう一回地雷撒いてきて
こっちの後衛全滅させんのヤバすぎんか
後衛に近接系キャラ置けばいいのかもしれんけど
宝石武装の都合でメイジばっかりになるから無理だw ふと確認したら右下のショトカに必要な都市lv12のwave3の編成ドライ×2,アンデシン×3で草
呪いがノクタだから楽かと思ってたらとんでもねえトラップある 今回のレギオンは完全に外れだわ
未だにエリア2のボスにたどり着けてない 今回道長すぎてファイナルボスまで行けないレギオンも結構ありそう 次のゲートまでの最短ルート表示とか出来るようにならないかなあ 第3エリアも無駄に広いから今からもう億劫だわ
あと呪いとかいう嫌がらせが無い頃に戻ってくれ 呪い本家にもともとある仕様だからあるからしゃーない
4日目くらいには全軍ラスボス張り付いてただ武装作るだけの日々だったのも異常といえば異常だったのだし 最短ルートがわかったところで現実的な攻略が難しくて大幅に迂回した方がマシとかもあるし
そのせいで今回は道が凄く長くてガチ目に計画建てられる人が居ないと辛いと思う
数日強化で足踏みすれば強行突破もできるかもしれんが 最短ルートは基本的にそのタイミングだとキツイ施設(エリア2なら都市2、エリア3なら城)を突破しないとだからな
要領いい人がいれば複数人で協力するなり、あるいはうまく戦力駆使してソロで突破できるだろうけど 難しくするのはいいけど下ルートみたいな罠作って上と中ルートで進ませる時間稼ぎはやめて欲しい 道作らないで街だけ取って放置な人が多いと
多いよね そういうのは最悪ファイナルボスで役に立ってくれればいいくらいに思ってる そういうのはやり方わからない人だから当然のように終わるまでなんの役に立たないで終わるよね
うちのは城にワンパンして放置し出したよ ゲートスタウロのHPアップスキルってそのままボスHP参照なんか
なんかクリダメ0だし白ダメは出てるのにゲージは残り40秒ぐらいになるまで微動だにせんし さすがにそのままじゃなくて1回に削れる上限が最大HP扱いじゃないの
割合ダメージの基準もそうだったはず そういえば武装リンクすっかり忘れてた
全快も忘れてたんだよな・・・ しょっぱなから何かで固めたりするとダメなのか
違うメンバーでやったらすぐ減り始めたわ 武装リンクのお陰でメイジじゃない推しキャラ単体で平地開拓できるからエリア2はなんだかんだ楽だったな まだ誰かが捨てた街1を占領するぐらいしかできないわ
ちょっぴり活躍出来たとしてもせいぜい最終日だな エリア3の城突破できる奴すげーなまともなレギオンなら協力して進んでるかもしれんが ゲート3ボスにファメシなしのエクリプスでHP上限まで削りきってる人いたけどエクリプスでもいけるんか エクリプスも攻撃吸収もってるから耐えられるなら可能やろね 特定キャラじゃないとまともに削れないからこういう情報助かる エクリはボス鉄板だけどスレギルド2の話なら普通にチーターじゃないかな 結構新規多いんか?
防衛パーティーSPたまり放題やないか 初心者です教えてください
戦線でURランクの魔結晶ってどこにあるんですか? UR魔結晶はLv10以上の土地から産出される
ただし、なかなか出ないので武装画面で生成したほうが早い ファイナルボスの性能、てんこ盛りだな
物理も魔法も最初は効かないが、時間経過で少しずつ効くようになる
(ただし魔法はほとんど効かない)
行動阻害無効、HP割合ダメージ無効
メイジは開幕からずっと凍結食らう
全体に与ダメ99.99%減少デバフを付与(タンクがいればタンクのみ)
召喚するイドラを破壊すると10秒間行動不能+物理被ダメージ50%増加
割合ダメージ無効だから純粋に殴り勝負か
アタッカー候補はドラゴンアゲートあたりかな ドラゴン、エクリプス、ファメシなんかの相手の攻撃利用するのが定番だがドラゴン以外はタンクか >>355
オウロのルミナスは上、けっこう近くにある 本家みたいにベニちゃんとかの対ボス特化キャラを使ってくことになるのか
まあ攻撃吸収できるならドラアゲがいちばんよさげだがちゃんと武装上げてかないと死にそうだなファメシと違って
Lv5武装は戦士で作っていくべきなのか >>357
>>358
ありがとうございました
感謝です 最後もらうために1戦で1億、1つ手前もらうにしても4500万ラスボスに当てられないとダメなんやぞ
1つ手前やらんと供託3000石を回収できんし 前回はフェナカイト使えば簡単に一億でたけど対策されてんな 特出したキャラほぼ全部潰した結果攻撃手段が極端に減って
特に戦力の乏しい新規は供託石だか敷石取り返せない可能性出てるの馬鹿馬鹿し過ぎて面白いなw 簡単に報酬を取られたら悔しいじゃ無いですか笑
実際回を追うごとにボスの耐性マシマシになってきてるから相当悔しかったんだろうな 魔法の与ダメ99.99%減は笑うわ。多分、99%減程度だと、それでもセレナの方が物理よりもダメージ出るんだろうな。 別にメイジ潰しは構わんけどさ
それやるなら異常な火力上昇も修正してるんだろうな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています