【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part319
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part318
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687991220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>488
専用装備見てなかった。すいません。
開幕のダメ減少が加算方式じゃないのは間違いないよ。
加算式ならメロン、セレナが余裕でカンスト出してる。 スレギルドは首位争いから脱落?
ゴリラゴリラゴリラとAQUOS+が1位でゴールかな 前回のギルド戦から首位争いはAQUOS+とゴリラだね
AQUOS+が1つ抜けてる感じ
ギルド戦は1〜3位が報酬同じだからスレギルド1と2は同率3位って感じかな >>484
ランキングチラ見した時点でそれくらいしか到達してなかったってだけか
割りと上位にいたんだなぁ ダメージランキングというより倒した回数ランキングだな うちのレギオンまだ一回も倒してないけど報酬全部もらえるのかな、不安
なんか初期配置から止まってるのもいるし、何の為に石3000使ったんだろ? 一緒のレギオンになったことあるけどスレギルドも適当プレイヤー多いしな
+野良との組み合わせもあるし一部ががんばってもきついやろ スレギルドについてはフルメンバーなかなか集まらない中でこれだから既存メンバーも新規もかなり頑張ってると思う
結果として3位タイ取れてるなら十分すぎる >>495
その初期配置に土地シェアのポインタ当ててレギオンチャットで晒してやればいい 俺んとこもまだFボス倒してすらいないけれど半分行ってっからまあなんとかなるわよ 夢幻楼701F以降の連戦は2PT目もプリ星5なんか
もうちょい手心加えてくれよ... ほんまテストしてないのバレバレなアホの運営やなー
ちなみに本家は戦力キャップがあるからそもそもアホなレベル差で挑戦できないんよな
まあ本家は難易度が調整(易化)されてるから、同じ事しようとしてもここの運営が新たにレベルキャップの設計とか出来るわけがないので実装はされないだろうけどね 本家の王座の塔に必要な最低戦力制限のことかな
なんか緩和されたり撤廃されたりでもう無いらしいがw 新キャラはノクターンか…エサ不足なんだよな
元キャラは誰だ? それそれ、確かにキャップっていうと意味的には逆になっちゃうか
ユーザからするとただの制限だから不評だったんだろうね
元キャラはテルミンかなあ。でもあいつ変化じゃなくて憑依だよね スペサルタイトガーネットは本家のトレズナーだな
7回ダメージを与えると正面からの攻撃を完全に防ぐバリアを10秒出す
けっこう移動しまくるので敵を通り過ぎて後ろから攻撃を食らうw ファントムアメシスト以外にHP割合ダメージ持ってるやつ誰がいたっけ? ノクターンの主に使うキャラはPRにしたけど餌さえあればPRにできるキャラが4人居るんよね
ってかノクターン多すぎ少しはマジェにまわせ トレズナーか魔改造でSP回復が付いたのかな?
>>508
フェナハイドノイン姫川など トレズナーか。テルミンもどっちも育ってないからピンとこなかったわ
HP割合は戦線でも使われる姫川ノイン、あとデュモルチェライトの専用30とか? Sp回復は家具か武器見てないと勘違いしてたわ
改造無しなのかな 別衣装にするとEXスキルのセリフが変わるようになってるな
聞き慣れないセリフ聞こえてきた 陣営楼ずっと覗いてなかったからフルサイミュ増えてるのに今気づいたw >>510
そいつらかぁ701Fの奴らある程度ロック出来るからファメシ以外のアタッカー用意できればなんとかなりそうだし試行錯誤してみるわ カウンター持ちとかスタン中も攻撃するキャラが2編成とも入ってるときついな
耐えながら火力出せるのがファメシしかおらん 夢幻楼701階からは敵のレベルの上がり方が
600階台のときよりはだいぶ鈍くなってるから
701階クリアできれば(つまり勝てる2編成用意できれば)けっこう上まで一気にいけそう >>516
704階のネプチュナイトとノインのことかー
ファメシならいけるけど、スタンハメが効かないから無理じゃないのここ… >>514
フルブライト塔はなんとほぼガネキ1人で上がっていける Prまで育ったガネキは火力もかなり高いからな
専用+30にしてもいいかと思うのだけどスキル的にはあんま恩恵ないからなぁ ファイナルボスにフローライトで大ダメージ出してる人いるけどどうやってるの? かなり強化された状態の取り巻きを追放できると攻撃力吸収してブッパできる・・・のかな
タイミング外せば高火力でこっちが即死しそうだけど 最近はちんちんを生やしたくなるような宝石姫がいない >>523
スペちゃんの寝室は
シンプルな騎乗位+全裸立ち絵
立ったまま片脚抱えてハメ+膣内断面図 周年記念でも難度調整しないとなるとこの先もあんまり期待出来そうにないな 今後のアップデート予定のとこに
難易度やキャラバランスやスキルやステータスの調整も検討中とは書いてあるね
認識している問題点を箇条書きに示して
どういう方向で調整するのかはっきりさせてほしいところだ 割合吸収無しの撃破履歴そこそこ見かけるようになったな
時間いっぱいタンクが耐えるよう編成するゲーム感 やっとベニちゃんで届くようになった
あとは黒鯛でとどいてるの結構見かけるな 本日からのイベントで特殊魔晶挑戦で殴り忘れずに交換アイテムゲットしてな うちでもドラゴンアゲートとベニトアイトならカンスト行ける
他に期待できるのって誰かな? カンストまではいかないがアレキやエミリアなんかがけっこうダメージ出てる ベニトも行けるのね
フローと混ぜて使ってたの勿体無かったか すごい久しぶりに全色の雫が1以下に収まった気がするわ
収束するもんやな・・・ あー他人のクリア履歴が参考ならねえわこれ
ドライのバグが修正される前のだから、相手にEX連打されて封じられてなにもできね >>542
もうちょい状況くわしく書かないとわからんぞい
敵にスペサルがいるとフリーズする報告を見た気がするが 新キャラ4〜10秒無敵で阻害突進持ちってかなり便利キャラやな… シリアルコードか、ツイッター見てなかったから期限切れまで絶対気づかなかったわ・・・18時間分の経験値だったw 何のことかと思えば・・・ゲーム内じゃ全然わからんかったぞ
ちゃんと内で告知しろよ つい魔が差して星占いチケットで回したら130連余裕のはずれ。おまけが微妙に手に入ったけど、いつも通りの下振れで氏にたい(´;ω;`)ブワッ このラッキーボックスって
劣化お年玉で売ってたやつじゃないの 俺も100ジェムだった
確率以上に100ジェムの報告多い予感 アドバンスアイアンだったわ
まぁ無いより良い、足しにはなる ゲートボスの防衛PTって倒してもボスが弱体化とかするわけではないんだっけ?
倒した人がただエネルギー獲得できるってだけ? 全部倒さないとそこのゲートは通過できないだけで弱体とかはないね スレギルドのファイナルボス終わるまで夜中になりそうだな
ファイナルボスはクールタイム無しで好きな時に叩かせて欲しい 配慮してずらしてくれるとこもあるけど平日昼間に即殺なんてのもあるからなあ >>562
クールタイム24時間というのを変えれば瞬殺されてもいろんな時間に始まるんだけどねえ レギオンチャットで言えよ
スレギルドの私物化するんじゃねぇ定期 仕様に対する要望であって、レギオンメンバーへの意見じゃないだろ
ログイン時間は人それぞれなのに、撃破後24時間はファイナルボスを攻撃できないから
場合によっては宝神ミッションが達成できない人も出てくる
ボス殴れてないひとのために倒す時間調整呼びかけることもやってるけど
ダメージランキングなんてものがあるから速く倒したい人の意向と衝突するからな 復活24hってのがアホなんだよ
20hくらいにしときゃ良いのに
他ゲーでも良くあるどんどんズレてくやつ レギオンチャットでボスを〇時まで残してって言えばいいだけだろ
そもそも殴れんなら本気いくなって話だし まだまだ暑い日が続くしストレス溜まってるんだろ
ファイナルボス殴れない問題はずっと言われてるけどボス強化されて討伐時間伸びたくらいしか変わらないよな
まあジープラに改善を求めるのも高望みだが… IN率低いのに上位ギルドに入るのが悪い
大人しく30位以下の旗持ちギルドに行けばいいだけ ダメージランキングの視点で言うならカンストも廃止して欲しい
メンバーが好きな時にカンスト無しで殴って初めてダメージランキングだよ アクティブ数が重要なコンテンツなのにラスボスだけ戦力ゲーになるのもなぁ
階級上げるための分すら殴れないのは正直仕様だけのせいにはできないと思うし個人的には今のままで良いかな EXボスはたぶんいつでも殴れるはずだから
そいつでもファイナルボス殴ったことになればいいな 殴れる時間に合わせもしないで「本気」申請してる方が悪い
期間中一度でもカンストさせれば良いだけなのに カンストどころかミッション的には1億でいいんだけどな
そんくらい殴らないうちはボスもそこまで本気出してこないからある程度武装整うというかリンクだけでどうにかなるし
というか言えば大体のところは待ってくれるだろ、最低でも最終日なんかに調整してくれるだろうし
意地でもコミュニケーション拒否するならこういう集団コンテンツで不利益被るのは仕方ない フルブラ塔84階のスタウロライトが死なないんだが
なにこいつのバリア フルブライトは割合ダメも超火力も無いから、格上のスタロウバリアは辛い。スタロウさんは、EX打つ度にバリアHPリセットだから。
Fボスは叩けないやつが悪いってのは確かだが、
個人的にはボスの4キル以降、HP無限(1戦上限あり)にして、
ミッションの1戦で1億ダメを合計100億ダメ位(本気申請のみ)にして、
星光蓄積上限を200位にするとバランス良いと思う。 HP無限になったらスピード勝負から効率勝負になるから色々ストレス増えると思うぞ
バランスが良い=面白いとは限らん そう言うものなのか。
じゃあ、倒す度にHP増えていく方式はどうだろう。
本家が、そうなんだっけ? ラスボス一定期間ダメージ与えろがクリアできないんだけどフェナカイト何か下方修正された? Fボスのスキル効果を事前に読まないやつが多すぎる
うちのレギオン先に到着したやつらが低ダメージ出してるのだらけだけど全員魔法タイプPTっていうね ギルチャ見ると突PT研究してる人が何人か居て定期的にこの編成で何突分のPTですってまとめてくれる人が居るから一回でも時間合えば合わせられるPT分稼げて楽だわ
欠点は2.3日に一回IN程度だとギルチャログ確認するのが地獄だけどそんなレベルでいくつかの衣装しか買ってないような微課金の俺が許されてる時点で儲けかな ギルド戦線、糞つまんねーからリタイア
石はもったいないがどうでもいい。 新キャラであるスペガネがいた敵パーティを、自分のファメシのEXで倒したらフリーズしたぞ
EXで敵全体を倒した瞬間のモーションで止まった。ゲーム重すぎクルクルでもないこんなフリーズ状態初めて(重すぎフリーズもまずないけど) ワイも樹海で敵のスペサルにEX当てた時にバトル進行止まった
再挑戦ボタンが押せるので復旧はできる
たぶんスペサルがHP25%以下で不屈状態になるときに
EXスキル後の処理がどこかハングってるんだろうな
以前、イリスアゲートの復活時に止まったのと状況が似てる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています