【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part319
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part318
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687991220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まさか、メンテ前にデイリー受け取ったらバニーイベアウトか はぁ...まーた黄ばんだ上級フラグ出たよ...
2:1とかの糞レートでもいいから上級フラグの色交換機能が欲しいわ アグニタイトのバニー衣装えっろ
今まで課金衣装買ったことなかったけど初めて買いそう ギルドボスはもうクイック以外やっちゃいけなくなったな あれSSRジュエルって今まで20個じゃなかったけ? ちらっと見たけどセレナイトのバフ8回までだっけ
お詫びというならギルドコイン配った方がエニグマ交換の足しにもなったかな ちょっと弱くなったのか、33-40の6PT戦やっと抜けれた ギルドレイドでアホみたいに火力低いと思ったら修正されたのか
もうカンストダメージは見れないのね 結局先行有利を悪化させただけだわな
新規誘おうキャンペーンとか無駄もいいとこ ギルドレイドのダメージが三分の一くらいになってしまった
メンテ前は2300億、メンテ後は780億
もちろん編成は同じなのでセレナイトの修正の影響 ダメコンに影響出る修正をしたのにギルドボスのクイックの記録をリセットしない詰めの甘さ ギルドレイドメンテ前に出したスコアそのままで
同じ編成で再戦したら3割下がったわ
セレナ砲が撃つたびにダメージ上がっていっていずれカンストの1ヒット20億に達するけど
カンストするまでの時間が長くなった
セレナよりダメージ出せるキャラが出てきたりしない?
いるわけないか これから新キャラでセレナ上位なの出してきてなんのための修正だったのか教えてくれるんじゃないの 猫の目商会の品物の並び順が変わってるな
ゴルドで買えるものが全部上に来てる やべぇマジだ
樹海の敵イリスの反射がラピスの斥力場で吸えなくなって
普通に最大HPがいちばん低いキャラに向かうようになってる ストーリーの難易度緩和と聞いて29-40の3連戦に挑戦
難易度緩和とは? 同じところで詰まってるけど誰だよここの配置考えたエアプスタッフ 廃課金プレイヤーが一気に進んでるから最前線はわりと緩和されてそう お知らせでは30章以降のバランス調整と書いてあり
実際には33章以降の敵のレベルが20前後下がっている報告がある
30〜32章は全く変わっていない模様 お知らせ追加
9/29予定のバージョン3.0.0アプデからメインストーリー新章2部
9/12のメンテ以降、メインストーリーの各ステージのバランス調整を実施(したらしい)
9/22のメンテ以降、オートバトルで得られるフラグメントを増加予定 アメジストに注ぎ込んだフラクタルは
無駄になるん? 初歩的な質問を長文ですみません
前回に初めてギルド戦線のおてがる戦線をやってみてなんとか内容が理解できました
最初は訳が分からずWikiとにらめっこしつつ内容の理解に努めながら通路確保役をやっていたんですが
運良くUR+のドラゲやバグダメージ(?)のUR+ヘリオ&PRバージンウォーターでボス&ファイナルボスでも
10億ダメージ(でしたっけ?)を出せてレギオン内でもそれなりに貢献ができてゆるゆるプレイながら楽しかったです
で、質問についてですが、次回開催時に本気申請しちゃっても大丈夫なものなんでしょうか?
敵とかも強力になるんでしょうがレギオン内に戦力的に場違いな奴がいたら顰蹙でしょうか?
以上、アバイスをいただければうれしいです
#以下、ポエムですw
最初は陣取りゲームみたいなものかと勘違いをしていたんですがw
仲間の確保したマスと隣接するとその延長線上に進出できたりとか
最低限どんどん目的地への最短距離に通路を先導していけば良いとやっと理解できました
なおかつ通路に使った平地は放棄しても友軍マスとして残り続けるので
保有制限数に関係なく進出できるんだなとか後半ステージの平地なら初期の村とかよりも
収益あるから通路役でもそこそこエネルギーもらえるから街とか横取りして顰蹙買わなくても
余裕を持って無理矢理にエネルギー源を確保しなくてもいいんじゃないかとか
ファイナルボスで特効つかデバフ食らわないキャラなんかを序盤に登場させて星光を
節約しつつ長い時間を利用して溜め込んでおけばいいんだろうなとか学びました
長文すみませんでした、こんなんWiki熟読しても自分じゃプレイ前に理解できんわって思いましたw 昨日32章突破できたけど緩和されてなかったんか... >>822
ギルド戦線で大事なのは協力してボスへの道を作り、協力してボスを削ること
レベル調整と宝石武装による戦力底上げによって、手持ち戦力が低くても
敵が倒せるようになってるので、意欲的に参加できるのなら遠慮なく本気申請すべき
本気申請だと深部の都市に土地の呪いがかかってて多少難易度は高いけど
やる気あるメンバーが多いからむしろ攻略速度は上がる >>824
ご回答をありがとうございます
前回は道の確保役は結構やれたと思うのでボス削りはダメがどうなるか自信がないですが
アドバイス頂けた通り次回は本気申請でやってみようと思います
あらためて長文申し訳なかったです
このイベントの不満点としては、ファイナルボスのタイムリミットで総力戦でズタボロになって戦って勝ったのに
ギルド戦線終了した途端にリザルトとか見れなくなってもうちょっと余韻に浸らせてくれよと思いましたw >>822
>>824に同じ
自分は今回久しぶりに参加したけど、弱くても大いに貢献できたよ
報酬も全然違うし、本気申請でやることをおすすめします こっちは同一キャラ連戦できないのに敵はメロンフロー連続とかずるいんだよな >>826
ありがとうございます
すぐにでも本気申請したい気分ですけど次回開催は2ヶ月ほど先になるんでしょうねw
ものすごい偶然で同じレギオンになったらその時はよろしくお願いします! 一応33章あたりは緩和されてると思う。もしかしたら自分が最近メインストーリーに手をつけてなかったから多少強くなったのかもしれんが、とりあえず33-40で止まってたけど34-20までは行けた >>827
敵はレベル上げるにしてもノーコストでいくらでも上げられるし、同一キャラ制限も無いから、
ダメージカット40%3人=ダメージカット120%とかふざけた編成もやりたい放題なんだよな
120%カットに何の疑問も持たない開発も大概だわ >>814
29-40クリアした時のスクショ取ってたわ
2戦目と3戦目の敵編成メロン入ってるとこだな確かにここはきつかった記憶がある ラピスでイリスの反射吸収できなくなったのめんどいなぁ、樹海で
ラピスの代わりにゴースト入れりゃ反射対応はできるけど主火力の加速も兼ねてたからなぁ、処理遅いとイリスにEX使われて被害出るし 猫の目どうせならフラグメントのゴールド交換も上に並べないか あんまり話題にならないので少し質問。
キャラのオススメ度合いは周知のところだけど、アーティファクトはどれを誰に装備するのがオススメなんだろ?全部星3にはなってるけど、勝率が上がるなら教えてほしいです。 ex撃たせたいやつに斧双剣でスタンハメアタッカーに紋章でいいんじゃね
afは星5からが本番やし悩むならそこから感 >>822
ギルド戦線はじめてだったなら今ならwikiより内容削ってる外部ブログがあるからそっち読んだ方がわかりやすかったと思う
宝石姫 新規 ギルド戦線 でググったら出てくるサイト >>836
初手のEX撃つ速さが勝利に直結する
メロン、ファメシ、フローライト、アレキにはディオスクロイ(双剣)がオススメ
クリティカル率を底上げしたいエレミアやバージンウォーターなどにはアルデバラン(斧)
正直ほかのは影響力小さすぎて気休め ギルド戦線?糞めんどいから途中下車
何が楽しいのか分からん、時間の無駄だった そもそも楽しくてやってるのなんてほぼいねえだろ
報酬のためにしゃなくやってるだけだぞ、 セレナイトもショボくなったし、宝石も終焉に近くなったんじゃーないかな🤣
去年の今頃のワクワク感が全く無い
とりあえず今日まで休まずログインしてlv400超えたがイベントも全くやらなくなった。
出来るなら旧宝石に戻りたいが無理か・・・ 俺はギルド戦線好きだけどなあ
何ならこれがメインの別ゲーあったら教えて欲しい >>838
ありがとうございます、ざっくりとやるべき事が3行に要約されていて吹きましたw
こっちを最初に見ていたらWikiを参照しつつ本気申請していたかもしれません
ギルド戦線そのものはデイリー消化の戦闘があまり楽しくない弱者救星主としては
かなり別ゲーだったのでルール把握に苦しんだけど面白かったです ギルド戦線だけはすげー修正早いから好きだよ
今回のFボスは編成ちょっと考えた でもギルド戦線って運営的には収入になりづらいコンテンツだよな?
課金するところがキャットコインの追加くらいしかなくね? レギオンリワードで課金するとこあるよ
あれ割がいいからつい買っちゃう キャットコインコツコツ貯めてようやく次回フルブラサイミュに入札できる量が貯まった >>843
>出来るなら旧宝石に戻りたい
さすがにそれはない。
コンテンツがゴリゴリ減っていって、残るはアリーナだけになり、さらにはサ終直前あたり、無償ジェムまで形骸化の兆候……つまりアリーナさえも終わる寸前にサ終だったんだから手に負えない。 同じこと繰り返す運営に付き合うユーザーも凄いと思うがね 対人戦に傾ければゲームは短命になるっていう黄金道を歩んで死んだからなぁ旧宝石は
トドメになったチャレンジアリーナのあの出来はなんだったんだろうな
あれを企画したやつと承認したやつはまだジープラにいるんだろうか あの、アナンダライトの専用装備を+30にしてしまったんですが、これはやってしまったのでしょうか・・・? >>855
やってしまいましたね
不具合でSP回復+400が絶対に出ません
不具合報告送りましょう
「課金して陣営アイアン買ったのに効果がないぞコルァ」と添えると効果高いでしょう >>856
やっぱりそうなんですね・・・
無課金なのでその文言は添えられませんが、不具合報告してみようかな >>839
ありがとうございます!
その4人に双剣持たせました。他はまあ…よく使うキャラに合いそうなのを適当に。 >>858
ディオスクロイ(双剣)は、持っているキャラが複数いると、その人数に比例して効果が薄くなりますのでご注意を >>843
セレナイト下方されたんか。マジェ塔登れなくなったから何かあったかと思ったけどそれか
>>831
3か月そこで足止め食ってるけど、今回のセレの下方で3戦目どころか2戦目も勝てなくなったわ
お得そうな石のパック買ってガチャしても餌がちょっと増えるだけで火力アップの実感ないし
課金する気力が駄々下がりよ
要求は増えるのに買えるアイテムの価格が変わらないと、買ってもしょうがないかと思うようになって
ある一定の所から課金しなくなるってのを運営は理解しないといけない セレナイトの修正はあくまでクリティカル8回目以降、対象に被ダメージ増加デバフが累積しなくなるものだから
セレナ砲1発目と2発目の威力は変わってない
3発目以降の伸びが鈍くなってる
姫川のSP改善、陣営編成ボーナスの変更、有能なスタウロライトの追加で
マジェ楼の難易度は前より下がってる
451階以降は2編成必要だからキツいが セレナイトの下方修正が影響するのは現状はギルドボス・ギルドレイドくらいじゃない? >>862
夢幻楼750階以降の2編成要求で
片方はファメシで楽勝でももう片方がきつく
セレナイト起用してた場合がもっときつくなった
攻防差ありすぎてフローライトで固めてセレナ砲を時間いっぱい連打しても削りきれない 29-40で足止め食ってる時点で察してくれ
マジェ塔1戦大体70〜80とかかかって、セレのスキル連打が頼み綱だった
まだ姫川もスタウロもSSR+だし >>857
ちなみに、専用30はノインも効果無くフロスも意味ないそうな。地雷がいっぱいだから気をつけて。 おっと、ノインの専用を上げていた俺に流れ弾が
知らんかった 俺もノインあげてる途中なのであった‥(多分今は25ぐらい?) wikiのコメント欄の「専用MAXでもうわけわからんおっぱいになる」という謎ワードに釣られて
数日前に30まであげたばかりなのに・・・ 直ってない不具合がいくつあると思ってるんだ
ウォーターメロンが勝利モーションでペロペロしてるスイカバーが徐々に大きくならない不具合とか
誰も認識しとらんかったであろう内容が修正されて
肝心のクソバグ性能はノータッチなのほんとどういう優先順位なんだよっていうw また、気づいてはいけないことに気づいてしまった。
とある宝石姫配信者のハフバイベント配信(4/3)を見たのだがプレーヤーLvが189あった
ちなみにその人は1/5時点(サ開3カ月)でLv155
2鯖は12/23開設で約9カ月経過しているがそこまでLv高い人いない
(多分Lv179が最高)
3鯖以降の確認難しいが、おそらく高くても140台しかいないと思われる。
鯖ごとに意図的な補正しているか2鯖開設以前のイベント影響等かは不明だが、
結果的に1鯖とそれ以外鯖でプレーヤーLv、エタニティメモリア、ひいては成長速度に無視できない差が作られている。
原因が不具合の類ならば仕方ないが、
プレイ期間長い方が有利なゲームでさらに差をつける必要あるのか?
サ開継続特典だとしても度が過ぎてると思うのだが >>872
VIPレベル(もしかしたらメイン進行度かも)に応じてプレイヤー経験値も上がる時期があって誰もが仕様だと思ってたけど不具合として修正された
ミッションのVIPポイント早く貰えるかどうか以外に差無いからあんま気にせんでも良いと思うよ と思ったらエタニティメモリアがオート報酬増加なのか
基礎値にかかる倍率だからそこまで大きくはないけど数ヶ月分と思うとちょっと可哀想だな 質問です
専用装備30にするキャラ優先度ランキングを教えて下さい
迷っていてまだ誰も30にしていないビビりです >>875
アナンダライトに愛を注ぐのおすすめ
愛が試されるぞ とりあえずメローん、ベニの2人は上げたが
3人目分が確保できてないなー全然足りん アレキ(単純にEX威力強化)
エレミア(スタンハメ、ただしバグだからいつ修正されるかわからんし+20でも一応機能する)
セレナ(SP加速)
ハイド(スタン時間延長、スタン相手にダメージ上がるので結果ダメ効率も向上)
イリス(「EX中死なない」が2回まで発動、+30未満だと1回)
メロン(スキル2の対象が増える=ダメ与える総量が増えてSP加速?)
気になるのはこのくらいか、とりえあずアレキ以外は火力役の攻撃力上げる意味合いで選んであげちゃってもいいんじゃねえかという気もする
いまあげてないファメシとか アグニタイト(通常攻撃が1回ごとに強化版になって妨害度アップ)
銀星石(HP半分切った時に無敵技を使う)
デュモルチェライト(通常攻撃に割合ダメージが追加)
このへんはちゃんと説明文どおり機能してる >>869
あのwikiは実態としてゲーム内で記載されてる情報以外の結構な部分がエアプで書かれてる
例えばダイヤのページとか今でこそバグってるわ的な記述もあるけど早いうちにゲームにおいての項目が採用した場合の強さがつらつら書かれてた。バグってそれが機能してないにも関わらず
実際に運用してないやつが憶測で強さを語ってるものが多い ダイヤモンドは本家では強キャラ扱いされてるんだけど
寺ではクソ弱くて全く話題にすらなってないからな
EXで現HPの9割消費でシールドに変換ってところが
消費するだけでシールドになっておらずすぐ死ぬし(いまは直ってる)
通常攻撃の追撃も機能してなくて攻撃力もヘボい
敵にいたら速攻で消えて勝利画面で回復音を鳴らし続ける幽霊になる アレキ使ってて威力が足りないと思うんならとっとと専用30にしちゃっていいと思うぞ 元ゲー参考にするならアンデシンローゾフィアとか
実際に機能してるかは知らん
デュモはこっちじゃ専用30より家具3あればいいかと思える 陣営アイアン300個がちょっと気軽に使えるレベルじゃない貴重さだからなぁ
課金にしろ石にしろすげー割高だし
機能してないやつにつぎこんだらガッカリどころじゃないし
マラカイトの+30は戦闘開始から17秒後の天候操作時に
アホみたいな超ダメージ発生させるらしいが
使いどころがブレイザー楼くらいしかない >>873
知らなかったから有り難う
ちゃんとした理由があって良かったです(よくない) サイミュラント・フルブライトをほぼ全員SSR+に出来たんですが、ここから一極集中で凸するなら誰が良いんでしょうか? しかしエニグマ交換って本当に気長に計画的に貯めておかないとダメだな
他は何とかなっても一番比重の大きい樹海コインが全然足りん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています