【FANZA】ティンクルスターナイツ part78 【クルスタ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
twitter https://twitter.com/starknights_PR
※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/
※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part77 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1691482281/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>779
それなら星3は100%にしてなおかつリップルや水フィオナ含めた最新キャラたちも
ラインナップに加えて欲しいところ。今のままの仕様では論外。 属性塔は挑戦回数決まってるからシコシコ登ってるな
急にやりたくなっても縛りあるからね そんなに尿管結石欲しいなら
イベント超級の1500円の買えば良いだけや ばら撒かれた石より勝ち取った石のが価値あるんだなって 属性塔は最初の頃2回更新されてたの気づかなくてまだ全部30前後ぐらいだ
今の所詰まってないけど バトルフルオでやってたから
メインストーリー2章で進めなくなって草
どっか3行くらいで学べるところ有りませんか? >>798
キラキラしてるお兄ちゃんは消費しきれない有償石抱えてたりするからガチャが回ったとしても売上は自体は増えないのかも
25万石お兄ちゃんの半年後が心配だよ 安く広く課金のがじゃぶじゃぶ出来るのはそうだけど
使う先が無いと貯石増えるだけだからね…… 現状で表彰台に留まってるのは凄いけどさ
買うもんあんまりないのも事実
貰ったDMMポイント持て余してる人も多いだろうし金平糖付きの160や480のも売ってみようよ運営 >>797
これのオートは最初と育成終わった人がイベントのノーマルで楽をする以外に使い道は無いぞ >>797
EX200〜スタートでルリエルEX1使用
適当な奴でチャージ使用してゲージ回復
アタッカーでEX2or1使用
クリア 明日新ガチャか?はよガチャ回してぇ
凸前提のキャラで頼む、一回引いたらOKな水着フィオナみたいなのはいらんぞ >>808
メインでそれやってもw2や3でボコられて終わるのでは…? >>813
あーメインか
ならアタッカーのEx2をマハムとかの全体ノックバッカーのEX2にすればおけやろ いやダメか…?ノックバックで倒しちゃうね
改めて考えると意外と臨機応変にやってたんやな俺ら 普通のRPGみたく数減らして有利取るってのが使えないからなあ >>797
ユニゾンコマンドは次に敵か味方が行動順になるまで待機
チャージは力を貯める
なるべく行動に無駄がないようにして効率よくEXゲージを吐き出すゲーム >>797
戦闘開始時のリングをタイミング合わせてタップでロケットスタートする
EXゲージ稼ぐためになるべく1人アタックしない(ユニゾン使う)
前に出てる敵を攻撃する(ノックバックさせる)
ゲージはノックバックや前進などとにかく敵を行動させないようなスキルまわしに使う 水オナ回してた時に引いたギニュー今日の雷塔で使ってみたが強いな
これで属性塔全部登れる体制整ったわ
闇だけ火力がちと不安だが チャージあんま使わないのよなー
次のナスパンチで終わるってときに行動させる意味ないからスキップするってのが多分一番多い使用法だわ 30Fも☆4のex1を7にしたリーリア1発で終わったな
一番楽だわ 満遍なく育てるリソース無いから主力以外まったく育ってないのに属性塔は重い こんなとこでもバカにされてる人生のアウアウ笑えるプ ナミエルにフェラしてもらうときに乳首が見えるじゃん
ああいう細かいこだわり、俺は好きだぜ >>783
この子のカットイン透け透けになるから好き >>797
2-4ならソフィアのEX2を使えるようにEXゲージ残しておく
2-15なら開幕ユニゾンでクロトをリーダーにしてヴィーナスEX1
敵の攻撃終わった後にもう一回ユニゾンヴィーナスEX1 チャージとか滅茶苦茶使うだろ
ノックバック要因が敵遠いときにチャージでゲージ稼げるのめっちゃ便利なんだから イベント交換所のスキル本のお陰でナスのEX1がレベル10になったぞ チャージはウェーブ跨ぎの調整にしか使ったことないな
ノックバック要因はチャージするよりどんどん押し込んでいけばよくね? 特効MAXでイベント消化してるのにどう考えても回復量足りてなくて
最低限星4にするにも石砕かないとどうにもならないんだが
もう星5まで行ってる人が居るっぽいけど
オレ何か見落としてる? チャージは開幕マインが先頭に来たときにチャージしてわざと後ろに回ることがあるかな
ルリエル動いてからマインの手番が理想なんだけどたまに追い越すし ステーキはもう面倒だから初めから50レベルのいきなりステーキやらしてくれ! チャージの使い方みたいな話題でダメージ出して終わらせればいいはそれはそうなんだけどアタッカーに脳が支配されてる感じで好きだよ 1.ルリエル+ユーリス→ヴィーナス→ユーリス
2.ルリエル+ユーリス→マグダレナ→ユーリス
3.ルリエル→スタン→マグダレナ→ユーリス
1はナスがルリスにくっつく可能性あって、2はゲージが足りない可能性があって、3が一番いいんだけどそもそもできる? 初期ゲージ盛ってるならチャージ使うまでもなく回せるけど
あんま育ててない編成とかで火力足りなかったりウェーブ多いと調整でチャージは結構使うわ チャージはエフェクト出ないからパスのかわりに使うこともある >>800
そういえば有償石の使い道ないんだっけ? イベ星4は自然回復で廻してる自分でも届きそうなのに届かないってどういうことなんだぜ
魔王LV高くて回復タイミングそんなに無いとか? >>853
今のところ優先的に使えるのはおはガチャだけだね チャージは連続2回目以降もできるようにして欲しい
2回目以降の攻撃力は雀の涙程度でも良いから >>856
1日1回しかできないから膨れ上がったお兄ちゃんは圧倒的に減らないと 定期的に有償石に割り込むくらい爆死しないと石が消えるクソ仕様なんとかしろ >>850
1でナスが割り込む確率をケアしてるのに3はユーリスがルリエルより速くなくちゃいけないから実現可能以前に破綻してる 今日のおはガチャ引いてないの思い出したから引いてきた
水着フィオナでたわすまんn・・・いやナス天井リップルも天井すれすれだったからこらくらいはええやろ >>861
他CT17以上にしてユニゾンすればルリエルユーリスは最低でも必ず揃うんじゃ? 石が貯まりすぎて困ってるって言われてるのが見えないのか? 追加されたガチャ毎回回してたら5ヶ月以内にどっかで沼って消費するから気にすんなよ さすがにどっかで1位3000に戻すと思いたい
今の所運の良い無課金はまだ石が残ってるからまだ先なんだろうなぁ テンプレに「絶対にオートでしかプレイしたくないマンには向いていません」って記載すべき 天井までに引けばよくない?
フィオナ40連、リップル1連で引けてるしサーシャも余裕やろ おはガチャで次々出るし10連すれば10キャラ揃うし確率見ればわかるが余裕すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています