【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆409
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆408
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1691078505/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>612
沈黙の飛び先が安定してないかんじなのかー
小手先で装備や編成弄ってもよくならなそうね、ありがとう アリーナは確かに必ず先制されるっぽい相手おるな仕様が謎すぎる
全く勝てない特定の人がいるわ 先制される相手には連戦しても絶対に先制されるんだけど
別の日にやるとこっちの編成そのまま相手も見た感じそのままで先制できたりするんでまぁよく判らん
いくらなんでも相手が天武器外してるとかはないだろうしな 沈黙入るよりもcルシのほうが早いよな
特にアリーナは挙動が謎すぎる ようやく、20位代まできたけど何も出来ずに完封されて草
たぶん、コミルシにやられてるんだろうなあ cルシ無し編成も見るから他のキーキャラ揃ってるならまぁ フライハイト10 水ぬん10 アスフォ8 ウリファウ7 嫁コネ7 水セシ5 水アルミナ5 Cルシ3 重レーシィ3 番長1 丑ルシ1
ネメの1〜10位だと採用率こんな感じだった
かつては採用率10割だったCルシ重レーシィもすっかり下火 ウリ鯖の上位20人は
20 水ぬんぬ
19 フライハイト
18 Cルシ、ウリファウ、嫁コネ
12 アスフォディル
7 水アルミナ
3 番長、重レーシィ
1 リーザ、水セシリィ、鎖エル
上位10人なら
10 水ぬんぬ、フライハイト
9 ウリファウ、嫁コネ
8 Cルシ
7 アスフォディル
4 水アルミナ
1 リーザ、水セシリィ、鎖エル、重レーシィ
フライハイト・水ぬんぬ・Cルシ・アスフォディルに控えがウリファウ・嫁コネってのがテンプレでCルシは現役だな 以前アスフォ採用したら開幕でよく落ちたから外してるんだが…そんなに使われてるのか しかし2部は人間勢力とのやり取りがメインらしいが、どういう展開になるだろうか
まさかエロソシャゲで(全盛期の)アルスラーン戦記やロードス島戦記みたいな展開するわけにはいかんし
個人的には金田一少年の事件簿の「被害者の皆様」みたいな法で裁けぬ外道国家や、逆に同情の余地はあれど法をガン無視で暴れまわる極道族みたいなのに期待かなー 水ぬんぬはアリーナにおけるインフラだからあって当然のもの
水アルミナ覚醒で、アスフォディルの枠が水アルミナになるのがちらほら出てきた感じ >>650
こういうのすごく知りたかったからたすかる 戦争に発展しそうだったので賢者を等分して各国に納める事に >>650
自分ところだと伸び代ちゃん採用率高いけど
ウリ鯖は0なんだな ウリ鯖の伸び代はフライハイト実装から徐々に数を減らして最近ついに消えたな 戦記物といえば序盤は外国が敵で終盤には内戦ゴタゴタしてるイメージ 江戸幕府が異例なくらいで普通は現実でもそうなるからな フレイキープ中に黒騎士出て迷って胸のサイズで決めちまった イルヴィナみたいな子が1番欲しいんだけどなかなか出ないのう 終戦ムードになったところで身内から敵がわいてくる展開はストレスしかたまらん 明日の水着発表が楽しみやで
ウリファウ・・・頼む!(儚い願い まあ強敵皆片付けたら強いやつ身内にしかおらんし話作ろうとしたら難しいのは分かる 予定外に現れた別次元の魔王ズ倒しただけで何一つ問題解決してないんですが 異界の魔王やゼノバイトを倒して大団円だと思ったら最後にホイ卒の魔王が賢者の前に立ちふさがるよ 今回のイベントも完走面倒臭いな
最近こんなんばっかか? AP回復薬って1000個までなんだな
中回復が溢れてしまった 所持数なら99999個までは行くだろ6桁行くかは知らんけど 別ゲーと勘違いしてたすまん
たった1000で上限なんだっけ? 1000は超えるけど999以下じゃないと回復薬使えないのよ メビウスのエロは名作だな。使えるかどうかは個人の感性だろうけど聖痕と能力両方をちゃんと盛り込んでるのはデンズリならではって感じだわ
あと口から出たのをもう一回尻にってのは初めて見たかもしれん ボスチケ残数200枚とか有るけどコレ全部消化するのに3時間とかかかんのか・・。
どんだけたっぷり楽しめちゃうんだよ・・。 これ連打君使ってもいいよね? >>686
田宮氏ならそれ位既にやってそうなもんだけどな
最大7人位繋げたことも有るし >>686
メビウスは良かった
次の登場が早くも楽しみ
強いて言うなら回想1の終盤もう少しだけ長く見たかった 明日の水着はポヨかイルヴィナちゃん来る予感する…!
Qgakuの手が空いてたら 魔ルシのメイン宝珠って通常ダメとLUK固定値がいいのかな? イベントボスに3億ダメほど出して50000ポイントもらってるけどもっとダメージ出すとポイントもっともらえる?
このペースだと報酬ぜんぜん届かない >>695
SSは一律50000
次回以降は総ダメで追加ボーナスを検討しますってさ >>693
別に放置してもええんやで?無理にやる必要はないんやで? >>693
全部やったらなんだかんだでやるんじゃんこいつらって足元見られるから抗議の意味も込めてほっとこうぜ >>695
挑戦券毎日全部消化してSSだしてれば届くよ!
届くよ!! 上位の人の編成コピーで10位以内に入ってしまって申し訳ない感ある
何回かやってもスコアのブレ要因が理解できなかったのでデンズリのセンスない いつもの事だけど本当に自分たちでテストしてないよな
消化手間すぎるの気づいてくれよ 今だにアルフォンスの武器何を付けるのか分からないのは俺だけじゃないよな? お盆の貴重な1日を費やして報酬が石2000とかアホみたいだよね
俺はアホだった まぁ、次回からは自動化するって言うし、☆4も配布するって言うし、分割PUも合体させるって言うし、スペシャルシーン解放・1st投票特典のレートも40万から1,000に下がったし、
運営に改善の意思は有るようでそれはまぁ良いんだけども。
何で初手設定無茶苦茶し出したんだろ急に。‥で文句出ると即撤回。 やっぱどっかのタイミングで運営体制変わったんだろか? ビンゴや塔で文句言われまくってた頃の運営だったら
さすがに学習して最初からまともなもの出してくるはずだもんな…
多分入れ替わって学習経験がリセットされちゃったんだな… >>704
鎧の弟が聖痕を刻まれてアヘるだって!? イベント競撃はポイントは100歩譲ってまぁいいとして
報酬取りきったあと何も報酬ないのがゴミクソ
2分もかかるんだからイベレイドの3倍位の報酬あって然るべき
イベント挑戦アイテムクソほどあまっててマジで意味ない すまん
ポイント制限の時点で100歩進んでぶん殴りたいし
挑戦時の報酬が無い事で腹パンしたい >>714
黒井さんみたいに競撃を繰り返しできて嬉しいって層がいるらしい
虚無すぎてやる気にはならんが なんか画像がチョー重くてビックリ
ADSL時代を思いだした 俺の極意チケット2枚しか余ってないけど
デイリーと割高ポイント交換と以外に入手手段ないよね?偶に端数出てることあったからドロップでも稀に出るんだろうけど >>2
ウリエル鯖 lolieru
1名募集中です
条件:ランク50以上、ユニバトへの参加
希望される方は申請したうえでこちらまでご連絡ください! >>708
1年目以外でもイベ初実装はほぼ全部ひどいぞ
改善は結構するからずっとクソイベなのは今のところユニバト
ラッシュと無双は初回からバグが無かった気がするので比較的マシかな
BP10レイド:報酬バグ(後に補填)。累計ポイント調整してないせいでキツすぎ
境界門強化:☆4と☆3の人数的に聖道が貯まりづらい
BP2倍化:報酬倍化バグ(後に補填)
ユニバトリニューアル後:初回は全耐性上げる隠しテク必須。2回目で即死バグからの参加チケ大量補填
ルナレイドボス:新状態異常が敵しか使えなかった。バット以外が報酬的に微妙
錬成室:演出がダルい(改善済み)
無双:特効キャラ引くかSS取らないと完走不可
総力戦:回復持ち越し不可(改善済み)
ラッシュ:特効キャラ引くかSS取らないと完走不可
蹂躙戦:演出が激重(改善済み)
ゼノフリ:強すぎる(後に弱体化)
宝珠:初期はUIがひどい。売却がないので場合によっては長期間詰む(ログボ等で金が貯まるので完全詰みはない。改善済み)
レイドとワールドレイド:2年目に自動周回が付いた イベ名からのキャラ予測全くできんな
人気投票7位だったけど追加が無い水着セーレ予想 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています