【FANZA】あやかしランブル!part301
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『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム e6-、62-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part300
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1691398654/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 事故死のリスクをほぼなしに減らしてリアル時間消費を抑えられるのはたいそうなメリットと思うが 使ってりゃ275の出力の伸びと安定感が違いすぎるの分かるしな 鈴鹿はもっと壊れてよかった
光通攻はレシピマイレよりちょっといいくらいだと全心意しないと275倒せないしな・・・
光スキルのことよくわからないけど今はマイレ心意なしで275倒せるってマジ? 帝釈入れて火力アップしたと思ってるやつは下手くそなだけなんだよなあ 心意も装備もレシピも重い通攻パの現状が酷すぎる
強さのバランス悪すぎてやる気なくなるひと多いやろな
闇通行とかいつまで待てばいいの? スキル復権で通過ゴミって言ってるヤツらが来月にも来るスキル耐性持った300ボスで阿鼻叫喚してる姿が目に見えるわ 上のボスでスキル耐性とか出たら以降スキルキャラ出しても上のレベル帯で使えねぇってなって批難噴出しなきゃいいけどね 不遇な時は刹那的にならずどっしり構えるかしない
それができない奴は引退していく >>30
ぶっちゃけこれだよ俺はねTL作ってちゃんと覚えてるやつだと知らんけど赤玉攻撃ケアだけしてれば良いって感じだし 鍋の王やめたげてようと思ったけどストーリーの方じゃないって一発でわかるから便利っちゃ便利だな… ビジュでウイ狙いだったがスサノオだけ引いた
結局今回の水着は性能的には誰が当たりなんだ? 鈴鹿以外全部やろ
通攻鈴鹿は...ナオキです... 全員当たりじゃないの? 露骨に上げて来たなって感じだけど
わかんないで引いてるなら知らんわ エロいのが当たりじゃないの
羅刹はやっぱりこれギャグキャラにしか見えないバンドイベに出てくるオタクMOBと親和性高そう 鈴鹿も当たりよ、275を3Pいけるようになったんだから 別に無理してひとりを下げてネタにしようとしなくていいんだよ そろそろ火スキル更新頼むわ
その際はトヨクモ引退でお願いします 通攻はこの数ヶ月てこ入れしてもスキルと戦力的に同等なのかよと思うし今後はスキルの強化ターンだから追いついてもまた離されるのが酷いよな 通攻は取り残された闇、光梵天の上位互換、水のデバフ不足解消キャラとかテコ入れの余地はあるんだがいつになる事やら 水は嫁ヨミの代わりくれたらあとはしばらく通攻キャラ実装してくれていいしなんとか頼むわ >>62
やれるとすれば鈴鹿に搭載された連撃ダメージ係数アップあたりだろうと思うけど次のアラミって最短でも半年後ぐらいだからなあ 連撃の基本倍率上げたら鈴鹿が相対的ナーフになってしまう・・・
鈴鹿の性能も併せて再調整してくれるなら言うこと無しだけど ハズレにテコ入れするわけないじゃ無い
強い新キャラ売る方が金になるんだから
あえてやるなら強化するするで復刻引かせた直後に上位互換で乙とかだなフヒヒ 一回弄ったはずだしその上で係数出してきたから再調整はないんじゃねえかな
なんにせよ通攻用のアラミタマはよ 通攻用のアラミタマ良いなぁ枠増えたしバリエーション欲しい
前回カヌチメはは周年祭の時に実装されたんだっけか? 通攻用のアラミタマ出すならボスは全属性にしてすぐに供給できるようにしてほしいわ 俺は担当属性の水ロボを倒すための風パに金入れたしカヌチメ契機の課金はまあまああったと思うから有利属性はあるんじゃね
願わくば通攻耐性を持つ水ロボと同時実装した風キャラが通攻キャラみたいな嫌がらせは今後やめて欲しいが… アラミタマはこれで終わりの感じもするけどな
今の全部バースト用で別にスキル用でもないし通攻なんてこないだろうくるならまずスキル用からだ 別でやってる村ゲー落としたらサクサクになった、隠れマイニングでもやってるのか 謎。 通攻アラミタマなんて出す必要もなく普通に通攻壊れてんじゃん
光闇風はのぞく てか強くなってんのに次はあれ次あれと毎回言ってんな
闇通攻、火スキルくらいだろテコ入れ必要なの
なんなら火通攻、闇スキルいたら問題ないし 強化してほしいって言うより色々試したいだけなんだよ
アラミタマ3枠あるのに選ぶ事出来ないのはなんかつまらなくない? いや別に…
どうせみんな最適以外使わないじゃん
それが無理な場合は妥協してくって感じなだけだし 闇通攻次テコ入れ来たら全属性塔登頂まであるぞ
現状闇通攻汎用性高すぎるし 武道会、同盟戦、塔、高難易度攻略、周回効率とか皆が考えて編成するコンテンツは一杯あるけど、それ全部同じ編成で出来るのって楽しいとは思わないんだよね
試行錯誤が楽しく感じられない人は違うのかも知れないけれど 属性間やスキル通攻のくだらないイタチごっこはどうでもええねん
早くオロチとアマ公の真華を出せボケナス 各コンテンツそれぞれに適した編成も結局最適に集約されてみんなそれ目指すじゃん?
最適が複数出来て編成の幅が広がるならそれが一番なのはわかるけどさ 自分であれこれ試すのが楽しいのはわかるけど通攻用アラミタマって出たとして試行錯誤するようなものでもなくない?
というかアラミタマ自体単純強化要素でしかないから、強化要望じゃなく選択肢がもっとほしいってことなら
アラミタマ増やすのはあんまり向いてない気がする とりあえず塔の上層追加を待ってる、通攻パいらんって人をどんどん置いていけ 少し前の水みたいなハイブリッド増えていく流れなら
編成はもう少し選択肢はあったかもしれんね
アラミタマは数少なすぎてみんなおなじにしかならんでしょ 通攻は黒乱前提なうえにコスト重すぎてな
各属性遊ぼうと思ってもいいとこ1〜2属性しかやれないのもネックなんだよな
はよコスト軽くしてくれや 書き換えはともかく付け外しは銭でやらせてくれ、てかアイテム銭で買わせてくれ 通行コスト高いくせに見返りが少ないんだよな
レシピも装備も揃えなきゃいけないのに
せめて同盟戦の3Pぐらいは優位性あってもいいと思う んでまた全属性陰陽師ガーって言うんかね
心意緩和と黒乱集まるまでいらんわ 見返りは塔登頂と崩壊龍以下不利以外
全部と同盟戦高レベルでしょ
スキルよりもよっぽど多い 三枠で演習LV275突っ込んだら残12%まで行けた。
レシピちゃんとすれば(マイレ↑)3Pで殺せるんだな……
ウチの同盟だとそこまで到達しないけど >>93
属性はわからんけど火水あたりだとアタッカーのみフル心意で4枠レシピ、あとは心意0のマイレでいけるぐらい敷居は低い 今は特定のタンクいればスキルでも塔登れるから通攻の優位性もなくなってきたしなー 通攻の優位性なんていらないかなぁ
スキルだけで楽したい じゃあなんで通攻なんて悲しい生き物作ったんだよ!
お前が始めた物語だろ…! >>96
討伐するだけなら200〜275までフルオ、セミオ討伐できる通攻のほうが楽じゃない? >>99
楽したいとはいえ1Pできないのは論外かな
スキルアタッカーの育成やレシピ整えるのはそう苦でもないしね バフポチるだけの通攻だけの方が楽だな
最近の面倒通攻の流れはやめてほしい >>97
始めたのもそのためにサヤカチャンという悲しきモンスターを生み出したのも開発では? らせもも編成やったら通攻なんて戻れないよ
風パやんな 神姫いつのまにか邪魔なだけのボス演出なくなったぽい
これをあと三年は早くカットしてれば大分マシになってたのに ストーリーで画面スクロール出来ないけどなんだこれ
今までなったことなかったけど
とりあえず1つクリアごとに章切り替えで先に進めるから全ミタマも取れそうだけどバグかな >>103
でもらせもも編成じゃ師匠のスキルダウン水属性限定だし… >>100
180までなら最近の通攻はワンパンできるけどね
190、200のワンパンは今はムリだけどね 火はカヌチメ要らんと放置してたけど枠増えてやらなきゃならなくなったが火ロボは弱くて助かったわ
無理やり竜王進化させてヨミ持ってないからととりあえず引いといた閻魔のお陰かこんな二世代くらい前の編成でも5まで倒せたわ
https://i.gyazo.com/ab31f80448c6edff0afbc5823b0d4ded.png 190を1pできるくらいの戦力あればロボなんて最初のバーストで撃破できるから
今となっては弱体対策とか不要な雑魚だよ そいやそんな出力上がってるんだな
心意だアラミタマ3枠だで仕様面で底上げ大きいからなぁ
去年の今頃は一番強い属性でマイレージ1p8億とかだったか? >>113
7月実装の師匠で風パがレシピ次第で10億出たぁ!マジかよ?って時期だな
マイレ限定ならそんなもんかもしれん 突然すみませんが初心者です
おすすめのパーティ編成を教えてください
火 嵐スサノオ 爛漫ナタク
風 風シナトベ 七頭ヤマタノオロチ 夢ククノチ
水 海チハヤ 鞘夜叉丸 百サスケ 暴君ミウ
光 巫女ホロ 光ヒメノ 商売大黒天
闇 船長ムツミ カオル
最高ランクキャラは以上を所持しています
イベント消化などで使える凡庸パーティをよろしくお願いします 無理ぢゃね
まず課金かリセマラで最新キャラをってレベル イベ消化でいいなら星4とかでもいいから限界突破した均衡5人揃えれば余裕じゃないのか?
今の環境だと限界突破なしの星5一体入れたほうが強いのかもしれないけど とりあえず☆4混ざりでいいからなるべく属性統一して
耐久・救護・攻勢・均衡・知略の各タイプ1ずつ+均衡or知略更に1体 で組めばいいよ
スキル説明が一番つよそうなの使えばよし(大とか中とかバフ数値不明なのはwiki見てね 消化だけならとりあえず凸しないで水じゃね。他速度バフないし >>115
ヒメノがいて140連の最終水着まだ引いてないってことは先月終わり開始?
リセマラするのも水着無料ガチャ引けそうだし選択肢の一つではある
リセマラしないにしても全属性決め手にかけるから140連目引いてから決めるのもあり
今すぐってんなら水かな >>114
10月アニバのナギチーリンで、
光スキルが4枠なら10億出るクソつよみたいな話してたのを覚えてるわ 助言感謝いたします
リセマラ推奨できなければ風か水もしくは⭐︎4混ぜての属性一致でしょうか
始めたのは1年前から無料ガチャなどに気づいたら回しにくる形を取ってました
スケベシーンが大変良いのでガチで石集めをして可愛い子を集めていこうという目的です
それなりの戦力がないと石集めが捗らないでしょうし 一口にイベントと言っても難易度幅広いからな。
もちもちや競技会なら適当でもいいがガジマEX最高LVはガチでやってないと無理。 ストーリー初級とイベストくらいならそこらの☆5並べるだけで苦も無くいけるよ(一部除く)
上級クリア(☆5確定券)とかランキング形式のイベントだと戦力ないと無理ね
月一枚くらい課金できるならそのまま進めてもいいけど
課金厳しいならリセマラしたほうがいいかもね
正直その手持ちは高難易度コンテンツで通用するのがほぼない 別に上級やらんなら適当で良いよ
星5召喚券も最初は貴重に感じるけど続けてりゃ大したものでもない まあ続けるのなら低難易度のイベだけでも少しはやった方がいいね
このゲームログボが基本ショボいから 結局限定ランブルだから☆5チケも大して嬉しくないな 闇鍋から引くのは大変だからな
次の真華応援ガチャが弁財天とシナトベとフツじゃね多分
もうしばし我慢 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています