【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4617
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4616
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1691418378/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>408
足元はビームトリガーで攻撃バフだから手間はかかるけど無限城のバフとしては優秀
ソラパあんま関係ないよ
ただ今の環境でだと他の攻撃バフFMとの差が誤差、ナハトや属性付与みたいに特別なことできるようになるわけでもないしな 看板娘はどうせ無限城用だし〜と思って重ねたら他の高難度やろうと思った時に脇編成に積めなくて困ったこともあったけどまあなくても全クリ出来たしもういいかな… >>411
キャラに付けると装備みたいに行方不明になる カレンサスとの往来が多いと変なモノが入り込むかもって説明はごもっともなんだけど
わざわざ言葉にされるとフラグにしか感じない
古代害虫ってミミズに寄生されていたのを確認されたのが最後の出番だっけ? 完全にフラグだわな
向こうから再侵攻で帰らざるを得なくなるパターン フサ知ってるよ侵略されてもう駄目だって時に世界花が覚醒するんでしょ そういえばいつかのハロウィンの時にハゲに気がある幼女がいたような… 水着タケちゃん血色悪いとか言われてるけど通常版は赤い十二単っぽいの着てるから色白が緩和されてたんやね
和装キャラによくある巫女服カラーの和風水着にしとけば良かったのでわ ハゲのちんぽこにかかれば侵略者なぞ取るに足らぬ
ハナもムカデもいちころやで 今回のタケageってミズウォルムにも当てはまるよね https://i.imgur.com/W2IB9WX.jpg
「素人質問で申し訳ないのですが」「聞き逃したのかもしれませんが」「基本的な質問で恐縮ですが」
「私の知識不足が原因かと思いますが」「この分野は専門外なのですが」
春庭でもこの恐怖からは逃れられないのか……
というか質疑応答タイムでもないのに切り込んでくるとか学者の殺意が高すぎる 実に興味深い研究ですね。この研究はどのように役に立つのですか? 発表に食いつきが悪くて誰も反応しなかった時にお情け質問でガチで言う先生もいるので… 言葉通りの本心から言ってる本物と、その本物の言葉を借りて嫌味を言いたいだけの偽者がおんねんなぁ どすけべ絵師へ挨拶するハゲ「いつもムスコがお世話になっております。」 4−6クリアしてるのに7解放されなくて探索できなかったけどキャッシュクリアしたら4−7出現したの
空想上の4−7や探索でみながにぎわってるわけではなかったの… https://i.imgur.com/3JpACxU.png
お前そんなもんまで出るのか…
どうせなら万年不足気味な生命結晶の方がありがたかったんだが DMMマイページで今回のタケスコップが左右に並ぶ時があるがタケのゾンビ肌が際立ってしまう。怖いわw ボスラ余裕で水着タケさん結構つえーじゃんって世界花も行ってみたら防御バフ消されて無価値だった
萎えさせるのうめーわ >>411
モン娘ではこちらのFMにあたるサブスキルがモン娘に直接装備する感じなんだけど編成変えるたびにサブスキルの付け替えがめんどくさいから編成に紐づけにしろとショタたちから突き上げを食らって花騎士みたいに編成に紐づけに仕様変更することが決定したぞ
花騎士は今のままの方が楽だぞ絶対 お花は他ゲと比較して全然編成弄らないから微妙なとこでちふに (´・ω・`)そういえばずっと編成弄ってないわ
(´・ω・`)ちんちん弄ってる時間の方が長い ゲームのプレイ時間よろしくちんちんいじってる時間の記録がとられてたらプレイ時間500時間とか行ってそう 引き直しとか周年ガチャで虹が一気に増える度にいじるから
次は半年か一年後か マンチニールちゃん開花寝室は正面絵で立ちバック体位で良かった^^ ちょうどスコップちゃんが報告を求めてるぞ
タケさんのスク水を拡散するのじゃ 水着タケちゃん編成が固まったから試しに無限城200Fいったらイマイチだった >>451
数珠ヒャックバニキンレンカ後あとなんか新しめのバッファー 水着スコップちゃんの絵でアトリエ新作のコラ画像作って
【速報】ガスト完全新作「ポトスのアトリエ」発表ってスレ立てたらピュアなヲタたちが釣れそう >>454
ふたなり娘大好きヴァルンボン絵師コンバットS子くんじゃないのか
確かに前と比べてアゴ尖ってるのが違和感あったけどまぁ絵柄か変わったんだろと思ったのに別絵師だったのか 水ップちゃんのジオラマ台座凝りすぎて周りを倒しにきた感ある 水シコップちゃんの進化画はSNSに載せるとヤベーかもな シコップちゃんふぁぼ乞食するなんて失望しました!
クズ天のファンやめます! 水着スコップちゃんは使用済みコンドームを腰蓑のように装備していそうな凄みを感じる スコップちゃん登場当初からナズナと旧知っぽいところはあったけど具体的にどういう仲なんだろ シコップちゃんはマイペボイスでNZNといちゃこらしてる演技してた そもそもスレwikiのオリジナルのスコップちゃんがコンバットS子なのってソースあるのかしら
違う絵師じゃないかって思うんだけどどうなのハゲ NZNさんとは案件の時だけのお付き合いでプライベートでは接点無いですね
割り切った・・・というと何ですが笑
お互い大人なので、そこはね (´・ω・`)あふんイヤーは当てにならないって歴史が証明してる 団長になって毎日花騎士のおぱんつチェックしたいっていうのはあるよね あふんウイングは空飛べない
あふんビームはハゲ光線 催眠物の定番みたいなシチュだけどハゲならナチュラルにやっても問題なさそう NZNがパンツ丸出しで横に立ってるのに
それを無視して別のパンツの話題を出すのはなんか場の空気が訳わかんなくなりそう NZNがぱんつ丸出しにしてる事によって新人花騎士にもおぱんつチェックが
おかしい事では無いと認知させるんだぞ タケちゃんにバナナ民はみんな水着みたいな格好で討伐行ってるから水着でも恥ずかしくないよ!って吹聴して
タケちゃんに町中を水着で歩かせて道行く幼女に
「ママー!あのお姉ちゃん水着で歩いてるー!」
て言われてタケちゃんの白い顔が紅潮してるのを見たい 水着タケのキャラクエ微妙に後味悪いのな
害虫をどうしたいんだ運営は タッカパボニア含む打キャラで編成してみた
これで難易度超高の敵に対抗できるかな?
https://i.imgur.com/ftKG6RC.jpg アタッカーは2人もいらんし無理に打染めする必要もない
タッカと打アタッカー入れてあとは属性付与とバッファー詰めるだけでいい 無効化をジャブで削ったほうがいいからアタッカーは最交尾がいいのだっけ
ジュズはどの辺に配置したらええのじゃろ タッカの敵デバフを最大限に受けたいなら後ろの方
あとはバリアの場合後ろのがいいけど、ガッツだと前の方がいいとか
まぁでも最後尾じゃなくてもオーバーキルしてるイメージはあるからそこは各団長の好み次第なとこある気がする
ジュッズは自身の持ってるクリ条件バフを最高3回発動できる複数回スキルだからまぁ前の方でいいんじゃない バリアを削るための前列
スキル発動とかクリティカルとかの行動トリガーでかかるバフ、デバフ
準備が整った最後に攻撃するアタッカー
というのが気にするポイントで、それ以外のキャラは適当なところに置けばいいよ 安定の最後尾かスピードを求めて前にするかのトレードオフ 了解です
バッファーって調べたらコムギ、コランバイン、スイレン(花嫁)とかかな
アグロステンマちゃん好きなんだけどこれでもOK?
属性付与はヒツジグサ、ガンライコウ、オジギソウなど
打以外の3属性って考えるとオジギソウが最適? 猫シンビという最強の打の三属性持ちを持っているじゃないか 猫シンビは1軍で編成しちゃってて・・・
ジュズタマ、ヒノキ(パラ)、タッカ、猫シンビ、スイカズラ
ゴデチア、ミムルス、ミモザ、シクラメン(七華)、ソヨゴ
が1、2編成で3編成目を今考えてます
昔適当に作った編成が今は全然強敵に通用しなくて
どうやったら夢見る箱庭の古竜とか世界花とかクリアできるんだろうと 所有虹を全部出したらきっとハゲたちが最適なパーティを教えてくれるぞ >>493
こんだけあるなら第3、第4まで十分な戦力で組めるだろw
クマツヅラ使った変身パも行けるな、パラレルイフェイオンとか、パラレルカトレアとか強力バッファーがいるじゃないか しーちゃん、コルベット、パライフェ、シャボン、ヒャクニチ
あとは変身パなりスキルデバフパほぐるんとか色々組めそう タッカパボに属性付与でオジギソウ
先制対策のクリヤナギあとはバッファーとかどう? 久々にスマホでインしたけど
ストーリー初回が毎回暗黒だし戻るが消えたり不安定だな >>493
手持ち良すぎw
ぱっと見で式典イソギク、ピンクッション、コルベット、ヒャクニチソウ他で使わないならヒャクニチソウ、あと自由枠
耐久が弱く感じたらガッツバリア持ちや被弾回復持ちを入れ耐久は足りていると感じたらバフ盛り盛り クワイ、ルリギク、オイランソウ、タッカ、コルベット でクワイ連撃システム
アングレカム、クマツヅラ、パラカトレア、パライフェイオン、「スキルダメアップ系誰か」 の変身パ
シギラリア、新春アイビー、タッカ、パボニア、+誰かのスキルデバフパ
なんかが行けそう 分かりやすいように1パーティー目2パーティー目に編成している子の上にラベルを貼っておいてあげるうさ
https://i.imgur.com/mbY4Xx8.jpeg >>494
いけるような気もするんだが如何せん自分では
どう組み立てていいのやら本当にサッパリわからんのです
バッファーとか属性付与とかも本当の所は薬か動物の名前か?って思ったし
猫シンビの属性付与がどのぐらい凄いのかも全然分かってない
変身パはそういえば前に作ったけど全く歯が立たなかった
アングレカム、ピンクッション、コデマリ(イースター)、クマツヅラ、ジュズタマ シコップちゃんがんっん絵師とか言われてた?けど違ってたってこと?
久々のあふん案件やん >>491
古竜はアタッカーのバフを無効化してくるから殴るキャラのタイプを適当に変えとくと楽
当然アタッカー指定のバフは消えるからそれ用に組む必要はある
ジュズ、ヒャク、スイカと適当にバッファー添えれば楽勝だと思うよ
世界花はPT1にジュズタッカスイカ入りのメインを入れて残りはいい感じにやれば星3クリアできると思う
確かサブはソーラー、回避迎撃、スキルデバフとかで行けた気がする コピペ性能時代からやってるとお花も難しくなったなとは感じるよね >>505
ハハハ・・・ここまで花騎士増やしておいて何をフサみたいなこと事言ってるんだ ジュズとタッカは一緒に使うと最高の火力出せるけど腕試し以外だと過剰火力じゃない?別々に使ったほうがいい気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています