【DMM.R18】対魔忍RPGX Part720
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part719
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1691119963/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 勢力戦って名前なのにフェリ単騎で殴るのが最高効率とかいうギャグみたいなことになってたからな >>600
俺も今月に全く同じ状況でプレイ出来なくなったんだけどブラウザの拡張機能で新しく何かアブリとか入れなかった?
俺の場合はEDGEにruffleを入れた事により起こったんだけど仕事上このアブリは使わざるを得ないから対魔忍用にChromeを新たなブラウザで使って解決したんだけど貴方も別のブラウザ使ってみたら? >>628
フェリ単騎は極端にしても勢力戦みたいなコスト制限ありで周回する形式だと効率を求めて最小構成の編成でなんとか周回しようってなるのは当たり前なんだよな
運営としてHRやRにエロ以外の意味を持たせようとか考えたんだろうが
それやるならもっとイベントを練らないとダメだわ 勢力戦は敵のDEFが高すぎて鬼謀反射か防御無視しかまともにダメージ与えられないのが一番ダメだった、HRかRの数だけDEFダウンとか勢力ユニットの補正もっとあげるとかしないと 何百とキャラが居るソシャゲで勢力戦なんて作るの大変
LRはパワー5コスト5!Nは1!くらいにしとかんとね 勢力戦の内容は糞だったけど、石を大量に貰えて美味しかった記憶
去年だったのか、随分と前のように思っていた
調整ミスって石を大量に貰えるイベントやってもいいのよ 確認したけど石50チケ0で稼いでの伸びしろはなしか
初回クリアだけして終わるなら良イベなのかね
個人的には二度とやらなくていいけど 色んなキャラ使わせたいイベントのつもりなら専用プリセットでテンプレ装備一通り使わせてあげるよ(もちろん自前も可)くらいのことすればいいのに
装備UIクソ過ぎて組み替え面倒なんだからお祭り気分で参加できるようにしないと UR装備が実装された時には「選ばれし羅刹オークの専用装備で俺には手が出ない高み」だと思っていたのに、気が付けばふうますらUR重撃を付けていて「慣れって怖いな」とつくづく思う
UR装備が前提の難易度って初心者には敷居が高いと思う
オーガみたいな抜け道用意してあげないと詰みそう 三郎きてから真面目にUR装備作り始めたけど
戦力強化されてくのが分かり易いのはシンプルに楽しい >>641
わかる。UIも褒められたものじゃ決してないけど、
正直ローディングさえ改善されればこのままでも全然良い
それくらいロードの長さと多さがやばい…
せめてアプリ版は画像データダウンロードして高速化できんのかな… 今年は日に日にローディングが長くなってきてる
通信減らせるところはちゃんと減らしてけ 音頭どんなもんかと思ったらなんも面白みもないな、もっと攻めろよ 昔のアニメの音頭みたい踊れる音頭にして欲しいとかじゃない
感度3000アサギさん♪
今日も雌豚さくらちゃん♪
ぶっ飛んだ歌詞付けて関係者が踊るみたいな 正直スキル書ダブついてきた
SPコスト減しか恩恵無い奴、ポロッとすり抜けてくるやろとslv4で止めてる奴とかに使えばすぐ無くなるんだろうけど >>654
アーカイブ100周とか三郎ちゃん狩りでコツコツ貯めてたからもうすぐ終わるわ ttp://i.imgur.com/JYTMFy0.png
ttp://i.imgur.com/fTttUcC.png
ttp://i.imgur.com/ogvIwQU.png 最近始めた新規ならともかく5年近く続けてると無課金でもスキル書は意外と余裕ある
よっぽど適当に使ってるなら別だが アイギスの絵師はレベル高すぎる
本物より上手いのはここくらい ぶちゃけスキル書よりチップとレイド券とか雑多なものその分取ったほうがよくねえか? 最近は五車キャラにスキル書入れる事が減ってるからなぁ 元々スキルレベルの恩恵が他のソシャゲに比べて薄く調整されてるしねえ >>600
俺も同じ感じでゲーム画面が全く映らなくなったけど、適当な場所にVPN繋いだらなぜかできるようになったわ。 >>662
ヤシャ辺り以降限定な
初期キャラはほんと酷かった 由子のエロが触手なのは分かったけど
陵辱かイチャかどっち? googleDNS使ってたら一時期繋がらなくなったな
今使ってないのでそれが原因か知らんけど 対魔忍やるとスマホが異常に熱持つんだけど、これってXperiaだから?
75レイドを地道に狩ってると金玉は結構貯まる
スキル書は最近五車キャラに使うこと減ったから微妙に余裕ある
最近だと東、アサクラ、彼岸亜希、若紫に使ったくらい >>671
普通に原作主人公との和姦
テンタクル組は元のゲーム的に陵辱NGかと >>674
そっか
石もねーしスキルも微妙だしスルーしとくか
しかしマンスリー課金とか実装して欲しいわ
一度減ったら全然石が回復しない 今ならクエストSPセット買って箱周回するとチケが増える 不味かろうが箱が最大効率なんだが
無限に課金出来るならその限りではないが 箱と魔界以外に石とチケ増やせる場所無いよ
前回の爆弾は特別に楽だったけど、あそこで増やせなかったなら(石課金以外で)効率悪くなっても箱周回以外に増やす場所はない
課金効率が一番いいのがクエストSPセット買って箱周回するが最適なのは間違いない
オマケで鈴と派遣チケ(75レイドチケ集めに使う)が付いてくる
500箱って神イベだったんだなとつくづく思う 今年周年前の500えん20石売り出しても買うか迷うわモチベ的に
去年は一も二もなく買ったけど 東爆弾は良かったなぁレイドで初めてイベキャララック100に出来た
そしてクーリッジ全然落ちない たぶんだけど、今年はこれから紫水がどこかで来るし、周年五車はそれなりのキャラが出るはず
去年一番の当たりはアサクラだったし(エロ的にも)
備えとく必要はある
去年のアサクラと東はやらかしちゃった感があるから控えめな可能性もあるけど 去年は青ママが青くなければ一番だったかもしれない
青いだけで2ランクダウンですわ 青肌は全然イケるわ
キモヲタ触手との和姦見せられてるよりは全然マシ >>675
デイリーのお得系セットを毎日買うのが実質的なマンスリーってことなんだろ
まあ買うの忘れるからまとめ買いさせてくれって思う課金者の気持ちも分かるが 青ママそんないいのか
彼岸亜希2枚来ちゃったから早々に撤退して引いてないわ
性癖的に抜けなそうだったからなぁ
おっぱいデカい不知火よりユキカゼ(現代)の方がエロく感じるのは何でなんだろうか? >>678
それ以上に薬単価が爆安なんだから箱イベに全部薬突っ込むとすると1万円石買うより得だろ
ド初心者でランクめっちゃ低いとかじゃない限り 薬は最低保証がありますのでその言いぐさだとかなりの範囲がド初心者でランクめちゃ低いに含まれます あれ、青不知火って回想は青くなかったような…
貴重な青肌キャラのエロだ!って思ってたから少しガッカリした思い出あるもん マズくなってもこれ買うしかないよねってのがバカらしくて俺は買う気にならんわ
石が底つくと挽回するの大変なゲームだから備える気持ちもわかるけどな >>689
クエストSPセット(石125個、薬260個)9800円
石170個 9800円
薬260個で45個分以上の石やチケ稼げばいいだけだぞ
ランク80くらいあれば行けると思うけど 他ゲーを見習って3倍石を売って欲しい
今時スキップもなしの周回強要だから人離れが加速しててスレも過疎ってる >>695
それは根本的に考え方が間違ってるな
石チケ欲しくて課金する場合に周回の手間を許容できれば薬買うのが視野に入るという話なので周回が目的ではない 対魔忍RPGXってすげー石が渋い気がするんだけど、他ゲーもこんな渋いの?
他にやってるのオトギくらいなんで対魔忍って強気だなーっていつも思う
5周年って節目だし周年石とか配らないのかな? 普通の石セールとかと違って課金した上で箱周回必要だしね
だから面倒って理由で通常石課金してる人も少なからずいるだろうし >>699
その代わりイベントでもらえるガチャチケであらゆるガチャ引けるからな
それこそ他ゲーで見たことない >>684
不知火は青肌が悪いんじゃなくて色のバランスが悪い
肌の青キツすぎるのと青紫じゃなく赤紫を髪にあてやがったのは誰か止めて欲しかった あと時間さえかければ限定すら交換できる手段が用意されてるのも大きいかな
性能的に取る理由が無いならエロは交換でその内手に入るでしょって割り切れると石もそんな困らん >>699
俺はここは渋い方だと思う
例えばエデンズリッターは石配布大量でガチャ天井が高くない上に月パスバトルパスの効率が良いために重課金しなくても全キャラ取れる
超昂大戦は石とガチャはそれなりに渋くて全キャラ取ろうとすると大変だと思うけど攻略に必要なキャラが少なくて欲しいキャラをピンポイントで交換できるアイテムがある
ここの金エデン100交換チケが最新かつ期間限定(ガチャ開催中キャラに限るが)にも対応してる感じ >>694
クエストセットとかの薬買って周回しても2倍石セールほどにはお得じゃないからなあ
3倍石セールなんて夢のまた夢だと思う
あとスキップのなくて周回共用だから過疎るっていうけどまともなエンドコンテンツのないRPGで周回すら不要になったら更に過疎が加速するだけだと思う
現に箱や魔界の時のがまだ人がいるだけマシで何も話す事ないマップイベの過疎っぷりやばいもの >>704
その辺は運営次第じゃないか
コンプしたけりゃそれなりに課金しろよってバランスで作られてるソシャゲもあるし
逆にキャラコンプ自体は楽だけど代わりに凸による重ねを要求するゲームもある Fanzaゲーの相場は知らんけどPU率1.2%は1%未満当たり前な一般ソシャゲと比べたらべらぼうに高いと思う
ウマ娘とかPU率0.75%で3凸4凸作ることを要求されるからね 実際問題入手しやすくても重ね凸必須系はきつかったりするからな
RPGは1体手に入れればOKが基本だしスキルの書とかでどうにかなるから
配ってなくてもそこまできつい感はない ゲームごとにキャラの実装頻度や数も違うしねえ
ただRPGは重ねる意味が小さくて一体確保で十分だからか
サービス開始した時から一体手に入れるまでのハードルは高めでコンプしたけりゃ課金しろってのは感じる >>707
そういう話じゃなくて渋いかどうかって話ね
何で渋いかは運営次第だがその話はしてない ここは金エデンもメモリーでの交換もあるし
何よりPvP要素が二、三ヶ月に一回しかないレイドしかないから戦力目的で引く意味が薄いからなぁ
上位互換キャラがあんまり実装されないっていうのもあるから引かない時はマジで全く引かない 実際渋かろうがガチャが回ってれば緩める必要性は無いんだよなあ
みんながこんなガチャは回さねえって意思を行動で示せば緩むだろう 対魔忍は箱やらレイドやらを頑張れば頑張るだけ石が増えるスタイルだぞ
口開けて餌が貰えるのを待つだけのスタイルにはそもそも合わない
毎月のアーカイブミッションやシリアルコード、銀銅エデンの交換も馬鹿にならないから全コンテンツ満遍なくやらないと駄目 RPGってコンプしようとしたら課金は必要だけど攻略だけなら比較的緩いと言うか今でも五車だけ回しとけばで十分な位緩いと思うけどねえ >>715
全部やっても天井には程遠いよね
他ゲーはもっと天井低かったり天井替わりのシステムが使いやすかったりする
他ゲーも頑張るほど石などの資産増えるゲームあるよ >>717
流石に限定含めて全てで使える石チケを制限なく稼げるゲームて現代ソシャゲではほぼ無くね 季節限定確定10連2回を無償で毎月まわさせてくれるのはここぐらいしか知らん エデンズやエスカってガチャ実装のたびにRPGの配布SRやHR、R相当の追加あるんだっけ?
個人的にRPGはその分報酬キャラと低レアもキッチリ追加してエロまであるのが大きいと思ってるんだが デンズリ、超昴は俺もやってるがガチで両方課金しなくてもほぼ限定取れる
でも商売的にどうなん?と思わなくもない、コンテンツが長続きして欲しいが1番だからなあ ここって謎のタイミングで100石配ったりするからなあ
ランキング1位でドーンが1番盛り上がると思うんだけどね 勢力のなんか知らんけど詫び石、あずさのスキル表記についての詫び石を去年もらったけど今年あったかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています