【FANZA】モンスター娘TD 374娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 373娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1691759818/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴブリンパイルドライバー娘が来たらゴブリンデッキ作るよ 種族デッキは浪漫だよな
ゴブリンでもオークでもドラゴンでもいいから専用シナジー欲しい 全体攻撃力5%アップなのに全体DPS5%って言ったら流石に計算がおかしいから突っ込まれるやろ。
ただデメリットなしで5%は誤差と言うには大き過ぎる数値な気がするけどな。 しばらく編成してたのにイマイチ活躍した記憶が無いミスリルゴーレム娘にも出番はありますか でも種族:○○とかの共通項の属性化はやらないでほしいな
ゲーム部分の開発チームが元アイギスってだけに JRRトールキン「ぼきゅの考えた最強金属で作ったゴーレムが弱いはずない」 いちおーサブスキル枠使うのがデメリットやが枝とか琴に持たせりゃいいしね 運営は出来るだけ元ネタを性能に反映させたいみたいだし何でもかんでも種族シナジーを作るとは思えないな
元ネタで群れているのは種族シナジーつけてもそういうイメージがないのはやらないと思うわ 確かにドラゴン娘達は互いに同族意識はあっても協力し合う発想が全くないな… >>112
そんな厳密な計算の話じゃなくて強さの程度のイメージの話してるつもりだったんだが
そもそも計算がおかしいから突っ込んでる人なんか誰もいないし
重箱の隅をつついて話の趣旨を外すのやめてくれ 普通に姉妹のキャラは出さんか
まあモンスターじゃないしなあ 今のところ種族でシナジーあるのはゴブリンとコボルトくらいか
妖怪は楽器で妖怪強化があるくらいだけど増やすんかね? また付け替えが面倒なサブスキルが来たな
サブスキルを編成に紐付けるのさっさと実装してくれ 既に属性があるのに種族バフまで来ると煩雑になりそう 姉妹トークンのお披露目イベントなのにマップのギミックで姉妹がすぐ溶けてしまうのですが 猛暑って熱波で上書き出来るのね
ある程度の時間稼ぎにしかならんけど 今更だけどマウロのミニキャラの前髪が口のレイヤーより後ろにあるのはミスなのだろうか 脛擦りで雨振らせてみたけど猛暑の頻度には勝てなかったよ… 戦闘前ロードがくそ長くなったけど
これヤソメと一緒で猛暑のマス属性変化のせいやな
イベマップ以外は今までと変わらん ゲーム起動も長くなった
iPhone13ProMAXだから性能のせいではないよな 起動は前から長すぎて別のことしながら待ってるから
そこからもっと長くなっても気づけない 起動はわからんね
元からこんな感じだったような気もするし 雨降らしキャラももっと増えれば天候パーティも組めそうだな
雨降ってると恩恵ある濡れ女とか来ても良いし 戦闘前の読み込みがひどすぎだなバグったと思ってリロードしちゃったよ
まともなもん書けねーなら背伸びすんなよ無能プログラマー
あとテストしてるならわかってんだろせめて”読み込み遅くなった”って書いとけよ無能ディレクター 戦闘bgmがたまにホームのいつものやつになるのもバグなのかね フグロトゥムMAXやってるんだけどたまに膨らむだけで爆発しないんだけどなんか条件あんの?バグ? モン娘のSDかわいーよね
動きも凝っててよき、これだけで続ける理由になる >>149
ほんと素晴らしいから図鑑で見れるようになって欲しい
ずっと見てられる 人間キャラはこういう形での参戦にするんやな
枠喰わんなら買うのも考慮したけど喰うならいらんか 確かモンスター娘要素で愛でられるか何か開発中みたいな話してなかったっけ? 剣アカのSDも出来が良かったじゃが
作ってる人同じなんじゃないかと思うじゃが >>151
お姉ちゃんはまあアリだけど、妹がなあ
てかゴブリンとか枠なしでも良いとは思うけどね
すでにバランスはぐだぐだなんだし
初期からそう思うわ
水オキューの蛸足なら配置枠消費もわかるけどさ >>153
なっつ!!好評過ぎて公式がSD製作裏側生放送やったりしてたな
あんなにパーツ別けして動かすから出来が良いのかって感心してた記憶力あるわ
課金圧も低く良いゲームだったよ 低すぎて終わったのかもしれんが
天下と同じ臭いだから俺はこのゲームにハマってるのかもしれん 先日の水着ガチャでディフニラもステップアップ天井とスタンプガチャ15回回して出なくて交換した
水着ディフニラがビンゴのチケで出て泣ける
水着オキュー10連で引けてたからそこで撤退しときゃよかったぜ 天井まで回したからこそチケからLが出たのではなかろうか
ガチャ回さなければあと140回分Lなしだったかもしれないじゃないか 何処で出たかが重要なんじゃあない
結果出たかが重要なんだ 引き際が大事。
らんちきなど唯一無二の活躍をするであろう水着オキューはステップ4で入手、アリスや嫁エリュで代用可能なディフニラはスルー。
そして今回のガチャもスルゥー! 俺も水着オキュー天井で交換したけど昨日チケットで出たし、しゃーなし 所詮は恒常だから後でぽろっと出て微妙な気持ちになるのもしょうがねぇ 被りも無駄にはならないし完凸ボーナスもあるしViViメダルにもなるし
この辺はすごくやさしい 引退かけて、全石突っ込みリュプチェ110連行ってきます ガチャ最終日にデイリーガチャ分の10ポイント引っ張った挙句昨日ログインせずガチャ引かず交換し忘れたでゴザル
まぁ両方ゲットはしたけど1凸分損した…結構ダメージデカいな
というかいつの間にかメンテ日すらログイン忘れる枠に大分前からなっちゃったなぁ… デイリーガチャ分を含めて天井いく計算は絶対事故ると他のゲームで学んだのでもうやめた俺は 90連で引退回避。出なくて本当に引退するのも良いタイミングかとほんの少し思う部分があったけど、頑張るよ そ、そうか
なんでリュプチェで賭けに出たのかはわからんが良かったな >>170
自分もやらかしそうーって思ったけどデイリー引き忘れやログインし忘れで
最終日まで引っ張る事になるとは思わなんだからまぁ自業自得っス!
https://i.gyazo.com/d1197586130f383873c54a3c7afe6471.png
つっ次からは気を付けるわん ウチなんか昨日ログインだけしてそのまま寝ちゃってたわ 渦潮のモンスター娘だから渦を巻く腰使いが得意ってのがエロい 好きだからじゃなくて、リュプチェは強すぎると前から思っててさ。ボスにも使えるし、良いよね デイリーでのはやるとしても2、3日は余裕持たせないとな そういや今回の課金でフルハートハイビート取ったんだけど、リュプチェと毒リンならどっちがおすすめ?
リュプチェは祈り+タクガ 毒リンは攻撃20+皇女の誇りで使ってるけど 毒リンみたいなスキル発動時間が長いタイプはクールタイム短縮効果薄いねんな そのどちらかというのならリュプチェ置きっぱ運用ならリュプチェでFAでは? リュプチェは敵として出たときが最強よ
個人的には壺よりヤバい リュプチェ欲しいがご主人になってから単独PUやパックのメダル交換来てないんよな
WPUはあんま回したくないし次のメダル交換の対象に入らんかね 毒リンはスキル中にカズネのCT短縮が累積するから意外と再発動早いぞ それはそれでフルハの効果が薄まるからやっぱ毒リンちゃんは攻撃上げるの最優先で良いんじゃないかなって そういやそんな話を実装された時に見た気がするな
今久しぶりにWikiのサブスキル眺めてて思ったけどおっとりお姉ちゃん皇女とかテッパンツンデレ皇女は何時手に入ったんだ?
持ってねぇわ… >>188
おめでとう!お兄ちゃん!
今ならたったの1万円で手に入るよ! リュプチェは変な忖度とかない純粋な陽ガチビッチで寝室性能が高い リュプチェはいつ実装だっけか?
そろそろメダルの範囲に入ってもおかしくなはいよな 課金サブスキルはせめて単品で安く売ってくれればなぁ 売れるのわかってるから抱き合わせで価格吊り上げてるんだろうなあ
クロミのX衣装の時と同じよな 課金するモチベがなくなってきたからもうサブスキルとか買わないと思うわみんなあとは頼んだ まぁ普段そこまで課金する必要無いからこういうので課金欲刺激してんだろな あぁ今売ってるのかすまん全くショップ見てなかったわ
ステ3でメスガキクィーン素直に出たから買って来るわ ガチャチケでピックアップ中の新キャラとか出るの忘れてたわゴブキンちゃん見た目はかわいいね
ようやく風属性にコスト稼ぎ役来たんだな >>202
次は土の槍増やして欲しいな
今はバウしか居ないし
風は槍4体に増えたから、一気に稼ぎやすくなったなあ
内2体は定期開催の限定だけど シロタエちゃんの「風にぃ」「吹かれてぇ」を聞くたびに「波打つ水の〜 淡い薫りに〜」が脳内再生される >>204
1体内定してるけどワー系だからなあ
風槍1<1回しかコスト増えません
風槍2<ノーブロです
風槍3<回避特化で当たるとワンパンされます
でようやくまともな槍っていう ゴブキンは俺は性能を見る前にガチャを回したくらい見た目が好きなんだが賛否両論だなぁ キンゴブは立ち絵でパンツはいてないのかってくらいスカート捲れてるのが良い 遠近両用の水ランスロードもう1体欲しい
オキューじゃ満足出来ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています