【FANZA】モンスター娘TD 374娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW b244-LKFK)2023/08/14(月) 19:40:48.47ID:IkQO/AB50
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 373娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1691759818/
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0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7245-IXjS)2023/08/16(水) 10:11:16.71ID:gCXNOK9G0
おーぷんの絵描き機能はいいな〜と思ってる
だがあっちの空気というか…馴れ合うときは馴れ合うのにスレ立て主の気に食わないこと(スレチでなくても)言うと猛烈にアク禁するのがたまにいるから気持ち悪くて無理
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b23f-snaH)2023/08/16(水) 10:30:06.94ID:H6ctKGIV0
>>560
TD好きの民とモンスター娘好きの民がいてタイトル考えりゃ俺みたいなTD好きよりモンスター娘好きの方が多そうだしな

俺は気にしないからちょっと配慮すりゃ良いだろ的な論調で今は夏休みなんだなぁって暗い気持ちになったわ
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32a7-YHqp)2023/08/16(水) 10:38:50.98ID:qgCdB+DK0
>>410
亀レスの上スレチだが滅亡間近のふるーつプレイヤーとして一言だけ言わせてほしい
魔女とか加工食品だとかモチーフ(果物)以外のキャラが実装されたのが客離れの原因のようにいうのはやめてくれ
むしろそのあたりは好意的に受け取られていたはず
v(ロリ化)の連発や追加コンテンツのめんどくささとUIの煩雑さ、えぐい課金ガチャあたりがよほど原因で、さらにいえばもう4年だしソシャゲ界隈の寿命を考えたら頑張った方だと思う
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 27b2-ZOYV)2023/08/16(水) 10:48:45.14ID:5SdoERyz0
モンは敵がおらんからな
仮想敵チンクルは激マゾめんどくさ重課金ゲーだったし
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7245-IXjS)2023/08/16(水) 10:53:25.70ID:gCXNOK9G0
モン娘TDは長く続いてほしいがゲームが長く続くってことはキャラ数も膨大になって敵の種類も多様化煩雑化することになり、こっちもそれの対策を個別に用意して手間が増えていくこととほとんど同義
長女次女がそういう有り様だから三女はシナリオが楽しけりゃいーや くらいが一番気楽
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 07ae-epl3)2023/08/16(水) 10:59:24.44ID:CoOQulUb0
キャラ格差は多少はあれど敵が弱い事で好きなキャラを使えるスタイルは持ち物検査にならずに済むため批判になりにくい
また無課金でもそこそこガチャを回せる事や課金スキルや衣装などの欲しい人は買えばのスタイルも良い
また地味にユーザーが離れる要因になるデイリーもすぐ終わるのは素晴らしい
総じて長く続く要素はしっかりあるから後はユーザーの飽きによる離脱を防げれば長寿になるでしょう
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfb1-nlOk)2023/08/16(水) 11:03:11.78ID:w0S6KiOk0
最近は課金パックを充実させてるくせにコンテンツの無いゲー無だから、この調子が続くようなら人離れは加速するだろうね
0597名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-LKFK)2023/08/16(水) 11:27:14.51ID:Aye+g+rHa
>>595
もはや話題にもならんけどメジエも使いどころ無いな
あとサンドワーム娘

一応武器やスキルなどの強化要素あるけど
いつくるかわからんしなあ
特にメジエ見たいなデバッファーは無理やね
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3e58-uDjU)2023/08/16(水) 11:29:16.61ID:wkHkWz3z0
コンテンツにしても
イベント報酬獲得までの要求数上げてボリューム増やすだけで喜ぶ人も居れば、作業を嫌う人も居る
デイリーやマンスリー増やして喜ぶ人も居れば、日課が増えて離れる人居る
はたして引退の要因はどっちだろう
0600名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-LKFK)2023/08/16(水) 11:40:00.37ID:Aye+g+rHa
>>599
そりゃゲームによって変わるよ
モン娘は日課増やしたらダメだし、周回増やしてもダメだな

FF14なんかは縛りがきつい覚えゲーだけど
緩和したら人減ったって話もあるしな
0601名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-rkUV)2023/08/16(水) 11:48:29.80ID:/Fxu6M0ba
>>567
理想はマップごとに編成保存してほしいよな🥺

スキップ開放したら消えていいから
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfb1-nlOk)2023/08/16(水) 11:48:31.12ID:w0S6KiOk0
単純な作業量を増やすんじゃなくて攻略し甲斐のあるステージを1つで良いから隔週配信しろと
戦略が必要無いならTDゲーの意味ない
0605名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-rkUV)2023/08/16(水) 11:55:15.28ID:/Fxu6M0ba
>>599
公認マクロみたいなの実装してくれたら日課が増えても問題ないよ🥺
ログインしただけで得したと思えるようにしてくれ🥺

新要素だけ手動で楽しみたい😊
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 27b2-ZOYV)2023/08/16(水) 11:59:23.58ID:5SdoERyz0
日課1分以上はクソゲだぞ
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b23f-snaH)2023/08/16(水) 12:04:53.65ID:H6ctKGIV0
>>603
それは昨日のヒト娘キッズより酷い話やで
仮にヒト娘が増えて嫌になったらこの前コラボしたやつでもやってりゃいーじゃんて言ってるのと同じよ

報酬無しのEX増えたり乱痴気の難易度選択が増える位良いじゃない
0609名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-LKFK)2023/08/16(水) 12:10:32.34ID:V9yXSnlca
高難易度は何に合わせるかだなあ
いまの段階でもEX2とか結構きついしな
毒リンいれば楽々だろうけど

たまに無限とか復刻してくれたら良いんだけど
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 27b2-ZOYV)2023/08/16(水) 12:11:03.73ID:5SdoERyz0
塩漬け原人娘ならギリギリモン娘の部類に入るやも

そこから導かれる答えは 人間も獣
つまりワー族だったんだよ!!
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 07ae-epl3)2023/08/16(水) 12:15:27.02ID:CoOQulUb0
EX2ってなんか難しい要素あったっけ?
オーブヒーラー入れれば何でも行けるでしょ
0615名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spf7-wOpt)2023/08/16(水) 12:27:29.60ID:8tBs+rk5p
>>556
声付きだったら神だった
エロはストーリーで補完させるのかな
0618名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spf7-wOpt)2023/08/16(水) 12:32:30.34ID:8tBs+rk5p
>>617
でも多少の歯応えは必要だしな
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 07ae-epl3)2023/08/16(水) 12:35:27.56ID:CoOQulUb0
逆にらんちき50や大討伐600とか自己満要素以外でどうやったら難しく感じるのか知りたいわ
難しいって言ってる人のプレイ画面見たい
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93c0-Z7Ps)2023/08/16(水) 12:37:30.18ID:37nuUrvo0
ダブル魔神と武神15審で脳みそフル使用してるのでこれ以上の酷使は簡便してほしいんだけどなぁ
最初のライト向けって謳い文句は何だったんだよと
石板クエとか結構めんどくさかったぞ
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfb1-nlOk)2023/08/16(水) 12:41:23.17ID:w0S6KiOk0
>>611
正直ほぼ諦めてる
俺が運営だったら上位数%を満足させる為のコンテンツは作らない
直近でそこそこ課金したから2週間は待たせてもらうけど
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfcc-vKG+)2023/08/16(水) 12:54:30.92ID:u6ybwgGX0
そんなにすぐ終わらなさそうな反応もらえて安心した
常設の迷宮更新されると嬉しいけど合成スキルの素材が足りないの何個か出るだろうな
普通の方のダンジョンキーが足りないんだ
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7bc0-ShNy)2023/08/16(水) 13:16:25.05ID:WXwdE4F50
>>625
三つ編みが可愛い
0632名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spf7-wOpt)2023/08/16(水) 13:30:07.49ID:nU/MBAXHp
>>619
難しいって言ってる人のプレイ画面マジで見たい
6章とかで詰まったりしてるのかな?
0633名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spf7-wOpt)2023/08/16(水) 13:33:12.86ID:nU/MBAXHp
パズズとかクリフォの敵を押し戻すやつ
便利なんだけど時間巻き戻ってるみたいな感じがちょっとキモい
方向の概念がないんだろうけど
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 835b-vKG+)2023/08/16(水) 13:47:10.25ID:gEzwxFYO0
なんでもおまんこなんだよ
0646名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-epl3)2023/08/16(水) 14:46:04.44ID:5y7I7VICa
ソシャゲって難しいよね
敵ギミックが複雑化するモンストとかは古参は楽しいんだろうけど資産ゲーで新規は立場なし
ガチャ更新のたびに延々とインフレ続ける白猫みたいなゲームは新規入りやすいけど単調で飽きる

モン娘はメインストーリー緩くてSPは歯応えがある今の感じをずっと続けて欲しいわ
0648名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spf7-wOpt)2023/08/16(水) 15:10:27.84ID:nU/MBAXHp
>>646
モン娘TDもインフレしてるけどスキル追加でワンチャンあるのがいいね
0650名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-nlOk)2023/08/16(水) 15:45:34.94ID:Oc7OfHUod
ボリューム層を満足させるのは当然なんだけど上位数%を満足させられないとそこがこのゲームのゴール地点、寿命になる
数%にしか需要がない大連闘をやる理由はこれ
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 921d-kRgC)2023/08/16(水) 16:04:54.03ID:U7+CA0lO0
SPに歯応えは感じた事ないけど大連闘みたいな高難易度が走る必要無いのは大変よろしい
これぐらいのまったりゲーだとサブとしては凄く優秀
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 921d-kRgC)2023/08/16(水) 16:08:37.24ID:U7+CA0lO0
いくらでもクリア動画あるから自力でクリアしたい!とかじゃ無いなら調べるがよろし
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