火は一部の突出したキャラが集まってるかわりにそれ以外は型落ちでピンキリが激しい
水は毒リンと編成バフのせいで全体的に火力が高く、配布や低レアの唯一性が高い
光はアイレンボムやワエマワラキオンの敵になにもさせない制圧能力が高かったけど火水のインフレに呑まれつつある

闇はパズズの台頭でビッキー族に見劣りしなくなったけどこいつはヤベェ!っていうようなエースユニットが居なくてインパクトに欠ける。全体の自力は高い

個人的には属性縛りなら水>光>火闇の順に簡単になると思ってる