【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆411
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※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆410
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692147062/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 殴ってるやつも殴ってないやつも報酬が同じことに文句言ってるんじゃないの ずっと寄生は話題になってるが周りのモチベ下げる原因にもなるからじゃね 殴りたいから殴ってるんで報酬に差を付けろとかみみっちいことはいう気はないんだけど、なんでチケ半額返還が途中でなくなるんだと腹が立つ それが嫌ならギルマスやるなりギルマスに「寄生は切れ」って言うなりすればいいと思う
こんなところで言っても何も変わらないよ >>582
現仕様の話をしているんでなく、報酬上方された場合を仮定しての話をしているんだと思う 正直報酬が不味すぎるからどう転んでも問題無いわ
殴れば殴る程報酬もらえるとかで良いんじゃねえかな 食い残しやりまくるユニメン鬱陶しいわ
ちゃんと一体づつ倒せよ 結局今回のMVPはジエンドちゃんなの?
アスフォフライハイトシトリーと組ませて使ってたけどエンジンかかるとジエンドちゃんめっちゃ加速して面白かったです
キャラ同士の有効な組み合わせがイマイチわかりませんわよ ギルドの方針にもよるけど、総合pt伸ばしたいなら
ダメ出る人が食い残ししてダメ出ない人に綺麗にして貰うのむしろ推奨すべきよ それが合理的なんだけど>>593みたいなのもいるしほんと面倒くせーわ 分業制導入はさすがにガチ過ぎて誰も寄り付かないんじゃね
30人が普通に殴ってればそれなりに上位には行けるでしょ 削ったポイントで報酬に差をつけると残飯だらけになるなら
オーバーキル実装すれば解決せんかね スレギルドならここ見てるだろうけど見てるだけだから変わりはしないな
ギルマスが方針示してその通りに切ればいいだけ ダメージだせる人が食い残しは流石に文句言わないわ
うちのユニは雑魚が食い残しは多いからな
2回殴って他も2回殴るなよって言いたい >>593
ここで言わずに直接チャットで話しなよ
方針があるならそれに従うなりそれを変えるなりして、無いなら方針作る
他人の行動に干渉するならそれなりの手順必要だと思うよ SS個人ノルマが133万だし、そこまで叩いてるなら適当で良かろ
デンズリのユニオンでガチバトルとか嫌すぎる
今回は少し促したのもあって最低マンでも200くらい叩いてくれてて平和だわ
メンバー整理せずに済みそうだ 一定レベル以降は競撃みたいなシャトルラン方式の方が気持ちいいだろうな
チケット報酬もあれば50%以下でパワーアップする仕様とも噛み合うと思う
HP満タンなら存分にダメージを稼げるし
50%以下ならダメージは稼ぎにくくなるけどチケット獲得のチャンスみたいな 1日のチャレンジ回数に制限つけてるのは助かるよ
青天井のギルド戦とかマジでやりたくないもん ヒゲメガネを付けおネギを携えせいぎに目覚めたイリアをどう受け止めるのか
賢者の運命はいかに 食いのこしいうても26週すぎてワンパンできなくなると2億以上出せる人に2パンやらせるかって話になるからなあ
上位ユニなら誰かに任せる土壌あると思うけど イリアがアウローラに「あの人騎士の誇りなんてないと思う」って言った際、
アーデルハイドは思ってても言っていいことと悪いことがあるって返してたけど、これイリアに同意するって言ってるも同然だよね 次の恒常はディスカティードキャラか
ヴェル増えたばっかのような気がするが どこかしら間違えることに定評のある領地名
ガルベリアの公文書もちょくちょく間違われてそう ディスカード
ディスガード
ディスカディード
ディカスティード
ディスカティード
ディカスディード アーデルハイドってカミュエル謹製の聖剣が聖遺物なんでリッター化するとしたらカミュエルからエデンズパワーもらうんかね 8/28 22:50頃調べ
S1セフィロト:162,024,397(LOTO5)
S2リリス:155,244,676(聖リリス帝国)
S3ウリエル:155,244,378(Arcadia)
S4ネメシス:157,501,526(Pink5ch)
S5アグネア:136,844,502(uni5ch)
S6アスフォディル:144,264,349(ユニバト難民連合)
アグネアは1位、2位ほぼ同じで接戦 各鯖これだけ拮抗してるのは初めてかな?
やる気勢がある程度上位に集まりきったのかね 今回はキーキャラ少ないから林檎突っ込んだ奴もそれなりにいそう チンポ的にはシャフォンとメビウスで反復横とびしてるけどママルシパ充実させるなら水着レジーナとフランシスカに貢ぐのがタワマン住人としては正しいのか…? 同じキャラって知らなかったキャラは多いな
アウローラとノエインは今だに同じキャラに見える アウローラ・アシュタロス・アルシエルが最初ややこしすぎた えっ!?アルシエルってアウローラじゃねーの!?!? 姉妹設定でもあるんか
阿佐ヶ谷姉妹でもここまで似てねーぞ アウローラのすまぱん時空セリフを中の人の声当てるとなんかもう違和感すげえわ これって25週目倒せばssいくんだっけ?だとしたらなんとかいけそう。 前回より編成縛り緩いから敷居が下がってるかな。 その分SS数は増えそう、総合順位は下がってるけど。
…にしても見辛いのう こんなん外部チャットでも使わんとアクチブなユニだと事故りまくりそう。 フライハイトなし構成でヒドラに2.5億でるのに、フライハイトいれた途端にバフがジエンド以外に飛んじゃう
ジエンドは攻撃これ以上盛れないんだけど、どうすりゃええんじゃ 2.5も出るならフライハイト無しでやってりゃ良いんじゃないの >>633
手塚りょうこって知的というかなんというか、ちゃんとしたまともな人って感じの声だもんな 橘まおもデンズリ出てくれないかなぁ
別名義で対魔忍もやってるし絶対NGというわけでもなさそう 今回個人上位数人が頑張れば行けるからランキングが100位までSSで埋まってんな 今回30人全員しっかり殴っててすげーってなってるわ
編成ゆるくしたからかね? リロードしてなかったから変なタイミングでレスしてしまった ランキングみたらレイド最上位でも意外とショボいユニの人結構いるんだな
そしてマスターレベル100オーバーとかいるんだが
どれだけ回せばそこまで行くんだ >>644
開幕いきなり半殺しにされたり、色制限だけで無く武器種制限とか前衛後衛制限とか盛り盛りだったり、
過剰過ぎたからなぁ前回までは…… あんま他人の前で無様スコア晒したくないって人も多かったかと。
>>643
アスホは60位チョイかな。 あぁぁー、なんか俺のラプラス弱いと思ったらみんなが使ってるジエンドとは別物かよぉ!
フェスで引けたからてっきりジエンドだと思ってたわ。アスフォみたいにあだ名がジエンドだと思ってたわ
育成素材返してよぉぉー コラボでディラックが敵って聞いてついに本性現したかって思った しかし、ボスによってダメージに差が出すぎなのはあかんやろ
ヒドラ2億8千万、ワームにゼノフリは3億2千万は出るが、レックスは固すぎて2億3千万くらいしかいかんのでみんなに敬遠されて
いつもレックスが余ってるから俺が処理する羽目になってるわ >>655
君みたいな人が一番の功労者なんだ(レックスから目を逸らしながら)
ヒドラとワームとゼノフリ全部ダメージ変わらんのやけどワームゼノフリはdefデバフ入れてる? >>655
ヒドラ以外は
シトリー、ジエンド、フライハイト、飛鳥
ヒドラは飛鳥Out 槍アスフォIn でやってる ディラックっていうと聖剣伝説2思い出して悲しい気持ちになります
こっちのディラックをみても悲しい気持ちになります
なのでディラックで抜くことにします ステ画面で果実直接買えるようになってたのか
便利になるのは良いことだね >>658
全部アスフォでやってたけどdef下げた方がやっぱ強いか
ありがとう あんまり考えずにジエンドさん軸にしてたがシトリーにバフのせたほうがよかったりするのか シトリーはATK低いからバフ乗せるの大変そう
今後もフル強化シトリーを使いたいならいいけどコスパは最悪じゃない? シトリーは自バフがかかるからフル強化してるとジエンドにATK最高バフ持ってくの大変だぞ >>666
Xに画像上げてる人いるがジエンド抜いて温泉アンナ入れてシトリーがメインアタッカー
周回数にもよるがジエンド入れてゼノフリ3.3億って超えられる? 今更シトリー接待でしたーとか言われてももう回数残ってねえやがっはっは >>667
ああツイッターの話なのね
スレ流れでコメントしてしまった >>669
流れぶった切ったようですまん
特にゼノフリで3.3億は凄いんでは?と思った次第で、ジエンド軸でやってたがギリ3億くらいだったので聞いてみたかった 倒しきれるはずだったのにほんとにミリ残りで挑戦権なくなってしまった… リトライ何回でも出来るのと、今の一発仕様(気休めに模擬戦)だと、どっちが盛り上がるんだろうか?
個人的には現仕様はブレに委縮してしまってストレスフルだが。 リトライ∞もそれはそれでダルくなるかなぁ‥ 順番待ちとか発生しそうだし シトリーは所詮ルーペ接待ありきの強さだからフル強化しても今後使わんだろ・・・
競撃上位勢はしらんけど 編成詰めずに適当にやってそこそこ貢献できて報酬全交換してギルドがSSS入ってる、くらいの今の緩さが丁度いいけどな
修正前も別に不満なかったけど 今回ジエンドを覚醒させたけどシトリーはまだ様子見だな ゲームバランスはガバガバだしイベントクリアはこれぐらい緩くて良いかな
ランカーの人たちにはダメージレースで競ってもろて 結局束縛も猛毒も使わんでもよかったというガバ調整ぽいか あれは接待対応キャラがいない人には意味があるんじゃない?
ベストメンバーなのにパーティーを崩してダメージを減らした人は知らん ラッシュもアリーナも飽き気味でユニオンバトルくらいしか素材の使い道無かったから助かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています