【FANZA】ティンクルスターナイツ part104 【クルスタ】
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勧めてくるキャラでセール買うか決めてるのは流石に引く ユニゾンしたときはああってなるなった
最後の一撃のときだったから良かったけどね 要はちゃっちゃとやりたきゃ2手で終わらせてねってことなので
ルリユリ以外別の属性にしてこいつらだけでどうにかすればええ
僕は水着アナーシャでサクッと終わりました >>202
足の遅さで採用してみたぞ!
1回だけ出番きたぞ! >>199
反射してくる敵がいないほうが珍しいだろ
つまりソシャゲの敵としては大人気ってことだぞ 属性塔でこの進化した鮫が反射無双すること想定して
光以外の染PTでチャレンジしてみるのだ 戦闘システムのランブルは不快要素でまだ戦略性出してたユニゾンが死後強まる反射で完全に否定されたことにバランス調整能力ないよねって話なのに
誰もパーティが云々なんて語ってねぇんだわ ルリエルからのユーリスで終わったけどユーリス育てきってないやつおるんやな
ユーリス星3でもいけたぞ >>201
装備の付替えというか全体的なレスポンスの悪さもうちょっとなんとかならないかなとは思う
ロード画面見えないくらいが理想だよね それはお前がランブル使うの下手なだけだろ
今回だってランブルでスタンゲージ全部消せば反射されないんじゃないのか? どうして運営を擁護してしまうのか
逆張り人生なんて失敗の連続やろ Reする前のメシアガールでも、
オートどころか手動で敵に接待しないと☆3が取れないマップが次々と実装されたとき
ゲームなんだから楽しく遊ばせろ派と、嫌ならやめろ・文句を言うヤツがザコなだけ派でスレが荒れていたな・・・ オートの何が楽しいんだ?
見てるだけがいいなら実況動画でも見たらいいんじゃないの? このBOXチケイベで装備の数だけは揃うので
LV30レア度2のは目ぼしいメンバーに渡したし
よほどの敵以外はもうつけかえしないでいくな 味方パッシブゲーはやらないでほしいな
マジで暁の軌跡トラウマ 今回の完璧な対策→ルリエルEX2ユーリスEX2
🤔 ヒーラーの救済をしたかったんだろ
でも現実はそっちで対応は少数派のままか こっちの攻撃は通らず耐久もかなら
ディフェンダーも生きるかもしんない 反射に関しては、ほぼ間違いなく反射無効の特性を持った
キャラだか装備が実装されるはずだから、それを待つのもいいかと ヒーラー救済なら敵に反射持たせるんじゃなくパッシブ持続ダメージ持ちにすりゃいいんじゃね ちょっと考えればわかるだろうに
チンパン多すぎないか
運営だって色々ギミック考えてくれてんだから文句ばかり言うな ワンパンできるだけまだマシなレベルではある
持久戦以外絶対許さんみたいなのだと大ダメージ無効のオナニーボスだしてくる 蛍火は
スキルダメ→反射ダメ→回復
の順で処理されるの? >>218
反射の条件知らないのか?
スタンゲージ5以上の時にランブルすればいいだけだろ
今試したけどやっぱり反射されなかったぞ ダメージ無効まで来たら1年後には今のパズドラに追いついてそう >>230
個人的に大ダメージ無効のボスは楽しみだけどな
ノーツ管理やゲージ管理で一手一手慎重にコマンド選択するのは緊張感があって面白そう ロケスタの判定半分 EX回復速度半分 EX初期値−500
うおおおおおおおおおはじすたああああああああ チケ消費でこの難易度きたら悶絶するけど塔なら別にいいんじゃねって思うけどな
常設だし☆3とらんでも進めるわけだし >>234
そういうのは買い切りの同人ゲーでならいいけどね
一度やったら確実に燃え尽きるわ クルスタは開始一週間だかなんかで永久コンボしてるゲームだぞ GODシステムが一番のストレスだからそれに絡まないならどんなギミックでもええわ 仮に味方で強力な反射持ちがきたら、Lv50ステーキとか交流戦極級で即死級のユニゾン飛ばして来る敵相手に、
生贄用のパーティーで大ダメージを与えられる・・・みたいなことができるようになるんかね ダメージ無効はノクバでハメ続ければいいだけだから反射より簡単そうだけど
ステーキや交流会はこっち死んでもいいんじゃないの? BOXチケ増量したんかなぜ途中で日和るんだ
割った石とスタドリ返して〜〜〜ん 反射が出るのが思ったより早かったなー
次は反射無効でその次は無効を無効だな もっと色んなスキルのキャラが活躍出来る戦闘にしたり、
キャラの育成もある程度しっかりしないと勝てないような戦闘はしたい
でも今回の反射は褒めれるものじゃないわ
難易度が高い敵との戦闘はやりたいんだけど、これはあまり楽しいとは思わなかったな
新月の塔でごくたまにあるくらいならまあいいけど、もうちょっと頑張れ運営 まあこういうことやるならこれみたいなのこっちにもくれ
EX2ばっかりで燃費悪いねん
https://i.imgur.com/1LnChBP.jpg 最初から日課のダンジョンに反射してくる敵が出るゲームあったけど
初見殺しなだけですぐ話題にもならなくなったな くまさんが新しいの出すって言うからガールズクリエイション公式見たけど
芸術家の擬人化?でなんか意識高いような >>244
お知らせのイベント説明読まないバカにでも分かるように増量対象のステージ表示するようになっただけ 何の話してるんかと思ったら反射する敵出てきたんか仏の化身たる俺様は吸収じゃないだけ有情と思うわ怒りどころかありがとうだわ
それはいいけどスタドリ返してこっちは許さん >>231
わからんけど
回復量が上回れば限界まで回復するよ
反射ダメ-回復ダメ=結果なのか
反射の後に回復来てるだけなのか
どっちにしても有効な手段には違いないよ 超火力キャラでインフレさせてからの反射とは見事な糞ソシャゲムーブで恐れ入ったわ つまり次は瞬殺対策でスタンゲージを減らさないと反射してくる敵だな 反射はGOD絡まないから許せるけど絡み始めたら発狂するわ >>234
ラッシュ数でダメージ倍率が増えるシステムがあるから
スキル打つとダメージが入らなくなって制限時間切れになりそう >>252
BOXチケの増量ステージがあるという告知が表示されるようになっただけだぞ
拾える量は今まで通り何も変わってない >>253
ありがとう!攻撃+回復スキルはこういう敵には有効そうだから注目してみる >>213
贅沢を言えばそうだね
ただブラウザ版とかpcの性能考慮したらこう言う処理いるのかなと諦めてる 鮫のスキル構成見たけど、EX1とEX2がどっちもダメージ分の味方回復なのね
下手に殴り合いをしてスタンゲージだけを削ると、敵は吸収攻撃でHPを回復、被ダメージは反射で返すというコンボが完成しちゃうわけか
なかなかに考えられたボスかもしれん HP1000万ぐらいの敵が反射持ちだったら判断ミスで延々リトライするのが容易に想像できるわぁ下手糞だし >>255
ていうかそのタイプかと思ったわ
来ても普通にスタンワンパンルートで終わると思うけど 反射なんかよりヨミのEX2のほうがおかしいだろ
あらゆるバフを解除するって書いてるのにバリアも反射も解除できないんだぞ?
じゃあなんなら解除できるんだよって状態じゃねーか 特性だから解除しても条件満たした時点で再発動なら解除できないでしょ >>265
解除できるの?
じゃあハズレばっかり引いてただけなのか… 死んでも反射してくるのによみよみに消せるわけないだろ! 真面目にやるなら水フィオナでサーシャで終わると思う
ゴリラとかいらん HP50%以上から一気に倒すと根性でHP1残った後に最大まで回復します
一定以上のコンボ数になるとダメージ吸収に変化して攻撃すると回復され、時間が経つと即死攻撃を撃ってきます
開幕で当時主流PTの平均HPより遥かに高い先制攻撃を使います(=即ゲームオーバー)
ティンクルよりも遥かに有名で寿命も長いゲームが上みたいなのやってもまだ生きてるからへーきへーき 件の鮫はたぶん実装的には装備品かこっちにはないパッシブ枠で反射してるからまあ解除は効かないだろうな 先行者利益バリアで出来てることクルスタでやったら即死だゾ でもヨミは闇パでスタメン入りするようになったから…
走ってるだけだけど >>276
そのゲームは何やらかしても生き残るぐらい有名なだけなんだよなぁ ヨミヨミは走ってきてケツふって爆裂輪廻するのが仕事だって何度も言ってるだろ 反射で遊んでたら味方行動時の聞いたことないボイス聞けた
ぶっちゃけしんどいです😢 うちのヨミちゃんは余裕あったらEX2でお気持ち程度に与ダメ上げていくぞ
例の鮫のときは姉とユニゾンしてほしくないから外したけどな! 40修正された?普通に🍆ルリで☆3終わっちゃったんだけど 嫌がらせが楽しいのは嫌がらせする方だけでってばよ
どうしてどの運営もすぐ嫌がらせをしたがるのだろうか
自覚がないならヤバいんだよあったらキチガイだけど 今までナスとコハルコでシコシコ回してたけどユーリス初めて使ったら火力桁違いで噴いたわ
500×6だしそりゃナスが可愛く見えるわなW
反射でこっちもHP0なのに勝ちになってんのはおかしいだろ そもそも比較されるナスの方がやばいんだがわかってねえな 示唆の不足とかこれまたネタにされそうな単語を... ホームのランダム枠って水着キャラも出るのか
場違いすぎて笑うわ こうなるとシャイニングゴッデスビームも上げていくべきってなるんだよなあ… ガルクリ出たらこのゲームもオワるのによく熱くなれるな 反射がどうこうってわけじゃないけどそろそろ限界が来たから辞めるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています