【FANZA】ティンクルスターナイツ part104 【クルスタ】
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ユニゾン、ランブル強制はマジ意味わからん
ランブルなんて勝っても負けてもマイナスだし おまえらが回復空気とこぐだるからこの様だよ。まともな救済実装されるとでも思ってたんか? >>45
まだ一週間弱残ってるのにどんだけ急いで回ってんの
俺配布ドリンクと40回復までしかしてないけどもう5の目玉出したしそんな急ぐ意味ないだろ 当たり前のように反射するようになってきたら終わりだな
ガチャの引きが良いとか悪いとか、持ち物検査以前の問題
ストレステストするだけのおもろないゲームに用は無いんよ 塔なら☆2で進めるし常設だから戦力整ったらクリアすればいいよ
交流戦でクリア安定しないなら高難易度いくな!はたくさん見てきたしな バグみたいな挙動ないなら反射持ちのこういう敵も良いと思うけどな。周回イベには出して欲しくはないけど
>>23,47
イベの最初から増量してたけど表示するようになっただけかと まあ常設だしな
今レポートA取れなくて発狂するような奴おらんでしょ 13‐Cでアイアンソードとパーティドレス狙ってるけど星2でもあまり落ちないから困る
五属性×5で25セット、まぁ他にも装備はあるから15セットぐらいあったら便利か そもそもパッシブスキルみたいな感じでオートでカウンター発動するってずるすぎだろ
こっちにもパッシブスキルよこせよ 回復と全体ノーツ加速だけでヒーラー救済でよかったんじゃねぇのか
なんやねん!このいやがらせはよ! >>23
来てねえぞ
元から一部で多かったのが分かりやすくなっただけ
この話何度目だ 全キャラ使える新月塔だから別にクソ仕様でもどうとでもなるけど反射鯨がこのままの性能で属性塔に現れたら阿鼻叫喚になりそうな気がする >>15
強い武器手に入れたらそれ使って倒す敵が欲しいんやろ
雑魚相手に強武器ぱなしても手応え感じないんやろ >>50
80割とドリンク30本のほぼ底取りで5になった
後4.5BOXあるからペースとしては普通だと思うんだが? >>44
悪いけど人の話をちゃんと理解できるようになってから発言しようね >>53
あざす
H14Dで最低値300確認
何も変わってないぽいね スタンゲージが6→5になるときも反射ダメ喰らうのは不具合?仕様? 箱イベ中ずっと80割で☆3装備0なんだけどそんなもん? >>63
反射ステージには反射ステージに適した編成組みましょうってことだけど
できないの? 反射しようがルリメルワンパンだけどユニゾンしないようにアムちゃんとサランちゃんのむっちり姉妹編成に入れてみたわ ナスルリマムマトイマグで塔40F大して時間かからず☆3行けたわ
要は敵の反射待機時は攻撃力ない奴らでお手玉なり回復なりして
ルリEX1と2で貯めつつスタン値6以上時にナスEX1ぶちこむ
ゴリラに頼らない編成だとこれかな >>66
スタン1回してから1週してるなら不具合
初手6→5は無かった気はする 相手のスタン削らないゲージ貯めにチャージとかも使って臨機応変にやらんとねぇ >>63
下手くそ
頭使わんとクルスタは難しいよ? 開幕から加速ループ時々強制移動で何でも倒せそうだったからな
塔ならまあこの位はあっても良いだろう 対策を講じず脳死で簡悔だのバランスガーとかほんま草生える
お前の脳みそが足りてないだけだろ 現状いるキャラで対応できない敵出てきたらクソだと思うけど、そうじゃないしなあ。塔登って行ったら小賢しい敵出てきたり難しくなってくもんでしょって認識
反射の挙動がおかしいのはどうにかした方が良いとは思うが そのうち敵が根性でミリ耐えして即死ダメージが飛んでくるギミックとか来るかな >>78
みんな目閉じてて失敗した記念写真みたいになってるのかわいい まぁスタンゲージ5以下で反射しますってのも公式が勝手に言ってるだけだからな
サメくんだってスタンゲージ9だろうが6だろうが反射したいときだってあるんでしょう 要はこれフィニッシャーが反射されないタイミングに攻撃合わせるゲームだから
一番わかり易いのはスタンさせた直後のタイミングだな、ダメージ自体スタンで伸びるし スタンで伸びたダメージがそのまま反射してきてワロスになる パズドラリスペクトいいぞ
どんどんユーザーに嫌がらせしていけ ルリユーリスのEX2でフィニッシュやな
水アナが先頭に割り込んできたからチャージで華麗に回避させた
https://i.imgur.com/ieoM1Ex.jpg 音ゲーみたいなのが良かったのに
リハビリ知育ゲーになってしまった 一発ネタだったらまだいいけど種族交流とかステーキでやってくるんだろ…ヒーラー救済の勘違いした名目で 反射する面倒くさい奴倒しても達成感も何もないのに擁護する奴の気が知れないわ 無課金でたまたま強くなってイキってる奴らなのか? 反射持ちの対策わからんからルリユーリスでゴリラして星3取った 今後は反射が強化されそうではある
常時反射とか5割反射とか ワンパン対策でいきなり反射実装もあり得るだろ。めんどいだけだわ。
だからナミエル本番実装しろ >>97
レベルを上げて物理で殴ればいい
――伝説のクソゲーより 結局面白いかどうかだけなんだよな
反射は単発なら工夫の余地あって歓迎だけど周回に入ってきたらやってられないから他に移るだけだろうし 反射はまだしも45Fの無駄にたくさん倒させられるのが苦痛だった 塔って登るにつれてどんどん倒しにくい強い敵が出てくるコンテンツやろうし、それで嫌がらせとか言ってる方がズレてる気がするけどな… バッファー、デバッファーは低レベル留めが正解になるな
レベル上げると反射ダメが痛くなる アムの反射で相打ちやったらやっぱり敗北扱いなのかな んんん?つまりどういう事だ? …あぁなるほどそういう事か
っていう達成感は有ったが繰り返したくはないわな
周回系ではマジやめてほしい フィニッシュしたあとも射精が続いて体力持っていかれる的な >>77
欲しいけど通常のスキル以上に慎重に設定しないとやばそう 散々今まで簡悔してきて他イベに反射持ちが来ないわけないのにイキってるやつ呑気すぎて笑うわ
周回に来ても絶対文句言うなよ よくわからない俺たちは雰囲気で詫びを受け取っている リップルバリア貼った攻撃の反射で全部割れるのは笑った 交流会とかステーキボスにきたら文句言うわ
1発物ならまあたまにはいいかもって気もしないでもないが アンケ真面目に答えた結果がこれって大丈夫じゃないな 交流やステーキ式周回ボスは残HP関係なく勝利すりゃ良いんだから別に今まで通り脳筋で殴ればええやろ 40階は仮にワンパン編成組めなくてもちょっと考えれば☆3取れるようになってるからマシ
ダメ反射とかはいつかくるんだろうなって思ってたけど意外と早かった >>122
流石にまだアンケ内容反映されてないだろ… GOD条件が緩かったり無かったりなら繰り返す内にパターンできてくるしステーキでもクジラでも構わんわ ワイは負けたら挑戦権やチケット消費されるタイプの奴に反射きたら怒るかもわからんね! ルリナスユーリスで全クリ出来るほど甘いゲームではないとわかっただけでも今回は収穫だったな
まぁそうじゃないとガチャだって回らんしね
俺は支持するよ パズドラじゃん
反射の次は大ダメージ無効とかか?
こんなんストレス要素にしかならんのにな いやクジラはまだ我慢するけどステーキはちょっと限度考えて欲しい
50回もやるの無理 正直悪手というか時期尚早だと思うけど、こうでもしないとヒールを活かす方法を思いつかなかったんだろ
塔のさらなる上層階はディフェンダー接待にでもなるのかね ディフェンダー活躍ギミックなんて存在するのだろうか 飯屋ガールでもガチャやキャラパワーでは解決できないマップ制圧に力を入れていたから、
ここは基本、ゲームにちょっと頭を使わせる方針なんでしょ ディフェンターの攻撃しかダメ入りませんってステージなら 今までやってきたソシャゲの反射って敵の攻撃力依存か固定ダメージだったんだが
味方の攻撃力依存にしちゃうとインフレしてバランス壊れるからだったんだなと気づかされたわ ナス マム 星2ルリエル ナミエル ネーゼの雑魚パでイケた ミストレの属性塔そろそろ削除されるみたいだが
悔しさ溢れる60F台のダメージ無効ゾーンみたいのは敬遠されるわな 固定ダメージとか敵の攻撃力依存の反射ってそれは反射なのか…?
こっちの攻撃をそのまま返してくるから反射なんだろうに スタン無効ノクバ強制移動無効の敵が現れたらディフェンダー活きるんじゃね? いやこんなんで文句とかアホだろ
最悪相打ちでもいいわけだし ミストレ塔上部の、一定の攻撃範囲の攻撃以外はダメージ0みたいなの来たら流石に叩く
あれおもんなさ過ぎてヤバいもん HPを半分まで減らした状態を維持しつつ攻撃しないとダメージ与えられない、とかになるとDEFにも出番あるかもね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています