【DMM.R18】対魔忍RPGX Part722
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part721
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692742959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>808
アクションで声違うけど明坂聡美だったからキタエリはないだろう >>810
ルシファーで良い喘ぎしてたんだけどねえ、明坂はあってるの? 次のレベルまで経験値300万必要とか言われてるんだけど、レベル150の人とかこんな無茶な要求を超えてきたの!?
道理で箱イベ走ってもレベル上がらないはずだよ 封印耐性超特大の晴着イングってサポに必要?
邪魔なら下げた方がいいのかな?って思ってる 対魔忍世界では日本語が公用語のイメージ。魔族も米連も中華連合も日本語喋ってるでしょ? アクションではふうまの外国語能力についてのなんかあったように思うが >>796
ただRPGだとヨミハラの魔界の門の管理と維持による利権が一番デカそうなんだよなノマドって
ぶっちゃけストーリー的には多国籍企業やってるのは原作設定がそうだから一応そういう事になってるっていう程度だし 復帰勢なんだけど装備がめちゃくちゃ増えてて戸惑ってる
昔はとりあえず双撃4付けとけば攻撃力もSP効率も上がって安牌だった覚えがあるけど今はSP効率上げたいときって何付けるのが鉄板なの? 俺はボマーだけど疾走さんか東しか借りないなぁ
色々種類があるってことだな
晴着イングは三郎で間違えて借りる人がいないかが心配 >>822
舞が実装される前にやめた感じか
昔はSPリジェネで回復してたけど今はSPを即回復出来るスキルがあるから>>3にある疾駆4で初動SPをMAXにして即SP回復スキル持ちを複数並べて毎ターンスキルを撃つゲームになってる >>822
アタッカーやバフキャラに必要なsp計算してsp回復持ちと装備をそれに合うように編成する感じ
基本的に1ターン目から動けるように疾駆4setは必須だがsp足りてなければ輝煌4setでsp回復量増やしたりする
行動順も重要でsp最大値が多くてsp回復がスキル2(奥義だとsp使用量が多くて次のターン足りなくなる)のキャラをターンの最後に動けるようにすると全員毎ターンスキル奥義使えるようになる
なのでsp回復持ちの2setは行動順が最後になる重撃で順番調整したりする ココに居た親切な人たちは居ないのですね
爆弾のやり方も教えて下さい欲しかったのですが
別の場所で聞くことにします
ありがとうございますした >>825
不屈無双装備したらあとは好きにすればいいじゃん VBAつかってコピー押せば自動的にやってくれるようにもできるんかねしらんけど 終電後の無人の駅前で誰も道を教えてくれないと恨み言を上げるかの如し >>827
Sorry Japanese Only 深夜に突然現れて誰もいない広場で喚いた挙げ句難癖付けて去っていったな…恐ろしいぜ 爆弾教えたらライバル増えるから教えてくれないのが当たり前
ネットで調べたらいくらでも出てくるんだから自分で調べればいい フルにHP盛った東に青ママサポでもまれに6ターン目事故るな 9万乗ったらほぼMVP圏内だが3凸目の6ターンで事故るとMVP逃したりするんだよな
今まで事故は殆ど起きなかったけどさっきこのパターン起きたわ… >>824,825
おおーありがとう、ガラッと環境変わってたんだな
キャラ一覧見たらおっしゃる通りちょうど舞実装直前にやめてた
未だにワイトでSP回復してるわw
とりあえず疾駆4set作りつつイマドキのSP回復キャラ狙ってみるよ
ちなみに五周年ミッションのSR交換でおすすめのユニットいる?
ガチャ引いたら浴衣なお来たから科学だと嬉しいんだけど 爆弾だったらXでもつべでもすぐ見つかる
精神パ バニリリムの最適化スキルシートなんかは教えたくないと思う >>843
今月の25日が五車だからその後まで取っておきなさい >>840
6ターン目はデコイいないんだしアイテムでダメカでもしないと死ぬもんじゃね? ○○ってどうやるの?おまえら教えたがりだろ
おれは賢いからスレを遡ったりwikiみたりするのは時間の無駄だと思っているのでこうして質問している
↑こんなのもいたな ようやく濡れ静流取れたから自然パ組んで東ぶっ混んだけどもうコレで良い気がしてきた、30ターンで4万くらいだし3位なら取れるべ >>843
科学パは未だ編成難易度が高く、5周年チケで交換できて科学パに入るような奴は残念ながらいない
ワイトがRのワイトの事ならまず補充すべきはSPヒーラー系。もしくは信頼度目当てでゼロアイナあたりかな
ただ、845も言ってるけど五車ですり抜けが来るからその後が良いよ
なんなら11/25〜の次の五車まで待った方が良い。チケの期限が23/11/30だから
絶対交換忘れないようにして欲しいが、ユニット資源少ない今は被りが痛いからね
五車でSRたんまり出たら編成に足りないパーツ貰っても良いしまた質問に来ても良いし、たぶんその頃には環境に慣れてるだろうから自分で選べるようになってる >>848
東いるのになんで4万しか稼げない光パで30ターンやる罰ゲームしてるんだよ すまん光じゃなくて自然だな
さっきあやかしスレ見てたから間違えたわ >>850
東しかダメージ出さないからでしょ、爆弾安定しないし何度も再戦押すのめんどいし精神はバニーリリムいないしだから30ターン放置で1回再戦押すだけの自然パに落ち着いたってだけ
そもそも魔界が全然湧かないし 書いてあることは恐ろしく強いのに、なおが恐ろしく弱い件 >>845,849
ありがとう大人しく五車を待つわ
科学難しいんだなー、好きなキャラ多いから活かしてやりたいけど…とりあえずSP回復要員の確保を喫緊の課題にせねば 決戦時子の4色が終わったからLUKリーターに小太郎採用して周回しているけど
奥義やっぱ使い物にならないな闇の刃が強かろうがたった一回じゃキツイ
回数制限無しになるか闇の刃がつくときは重撃ついていても最速行動の特性付けて欲しい なお自体はクソ強いよ
科学染めに必要な他のパーツが揃ってないからPT単位だと弱いだけで パーツとしてはめちゃ強い
急所になるキャラがいないせいで科学と魔性は強さが発揮できてない >>840
6ターン目より2(3?)ターン目のが事故る
11ターン目はマレに生きてるけどようわからん なおきゅんはバフ解除とかなんやらだから無いと困る系だぞ
なおそんなこといって引きにいったキャラ何体かいるけどほぼ片落ちになったからぼく悲しい バニ紫水や静流みたいなもんだよね
この子らもリリーや紫BBAが実装されて必須パーツ扱いされたし 状態異常と速度以外は揃ってね?そこが致命的なだけで火力は東アサクラ疾走さんでイケるからな、なおに異常無効とHPSP回復あれば組めてたね五車レベルになっちゃうけど >>862
疾走さん『ATKバフ・会心率・会心ダメ・敵バフ解除・攻撃まで出来ます』 科学は沙耶の代わりになる両面回復と、デバフ解除や異常回復なんかのかゆいところに手が届くパーツが足りてない >>861
11ターン目の攻撃はwikiに載ってるスキル8で状態異常特効あるから何かしらバステ持ちだと即死
さらに6回攻撃でCRT50%攻撃だからCRT数が下振れると奇跡的に生き残れる 個人的に科学は沙耶の奥義が10倍速ぐらいになるだけで特に文句はないんじゃがな
状態異常はフレンドで対策してそれでもどうにもならんのはしゃあないってかんじで 爆弾してるけど6ターン目に死んだ事ないぞ
フレに魔マなんて使ってないけど
2ターン目が一番死にやすい… まぁ夜会紅とかもだったけど後から必要になるタイプはそんな回されないからな なんで解析出てるのにボスのスキル確認しないやつばっかなんだ >>854
普通に青不知火リリーバニ紫水静流夜豚の編成の方が安定性高そうだけど駄目なの? >>867
ああなるほど
クリ下振れはそうだろうなぁと思ってたが特効あったんか
やけに生き残る率が低いなぁと思ったわ 今回は暗闇のせいでアサクラまで被害受けるからね、あと疾走さんの攻バフが100%じゃないのも痛い
疾走形態なんだから攻バフ100%SPDバフ100%とかにアプデしてくれんかね? 科学だけSPDバフも必要になってくるのが大変だよな
SPDデバフが辛いってことでもあるし なおは三郎の特攻だと思って疾走と入れ替えたら小蜘蛛の処理すら出来ない無能だとは思わなかった
スキル2のダメも玉藻のSPD乗せてあれじゃ話にならんし
使用感はバグってるのかと思うほど弱いよ それは子蜘蛛が硬すぎるだけだと思う
あいつらDEF900もあるから >>877
普通に科学染めなら強いんじゃね?疾走さんお払い箱だし
小蜘蛛は姐さんの防御無視が相性良かっただけで普通に固いし三郎だけの時は性能フルに発揮できるでしょ いや、本体叩く時もカスダメしか出んし
まじでびっくりするくらい弱いから疾走が生き残ったと思う >>880
別にアタッカーとして起用するわけじゃないでしょ?クリ系MAXバフと相手のバフダメカ解除にHPバフ+ダメカってどう見てもサポーターだし 本体はDEF1300だぞ…
後半はBreak状態で下がってるとは思うが ブレイクしてるとアサクラでアホダメ出るから楽しいよね バフ消しなら疾走でも出来るしダメカを接待でもしなきゃ使わんでしょ
まあ出番まったくないとは言わんが当分使いみちはなさげ なおを使うならある程度はスキル上げしとかないと流石に火力足りない 精神で1凸85000ぐらいでかなり安定するようになって大分やりやすくなったわ
やっぱ前から思ってたけどUR耐性装備でヤバイ異常を完封してやるってのが実際に出てきたなって うなもんつけてる場所なくない?
リリムにはDEF1000超え用のUR快癒、UR陰影、あとは絶対に先制をとるようの疾駆2でパンパンやん 残り時間1時間をきった新品の1人魔界がでてきたけどどういうこっちゃこれ
運が悪いとここまでだーれもマッチせんと見つからんもんなんか 仕事の合間に出したけど時間がなくなったとか普通にあるでしょ >>892
2時間も誰にも殴られてなかったんかっていう意味ね 救援出てないと他の人叩けないからな
忘れてたか時間なかったか 武器の覚醒チップってイベントとかで入手出来ないのかね?
武器素材交換所でも覚醒チップを雫に変えられるだけで逆ができないんだよね >>895
決戦はもう半減じゃないぞ
なおきゅんは三郎パのリーダーで活躍してるよ
それ以外で活躍する場所無さそうだけど >>890
必須なの奥義打ちやすくなる陰影だけじゃね?
無双4陰影2だけど89000出せてるし
SPD89あれば確定先制だしUR右上あるなら疾駆使わなくてもなんとかなるよ
快癒は思いつかなかったから採用してみるわ 周年フェスで科学の救世主が実装されてなおは使えるようになるんやろか
まだスキル構成真剣に読んでないけど、なんか使えそうで結局使わなかったチアアスカみたいな雰囲気がある >>900
ゴメン
時子以外は半減なのか
時子しかやってなかったから気付かなかった 時子はなんか異様に火力低いとか聞いたけど大丈夫なんだろうか
一応、箱周回用にLRまでは行ったけども >>820
ここだとマズいからVIPにスレ立てて聞けば答えてくれるよ >>901
似たような性能をぶつける可能性もあるから来ないとわからんな 魔性と科学はさすがにアプデされるだろ
自然も型落ち感強いけど 時子は小太郎の奥義と同運用見越しての火力じゃね?
それでも弱かったら知らん レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。