【DMM.R18】千年戦争アイギス12576年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス12575年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1693450308/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 別に二人揃えるつもりなかったけど欲しくないジョカの方ばっかくるんだもん 20連で英傑片方でたから撤退したわ🥺
英傑ガチャは片方の確率下げてコンプ勢から搾り取るシステムだから😭 沈んだ気分をどうにかしようとガチャを回したら余計に沈んでしまったわ
もうレラジェに挑む気力もないぜ…
>>366
実装後にアンデッドの強敵とかきてないから仕方ないね そういえば周年付近で新規英傑来るのか復刻ガチャだけ来るのか何もないのかどれだろう >>366
ヴァンパイア関連のお話終わった後に
実装されたヴァンパイアハンターの哀しみ >>372
周年は英傑並みの扱いの新しい限定が来ると思ってる
エスエフみたいな感じで >>372
今英傑前倒しに出したってことは十周年は
既存キャラの記念バージョンとか何かしら別のものじゃないかなー
銀ユニの黒昇格とか戦えるようになったアンナとかでも私は一向に構わんッ 月変わっても刻水晶500で覚醒玉6個交換の復活してないが実装日基準でやるのかね? クルスはもう攻撃したやつにアンデッド属性を付与するくらいやるべき
これなら単騎でも役立つし他のVHとのシナジーも狙えて万々歳っしょ 周年シビラは来ると思うけどそれとは別に英傑が来なかったら次の英傑は来年の春になるのかなって
それとも約半年毎の周期をやめて適当なタイミングでやるようになるのかな >>379
属性神にアンデッド付与したらどうなるんです…? 10周年はエスエフみたいなガチ性能のコンビユニットが来る気がするね
所持バフ付きの >>376
じゃあ、さらなる偽装上位レアで、漆黒英傑とか、光英傑みたいなの追加で並び順が上に来るやつ🥺 >>381
ああそれか
いくらなんでも遅いのと投票の特典やんけとは思うけど
別衣装シビラは可能性高いな ついでに職も変えてくれ… 10周年にメスガキ実装したらもうそれはメスガキゲームなんよ
アイギス様普通に実装でいいんじゃないのん? 1晩経って改めて思ったけどジョカ微妙だなこれ
このゲーム敵の火力に対してHPが多過ぎるから2倍にだろうがしょぼいダメージにしかならないし
他の不死身系と比べて特別長い足止めが出来るわけでもないし
水着チャンプの方が強いだろ 10周年はシビラが配布で微妙になってぶっ壊れ限定が来るんだよね… ヴィディアの好感度130のセリフ私を見てにこにこしすぎだ
が、しこしこしすぎだに見えた >>366
黒ハンターならそいつドロップアップだよ
エマさんに全裸土下座したとかしないとかすごいヤツだそうだよ >>376
アンナさんは拠点に入ってったガリウスでも撃退する御方 本命絢爛シビラ対抗アイギスユニット化
大穴としては上位レア実装で最初の水着くらい大量投入とかかな
ガチャ以外だと英傑の第二覚醒とかもやりそう クルスって所持でまずいとダイヤ泥アップが本体なんだろ 刻で大宝玉交換はアーニャの時精霊代わりだし一回きりやろ メスガキ女神様…なるほど、ここで満を持してケラ様が実装されるわけか
やっぱ三姉妹の長姉は偉そうなロリっ子に限るよなあ! 女媧はまぁなんつーか、選択肢を増やすって意味で強いと思うわ
死ぬと枠譲ってくれるし生き返るし転戦できるし置いた瞬間機能するし引き付けで味方守ってくれるしで
あんまり替えは効かないと思う
どこでも強いってタイプでは無いのも確かだけどね 女媧は目に見えた効果を期待するというより、難所で負担を減らしていく目的の使われ方になるんじゃないか
まだ使ってないから復活時間知らんけど ジョカは大嶽なんかにはぶっ刺さるだろうしなぁ
高難度なら大体使えるんじゃない
普段使いは過剰性能だけど >>389
まだきがつかないのか 引き付けたマルチロック人数分反射できるということに 何処にでも置ける夏チャンプ
再利用可
って考えるとヤバイよねジョーカー アモキメのアモンが攻撃最大時で18000
DPSにすると5300ちょいだから反撃DPS1万強
引き付けた攻撃数分反撃が発生するならDPS5万以上狙える
アモンの攻撃が1万くらいでも結構火力出るね
マルチ分反撃するのか試してないけど マルチ引き付けた分は1回しか反射しないとか聞いた気もする 今回のイベEXとかごちゃっとしてるし刺さるんでない? 水チャンプは1回限りだからなぁ
何度でも使えて即発動で差し込みもできるジョカくっそ欲しいけどな
正直水着チャンプ引いたばっかだからちょっと悲しい 徐華は遠距離も反射するからつえーよな
他は陰陽師トークンぐらいじゃね TOKIAME先生でこんなぶっ壊れってなんか嬉しい 反射させて大きな成果の出る威力のマルチロックの中に多人数が含まれている状態で
ジョカに反射させるってシチュ自体が作りにくくね
アガレスみたいに第1形態が単体で自陣に引き込みやすく第2形態が射程の広いマルチロックって奴なら無い話じゃないけど 再利用可能な不沈艦であって反射はおまけくらいに見てる 今回のイベントマップで置物に対してジョカ置くとどうなるの?
爆風でジョカの周りのキャラ死ぬ❗ >>409
敵のマルチロック攻撃の中にジョカも含めて複数人入ってれば
ダメージ表示は重なってて単発に見えるけど人数分のマルチ攻撃を引き寄せ反射してダメージ与えるよ 大討伐にヌヴィディア置いたら速攻で溶けてクソワロタ
そういう時こそジョカだな! 今後の高難易度でオリゴか似たようなやつをいやらしく配置されたらワンちゃんネコちゃん 統帥の塔の28階で試してきたけど明らかにマルチの攻撃数分反射してるね
ダメージの数字は重なってるけど周りに数人置いたら敵HPが数倍減る マルチ分全部反射するのか、つえ〜
アモンやらグラシャやら通天やらレラジェやら第二形態でマルチに変貌する奴割と多いから
変身中にポン置きするの強そうね >>415
なんやかんやでコハルもやべー性能してると思うんすよ 魔法反射するキントロに魔法攻撃の副指令置いたらそらそうやろ 大討伐EXは足止め複数が4人くらい欲しいね……どうしたら良いかのう エマ様やリキュのんがよく使われてたよ初回EX、あと魔法攻撃時隠密になるセツナとか0ブロのガルダ王子とか 英傑を折角引いたんだったら試運転がてら突っ込みたくなるんだ
そして昔の大討伐の内容なんか覚えてるわけないのだ
なんでそんなことわかるかって?俺もやったから コハルは魔改造されて一流になれたけど最初はそこまででもなかったので
TOKIAMEユニで実装時から強いのはジョカだけだな >>433
右のゴールはサーベインが抑えたよ!
問題は殲滅力だと思ふ バランのようにデウスの爆発を一人で抑え込む徐華さん
デウスの自爆は範囲内全攻撃だからマルチとは違うか デウスの自爆は引き付け無効だったはず
ミヤビでの自爆対策失敗みたいな話を聞いた覚えが >>418
https://i.imgur.com/94DnciF.png
たぶんW酒呑童子戦ではこいつらのステータスが4倍とかHPが7倍とかになってるとおもう
これを隠密で対処するのが枠無駄できつくて、引き付け+ティルト停止で対処が楽って時代かもしれない
酒呑童子本体も反射有効だしきっと徐華接待になることだろう >>437
実装時のナタクは強かったやろ! やろ……? >>442
デウスは範囲内マルチじゃないっけ?自己指定の広範囲ではないからクラマの隠密で撤退不要っていう 隠密は効くけど引き付けは効かんみたいな変な技だった気がする
範囲がくそでかすぎて引き付けた奴起点に全滅してんのかね? カイザのデジカメパンチって成功したことないのね...劇場版の冒頭では華麗に決めてたけど 内部の処理がどうなってんのかは知らんけど
回転斬りみたいに範囲内にある敵を無制限に攻撃するのが全攻撃で
マルチは攻撃対象数を指定する必要があると思う
指定数を極端に上げたり無限にしたりすることで擬似的に全攻撃に見せることはできるけど多分別物 何となく全画面マルチ&着弾地点からの全画面爆風の合わせ技かと勝手に思い込んでいた なにもしてないのにコストが増えたのじゃ
恐ろしいのじゃ 大半のステージは何もしなくてもコストがなんか湧いてくるんだよなぁ ガンガン3D動かすソシャゲやるとスマホあっちぃ
アイギスはホンマスマホにやさしいゲームや
>>461
あのコストは王子からわいてんのかな
コストでるっ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています