【DMM.R18】千年戦争アイギス12576年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を入れてもいいです。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■シナリオwiki(ストーリー補完)
https://wikiwiki.jp/aigiscenario/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
■DMM GAMEPLAYER
https://player.games.dmm.com/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12575年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1693450308/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured TOKIAME先生でこんなぶっ壊れってなんか嬉しい 反射させて大きな成果の出る威力のマルチロックの中に多人数が含まれている状態で
ジョカに反射させるってシチュ自体が作りにくくね
アガレスみたいに第1形態が単体で自陣に引き込みやすく第2形態が射程の広いマルチロックって奴なら無い話じゃないけど 再利用可能な不沈艦であって反射はおまけくらいに見てる 今回のイベントマップで置物に対してジョカ置くとどうなるの?
爆風でジョカの周りのキャラ死ぬ❗ >>409
敵のマルチロック攻撃の中にジョカも含めて複数人入ってれば
ダメージ表示は重なってて単発に見えるけど人数分のマルチ攻撃を引き寄せ反射してダメージ与えるよ 大討伐にヌヴィディア置いたら速攻で溶けてクソワロタ
そういう時こそジョカだな! 今後の高難易度でオリゴか似たようなやつをいやらしく配置されたらワンちゃんネコちゃん 統帥の塔の28階で試してきたけど明らかにマルチの攻撃数分反射してるね
ダメージの数字は重なってるけど周りに数人置いたら敵HPが数倍減る マルチ分全部反射するのか、つえ〜
アモンやらグラシャやら通天やらレラジェやら第二形態でマルチに変貌する奴割と多いから
変身中にポン置きするの強そうね >>415
なんやかんやでコハルもやべー性能してると思うんすよ 魔法反射するキントロに魔法攻撃の副指令置いたらそらそうやろ 大討伐EXは足止め複数が4人くらい欲しいね……どうしたら良いかのう エマ様やリキュのんがよく使われてたよ初回EX、あと魔法攻撃時隠密になるセツナとか0ブロのガルダ王子とか 英傑を折角引いたんだったら試運転がてら突っ込みたくなるんだ
そして昔の大討伐の内容なんか覚えてるわけないのだ
なんでそんなことわかるかって?俺もやったから コハルは魔改造されて一流になれたけど最初はそこまででもなかったので
TOKIAMEユニで実装時から強いのはジョカだけだな >>433
右のゴールはサーベインが抑えたよ!
問題は殲滅力だと思ふ バランのようにデウスの爆発を一人で抑え込む徐華さん
デウスの自爆は範囲内全攻撃だからマルチとは違うか デウスの自爆は引き付け無効だったはず
ミヤビでの自爆対策失敗みたいな話を聞いた覚えが >>418
https://i.imgur.com/94DnciF.png
たぶんW酒呑童子戦ではこいつらのステータスが4倍とかHPが7倍とかになってるとおもう
これを隠密で対処するのが枠無駄できつくて、引き付け+ティルト停止で対処が楽って時代かもしれない
酒呑童子本体も反射有効だしきっと徐華接待になることだろう >>437
実装時のナタクは強かったやろ! やろ……? >>442
デウスは範囲内マルチじゃないっけ?自己指定の広範囲ではないからクラマの隠密で撤退不要っていう 隠密は効くけど引き付けは効かんみたいな変な技だった気がする
範囲がくそでかすぎて引き付けた奴起点に全滅してんのかね? カイザのデジカメパンチって成功したことないのね...劇場版の冒頭では華麗に決めてたけど 内部の処理がどうなってんのかは知らんけど
回転斬りみたいに範囲内にある敵を無制限に攻撃するのが全攻撃で
マルチは攻撃対象数を指定する必要があると思う
指定数を極端に上げたり無限にしたりすることで擬似的に全攻撃に見せることはできるけど多分別物 何となく全画面マルチ&着弾地点からの全画面爆風の合わせ技かと勝手に思い込んでいた なにもしてないのにコストが増えたのじゃ
恐ろしいのじゃ 大半のステージは何もしなくてもコストがなんか湧いてくるんだよなぁ ガンガン3D動かすソシャゲやるとスマホあっちぃ
アイギスはホンマスマホにやさしいゲームや
>>461
あのコストは王子からわいてんのかな
コストでるっ コストは最近神やら何やら増えてきたしマテリアライズポイントみたいなもんなんだと思ってる ビリビリのほうには通常ソシエとLv4英魂王子のクリア動画あるね 徐華は反射目的以外でもヤバいラッシュ来た時のボム運用もある
おいとけば絶対突破されないし削り入れてくれるからかなり楽になる 26F普通のソシエでもイケたよ
5万ダメ連発して気持ち良かった 複数攻撃って
1,ターゲット指定で〜人まで同時攻撃(基本的なマルチ攻撃)
2,ターゲット座標をもとにする範囲攻撃(砲弾爆風とかのイメージ)
3,自座標をもとにしたターゲット指定が不要な範囲攻撃(回転斬りとかのイメージ)
の3種類だっけ
自爆系はイメージだと3だけど処理上だと2になってるとかなんじゃないかな あのウザいファイブの近くに徐華ちゃん置いたら10倍返しして隠密のまま倒してくれたよ! アルセーヌ級Lv16☆4バルバトスで
10体マルチタゲ状態のときに徐華ちゃんで反射したらどうなるんだろう >>401
君、アイギス上手いねぇ(グルルジュッポジュッポ) レラジェ16☆4でヴィディア試運転してきた
コストが普通に増えるステージってのもあるけどヴィディアと嫁レナータとティルト特攻1回だけでサクサクやね
一応ディエーラも連れていったけど出番なかったわ ジョカでレラジェをブロックするヌルゲーになりそうね
何気に2ブロだから取り逃がすこともないだろうし マジで今回の英傑は2人とも強いなぁ
ジョカ欲しいなぁ 強くてめんどくさい地上敵は全部徐華おばあちゃんにお任せ >>477
隠密の敵に反射は通用するのか!
隠密の仲間が反射の敵に攻撃するのはセーフだった記憶あるからどうかと思ったが、それはありがたい モラクスの反社は猫は許されてキキョウは死んだだろ設定次第 しかしこんだけ英傑が生きてると
何で英雄王は死んどるねんという話にしかならんな
実は生きてて周年記念キャラとかやめてよね >>505
あーなるほど、その辺はケースバイケースか なんか今回のガチャ結果見てるとジョカは何体も被る画像はかなり見てるけど
ヴィディアが何人も被るって画像は全く上がらない辺り色々思う所があるな 攻撃をそのまま跳ね返すのは食らって、攻撃受けた際に反撃をするのは隠密されるみたいな話は聞いた >>509
反射と反撃でちゃんと区別しているのか、その辺は気をつけないといかんなぁ ヴィディアを出す正月マツリを出す湯ズリーと水着テュトを出す
マツリをポチっておしまい
エンプレスがいれば3秒で終わっちまうんだ でも無課金のデータ2ではヴィディアだけきちっと引き抜けたぜ >>508
そりゃ大体はグラボさん狙いで先に出たら撤退するからでは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています