>>195
自分はそもそもこの時間経過で餓死するシステムが大嫌いなんだよな… 同じキャラの画面居座りを避けたかったんだろうけど

>>197
制限型なんだよね‥ゲーム設計が常に、負荷掛けて来るタイプ  開放型の方がウケるのにね脳汁とか出るし