【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part302
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ c386-DAWL)2023/09/04(月) 18:51:59.27ID:jMDEZz9o0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

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https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part301
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692506770/
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0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c276-dlFg)2023/09/15(金) 20:43:12.61ID:3S5ttf190
球団の遺産ってとこで金満球団のオーナーとしてリアが出てくるイメージが浮かんだ
右は全くわからんね
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f98-OVqs)2023/09/15(金) 20:46:17.44ID:ICCnFJkM0
>>750-751
前人未到の復刻月二回来たな、復刻大戦爆誕。 
ランコラが16話有るからシナリオ量としては平常月と同じではあるが……。
最近一番楽しみなメイン更新が無いのが痛いな。折角盛り上がり気味なのに。
広域は、久しぶりに何かめあたらしいことできるってだけでうれしいよ。
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f98-OVqs)2023/09/15(金) 20:56:38.91ID:ICCnFJkM0
>>779
やきゆネタ二週間とかなのかなあ。謎の対抗心w

>>801
ハロウィン復刻の後ハロウィン本体来るから、メイン更新は早くても11月中旬とかかぁ…‥
ハロウィンもなぁ…… どうなんだろそもそもイベントとして。
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bfe-E/HM)2023/09/15(金) 21:11:19.15ID:DW0UNMy00
ハロウィン衣装他のゲームでもそんなに惹かれないんだよな
マミーとかヴァンパイアとか魔女とかの衣装別に…バニーイベとか体育祭でチアガールとかの方が嬉しい
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2fae-aVri)2023/09/15(金) 22:01:09.87ID:b2283KAw0
大事なのはライター
去年のハロウィンは地獄でしたね
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f98-OVqs)2023/09/15(金) 22:55:49.30ID:ICCnFJkM0
UI改修は多分もう不可能案件ぽいから、難易度を下げる事でPLAY時間を短縮→PLAY負荷を軽減するしかない。
PLAY自体がまず苦痛なのはこのゲームが生まれた時点からの前提条件なので飲み込むしかない。
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4701-aPkq)2023/09/15(金) 23:10:53.33ID:yZXlR4Da0
閃忍キャラを索敵に出して敵の襲来予測の精度を上げるとか、予測される地点にいくつか防衛部隊を配置しておくとかもっとゲームっぽくして欲しかった
面倒くさいのを嫌がる人もいて色々と難しいんだろうけど
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b2f-EJnN)2023/09/15(金) 23:29:49.65ID:xX8wlNvD0
>>829
大量にスタミナ捨てて何も得られないのも嫌がる人多いだろうから前の形式でも結局ダメなんだけどね
無駄にストレス与えるのやめてゲームとして楽しみを増やす方向で考えればいいのに
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f98-OVqs)2023/09/15(金) 23:41:33.36ID:ICCnFJkM0
また同じ話になって来た
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f98-OVqs)2023/09/15(金) 23:46:01.21ID:ICCnFJkM0
状況の改善が無いから帰着点がいつも同じままなんだよな…‥‥ 
迫る11/25の三年アニバに明るい材料が見出せない  ゲーミング神騎が完結することくらいか
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712f-/qI8)2023/09/16(土) 00:28:24.33ID:Vvn2+odx0
>>833
パッケのアリスのゲームはそんなことなかったから変わってしまったね
1周長くて周回イベ回収めんどいとかはあったけどそういうのとは根本的に違うし
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-NBqh)2023/09/16(土) 00:31:07.97ID:lxCRcd6f0
広域線は緩和されるならやってもいいだろ
最多SKIPをうまく使えば3軍な数の力で制圧できるし
そう優先設定キャラは使わないでくれるのを最大限利用するんだ
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d4d-7CbB)2023/09/16(土) 00:33:43.95ID:vGSLmrfE0
夏のDMMオンラインゲームキャンペーンとかいつも開催されてるじゃん?
秋のキャンペーンが始まってるんだけど
遂にあの苦行すぎて放置するルーレットが改善されて10連可能&軽くなってたわ

こういうのをユーザーは望んでるんだよ
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d4d-7CbB)2023/09/16(土) 00:51:52.26ID:vGSLmrfE0
致命的な部分しかなかっただろ
部分的に直しても根本からクソだからどうにもならないと思った人が多かったからこそ「もう二度とやるな」って声が大きかったんだし
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c198-NfV8)2023/09/16(土) 01:19:58.62ID:FGyAkALx0
全否定的な声ばかりじゃなかったと思うけどな
来襲ゲージがランダムかつ予告なしなのは致命的だったけど、これはアンケでも既に想定されてたし、修正できる部分だろう
UIだの重さだのは、そもそも広域戦に限らない話で、レイドでも同じことが言える

あとルーレット改善も正直、当初から分かり切っていた話で、単に元々の仕様に問題があったのが大きく、改善としてそこまで評価できる話でもないと思う
個人的には回さないといけなくなった分面倒になっただけなので、前のほうが良かったかな
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d4d-7CbB)2023/09/16(土) 01:28:45.27ID:vGSLmrfE0
>>848
直してもどうしようもない出来だから「二度とやるな」なんだよ
そもそもあんなのお出ししてくる運営にまともな改善ができるとも思えないしな
まあレッテルを貼る事しかできない奴に言うだけ無駄かもしれんが
0852名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdfa-n0ZF)2023/09/16(土) 01:33:52.58ID:X+pMq3ccd
本スレなんだから当然と言えば当然なんだけど盲目的な信者多いよねここ
アンケート取ろうがなんだろうがどう考えても一回程度でまともに改善出来るような運営じゃないぞここ
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4e96-3DZ2)2023/09/16(土) 01:36:14.45ID:iceUs2Z50
戦力あれば強襲3マス進み以外はまあギリギリ許せる
とはいえクソイベ言われてもあれは仕方ないかなぁ?
戦力ない人は敵の補充が多すぎて詰んでたが
夏のdmmキャンペーンは運営のミスで初日?あたり当選率が10倍になってたのは草生えた
てかあれのおかげでルーレット初めてまともに当たったよ
0854名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac9-s48c)2023/09/16(土) 01:37:14.04ID:ry890I5Aa
>>847
そこが致命傷だったからな
他は敵地占領したら同時に敵タワーも壊しといてくれよとか
やろうとしてることは悪くなかったんだろうがとにかく要らない手間が多過ぎて楽しめなかった
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4e96-3DZ2)2023/09/16(土) 01:38:37.73ID:iceUs2Z50
>>852
あんまり期待せずハードル上げすぎないように考えてもそれを余裕で下回ってくるのには定評あるからなあ
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1d96-3DZ2)2023/09/16(土) 01:42:44.99ID:/td6JCz10
それをやったらプレイヤーにストレスかかるしやる気削ぐからヤメレって奴をゲーム性(笑)だか簡悔精神だか知らんがピンポイントで入れて来るのホンマ頭悪いというか何も考えてないというか
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイW faf7-HrGy)2023/09/16(土) 01:46:46.06ID:VZ2wuv720
単純にキャラの所持数が多ければ多いほど有利っていうのは重課金者としては嬉しかったので、もうちょいそこの活かし方を工夫してくれればなー
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d9ea-IxNQ)2023/09/16(土) 02:09:36.57ID:tT3mboR20
初心者には絶対無理な難度にしておいて期間限定ミッションに🌈開眼置いたのがマジで擁護できないクソ
次にシナリオらしいシナリオがないのがダメ
制圧進めるごとに色々なイベントあってこそだろできれば戦火シチュのエロもよこせ
仕様やゲームバランスについては色々言われてる部分に概ね同意だけどそれを考慮しても普段のイベントよりはマシくらいの感想
改善されるってんならそれでいい
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 952a-kXLY)2023/09/16(土) 02:22:27.79ID:VssMuvyb0
ポイントで建てる施設のなかに一つだけ石を消費するものがあって阿鼻叫喚になってなかった?
間に注意画面も出さずしれっと建てるからしばらく誰も気づかなかったという
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 565c-GrXb)2023/09/16(土) 02:24:19.38ID:pILixo4x0
編成重い以外不満無いわ
全回収までに必要なST他のあらゆるイベより軽くて半額期間に最高にマッチしてた
大量に時間取られるレイドの方がずっとだるい
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712f-/qI8)2023/09/16(土) 02:29:44.25ID:Vvn2+odx0
悪い点は具体的だけど良い点は手間かからなくて楽以外のゲーム部分の良い点が出てこないのが共感しづらくて悪い印象しか残らない原因かもね
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9618-aXvl)2023/09/16(土) 07:59:06.72ID:5xwfTtrK0
ランダム出撃がこのゲームのストレス部分なのにそこを広域戦は拡張させてる内容なのがな
レイド報酬とか減らすならせめてゲーム部分の不満点は抑えていかないとまずくないかと思う所
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 56c0-JHER)2023/09/16(土) 08:23:36.04ID:QSgScK2+0
キャラ絞った方がバランス調整しやすいのに、あるだけ使わそうとするのがそもそも糞なんだよな。その癖メリットは戦闘スキップと戦闘時間増加しかないという。
0879名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sade-ZexN)2023/09/16(土) 10:41:34.30ID:dy1UTijba
キャラ多すぎ装備多すぎ付け替え重すぎなので
CPUが最善の組み合わせで理論値の動きを見せてくれる遊びがほしい
極めれば手動のほうがスコア出るけどオートプレイで眺めるために育成が楽しくなるゲームしたい
根っこが試行錯誤が楽しいデザインになってないので広域戦はどうイジっても無理
広域戦オートモードならやってみたい
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6fa-Gw28)2023/09/16(土) 11:18:41.44ID:qzmVuFaD0
地域制圧SLGは大悪事や大番長みたいに女キャラ捕獲や有利キャラ置いて防衛が醍醐味だろ
ランダム出撃とテストプレイすらしてなさそうな敵出現牛歩からの時間切れやらストレスマッハだったのに面白いとか記憶飛んでんじゃね
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d9ea-IxNQ)2023/09/16(土) 11:40:45.14ID:tT3mboR20
重い以外のストレスポイントはだいたい説明読めば回避できるかスタミナ的に気にならないかだし
面白いは大悪司や大番長と比べての話じゃなくてチップ集めと比べての話だからハードルも低い
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 952a-kXLY)2023/09/16(土) 11:41:38.39ID:VssMuvyb0
1分そこらで強制スタミナ退場するのとランダム出撃のせいで
キャラにどんな性能を付与したとこでクソ浅い戦術しか構築出来ないのが全ての元凶
味方がこんなんだから敵も単調でヨワヨワの攻撃しか出来ず、ただ眺めてるだけで終わるつまらないゲームが出来上がる
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-NBqh)2023/09/16(土) 12:54:22.47ID:CvUHbgzK0
石10つかうけど要の地形のとこには
クリスタルタワー建てたほうがノンストレスでスムーズ
適当に色んな場所にあってまくったら悲惨だし防衛失敗で壊される恐怖もある
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fae5-fp56)2023/09/16(土) 13:06:41.64ID:D8YnS2510
広域戦は育てたキャラが使える仕様なら8割悪い所には目をつぶる、前回のは時間とのトレードオフの捨て駒で気分的には200%駄目しかないアンケートにも文字数一杯書いて2時間かかった

それはそうと来週の復刻で新キャラが来ないとは限らんよな水着スバル以来疑心暗鬼、RA15のミルが来てカスタム3魔女が揃っても良いのよ
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a7a-ziZ8)2023/09/16(土) 13:56:54.21ID:ImSia1kx0
>>890
わかってるねぇ
俺も4魔女のなかではエレノアランが一番好きなんだけど
大抵ハブられる
ランスとの関係が険悪だからだろうか・・・マジメでちょっとノリツッコミが出来ないからだろうか
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-NBqh)2023/09/16(土) 14:13:50.26ID:CvUHbgzK0
別にシリーズナンバーに関係あるキャラ縛りとかなくなってるんでしょ
こっち側はミーナがキャプテンとしても
あっちは野球できそうなメンバーってシルエットも騙しパターンもあるしわからんな
0895名無しさん@ピンキー (スプープ Sdfa-GgXA)2023/09/16(土) 15:24:58.63ID:VtdrMWq4d
エロゲ30年作ってきた集大成が全員わちゃわちゃバトルだし広域戦とかもそれをベースにしてる限り大幅な改修とはならんだろ
ほんとTADAさんしかゲーム部分考えられる人いなかったんだな
0897名無しさん@ピンキー (スップ Sd1a-Iwfn)2023/09/16(土) 15:47:49.58ID:30vrSvB5d
お前らのレスでだんだん思い出してきた
大人数でもすぐ時間切れで人数いる意味ないクソ仕様が改善されていればいいんだけどね
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fae5-fp56)2023/09/16(土) 17:55:22.72ID:D8YnS2510
>>894
130ナリカなら普通に行けるヒーラー、バフ、デバフ次第だが☆1でも固有が使えるなら使う
時間いっぱい粘るんじゃなくブレイク要員として割り切る、出撃速度上げる等で回せば十分
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。