【DMM.R18】対魔忍RPGX Part723
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part722
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1693412245/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>593
マジでレイド発生ミッションのチップが美味しく見えるんですわ オーガだとフルオートできるから沸かす事はある
他の2体は開幕SP中入れるからめんどい >>591
今更オーガやろうとしてる雑魚だけどいい事聞いたわ
もしかしてRONINよりも夏神流の方が良い感じなのか!? オーガ実装当時は覚醒チップの渋さから
そのうち発見報酬はチップ確定になるだろとか思って自発しなかった
双撃はこの先も腐らないかと思って、ある程度自発するようになったが
発見報酬確定どころか、MVP・討伐報酬の覚醒チップのドロップ率落ちてたわw >>598
編成によるからなんとも言えないけど計算したら浪人は状態異常耐性-30で氷結は約-36、状態異常耐性ダウンは4ターンで氷結は5ターン
浪人は状態異常耐性が切れたら奥義うつかんじだけど夏神流は必殺が氷結でスキル1がSP回復(40固定)だから交互に使えるのとRだから開花しやすくてSPストック増やせるのが利点 >>595
自分もその一人だよ三郎はフルオートでmvp確定まではいけないし、八百は面倒だしで
自発でオーガを沸かして覚醒チップやメダル稼ぎちょいちょいやってたわ 決戦の時子来てたの全然気付かなかったわ
決戦もキャラ性能パッとしないしもう役割終わった感ある 決戦はもっと特殊な役割持たせて欲しいな
色んなキャラ取得する意味が無い RPGって根本的にキャラの実装が多すぎるからキャラごとに役割持たせるの難しいよ
その割にやることは限られてるから現役で使われるキャラクターは更に絞られる 必要なキャラを次々出されるとインフレが止まらなくなるから、これくらいのペースや性能で良い
周年五車でインフレが進まないことを祈る
ふうま鹿蛇で待望の魔性アタッカーが来るんだろうけど インフレがゆっくりな分何でこんな性能で出したのっていう微妙性能キャラが多く出てくるけどね
今年の序盤に続けざまに出してた累積系スキルとかどうしようもないし
まあエロシーンがあるだけマシと言えるが >>605
そもそもコンテンツ増やした方が良いってことだね
魔界以外性能求める必要ないのに魔界が普通にはまともに参加できる事が少ない
アリーナみたいに特殊な出番のあるコンテンツをもっと洗練して出せばいろんなキャラ取る理由になるのに あるいは全く別軸の新規コンテンツを用意するとか
でも今になって新しいのだそうにもキャラが多すぎるから新規コンテンツ用の能力を一体ごとに考えるなんて無理だろうな
いっそエイプリルフールで出してた音ゲーでもゲーム内ゲームとして常駐させるとか
好きなSDキャラを配置して音楽に合わせて踊るとかやれば暇な時に触る人もいるだろうし HRとRは稀にLSが使えるのがいたり、状態異常がよく効く敵との戦いだと使えるとかいうのがいるけどm
ほぼ使い道ないのが多いのに毎月2回補充されるからなあ >>607
オイ、エロシーンも微妙な疾走さんの悪口やめろよ あずさの回想めっちゃ抜けたわ
射乳ってあんまり刺さらん人多いんかな 回りくどすぎる現代あず姉強制召喚は笑ったかなわざわざ未来と別にするのかって うちの疾風形態()さんは結構噛み合って大活躍してるんだが…
俺が他に居るもっと使えるキャラを使いこなせてないのか 疾風の回想は現代と未来とで別キャラにした上でまた未来に呼んでと回りくどいことやってたからな
それなら別に分けずに最初から未来の奴で良かったんでは?とは思った 氷結ってマーカーじゃないのね、ローニンとwで使えると思ったのに最大になるのも時間かかるみたいだし意外に使えないんだな オーガ75で氷結使って20ターン安定だけどたまにスキシミスって氷結使わないと10ターンくらいで壊滅するからかなり効果あると思うけどな Lv50のオーガ、比丘尼、三郎を沸かせるのは控えて欲しい
間違えて入って「えっ!?」ってなる 状態異常耐性ダウンはデバフで氷結は特殊効果だから両立するんじゃない?
あと最大になるってなんのこと? >>610
本命はエロだし時々メスガキやウナギ先輩みたいな当たりキャラくるから馬鹿にならん
あとレアリティ詐欺じみた割と高スペックな奴じわじわ増えてるからキャラ足りてない人にはいいんじゃない? 低レアも状態異常とかで使えるやつはいるけど耐久低い分他のキャラでバフデバフかけて介護しなきゃいけないから
結局キャラ揃ってない新規には使いにくいんだよね 50サブローとか欠片ほしくてたまにクエストから沸かしてる。重撃沈黙マックスがでない。 >>620
氷結って徐々にSPDが下がってそれに合わせて異常耐性も下がってるんじゃないの? 勘違いしてました、徐々にじゃなくて普通に下がるのね
けどあの計算式見ても何%下がるのかさっぱりわからんw >>625
そうだったか、ドンマイ
適当に数値入れて計算したけど相手のSPDが0ならMAXの効果で-50、SPDが100で-30という具合 >>626
サンクス50で40%か、前の方に36%って書いてあるしローニンとwで66%下げれるんかね?まあ下げるの2人にデバフ要員じゃ火力出なそうだけど >>627
実際組んでみればわかるけど氷結だけで十分だよ、重要なのは混乱重ねがけで混乱のターン数のばすこと オーガはもうフレ夏静流諦めて自分で用意するようにしたわ 迅刹鬼謀なら氷結でも普通の耐性ダウンでもイケるんだろうけど疾駆鬼謀だとどっちでも安定しなそうなのがなあ 麻痺耐性超特大をサポに出しててくれた初心者が、よく分からんLRにサポを代えてた時は切なさで悲しくなる 少し混乱確率落ちてもいいから毎ターン打てるHRに変えたらめっちゃ安定するようになった かけるほうはウーヤン、カリナ、ムルシェ、アンジェのどれかで多段がけ狙いがFAだしなあ、精神だけいないけど ゴールドメダル欲しくてフレンドが沸かせるレイド50に救援入ったり自発しているが
一昔前だと最新のレイドボスはワンパンは珍しかったのに今じゃ普通にワンパンできることに気づいてインフレ進んでいるんだなと驚いた
ニールセン実装当時は薬飲みながら何度も叩いていたのになぁ… ロッカはラック100にする必要性は無い
そのAPで他のことをした方が有意義だと思う >>635
まずラック100の意味、作る理由を考えると良いと思うよ
その後にどのキャラでって考えた方が良い たぶん75オーガくん攻略の肝は混乱耐性最大値の90で混乱にすることじゃなくて耐性低い内にランダム混乱で混乱3T維持し続けることだよね
オババはこれ対策されて暗闇回復と状態異常無効があるからランダムじゃなくてなるべく成功率の高い高確率暗闇が有効なかんじ >>636-638
使用頻度考えるとやっぱり作ったほうが良さそうだな
超級回ればいいんだよね? ラック100ってLSとセットだからロッカを100にしても使い道無いぞ、超人パにロッカ混ぜて使うなら好きにすりゃいいけど ラック100の使用用途は主に周回でよく使うかってことだし
ロッカはいまんとこ三郎ぐらいにしか主な出番はないから、復刻で効率の悪い今そこでラック100作るのは勿体ないと思う マップでラック100はきついぞ
今の時点である程度ラックあるなら知らんけど LSとセットというかそりゃLSは強い方がいいけど本体強いならラック100枠として使うのはアリでしょ
ただ(決戦は知らんけど)ラック100で回るなら五車ナーサラか黒猫を100にして回るから使うとこないよね ロッカをリーダーにしなきゃいけない状況が無いのに100にする意味ねえべ?そもそも三郎以外ほとんど出番無いしどっかを周回する時はナーサラor黒猫なんだし >>641
ラック100はパーティの先頭じゃないと意味ないし、派遣もほぼ誤差だからロッカはスキルマにするだけで大丈夫だよ
どうしてもラック100作りたいなら決戦のふうまかアンブロあたりでいいと思うけど、クリアできるかどうか手持ちキャラ晒してくれればここの人達なら教えてくれると思う ロッカに必要なのはラック100じゃなくてスキルマよね マップ産ラック100は何万AP要るんやろ
運極そに子作った人ようやるわと恐れ入った 俺は開催時そに子100にしようとして47で投げたわ
この時オートもなかったしね
後半はレアマップリタマラしたけどAP薬200〜300使用したとこでいくつかかるのか考えて諦めた サポートユニットって枠全部埋めといたほうがいい?
需要低いユニットがずらずら並んでたら邪魔かなと思って精鋭一人しか設定してないんだけど 人によって違うだろうけど精鋭枠はあんまり見ないなぁ…
そこは推しキャラを性能抜きで置く場所と思ってるってか置いてる スカスカの人から申請来たとして受ける印象は
お、こいつわかってるな
ではなく
ログボ勢かなってなるかなあ
実用面では割とどうでもいいんだけど
※個人の感想です サポートって一回設定すると空に出来ないんじゃなかったっけ?
だからいまだにスカスカのやつはやる気無いって判断してる 隙間には低レアの麻痺無効とかガイサとかふうまいれとけ とりあえず埋める人が多いんだな
参考にするわサンキュー なんだこれロッカめちゃくちゃ強いな
あんまりやってなかった精神アリーナで大活躍してるわ
アサクラと浪人の三人で大暴れしてる
ギミックも状態異常も無視して上から脳筋できる もしかして復刻イベ周回って美味しい?
30で素材と2000経験値貰えるし期間中のAP全部入れていいかな ついにほむらゆにキャラが求められる時代が来たんやなって 自分は魔界くいまくってるのもあって
お返しするためにこの期間は全部レイドチケットの上級周回してチケット集めてるわ
というかなんか一時期レイドチケットに超上級クエストなかったっけ 復刻は報酬アイテムのレートが実装時より緩和されてる
ただ個数とか種類は減ってるから完全上位というわけでもない
新規が欲しい物取る分にはいいんでない は〜4個目のすり抜け
もうガチャ業界全部4回すり抜けたらピックアップサービスしてくださいよ・・・ >>629
フレリストを半分以上夏静流ありにしたらいつでも夏静流つかえるようになったわ。他にもレイドを意識したタイムリーなサポを用意してくれる人が多くていい感じだ ガチャ業界も色々変遷してて今は200連天井が主流だが対応はしなさそうだな >>665
ミナサキだけはずっと求め続けてるぞ
覚醒はよ ヤタガラスから八咫烏に進化するミナサキ
【八咫烏】ミナサキ >>641
頑張れ!
俺は今は半額だから装備の欠片集めしてる
半額な上にボス率upだからメチャ時間がかかる まあどうせ作るなら半額になってる決戦がランク経験値も多くて美味しいわな >>662
自然だったわ
なんか他のゲームの属性の色と勘違いしちゃってたわ
というか対魔忍って属性の相性の色も他と違う感じだよね 運が悪いのかもしれんが下装備の最大値って出にくく感じる 一年ぶりに復帰したら東爆弾なるワードが多々見られたから金にもの言わせて東爆弾作ったら強すぎて笑った
これいいんか?
全部これで良くねにならないか? アレ魔界以外に普通のレイドまで楽にポイント稼げるからな >>682
条件が限定されてるし、きちんと対策されたら出来ないと思う 75オーガや比丘尼じゃつかえんしね
三郎はギリできるけどちゃんとしたPT使ったほうが楽 今wikiで知ったんだけど重撃URでもレイド出現率はSRから据え置きなんだな
ふうまのUR引っ剥がすか… クソ!コラボして欲しかった戦乱カグラをアズレンに取られちまった! 2Bはニケに取られ
閃乱はアズレンに取られ
不知火舞はCAPCOMvsSNKに取られ
kosmosはナムカプに取られ
対魔忍RPGは何を奪えばいいんですか!? エロ無しコラボなんてやらんでいいよ
そに子は配布だからいいけどブラクラは読んでないけど嫌いになったわ そに子の復刻待ってる人もいるんですよ!
…もう無いのかなぁ >>654
たしかそに子実装当時の超上級のない上級オンリー周回で1200周とかだったような
ちなみにアーカイブなら1000周もすれば完成するからどうしてもラック100にしたいときはアーカイブに来るまで待つのが一番いい ブラクラがコラボできたんならある程度の作品いけそうな気はするんだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています