【FANZA】モンスター娘TD 380娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7318-VqTZ)2023/09/08(金) 13:42:36.14ID:QqNsfmhu0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 379娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1693824203/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83c0-SjEv)2023/09/12(火) 00:40:49.59ID:/PIq7Lm40
EX4大荒れだったけど理解したわ
これ初見殺しを盛りに盛ったクソマップじゃん
城の無能マップおじでもモン娘に異動してんの?単純につまらん
0660名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-Fit7)2023/09/12(火) 00:44:09.60ID:iRajod64d
言うほどクソマップか?そもそも楽しいマップとかタワーディフェンスにあるの?
四方向空いた拠点とかどう見てもタワーオフェンスに向いてないんだから素直にメアルスを置くんだよ
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2fae-tBSY)2023/09/12(火) 00:51:40.45ID:N31QOqav0
初見(文章でしっかり説明してくれるのを読み飛ばしてるだけ)
0668名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-Fit7)2023/09/12(火) 00:57:19.61ID:f895zKA6d
どうせ一回しかやらないんだから、クリアしたんならどうでもよくない?
お知らせ読まなくて何回もやり直したからクソ…ってコト?
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2fae-tBSY)2023/09/12(火) 01:02:24.30ID:N31QOqav0
簡単マンからすれば近接キャラを適度におけば簡単だで終わるけど難しいマンは何が難しいと思ったんだ?
0674名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-Fit7)2023/09/12(火) 01:03:28.09ID:iRajod64d
>>667
コマさんは近づかなきゃいいからそうでもなかった、そもそも雷獣と土蜘蛛が害悪な方がデカかったわ
それよりもフグロがもう何もかんもクソ
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f76-LWi9)2023/09/12(火) 01:11:24.79ID:v27PEdcM0
まぁある程度揃ってたら難しいステージでは無いわな
拳とかルキュレみたいなさしこみキャラいたら事故も無いし
あとは毒リンが勝手に処理してくれる
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a292-huws)2023/09/12(火) 01:18:13.99ID:mtfa/XB+0
だいぶ前に3ブロ必要なワームに詰んだ経験あったから保険で差し込める盾入れてたけどこれのお陰で初見でもどうにかなったからやっぱ保険って大事だなって身に染みた
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b2a-s6zW)2023/09/12(火) 01:37:37.22ID:r3M4p+vg0
自分も新米だから難しいに同意するつもりだったけど
初見で誰1人落ちず1発クリアしてもうたわ…

クリアできねえって人は遠距離ばっか普段から使ってて射程ゲーに頼ってるとかなのでは?
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0ef6-AD4a)2023/09/12(火) 01:44:05.01ID:0UT2MDan0
ミラドラゲロビ阻害するクソオブジェ置きたがるのなんなんストレスでしかないわ
0688名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-tBSY)2023/09/12(火) 01:52:28.57ID:2cAlbhRKd
逆に言えば隠密キノコがある上に射程減少があるから射程ゲーしちゃいけないって事なんだけどね
流石にここまで誘導されてわざわざ射程ゲーしようとする人は説明を読んでないんでしょうな
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a267-KlnE)2023/09/12(火) 02:13:06.05ID:Uqq9mojB0
とは言え小さくなると遠距離攻撃のタゲにならないから苦戦したわ
え?毒リン?

あと育成かまだまだだからガーディアンが2人しかいなくてキツかった
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 27b1-FdJd)2023/09/12(火) 03:08:39.68ID:3NWgyppo0
一個ど真ん中と言っても侵入口は4つだしキノコのギミックまで考慮すると色々要素あるよ
キャラ揃ってるから縛りプレイが前提なのはもちろんだけど
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-xJmI)2023/09/12(火) 03:11:31.02ID:h9ExB/K60
クリアしてもスレ見るまできのこは小さく早くなる程度の認識のままだったわ
団長上タコタコ下毒リンカヅネ右ミラドラおいて左コラボのサキュバスさんで塞いで終わりだった
1回クリアすればいいTDで2,3回失敗でクリアできてるならむしろイーアンバイなんじゃないか?
0696名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-Fit7)2023/09/12(火) 03:14:56.59ID:iRajod64d
クリアできなきゃ消費もないしなー
これで失敗してもスタミナとか減らされるんならとってもストレスフルだったろうけど
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5f86-xXSz)2023/09/12(火) 03:40:02.16ID:itPFguyb0
真ん中経由して移動できないのは面食らったけどブロック要員を控えに用意しとけばいいだけだからな
何度か失敗したけどそんな難しいマップでも無かったな
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-NP+X)2023/09/12(火) 05:10:09.03ID:5f4suRuL0
アリスリデル
ラプンセル
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-NP+X)2023/09/12(火) 05:11:02.17ID:5f4suRuL0
失敗しても全消費

5年くらいして半分消費

いまは無料や
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-NP+X)2023/09/12(火) 05:17:13.69ID:5f4suRuL0
ああ12時間がむだにいいいい

ふるきアイギスの同国
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d7a2-XsN0)2023/09/12(火) 05:41:33.63ID:mJ+7whrT0
再配置可能や倒されても星落とさないが前提にあるのに
それをルールとして認識できないのは果たして誰だったのか
そもそも作る側のほうが遥かに達者なんだからあやされる側なんだって自覚もなかったのかねえ
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-EPpd)2023/09/12(火) 05:54:45.83ID:as0pVaGQ0
敵のオブジェクト削除とライフ減少処理が
本拠地の特定ドットに触れた瞬間発生するとかで
自キャラが通ると誤処理発生する仕様説
あるかな?
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22c0-NP+X)2023/09/12(火) 06:14:52.52ID:FMXYJM6Z0
ナックル差し込むだけのゴミげー
バランスも糞もねえ
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2292-Bthf)2023/09/12(火) 06:23:24.72ID:7Z76VTTF0
復刻あるし戦力整ってから石回収すりゃええで
0722名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM4e-OUKd)2023/09/12(火) 08:23:18.34ID:MFCbc4RvM
>>711
ウィキとかにあるけど安全地帯が一応3ヶ所ある
前方にさらにいっぱいあるけどそこはボスのHP減る度に範囲攻撃で高耐久以外は壊滅

ボス前に耐久高い子置いて、近くの安全地帯にヒーラー
真ん中の安全地帯に超射程キャラ
後方は楽器くらいしか意味ないかな
後は前方の安全地帯に数人追加戦力を置いて範囲攻撃で壊滅しながら都度入れ替えがいい感じだと思う
使ってるならカヅネだけは退避しやすいからそれだけ予告の度にボスの範囲外に逃げるといいかな
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8692-/YcV)2023/09/12(火) 09:48:42.34ID:jGhDoEhx0
小さいのがこっそり通過して気付いたらハートが4とか3になってるのがイラッとした
あと、他の人も言ってるけど、真ん中を通れなくて手薄なところに移動しづらいのも

結局、スタメンから少し変えてダブルオキューで守り寄りにしつつ
小さいのがくるところはブロ5で塞いだ。
あとは救援の出し入れがめんどいので
手薄なところは水ペンで蹂躙する形にしたら安定したかな。
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5245-ZwFL)2023/09/12(火) 09:54:33.58ID:fdS8lWsu0
キノコは説明があったがEX4でちょっと移動しよ〜と思ったら大迂回するのは説明にないからな
消費コスト数で察することはできるが何故真ん中を通らないかは名言されてない
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8692-/YcV)2023/09/12(火) 09:58:55.84ID:jGhDoEhx0
中央すぐ上から中央2つ右に移動させようとしたら
グルッと外を回った時はそうはならんやろ、と思ったわw
その間にゴール割られてるしw
0742名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-rcnc)2023/09/12(火) 10:22:18.22ID:z+oH6yWsa
ていうか失敗してもすぐチャレンジ出来るし工夫出来ないほど手駒少ないショタとか最初期ぐらいだから
めげずに工夫してりゃイベスト付近はどうとでもなりそうだがな
フレンド貸し出しとかいう外付け要素まで使えるステージかんだし
0744名無しさん@ピンキー (スッププ Sd42-m4+N)2023/09/12(火) 10:25:47.33ID:mCveqi8Ad
敵1、2匹だけすり抜けるのだけを対処するためにあーだこーだ考えんのダルくて
ハイパーアテエルも処理考えるのめんどくさくなって星3捨てた
んでどんどんやり直す度のロードに耐えられなくなって来た
クルスタもロケスタのためのリスタだるすぎだしくまさんゲーはもう二度と触らん
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf2f-8S8j)2023/09/12(火) 10:29:17.77ID:W2k8lMcO0
キャラ所持格差もそうだけどスキル所持格差もだいぶ付いてきて
難易度調整難しくなってきたのはあるんじゃないかな
揃ってる人はヌルくて揃ってない人はキツイみたいになってきてる
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