耐性は低レベルボス相手だと機能してなくもないんだが、その辺だと火力で押し切るし周回は基本レベルMAXでやるからね…
ハード100ボスだと内部的に幸運300以上だったりするし(今回だと322)、ほぼ100%食らってしまう
まあ共通のバステくらいに思っておけばいいんじゃないか
フェスやパレードなどの差別化として無効化があるのはありだと思う