タンクとかヒーラーを活躍させるならこっちのタンク達のHPを今の20倍位にすればいい

現状敵にサラッと撫でられるだけで即死
敵のお手玉に捕まって嬲られ死

だから敵に殴られてもこっちがすぐに死なないようにしないとどうしようもない

HP回復にバフとか前進とかつけてもそれHP回復要らないよね?ってなる
ただのサポートとなんの差別化にもなってない
ステータスの差位しか無くなる

まあアタックとかスピードとかがそうなってるしそこに落ち着くんだろうなと思うけど