【DMM.R18】対魔忍RPGX Part725
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part724
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1694637216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 余ってる専用メモリは多少レート不利でも汎用SRメモリと交換させて欲しい >>229
五車でピックアップ外の五車ユニットを狙うのは無謀だから定期的に販売する五車選択チケットに目当てのキャラが追加されるまで待つか五車期間にリセマラするくらいしか低コストで手に入れる方法はないね >>231
五車でSR引いてメモリー交換の方が確実だし途中ですり抜けてくるかもしれんから無駄撃ちせん方が良いぞ 5車はキャラ少ない内はバンバン虹出て気持ちいいけどやがてすり抜け地獄が待ってるのがツライんだ… >>235
キャラ交換とかできるんですね!じゃあストーリーやりつつ石貯めときます!ありがとうー 開花のリニューアル期待と不安が半々だな
SRメモリが全然ないみといしては消費量が少なくなってほしいけど
なったらなったらでこれまでと全然要領がかわってしまうのも嫌だし・・
何も情報ないけど、もしかしたら開花1開花2なんてのがなくなった
それぞれのステータスで上げたいのにメモリと専用メモリを選択肢て使うって感じになったりするんかな
DEFいらないならその分節約できるみたいな、SPだけ集中してあげてスキル回しやすくできるとか >>140
そういえばそういう話あったけど
それはそれで最低でもSPは現状維持かそれ以上にしないと荒れるよね
開花2にしないと回らないor小薬起動できないとか(東開花2だと中→小じゃなくても小→小で爆弾起動できる) FANZAのルーレットやってたのか……全然気付かなかったわ 今回のルーレットはメダルポイント化されないから注意な
次回から戻るらしいけど 4日連続夜背景オール被りだわ
前これなった時は本番で天井近く行ったんだよな
テンション下がる 開花3じゃねえや 開花リニューアルとりあえずなんかこえ〜 今までは一律で同じ強化内容だったのをキャラ毎に個別で内容変えたり…は流石に面倒すぎるから無いか 楽になることは少なくともないだろうよ
そんなもんより装備まわりをリニューアルしろよ オート周回再開始にAPが足りないと止められるの改善した? 俺はAP回復してからチケット一杯で止められるやつの方がイラッとくるから直してほしい 無料ガチャは昇格時に未所持キャラを引けた場合はカットイン入るんだな
珍しいものを見れただけじゃなく未所持も引けてラッキー スキップ実装して(´・ω・`)
回数限定してもいいから
何だったらパスにスキップ入れて販売してもええで あと1時間でメンテか、派遣回収できるの10分前やんけ危ない >>254
絶望的な引きが続いていることの婉曲表現ですね このご時世に周回にスマホ長時間占有されるの普通にきちい
ミストレみたいなバックグラウンド周回か天啓みたいな無制限スキップ機能さっさとしろ スキップ実装したらど〜でもよくなって終わる
時短の為のキャラも必要無くなって
売上も落ちる
ある程度の時間専有は必要 サバゲーとして緩くガチャだけやりたいとかエロのために仕方なくゲームに付き合ってるて人だとスキップ欲しくなると思う
メインゲーとしてやってる人からするとRPGは他にコンテンツないから一気に虚無が進むだろうなという気はする このゲームに時間かけられないやつはその時点で対魔忍の資質に欠けてるんだよね オーク以外の身分何個か掛け持ちしてる人は大変だろうけど、おれは今くらいの緩さと面倒さでええわ
アイエメンテ ぼくは専業オーク
一般ゲー含めソシャゲを複数個たくさん触れる時間もモチベも無くなったわ メインゲーだからスキップ機能とかいらんにゅ
PT編成組む楽しみもなくなりそうだし 都会ゲーと対魔忍掛け持ちで
自動周回中に他のスキップ可能なファンザゲー少しやる感じだな
対魔忍がスキップゲーになったらファンザゲーまとめてやらなくなると思う 昔は5個くらい同時にやってたけど今はこれ1個しかやってないな スキップいらんけど20回制限は無くして、あとチケの上限は99999で 今度の五車は誰が来んのかな
前回のがあまり強くなかったから強いの来てほしい >>224
爆弾って開花2必須だったの?
1でやってたけど そもそも開花がガチャでキャラ重ねさせるために生まれたんだしリニューアルして更にゴミになることはあっても良くはならんだろうな >>274
この前のでいうなら開花2のほうが2T目、6T目、11T目の事故率が下がる
あと開幕をsp中→小じゃなくてもsp小→小でも起動できる
っていうこの2つぐらいかな開花2のメリット >>274
ボスの攻撃に無双4の回復で耐えられて、魔界で使う場合ライバルオークと競いあえるなら開花1でもいいよ まぁ必須って言い方は大袈裟で使用感上がるって感じ
SRメモリーでなんとかしたい スキップあってもデイリーであれやれこれやれ言われる方がストレスになるからなあ 開花は自由にステ振り出来るようにするんでしょ
初期はそんな感じのこと言ってたし
その代わりまたロードが重くなりそうだが 今更なんだけど、東爆弾ってどんなレイドに使えるの?
75系にも使える?UR装備作るのしんどくて 相手によるとしか50ボスでも開幕に近いターンで多段火力攻撃してくるの相手だと爆弾するまもなくやられたりするし というか開花じゃなくてURか
それならUR無双4っていう汎用性の塊みたいなのだしとりあえず作って置いて
UR不屈に関しては基本爆弾運用だから余裕があればでいいんじゃない 5周年キャンペーンに上がってる才能開花特化リニューアルって開花3実装ならむしろプレイヤーにとっては悲報だよな UR無双便利だけど対象の75レイドがクソボス過ぎて効率悪い
三郎くらいなら良かったんだけど 自分も八百大嫌いだったけど
百目魔界を流用した封印完封パ作れるようになったら最初にsp小2個投げる必要があるけど
その後ド安定で25000は出せるの作れてからは大分美味しく感じるようになっていまでは好物 比丘尼だけフルオート作ってないし敵味方の奥義演出で時間掛かる
ナーサラの壊群を変更する手間と1番面倒だわ 八百比丘尼封印完封だと耐性150まで必要だからだるい UR装備4つとかどう考えてもとりあえずで作れる作業量じゃないよね むしろフルオートなの比丘尼だけだわ
不知火が封印喰らうとたまに壊滅するけど バニリリムでデバフは解除してるってのもあって封印100でいけるのはありがたい
バニリリムとかなんとなく覚醒リリムってのでひいたけどここまで使い勝手がいいとは思わんかった そういやバニリリムデバフ解除あったか
八百比丘尼編成最近いじってないから忘れてたわ わぉ、マジカ。だとするともう一枠は、リーネイングになるのかな。
ユキリンは寝室どうなるか読めねぇ… 寝室はタツローだろ!
小太郎が達郎に二人としてるビデオレターを送る 紅き血のなんちゃらってタイトルだからワンチャンもう一人はカーラの可能性あるな >>296
豚コンビきたぁー
これはNTRエロ期待できるぞ 紅き血の秘録っていうから紅がついにガイザくん係から脱却してメインに絡んでくるのか!?って思ったら関係なくてがっかり… 水着でも凜子引いてアイギスでも引いて五車でも引くか
……水着の引かなくてよかったな >>279
デイリーで無駄なことやらされるゲームはストレス貯まる
キャラのレベル上げろ好感度上げろメインクエストやれみたいな >>296
この立ち絵は対魔忍ユキカゼ1のパケ絵のリメイクやな >>293
俺もこれ
不知火の行動最後にして
封印でビービー鳴らして止めるようにしてるけど滅多に止まらんし 速さ的にはナーサラ、紫、亜希、若い時子、新若い時子で10ターンくらいで負ける奴が早いけど、完走するなら紫の代わりにバニリム入れると安定する不思議 対魔忍スーツがある世界観で何を寝ぼけたこと言ってるんだ
そんなこと言ったらきららパイセンなんか… 性能で引くんだしキャラが期待外れだとかエロが微妙とか関係ないでしょ
大豚クラスの華のない性能だったら迷っていいけどさ >>302
このコンビで誰に対してのNTR?
ふうまに対してのNTRって感じはしないし… 達郎達郎ってくどいな
普通に凌辱やればいいんじゃん 凜子はともかくゆきかぜ完全にイチャ担当になったし普通にふうまと3Pして終わりも全然あるから過度な期待するなよ もう青い渚にはエロ期待してないから性能だけで引こうか 「ユキカゼ2」世界かもしれん
マルチバースやり過ぎて訳分からんくなってるが ゆきかぜに合わせて3pか、凛子に合わせて凌辱か、それぞれ別でふうま、凌辱になるか。
読みにくいねー。どうなるかドキドキワクワクする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています