【DMM.R18】対魔忍RPGX Part725
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part724
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1694637216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うおお!開花が意味不明だ!これは迂闊に触らないほうがいいやつだ ここの配布でトリプルはないわ
チケ溜めてるからいいけど、ないわ RPG時空だとブラック様と楓は普通に相思相愛で紅産んだみたいで草
フェリはその時に死霊に奪われたらしい >>496
多分0.8%×3だろうな
その場合全引き狙うと6人に1人が天井引かされることになるはず 任意で調整可能
小太郎も開花特化可能
いつでも自由に初期化可能
CRIボーナス
こんなとこ? フェリ去年の絵なのに
このトリプルピックアップにも入るのか
つらい ランダムチケをマイレージ150に置いて選択チケを250,350に置いてや 疾走さんのSPDが67になったわ
また速さを増してしまったか… 産廃、微妙、大当たり、みたいな性能にしてほしいわ
ガチャ引くときが一番楽しいからな >>507
フェリのこの絵のボツってた奴を出してきたものだからな
去年の時は絵だけで回想とかSDすら作られてない
それで反響とか見て今回の実装に入れたんだろう 五車トリプルピックに開花インフレの更新前にスレ言ってた通りのクソアプデでわろえない…… アサギいないのテンション下がるわー
半分どうでもいい人選でトリプル引かされるのつらい 開花MAXにするのに6体も引かなきゃならないのエグいて
専用メモリ廃止して欲しい >>516
草生やしてるとこわるいけど
それ有償ガチャね スキル強いキャラがますます強くなりそうなシステムだがバランス取れるんだろうかこれ これもしかして三体集める場合は2体素引きしなきゃいけない可能性あるのか? まぁ色々と弄ってみたけど馬鹿正直にDEFまで全部あげないでいいし
とりあえず最重要なSP(ちゃんと回るぶんまで)で次がアタッカーならATK、それ以外ならHP
SPDに関してはアサクラやロッカみたいなの以外は基本スルーで良い感じかな イングリーナ→普通に陵辱
ゆきかぜ凜子→いちゃ?
フェリ→いちゃかフェリが優位に立つエロ系 3PUするにしても看板のアサギをいれろや
フェリなんて季節限定とかでええやろ ゆきかぜまた顔かわったな
たぬき成分なくなっとるが >>518
言ってる意味が?(´・ω・`)
これ有償フェス専門ガチャ? >>521
マイレージがこれまで通りなら天井回してもコンプできない可能性は割とありそう 何気に絵師違いWユニットマジだったのが結構衝撃的ではあるな トリプルはいつか来るかもなぁと思ってたからいいけどアサギ入ってないのは許せないぞちくしょう 丁度いいタイミングだからここで3体引けなかったら引退だな アサクラの開花攻撃特化して箱イベ3ターン確殺出来るようになったわ
神アップデ うーん個人でかなりチューニング変わってくるだろうし情報共有し辛くなりそうだ 俺が前回引退した時も五車爆死だったからなぁ
爆死する確率が高まれば引退する人も増えそうではある ほらーやっぱり3体じゃねーか
マジきっついわ。アニバ五車とか引かなきゃ人権ないからな 他人のPT真似て簡単攻略するのも今後はクソ面倒になるだけだな
こういうの好きなやつはいいけど消えるやつも多そう 累積ミッションで開花のカウント1161だった、結構やってたんだな
SRメモリーあざーす ここはあんまりアニバーサリーで美味しい思いさせてくれないなぁ 全開放にキャラ専用メモリが500必要になって5体引けになったんか
このゲームの確率で五体引けはもう終わりやね 1/2すら当たらないランダムチケットが1/3とかもう終わりだよ フェリが人権くさいけど死守したいのはやっぱりY&Rだな これ以外に集金要素増えまくってたから余計キツくは感じる >>539
復帰しやすいのが売りの1つですから!(´・ω・`) 売り上げそんなやばいんかな
対魔忍なんてニッチだし流行とは関係ないと思ってたけど 一つくらいユーザーに嬉しい情報が生放送であるといいが、ここまで来たら天井少しくらい低くしてほしい もうストーリーだけ追って金出すのはアクションだけにすっかな >>555
正直アクションやgogoの負債のツケじゃ無いかと勘繰っちゃうわ、事実はどうあれ 開花リニューアルで重ねて引く価値上がってるんだからコンプ勢のために天井緩和はやってほしいね アクションはアクションで利益出てるみたいだからそれはないんじゃないの アサクラ開花2にしなくてもsp全振りでスキル2連発可能になるんじゃない?開花1の全振りでやりくりできる程度ならいいな 石2000個でコンプ出来ない可能性が出てくるとは思わなかった 最大5850ptsを各ステータス最大3000ptsまで割り振って
好きに強化してねって事か
最大3000までしか割り振れないなら最高6000ptsくれよ プレイヤーめちゃ減ってる説はYouTubeだかXでまことしやかに囁かれてたな
200万プレイヤーの文字が消えたからって謎理論で 1周年 双子 時子 当時の環境で人権
2周年 アリシア 会心パという新しい環境を作る
3周年 アスきら 最高火力アタッカー 舞華 周回有能キャラ
4周年 アサクラ アスゆき どちらも染めパ必須級キャラ
周年で弱いはほぼないからな ここまでやるとちょっとした課金ですら冷静になる
魔界は重課金者同士でつぶしあいだな >>528
いまのガチャ見てきなよDMMポイントで確率アップの奴あるでしょ
それだよ
普通のほうは3キャラでそれぞれ何%なのかは不明
0.8%x3だったらいいんだけど 集金に加えてアーカイブや復刻も渋るようになったのが露骨というか >>539
昔は爆死しても半年も我慢すればかなり回復できたけど今まじで貯まらんからきついわ ポケモンみたいに基本ASブッパで相手によって耐久調整する感じかな 別に最大開花する必要ないんだからキツイこたあないだろ、魔界ガチ勢には良アプデだろ 今年に関してはRPGオリジナルで4年もやってきたのに急にかつてのリリスパケファン向けサービス感強い実装キャラでやってて新規ユーザー置いてけぼり過ぎなのも影響してんのかなとか思ったり 石5000持ってる人でも底つく日が近いうちにやってくるな
プレーヤーが減って残った重課金者にさらなる重課金を課してくスタイルになったわ >>561
RPGのハーレムラノベのノリでだいぶ客層広げた所で留まってれば良かったものを
欲かくとアカンね >>577
東爆弾でもう少しsp上限あったらsp小で打てるのになってのあったから
それ考えたら今の状態でもhpかatkのどっちかを少し削ってあげればなんとかなりそうってのは面白そう >>555
アクションとかGoGoとかお荷物がいるから… >>568
200万ってのは累計登録者数だろ
アクティブユーザーはそんないない
アクティブユーザー減って課金圧高めたってのはありそうな話だけど いやー大分キツくなりそうやなこれ
開花しないと役立たず確定だから1枚引く意味がエロ以外無くなったわね 個人的にはフェスを新設して欲しかった(´・ω・`)
つまりWPUの二つね
五車の対比としてヨミハラ(ゲテモノ)ガチャ >>580
ハーレムラブコメも最近は減ってる気はする
ぶっちゃけ新しい客を開拓した割にはそこ向けへのエサを減らしたりでリリスがやりたい事よく分からん アプリ1位取るの少なくなって来てるしアクティブは減って来てるんじゃないの >>587
今回はトリプルでそこまでいくの多発しそうなのにな・・ 流石にもう引退かもしれん
すくなくとも課金はもう辞めるわ
これについていく課金なんてこのガチャの確立と天井じゃできん >>589
一応去年に比べたら結構増えてるよ
未来編の話が大幅に減ってその分やるようになった アクションのせいにすんなや
複雑化して自爆してるだけじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています