【FANZA】エンジェリックリンク R Part171 【エンクリ】
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part170 【エンクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1694653751/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 全体麻痺をアインホルンくらいの間隔で撃ってくる程の高難易度ステージがあればやりごたえあるんでちがね…
しかしFCバトルとランキングバトルしか金かけるところが無くて良いという見方もできるでち 寝室性能が高ければいつのまにか息子が勝手にお金使っちゃうでち 1〜5位用に4500石は確保しとかなきゃいけないにょ https://i.imgur.com/D0zkYBf.jpg
https://i.imgur.com/MrbopRX.jpg
ケミカルちゃんはS1とS2に回復、SPに麻痺耐性を付与するヒーラーにょ
エンクリキャラで言えばフォカロルちゃんの亜種になるにょ
フォカロルちゃんの初登場時はS1が複数人回復で取り沙汰されてたけど、今となっては複数人に持続回復を使える子も増えたのでそこまですごい訳じゃないにょ
https://i.imgur.com/ELa493i.jpg
ケミカルちゃんとフォカロルちゃんのスキルを比較するとこんな感じにょ
麻痺耐性以外にも細かい部分で違いがありますにょ
ケミカルちゃんの方が全体的なCT周りが良くなってるけどヒーラーの攻撃力なのでダメージはほぼ出ませんにょ
https://i.imgur.com/hEJvgCb.gif
ケミカルちゃんはみかんちゃんより素早いので本人編成のSPオート操作でも麻痺回避は問題ないですにょ S1パーツだけならいらんなあ。SPもニッチすぎるし アニバメインキャラの性能抑えてる横でふるふるキャラの性能盛ったりしたら流石にわらわ切れるにょ こいつ試験管から試験管に液体を流し込んでやがる・・・! ハゲちゃんに毛見狩るとかこの手のキャラは頭髪に厳しいにょね >>450
あの高さからして中身はオリーブオイルかにょ? S2でCT4単体中回復は他に居なかった気がするしどっかで使い道ありそうな気がするでち >>449
ぶどおばは許されたでちねぇよかったでち 回復は継続が強すぎるせいで普通の回復は空気でちねぇ コラボキャラ達の性能を比べるとリキャスト3-3-3で全体バフと魔法追撃持ってるりんごが頭一つ抜けて強く見えるにょ コラボ最強はさくらんぼじゃないですかにょ
FC特化性能ではありますが現状FC以外はどうにでもなりますからにょ
次点はカービルとことりを蹴落としたvぶどうですかにょ 本人自体はリキャが重いのもあって火力はあまりないでちけど
SPの魔法防御ダウン量がぶっ飛んでるので
岸君のパーツやFCバトルでは出番があるかもって感じでち >>447
みかんちゃん固定したい、初期ヒーラーのみな回復難民移民だったのでめちゃくちゃ助かるスキルにょ!!!
絶対引くにょ!!!!!! ケミカルちゃん無事70連でお迎えで有終の美にょ
かわいいしやっぱさくらねこ氏の絵は綺麗にょ >>462
局所的にでも役に立ちそうで良かったでちねぇ
ありがとうでち >>447
やったぜ、グシオンバリア張っても一回殴れるにょ〜… うーん全体麻痺来ちゃうと恐ろしい事になるけど、ニッチ過ぎるよな。 春スパルナの暗闇バリアとか大分前に実装されまちたけど特に利用するシーンないのでそういう事じゃないでち?
デメリット系で全体麻痺持ちは否定できないでちがその場合はアンフィスバエナみたいに防止策までセットになりそうでち あとはぷぉぉぉぉぉは先頭のみ回復だから、ヒーラー麻痺させられてガッデムするのを回避できると…いやぁ、FCバトル応援キャラでなかったことを喜ぼう。
木曜日まで待機…と。 >>470
さくら違いにょ
中の人的には欲しかったんですがスペック的にスルーしましたにょ
ことりが実装されてコラボキャラ=鉄板ゴミの図式がやっと崩れましたにょ
そういやこの頃のポイントガチャは5ステでしたにょ
復活して欲しいにょ 全体麻痺をそこそこの頻度で打ってくる敵なんて来るはずないむん。
もし来たとしても、復刻か新しい麻痺耐性キャラがその時のガチャにいるはずむん。
万が一攻略法がケミカルしかないのが来ちゃったとしても、それはもう辞め時ってだけむん。
今までの理不尽な高難易度を実装しなかったエンクリ運営を信じるむん。
それはそれとして天井だったむん。 νブドウちゃんに続いてケミカルちゃん180連だったでち
ふるふるキャラは致命傷を与えてくる率高い気がするでち
ちなみにルッシも180連だったでちお口から虹がキラキラするでちねぇ・・・ DCは他社コラボだからか普通に使える性能ではあるよな 他社コラボだったのに微妙なあやらぶェ…
強かったらもう少し移住者いたのかな あのゲームにガッツリはまる人と客層違う気がするにょ ヒャッハーわらわの無料ガチャは追い込み型だったみたいにょ
今日も虹が1個出てトータル10個目にょ
ワルちゃんの水着をお迎え出来たにょ νメロンちゃんのペド巨乳とは違う程よい幼さからの巨乳は致したにょ ニューメロンって品種があるのは大丈夫だったんでちかね? このゲームってイベントガチャ回すのが時間を浪費して面倒なんだけど
なぜ全引きに対応させてないの? ドロップの逆引きとか今時のゲームであって然るべきものすら碌にないし、開発がただ雑魚いだけ キャラ強化画面の食材の入手方法とか押したこと無いのかな ちょいちょい10〜13辺りの食材が切れるでち
しょうゆとか 当時乱立したプリコネ式のUIをパクった当初から改良してないから今となると不便でちねぇ…
ふるふる勢取り込むつもりならそろそろ腰を入れて取り組んで欲しいでち めんどくせえなってことはいくらでもあるけどそこまで熱入れて遊んでないからまぁいいかって感じでち
寝室をいかにえっちにするかに力を入れ続けるでち 原画には文句ないから寝室アニメとテキストに力を入れてほしいでちねぇ…
1シーンで赤ちゃんのお部屋って4回くらい言ってた時は好みもあると思うでちが語彙使い回し感で萎えたでちねぇ… 不便なUIもそうだけど編成メモリリークが一番困りますにょ 物理単体物理3体魔法単体魔法3体物理ボス魔法ボスあるから編成枠5を6ページくらいほしいにょ モンラボのタグ付は割といいものなんでちよね
あれを1キャラに10個くらい付けられるようにしてフィルタソートさせてくれたらと色んなゲームで同じ事考えてます 今のままだとそっちも重くなるじゃない?
とりあえずゲームを安定させて欲しいでち 玉藻前(浴衣)でてきた。
これはランキングバトルで使えということかな UIまわりを直す気があるならとっくにやってるんじゃないかにょ
致命的なもの以外は放置で低コスト低空飛行で行けるところまで行ければいいや、ってな感じじゃないですかにょ その辺は姉でもダメダメだったし期待するだけ無駄でちねぇ FANZA村の中でも1,2を争うくらいUIに対して無頓着だからにょスマメは 下手に弄くるとバグバグするほどのスパゲティなんでちかねぇ ベース買ってるからそうそういじれないとかじゃねーの 起動や画面遷移が爆速ってとこはすごく褒めれるポイントなんでちがそれはさておき要修正の問題が結構多いんでちよねえ… でもにょお、編成イジってるだけでクラッシュするソシャゲなんてエンクリ以外お目にかかった事ねえにょ…
メモリリークだけでもどうにかするにょ 初期から動きは遅いので単純に人手がない省エネ運用なだけじゃないでちかね >>518
その昔IE以外でプレイしてるとOut of Memoryでクラッシュするブラゲがあったにょ
有志がメモリ確保量を増やす拡張を配布してたりしてたにょ >>518
メモリリークするから30分ごとに再起動しろって公式が言うゲームあるぞ 実装したその場では不出来でも、要望あったらすぐ対応してくれるくらいでいいにょ(実際ユーザーが考えてる理想なUIとか分からん部分もあるとは思うし)
フットワーク早いところはそこそこあるからにょ (UIの大半は使い勝手なので)やり込んでてユーザーと感覚が同じ人が作成したものを出してくるか、または悪いところがあってもすぐに修正される早さかとか基準次第でちね
エンクリは限定交換所以外は使いやすい部類だと思っているので良い方だと思ってます
編成が重くなるのもそれなりにキャラ数増えてからなので開発中には気付いてない可能性もありそうでちからね
とはいえそろそろ直してくれない?という状況が続いてるのでそこは減点でち
>>525
やっぱり主役のあたサキュバスさんはかわいいでちねぇ 最近1日1個出てた虹がとうとう出なくなったにょ
11回引けるか赤信号が点灯にょ 無料ガチャ最終日かと思ったら明日まであるんでちねぇ
虹6回の内容は未所持2、戦力1って具合で正直なんもないよりはマシってくらいの成績でちねぇ…
最終日に期待してみるでちねぇ… 最終日回して12体だと運悪、13体だと運良にょ
みんなはどっちかにょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています