盾やヒラを使わなきゃならん戦闘をいかに上手く導入するかだな
一回やればイベ中は毎日スコアに依る報酬が貰える耐久戦とかか
いきなり今みたいな即死攻撃してくるとか、毎日面倒な戦闘やれとかはNGだが