【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part283
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
https://twitter.com/MNSG_R_D
※次スレは>>970が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>980か立てられる人が宣言して立ててください。
※前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part282
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695112066/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>354
素直に物理組んどけ
魔法は武器やパーツ揃わないと恒常の組み合わせ以下の火力になる イベシナリオでラショウちゃんのロリボディ強調し過ぎゆ >>354
アーサーは絶対引いとけ系じゃないけど高性能BS持ってて風物理の選択肢としては優秀
あと外伝武器が縦に2回判定と強く今回の武闘祭の最適武器でもある >>356
イベ関係ないのがイベボ持ち意味わかんねえゆ
とか言われたの気にした結果ゆ? まあでも目の前に高性能新ガチャあるのにあえて復刻引くべきかと言われたら悩ましいな >>362
いや旧キャラとかこのゲーム関係無いでしょ。
シナジー発揮出来るキャラがそこにいたら新キャラとか旧キャラとか関係ない。
まぁ俺はもう武闘祭終わったからどうでもいいけどw バッシブでATK上げつつブレイブで更に上がるとか
復刻風アーサーとかまさに今が使い処としか言いようがない。
ダメージレースで既にS↑パッパには関係無いが微妙ランクの引き上げには是非欲しいキャラと言える。 >>354
アーサーがいるガチャコンプもいいゆ
新キャラのガチャよりオススメゆ イベ特効酷いのか?
ハロウィンキャラだけとかか?
まだ家ついてないからわからんが 風の魔法パが何故ダメなのか?
至極単純な話で風で取れる限定武器がどれもこれも物理だからだ。
特に追加された黒騎士弓も物理だからな・・・運よく引いたパッパはそれこそ物理パ一択 逆に言えばしばらく出番ない可能性も
このゲームの傾向として復刻でPT完成するくらいなら引くべきだけど
新規とかでこれからPTいちからつくる段階なら最新のガチャ引いてPT組む方が将来性はある気はする ゲスト戦神もボーナス対象にしたのはSSRイベボを全員限定にすゆための改悪だったゆか
https://i.imgur.com/frqGPso.jpg ロリコンじゃないからよく知らなかったけど2人ともぺったんこじゃないんゆね まさしくハロウィンだけゆ
ガチャハロウィン勢0ならイベSR3人がボーナスゆね >>368
人権なのは居ないがそこそこ強いよ。
光ぽちょむは光の物理パなら全然入るだろう・・・まぁ光を物理で組む人少ないと言うのに目を瞑れば。 雀の涙程度のボーナスだったからそんなに気にならないゆね
ほぼボーナス無しでも大体ボスステージを毎日こなしてれば勝手に終わゆし 新規はソウソウ引くのがまず第1
あとは火作ってそこから外堀埋める
むしろSR3人で足りる
5周年には全部ミイラになるのか イベSRをイベボ対象にするなら読破報酬さっさと追加して欲しいゆ 実装時にルガールが環境トップのパーティーに入ってくゆことを予想できたパパはいたのだゆうか ルガールだとジェノサイドカッターになってしまいますゆ ローマちゃん他キャラと並ぶと身長ちっさいのが際立つわね 軽く爆死して後半待ち・・・ローマがガチャだったら致命傷だった
この身に潜む悪魔(食欲)に打ち勝つ力・・・ムリダロナー イベントストーリー読むんじゃなかったゆ…ガチャガチャ うちのルールーちゃんハゲ相手に一撃400万くらい出してくれゆ 今回のイベはないことにした
早く次の六道の牛さんをくれ イベ既存特効の数字とかあんま気にしたことないゆ
どうせ期日内にミッションこなせればいいだけだし
そのためのスキチケゆ そういやイベ配布は三連であぶないほうたいだったゆ
ムチムチたすかるゆ 20連でラショウモンやったぜ
今はここで撤退してあとは後半で150連までにマーリンとヴィヴィアン引いて天井でぽちょを交換する完璧な戦略 有償半額で石もらえなくなったからもう有償石は六道以外には使えないな… カニに石を喰らい尽くされたので今回はスルーゆ
月に何度も有償石買える程お大尽でもないし なゆほど完璧な作戦ゆねぇ
不可能ということに目をつぶればゆぉ〜〜〜 周年ガチャが始まったとき、私はガチャを回した。周年でお祭り気分だったから。
限定外伝ガチャが始まったとき、私はガチャを回した。伝承深禍で後悔したくなかったから。
六道ガチャが始まったとき、私はガチャを回した。環境破壊クラスだったから。
tntnに来るガチャが始まったとき、天井に届くだけの石は残っていなかった。 もうシコッたヤツいるのか…
まあ今回配布エロいから仕方ないね ガキドウとちぇるのぼーぐにむしり取られたからすでにオケラなのだハハハ(ガチャガチャ >>395
イベの方のが表示されているね
思わず二度見しちゃった ミナシゴノシゴトにおいて本当のぺったんこは数えるほどしかいない
ロリと思っても乳房の下にふくらみのラインがあるのが多いので割り切るのだ アプリ版ローマ
立ち絵は修正入れたのにタイトル画面の修正忘れてドスケベ仕様なの草 パオちゃん発見ゆ ここからドンドン詰めていくんだろゆ
ゆも今はSSだけど何日もつか..
せめてSで止まって欲しいゆ >>398
ひんぬーのおっぱい下ラインは戦争に発展しかねない重大要素ゆ..
人気ロリに下手にライン入れようものなら罵詈雑言雨あられゆ.. HELLでスコアEXTRA越えらんからふてくされて15ターン生存忘れるとこだった
コラボん時いなかったから浮き輪ねぇ
コンチクショウ全体攻撃来るタイミングって固定ターン? 10連でラッキーと思ったらイラネ〜方で天井
イバラギドウジが欲しいんや ゆおおどうにか5000万超えてSランク食い込んだけど一瞬で蹴落とされたゆ
まだ強化できる余地あるから返り咲いてやるゆ レエムユニコーン取らなかったの今滅茶苦茶後悔してるわ
雷宝器でロリ染めする夢が! 何を食らって全滅してゆのか分からないけど杖で軽減したりパワー削りとかでどうにかならんのかゆ とりあえず30連ぽちょ確保
後は後半来てから回すかな
イバラキドウジは絶対確保案件だが 敵のバフと味方のデバフでダメージ変わるみたいなの書いてあるけど何のことかわからないまま終わってゆ >>405
9ターン辺りからPG溜まってれば飛んでくる
11だったか12ターンは固定行動あるから多分してこない >>415
9ターンからか
どうもありがとうです
今練習挑戦してきて3人生き残れたから本戦行ってきたら14ターンで全滅したw
火力無くてPG飛ばせんから明日にワンちゃんゆ すみません
再利用可能なCO2吸収放出性能を有する光応答性分子の創製とはなんですか 新規は大変だな
武闘会なんてセットしてフルオートしていつも終わり
15ターン以内全滅はまずない 何となく新規が風物理染めパでフルオ生存はジル居ればって感じでしょうかゆ
ゆのベンチでひたすらヴォームアップし続けているナンムをあげたいゆ
>>423
イバラキはフェラと騎乗位でしたゆ
https://imgur.com/GFr6Syy.jpg 揃ってない属性キャラを未来のためにガチャひくのできないゆ、、、 イベント回す→寝る→はっ!→イベント回す→寝るのループに入ってる
寝落ちしたまま初日のイベントクリアまで終わらなさそう
関係ないけどぱんてぃれもんってかき氷みたいでエッチですゆね 武闘会とか物理パにして武器全部偽善騙りかクリマシマシ武器にしときゃ楽勝よ 救援で状態異常かかってもないのに1000万ダメ出して30%切らせて全滅させたアホ晒していい?
ブレイブスキル縛りすら突破してなかったですけど?お前のせいで全滅したんだけど? 害悪以外の何物でもない。
そもそもハルマゲは工夫すればソロ可能なパッパも多いだろう・・・火力正義ではないのだ。 火の回数うpって大当たりじゃね?
それ俺のATKUPとトレードしようぜ >>439
引けるだけマシゆ
何も出ないのが一番精神にくゆ >>440
マジかゆ?頭じゃんゆだからatkのほうが嬉しいゆ >>435
カニちゃんの捕食者ムーブにドキっとすゆ
いっぱいでゆ >>442
92-だし多分その人いつものやべーやつゆ いや何時もの92であるのは確かだがこのトレードにはお互い利点がある!
まずバッシブである程度ATK補正が取れるなら初手カンストダメージはそんなに遠くない。
クリも盛れてたら最高だが無くてもいける公算が高い奴と
戦神の兼ね合いで初手カンストは厳しいパッパがATK求めるのは自然な事だ。
つまり成長段階によっては回数UP黒騎士武器はバッシブATKUP補佐位置キャラが持つには
最高の武器であると言える。 火属性は恒常キャラに(育成すれば)優秀な奴が結構な数いる。
水属性が優遇されてる事により狐童も火アイテム集めはそれほど苦行ではない。
むしろ本当にそのトレードをしていいのか?問いたい。
育成が中途半端なだけではないか?「よーしパパ今月は火属性集中育成月間にするぞー」
たった1か月そうするだけであっという間に「回数UP大当たり・・・だった・・・しまったなぁ・・・」となるのは明白である。 今の武闘祭もキーキャラが恒常である(シャルルやトトメス等)パパは多いのではなかろうか?
このゲーム案外恒常キャラが強いのでもう1個か2個限定キーキャラ(回復や補助)が取れれば
それで全て解決してしまう事は割とよくある その状態になった時にATKUPは果たして必要だろうか?
SPD早い補助キャラが初手14コンボ決められる×3のパパ武器の方が良い・・・と、成りうるのではないだろうか?
俺の闇パの現在だが
https://imgur.com/ZJBzbkq.jpg
恒常ガチャキャラどころかギルド戦交換キャラですらメインバッファーにいるが
これでもアタッカーであるサタンは初手カンストダメージが出せる。
これよりも更に優遇されてる火属性の回数UPは果たして本当にハズレだろうか?よく考えるべきだ。 あの時教えてくれたパッパ!見てるかー!
ここまで育ったぞー!ありがとな!
感謝感謝雨あられ。
来月は惑わされない!光パ完成させて打倒センカイだ! >今月何に惑わされたの?
雷パいけんじゃねーのー!?で、育成コスト割いた。失敗。
闇狐童突破のために光パ育てたかったのに躊躇半端に育成した結果ギリ突破は出来たが
センカイ?いやいやいや!状態となってしまった。
初心忘れるべからず。
復刻人権に惑わされない!来月は光パの育成だ!そして月末に育成リソース残す!これ絶対! チクショウHellあまりにも生き延びられないからトウタクをベンチ要員のハロウィンアモルに変えたら何とかなんとかなったわ
まぁターン途中で全滅したんですがね…
ここだけ妙に有情というか規定ターン数に突入さえすればいいってのに助けられたわ >>451
行動パターンIN耐久編
行動は8ターン目まで全員通常攻撃
8ターン目にガキドウ召喚→グレイゴースト点火→皮膚剥がし→奴隷→雷耐性
9PGターン リュウビBS→シャルル専用武器カロリング→後は火力スキルかブレイブ
10・11ターン目生き残った奴次第で可能ならバインド重ねたり雷耐性UPしたり奴隷使ったり
12ターン目コンボが100以上になってるのでバースト点火→スタン 行動は通常攻撃で。
14PGターン スタン復帰→リュウビはブレイブで回避→他はもうどうでもいいw
15回避不可PGターン 全体PGが飛んでくるがグレイゴーストで復帰でフィニッシュ! 皮膚剥がしをどこで使うか?で、相手のPGターンをコントロール出来る
PG1発耐えられるなら食らいつつ奴隷&皮膚剥がしで回復して次のPGも食らえばいい
15ターン目は生き残る必要がないので全力でいい以上。 いっぱい使えたほうがお得じゃんって思ってたけどBS連発つよつよパパさん的にはそんなに使うほど長引かないってことかゆ SPDが一番の当たりだと思うの
行動順の調整をしやすくなるメリットは計り知れないって思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています