【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part710
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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※関連スレ
あいミス (AI)イラスト用スレ
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※前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part709
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695130630/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 5000程度のダメ減じゃ誤差にしか思えんのだが、実際5000に救われる場面あるんやろか シャロンとかげーかみたいに他キャラの攻撃ばしばし吸うキャラだと結構違うで 5人の敵から5回殴られたら25000だし連撃してきたら50000だよ
回復が追い付くラインに入るかどうかはあると思う 1発10万以上のダメージ飛び交うし、ガード率のほうが良くね感ある クリスについた上限2万に悩むな
無駄だとは思いつつも消すにはもったいないと思ってしまう >>432
問題は奈落でガード無視攻撃増やしてくると無駄になるっていう
ライラプスとかがそうだし イリーナラディスイベに秘跡ナジャで後夜祭ログボ画面エルミナはやりすぎだろ >>436
何回殴られても反撃でHP回復する無敵のJKも居るんだ
まあ回復しまくるから被ダメ軽減とかする必要なくなるんだけど 今のってかミスド前提でならヴァレリアに回避いらなくね
反撃吸血で不沈艦みたいになるし 陽水が足りない
全員に良い効果つけるなんてとても無理だー >>444
とりあえず11層出場組だけでいいのでは? >>425
アリンにガード率16%はついたけど養水足りなくなりそうだからとりあえず妥協しとくわ
げーかも何つけるか迷うな
ラッシュで火力出るけどタンクでもあるから生存率上げるべきかもしれないし >>428
試練って1回倒したら終わりなのにどうやって伸ばすんだ? 5枠は汎用でダメ上限、タンクなら被ダメ減少かガード率くらいしかないのねこれ…威力系は萌具で何とでもなっちゃうし。
3枠目のHPと反撃とたまに回避と幸運あたりは結構迷いそうだ。
まぁ自分とこにとってどれがいいかさっぱりわからんし養水も潤沢にあるわけじゃないけど。 >>447
例えばクリア日数なら2ローテでノーマルハード全部制覇できるように組んでみたりな
新試練来るからまた組み直すんだよ >>451
戦闘終わるまでに更新とかタスクキルすりゃ何度でもやり直せるぞ
完全ぶっつけ本番一回のみだったらやってないだろうな 奈落
終わったら好きな階層試したい
試練
終わったら好きにボス試したい 鍵期間だから3倍でもお薬使ってラウラ酷使するのは俺みたいな粉中毒者だけだよ 養水20個も使ってダメージ上限1つも出なかった
SSRのセット買うしかないのか… いまんとこ神効果は
ダメ上限2万
ガード20%
被ダメ-5000? 30人SSR使ってダメ上限は15000が2回、12500が1回
キツいゲームだな コトにダメ限付けるの諦めて一通り全員に養水使ったらクルちゃんにダメ限20000ついちゃったよ… 俺もアナちゃんママにダメージ上限20000ついてるぜ
アナちゃんは攻撃もたまにやるから無駄ではないんだけど >>462
ミスドクルちゃんがアタッカーになるかもしれない SSR萌技で敵前衛に物理で殴りかかるヒーラーはクルちゃんだけ! SR用水からダメージ上限20000とかガード率20%とか出る事あるの? >>456
値が3倍🤔
なるほど髪のボリュームが3倍なんだな😁 結局取っておきたい効果が出ない事にはスタート出来ないから、何の意味もないとまでは言わんけど個人的にはだいぶどうでも良い改修だったわ こう枠固定機能じゃなくて効果吸い取って保留枠に入れられて好きな時に別キャラ含めて置換できるとかそういうのがよかったね 改修内容が怖くて1年間全く養水使えなかったから安心して養水使えるようになるだけでも良い改修だわ
月に手に入るSSR養水が今6個、再来月から8個?だから土もガンガン使って良さそうだし とりあえず今月分の土の交換は忘れずにしておくんだぞ ※初回アップデートでは1つの効果の固定が可能になっています。
※初回アップデートでは そもそもの話になってしまうけどクエスト潜って武器に装着するアイテムを掘るシステムが良かった9kv8xiyi ひとまずコトに上限15000、アリンにガード率14%で妥協した
陽水がいくらあっても足りないぜ 武器を最大まで強化しておかないと催芽期待値低いの勘弁してほしい イリーナはタンク運用するなら反撃とガード
ただのアタッカーさせるなら上限でいんじゃね
命中なんて飛行とか以外は言う程外さんし 回想溜め込み過ぎてて読む気が起きねぇ
限界突破のおかげで何とか読めてるけど毎日、ちょっとずつやるのが大切なんだって思い知らされたわ
あと妹って良いよね マジでこれ沼だな
とりあえずSSRみんなにつけるだけでも強化にはなったが拘るとキツイ 今回のイリーナにシンプルなツインとミラーが一挙に来る可能性にかけてる だろうと思ってたよ
イリーナはもうこういう扱いなんだな イリーナしゃんにマトモなアビリティ渡せや糞運営(怒) このイリーナを輝かせるために睡眠しかけてくるクソボスが生まれるのか 萌技撃つだけで確定で寝れると聞いてコトの目が血走ってきた めーおースキルを使うように操作する気がある事前提なら萌技の度に実質攻撃、クリティカル、連撃、回復か
放置が基本の普通の戦闘ならデメリットだけど奈落とかなら使えるのか 萌技で寝てめーおーに起こしてもらうのを繰り返してムキムキに スキル2が連撃でHP40パーツの盛れるしアビ2も併用すれば結構な頻度で回りそうだからタンク性能は上がったか 酷い…酷くない?
まぁ潜在と才気両方実装する気があるってわかっただけマシとしよう 追加行動をあげたくないという強い意志を感じる、睡眠状態になんてならないだろw すぐにでもナジャ先生欲しいけど11月末まで待ってピックアップ全員未所持になったから引くのがいいか悩ましい ポケモンですら出来るんだから寝ながら攻撃すれば良いのに… 睡眠なんてならんだろとか言ってる奴って説明書読まないでクレームつけるタイプの奴なんだろうなw なんやこれ
初回で引けたからウキウキやったのに…… さてはイリーナなら変なもんつけて遊んでもいいと思ってるな いちいち解除する手間なんかよりも能動的に寝れる手段がない他の聖装でまともに運用できそうもないのが由々しき問題だが
ラストサムライみたいなアビも今後持たされるのかな エルミナの味方含めた睡眠スキルなんか使いみちあるっしょと思って練磨せず放置しておいたんだ
https://i.imgur.com/JA5dEOG.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています