【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1337輌目
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1天した後にママヅ出まくるの何なの
ブルーゼでないよ石尽きたよ
毎度の事だがスキル中々習得しないの面倒 ユーちゃんとったらブルーゼ欲しいし
ブルーゼとったらユーちゃん欲しいし
罪作りなガチャよ >>552
つえーよ パーティ全員に追加行動付けてるようなもんだしな
ただ火闇魔弱点のボスじゃないとダメってのがカジュラホと同じで接待次第 イズモとウォーキング4枚ずつ出たけど確率バグってるだろ イズモとウォーキング4枚ずつ出たけど確率バグってるだろ ええい!ママアマヅのエロシーンはどうなんだ!性能より「性」能が大事だろ! >>558
追加ではなくね?
まぁダメがSSになるから火力は上がるだろうが 今の敵の魔防大して関係無い連撃追撃の魔具パとは全く違うな
SS打ち込み続けるだけなら初期シモアマヅの旧魔具パがやってたから今の魔具パに比べたら大した事ないけどバースト通るなら相手ならかなり強い >>540
第1弾はアビーロード、第2弾はイラクリオンとビストが当たり枠という感じ アビーロードって現環境で使えるんかな
イズリントンとのシナジーどうなんだろ アビーは強い強い言われてたけど結局ほとんど使った記憶ない >>562
Wバーストで手数2倍みたいな話がしたかった >>565
性能で言うならあれはキャンプinferno3手で回すとかそういう為の存在だから 風以外のグラントあるなら
風じゃない方のグラントつけて
風キャラで引率すれば良いから
実装当時ほど重要じゃないかも 結局どのキャラとればいいんだ
イズリントンは引いた >>568
ありがとう
wikiで自分なりに調べてはいるんだけど理解できなくて
高速周回用キャラみたいなもんなのかな
とりあえずイズリントン・正月イズモノハクト・カラスマプラチナカラーαの魔法パ目指してみる グラント戦隊はまだ一人ずつしかいないから大事にしていけ 8回(80)でブルーゼ*3、アマヅ*1、あと7回ユーストン取るまでやるか、ここで引くか・・・ >>566
なるほど
汎用性はなくて局地的にピンポイントで採用するタイプなのね
ありがとう参考になりました ママヅって技覚醒3凸二つあるんやな
2番目技が3凸できるのがなんか違和感 >>578
1人引率できるなら出番はほとんどない 2人引率でいいやで妥協してたから私は使いまくった ビストはほとんど使わんかったけど
今後どうなるかは知らんけど 明日だと思ったら今日更新だったのか結局第三弾強いのか? 初代が娘の寝室みて発情してたならそのシーンを出せちくしょうめ 炭火焼カレー、最終的にはダメ50%アップつくんだろうけどコスト重いわバーストは1と5だけだわPTSだけだと幸運6,000程度だわと現状は見掛け倒し
せめてバーストダメアップは全体に欲しかったな >>580
詳しくありがとう
なるほど育成の2人引率役としてなら優秀なんだね
ガチャのすり抜けでいるし強いって書いてあるブログもあったからどうなのかなと ママヅ、ルナ様、てきとう魔具x3
たぶんこれでずっとSS火闇x5の5連続ダブルバースト繰り返すよね
ベルシーやイズモを添えたらもっと過激に・・
まぁママヅ引けてないんだけど >>573
周回用と高難易度用とか強いの基準が全く違うから無理も無い
今回のキャンプみたいに行動回数が増えると評価・経験値が減る系では行動じゃないアビリティの〜グラントがターン開始で発動するから今回最適解のノッティングヒルがいなくても最高評価で周れるパターンが大幅に増える。
例えば今のキャンプではアビーと1年前に出た型落ちキャラで5時間1000万経験値とかが可能。 ペイジン入れたら濃霧もボスリスキーもスっとクリアできたわ
引いててよかった 70連
未所持だったのプウネネ、プレヴェン、新ユーストン
被りイズイズ
すり抜けばっかりなんだけどぉ?イズイズももうすぐ100だし またHARD倒せなくてわろた
流石に今回はミスとは言わんだろうし諦めじゃ スキル上書きすると上書きされたキャラ固有のリンクスキルは発動しないしママヅ微妙じゃね?
使うとしても闇火弱点で手動運用とか 濃霧はCP1スペシャルスキルでも何でもいいから手動でブレイクさせていけば10万ぐらいどうにかなりそう >>594
ボスバトルだとして説明読まない層なのか読んだ上で強化してそれなのか
それが問題やね >>589
グラント持ちは基本的に1人引率できない場合に効く属性の中から選んで起用するから
今の環境だと光が通る相手にはイズリントンで決まりだけど通らない場合は他のグラント持ちから選ぶことになるからアビーもまだしばらくは現役 >>594
倒せない奴はメダル集めしてアビリティ全盛りする仕様かと ママヅの上書き発動すると仲間のリンクスキルを強制的に不発させる?
ターン開始のフラグチェック優先順が高く設定されてるとかいうオチかな >>604
ごめんなさい自分がよくわかってないだけです
ママヅの3スキルに上書きされたら上書きされたリスキルのリンク効果は発動しないから魔具パとしてどうなのかなって思ったんだけど>>590みたいな運用方法なら十分強いわ >>603
残りのチケでピック全部引いて手のひらクルーしようぜ >>601
ありがとう
光耐性持ちにはまだ現役で使えるんだね
すり抜けで出てきたら育ててみるよ 試しレイヤーでだとオアハカのネビュラティアのLS効果でカタベラ使用後にSP+3される効果はでてるから、アマヅにスキル上書きされても攻撃開始時に選んだスキルの条件みたしたらそのLS効果は発揮されてんでない アビ―はこないだやってたマップ式のリスキー眺めてると非常に有用だと思ったけどアビ―を弱いと言う層はSスキルなんて使わなくても余裕で初見クリアできるんだろうな それにしてもボスでSS出ないのか
慎重に交換しておいて良かったぜ
ひとつかふたつ前のスレで属性間違ってしまった奴いた気がするが涙目だろうな… ペイジンのトカチとかママヅのルナとかほんとに相性いいキャラは一緒に入ってないのなんで(新規並感) シモアマヅは少なからずおっぱいあるのにママアマヅは真っ平らだな
娘に吸われ尽くされたか 自分もチケ待ちだからエアプで書くけど毎ターン火闇Wは無理でしょ
ルナのSP回復は刃条件だから火闇撃っても反応しない
一応禍呪は刃闇だから回復できるけど3Tはどのみち葬華呪撃てるし4T目に火闇打てるだけで10→0→6型との足並みはズレるからむしろSP回復は不要 シモアマヅをルナでSP回復させようとする人がちょいちょいでてくるね チアヨシノ可愛すぎてやばい
これ配布とか太っ腹すぎでしょ 不具合じゃないとも言い切れないところがなんとも
まぁお試しで出来てるのをひっくり返すとなると大事になるな
表記にも詳細ないし アプリで引いたのが間違いだったか
当たりが入ってなかったかもしれん >>624
ワイはブラウザで引いたけど130連SSRなしで絶望してるで 徒競走はカラスマ一人で引率できていいな
ユーストンとブルーぜここで育てとこ メインでやってるゲームは爆死したがログイン勢のミストレは1天で全部引けたわ
やっぱ物欲センサーか 普段ろくに音声聞いてないから初代の声初めてちゃんと聞いてビビった
こんなロリ声なんか ママアマヅエロいし面白い性能だからどのみち引くんだけど闇火弱点って貴重なパイをカラスマと食い合ってるのはどうなんだい ポンコツ攻撃痛いなと思ってウルガとペイジン入れたら攻撃ほとんど当たりすらしなくなって笑う >>532
まずはキャンプ了解
ちなみにエレメンタル関係よくわかってないんだけど、なにをどうしたら有用なの? 思った以上に後半戦やる事ないな
記念品として第3段キャラ用S武器取りながらボス撃破数稼ぐだけか
まぁ育成に専念出来て助かりはするが ママアマズってラノベに出てきたときはこんなんじゃなかったと思うんだけどなんでこんな感じになったん? >>635
極隊列強化と合わせれば初手から最大チャージSスキル使えるから特定のコンテンツで上手く使えば強いんじゃないかな チアヨシノの首が微妙にズレてないか?
口の中心と肩の縦軸が一致してるのはおかしいだろ >>639
ゲーム内でも素の口調になることたまにある ヨシノ典型的なハンコ絵よなレイヤー一覧で見ると草生える >>643
じゃあラノベ内でもこうなってた可能性あるのか・・・ チアになっても低レアSDはやはりヨダレ拭いてるのか 武器防具装飾品琥珀シリーズ衣替え周回してるコエテクの新作アトリエと比べたら課金の面でも神ゲー過ぎるな 次ハハアマヅキャンプか、じゃあハハアマヅ育てるならその時でいいな
どうせいつものごとくAレイヤーが一番魔攻伸びるんだろうし
オハナとフェルの物攻みたいに設定に沿って+60キャップにしてもいいのよ >>640
普段使いには使えない感じか
まだお月見の方がマシかね? 指差しヨシノSDはほんと、なんか・・目を開けもしないし >>636
取り敢えず風と水が弱点なら
風で攻撃したあと水で攻撃すると大ダメージって感じ
(エレメント付けた後、別の弱点属性で攻撃)
5属性どの組み合わせでも敵の耐性が0以下ならこの法則は適用される ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています