【DMM.R18】対魔忍RPGX Part730
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part729
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695701027/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>240
石化は無視して若不知火かフェス亜希のスキル2連打で状態回復
そいつらが石化したら石化解除アイテムで回復 >>240
魔界はターン数制限無いから火傷耐久してれば勝てるぞ ありがとう、アイテムの存在とか完全に忘れてたのと攻撃系バフ抜いて完全耐久やってみます (SR装備揃うまでHR装備で誤魔化しながら口に糊してたなんて言えない…)
Lv75とかもはや土下座寄生すら許されない(瞬殺されすぎて参加賞の金塊とかしか(ry)くらい強すぎてURとか掠りもしてないけど、ここからまだあれとやりあえるくらい強くなれるのかと思うとオラワクワクしてきたぞ! youtube公式の方でスキルコメントの追記きたね ほんまや
対魔忍RPG運営チームより、【10月10日】井河 アサギの奥義に調整が入ったとのことでコメントにてスキルを紹介させていただきます!
また、スキル調整が終わらず放送内で告知できなかったことを秀如くがお詫び申し上げております。
名前:【10月10日】井河 アサギ
レアリティ:SR
属性:超人
リーダースキル:生命の拍動
超人属性ユニットの数だけ部隊全体のATKを極小アップ+最大SPを極小アップ
スキル1:聖母の微笑み
自身のSPを超特大回復、3ターンの間、SPを大回復する
スキル2:天使の祝福
味方全体のATKとDEFを中アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、デバフを2つ解除する
奥義:忍法・幸妊華
自身のSPを超特大回復、SPを全て消費し、最後に追加行動を行う。
追加行動:ランダムな敵に10回攻撃(消費したSPが高いほど威力がアップ、使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積) ふうまのジュノわからせ回想来て欲しいけど旭キャラである時点でふうま竿がありえんからなー 奥義までボテネームなのか…(困惑)
マジで今回ボテ腹特化なの…? アサギさんのオーバーチャージ!(ボテ腹にさらに中出し) リーダー正月蛇子
フレ正月蛇子
輝煌ユキリンSP808でスキル2撃ってみたんだけど、あんま20万行かないくらいでダメージ出なかった リーダー正月蛇子
フレ正月蛇子
輝煌ユキリンSP808でスキル2撃ってみたんだけど、あんま20万行かないくらいでダメージ出なかった 妊婦なのはいいけどちゃんと乳輪のデカさと乳首の色を変えてんだろうなぁ? 今見たけど妊娠ガチャいいじゃない
こういうのでいいんだよこいういので
妊娠させるなら全員既存のキャラでも良かったけどまあ来年に期待しよう オーバーチャージ技ではあるけどゆきりんの様に状態異常は付いてないな。SP回復がターン終わりじゃなくて行動前だから毎ターン回すのは難度が上がってるね。 超人サポ枠は妊娠アサギで決まりか
開花煽りができるオバチャは今後も擦ってくるのは容易に想像できる 染めパ必須性能やん
マジでこんなキモいユニットでやるなや
まだホモのほうがマシだわ >>257
リーダーの片方は蛇子じゃなくて凛豚にしろ >>250
これ
SP全て消費→出産
追加行動→赤ん坊で殴る
とかじゃねえよな? 攻防バフとデバフ解除はいいんだけど逆に言えばそれしかないって感じか
スキル2は攻撃も付いてないし紫を外すほどでもないしいらんかなぁ 羊水浴びせてへその緒で( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーンよ 最後に追加行動が奥義扱いか他かで使い変わってくるな
ゆきりんのスキル2は使用して追加行動待機中に暗闇とか食らうと発動したらノーダメは勿論ミス表示すら出ないからな
ミスが表示されないのは意図してないのか手抜きなのか >>240
フェリ引いてるなら即死で凪ぎ払うのが基本、接待イベだしね
無いなら執事時子で回復が一番安全、本人は異常耐性バリアでほぼ石化しないし
時子も無いなら状態回復持ちに装備で石化耐性を盛るだけでも効果あるよ >>267
まずSP超特大回復が中出し、全消費が出産、んで赤ん坊で殴るわけですね、マッチポンプ兵器やんけwボテアサ欲しくなってきた >>267
赤ん坊で殴るの?
それとも赤ん坊が殴るの? >>275
天津はそもそも飛翔中は何も喰らわないから 妊娠出産繰り返してどんどん赤ん坊の威力が上がっていくのか というかタイトル画面のボテじゃないアサギさんがふつうに良かったのよ
そっちも用意してほしいわ そに子方式で良いんじゃない、産んだオークの群れが母親のアサギに変わって攻撃するとか 産むほどに強く、そして強くなるほどに産むこれぞ対魔忍 ボテアサギは防御アップってので嫁きらかクリきら外す感じになるんかな
それともワンチャンゼロ紫を外せる・・?
でもゼロ紫の奥義って防御無視もあってアホみたいに火力出るしATKアップ被っても外せなさそう タイトルが普通のお腹だし
18イラストとボテ無しとボテありの3種類あるんじゃない ゆき凛子なんかの追加行動後にSP回復するやつって
追加行動前にそのwave終わったら発動しないん? アサギの色違いで三頭身のアサギジュニアが産まれてきて戦うんだろ >>278
書いてる通り食らわないのは飛翔効果中の話だろ?
奥義発動が最速判定になるとか発動で状態異常回復効果とかも無いんだし関係ないんじゃ >>273の奥義の最後の追加行動は奥義扱いかどうか ってか毎回修正しないといけないなら追加行動とかやめりゃいいのにね、作ってるやつらがイメージできてないもんをユーザーに押し付けんなよ 豚凜まだ使ってないけど最後行動でSP回復とかめんどくさそう
追加行動と重撃とどっちが遅いとかも知らんわ >>250
奥義メイン?スキル2メイン?
奥義メインだと攻撃以外の追加効果なくて完全なアタッカーでなんというか無難そうな性能っぽいけどどうなんだ、これ そういえばおぶいでボテ腹といえばジュノのイメージが強かったな
とはいえ本当に鹿之助以外のキャラ来るのマジで久しぶりだから絶対にゲットしたい
というかおぶいラストオリジンに集中しててもう対魔忍で美少女キャラ出さないかと本気で思ってしまった ウィスプさんは名前覚えてもらえないキャラでも目指してるのか おぶい、対魔忍描くなら早よ側室鬼を実装させておくれ
いつまで待たせるねん >>300
ジュノは旭でしょ
おぶいキャラは鹿、ミラベル以外は初期に出た低レア2、3人しかおらん
今回のウィスプが久しぶりの実装だし 攻防バフ デバフ解除なら相手によってサポ枠に入るか、あとはOC奥義次第
ゆきりんはSP900まで倍率上がるらしいけど奥義はどうだろうね >>305
ブリュンは完全に頭から抜け落ちてたわ
鬼神乙女関連はストーリー面白かったからまた出ても良いと思うが見た目が尖りすぎてるから難しいのか 決戦ふうま超上級に挑戦してるんだけどどうしても単体即死事故が発生して瓦解する助けて
LSでダメ軽減10%、DEF20%up、スキルでダメカ20%、最大HP30%up常に乗せて体力もMAX維持してるんだけど死ぬ
火力落としてさらにDEFバフ60%上乗せしても死ぬ
これ耐えようとしてるのが間違いで敵の累積バフが乗ってくる前に火力で押し切らないとダメってこと? ふうまのガキを排泄ゼリーで排泄させられる展開だろ
そんで奴隷オーガの赤ちゃんの種をもらってニッコリだ アイエメンテ
明けに正月蛇子のメモリー交換開始か。
一気に五車2体加わったとはいえ魔性、お前やれんのか? そういや決戦ふうまって挑戦してねえな、スト終わったらやってみるか・・・・
ちなみにミッションで属性バラバラとかあるけどあれみんなクリアしてんの? >>308
メンテ明けたら生まれ変わってるよ
まともな感性あるならSPD49じゃなくて79くらいにこっそり修正してくるはず ふうまはアルフォンスリーダーのガイザ用PT使いまわしでやってたな 五車中に調整したのに引けなくなってからさらに強化は流石にありえんだろ >>265
嘘だ
まだマシだと強調することでホモネタを欲しがってる訳ではないという証言の真実味を増そうとしている なおくんの回想良かったんだけど俺は嫁蛇の続きであのシチュが欲しかったんだ 決戦ふうまはレンタルZERO紫頼みで何とでもなるな
幼時子がめんどかった >>313
あの微調整はなんなんだろうねぇ
例えば79になったらめっちゃ強くなるんだろうか >>309
アルフォンス、玉藻、アサクラ、姐さん、夜豚、サポ舞とかでできね? 威力は上がるけど強いかと言われるとなあ
バフも撒けないし火力出すには要介護だしでこいつ入れるぐらいなら他に全然いいキャラ居るしね。。 これ超人パーティだと妊アサ入れるとどういう構成になる ゆきりんはスキル2メインだけどアサギは奥義メインだからかなり威力ないと沙耶みたいに使うのだるいかも SPDアタッカーはSPD100で倍率がトントンになると考えた方が理解しやすい
バフ混みでSPDが150まで上がるなら最終倍率が1.5倍
バフとか無しでSPDが50なら最終倍率が半減するという考え方 >>324
ほぼ初心者の最近復帰勢なんでひとりも持っとりゃん…
今の編成と役割はこんな感じ
イングリーナ(ATKバフ、被回復効果up、火傷、SPDバフ、サブアタッカー)
ゆき凛子(SP供給、サブアタッカー)
浴衣なお(HPバフ、ダメカ、全体バフ割り、会心両面バフ、サブアタッカー)
疾走さん(メインアタッカー、会心両面バフ、単体バフ割り)
恒常双子(回復、状態異常対策)
フレ舞(スキル2)
この編成でいつの間にか15ターン以内クリアもアイテムなしクリアも達成してたんだけどスキルシートとか装備とか弄ってるうちにどうやって達成したのかわからなくなってしまった
今は数十ターン平気でかかるしそのせいで事故が多発するようになってしまったんだけど原因がわからない…なんか噛み合ってたところを壊してしまったのかも
他にまともなSRの手持ちは五車鹿と扇舟と杏里さんと鶴ちゃんとロッカくらい
今はワイトを五周年チケで交換して双子と入れ替えて即死に蘇生で保険かけることを考えてる 妊アサはゼロ紫と比べることになるけどかなりキツイぞ
席奪えないと思う オバチャが来てさらに価値が上がってしまったな五車紫は 妊娠前の腹へこんでる差分がVC前にあるとしてセリフどうなるんやろか
ホームで出迎えはこの状態でやって欲しい ボテアサギとzero紫は共存するんじゃないの
紫のS2に最大値あがるし、あと紫自体もS2でSP補充と強化できるし
嫁きらかクリきらの枠を外してやるんじゃない?いまのところ嫁きらのほうが外れそうだけど >>330
手持ちのアタッカーだと相性悪すぎだから上でも書かれてるけどフレンドからZERO紫か東借りた方がいい
その上で他の奴らでSP供給やバフデバフを補うように組めば余裕
どうしてもSP供給キツければアーカイブに石使ってメルシィ入手 なんか使い道ありそうだけどどうなんだろう
正直現状は染めに席作るの難しいな、箱やらマップならどうとでもなるが デバフ解除はオンリーワン性能だからデバフきつい相手なら席あるかもな バフ消しもできてデバフ解除もできるってなると
一応サーフェイスそして百目でもあった
紫 疾走 嫁きら クリきら アスカゼ を ボテアサギ 紫 疾走 クリキラ アスカゼ にする感じになるんかな 妊婦ガチャの件、案の定アフィにまとめられてた
妙な団体に見られて変な因縁つけられなきゃいいが >>334
強キャラの紫を攻撃させないのもったいなくない? >>340
まぁ精神パでも4ターンに1回はS2をうって1凸95000とかでてたし
そういう感じにこの構成でもできるんじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています