【DMM.R18】対魔忍RPGX Part730
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part729
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695701027/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初めて知ったけど凜子とゆきかぜって先輩後輩の関係だったんだなタメだと思ってた >>616
既に1回終わったぞ
過去の例だと年2回やってるから年内ひょっとしたらもう1回あるかも >>619
>>621
マジか〜ありがとう
サブのほうお得なキャラ取ろうと思ったけど20使ってまでって感じですね クーガー、三郎パで10ターン目にロッカ奥義入れれば良くない?
なんか13ターンでタイムアップになったけど ロッカのみだと麻痺外しすぎだからナオ入れずにクリキラか
ロッカに異常付与装備付けた方がダメ伸びるね
後spdデバフで順番崩されないように夜会に重撃2か 氷結って相手のSPD高いとあまり有効じゃないんじゃないの 今の箱イベだけど超高難度5でWナーサラでやってて結構堕ちるんだがアドバイスが欲しい
編成はスピード高い順で
チア玉藻:奥義
アサクラ:スキル2
夜会ゆきかぜ:スキル2
ナーサラ:スキル2
ZERO紫:誰かが呪い受けてたらスキル1それ以外は奥義
でやってるんだけどwave1と2をアサクラで蹴散らすとwave3でSP貯まってなくて貯まるまでの間に結構HP減らされて誰かが死んでそのまま崩壊してしまう >>627
ナーサラより早く動かして殴らせるなり陰影桎梏つけるなり
俺も時子入れて精神染めに傾けたほうがいいとは思う >>627
あと手持ちが分からないとアドバイスのしようがない >>627
事故が気になるのにチア玉入れてわざわざ脆くする意味がわからない
そんなバフなくても倒せるだろ 途中で送信してしまった
>>633
に加えて今回の五車3人とあと倉庫に彼岸亜希がいます
>>632
元々入れてなかったんだけどなぜか最近堕ちる率が高くなったから試行錯誤でさっき入れてみたものです >>634
舞持ってないの?
Lナーサラ、幻影不知火、ヒーラー、アサクラ、ZERO紫、Sナーサラで時間はかかるけど安定して回れると思う 疾駆リリムでバフったナーサラスキル1×2で雑魚殲滅
陰影SRでもつけとけば3ターン目はSP365?くらいあるしバフも残ってるから亜紀アスきらとあと火力高い奥義で殴ったらいけるんでない?
紫は変身しないとダメだから箱ではあんまりかな あー、リリムいるならバフってナーサラで殴ればいいな、アサクラいらんわ
つーかこれだけ手持ちあるのに安定して回れないのが逆にすごいわ
少しはYouTubeとかでいろいろな編成動画漁った方がいいんじゃない?
箱でチア玉藻使おうと考えちゃうあたりだいぶ頭固いというか視野狭いと思うわ これで5T周回出来る
彼岸亜希のスキルシートはこれ
状態異常解除優先でスキル2デフォでも大丈夫だと思う
アサクラみたいなSPD依存スキルって攻撃基礎値がSPDに依存してるだけで、ATKは攻撃全てに関与するからATKバフでもダメージ増えるのよ
たぶんアサクラスキル2だけだとワンパン出来ないからチア玉藻入れてるんだと思うけど、新若時子や覚醒リリムのATKバフでもダメージ増えてワンパン出来るようになるからね
https://i.imgur.com/Jg3Xxq2.jpg
https://i.imgur.com/T73T4iI.jpg 雑魚は覚リリバフのあとナーサラで倒してボスはふうまナオアサクラで倒せるよ覚リリ疾駆以外経験値装備でいける 上の人も言ってるようにモードチェンジするキャラ(東や若紫)はモードチェンジだけで(SP消費だけで)1T使ってしまうから周回には向かない >>633
その手持ちで近い編成ならこれならどうだろう、幻影不知火のスキルレベルが違うからそこを調整する必要があるけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org3054992.png 今更だけど
ジュノってトラブル役として便利に使われてすぎ感あるな
一時期のfgoだとモリアーティがそんなポジだったけど いっぱいアドバイスありがとうございます参考にさせてもらいます
AP薬課金もするようになったし次の五車までにまたチケ貯めるぞ
五車鹿之助こい ちなみにYouTubeに
爆弾の動画とか良く上がってるけどアレはダミー
爆弾でメインウエポンをリーダーにすることは無い
リーダーはリーダー用のデコイが務める
公式は基本的に信用しない方がいい
クエストSPセットを買うような人なら5周年SRパックで東は用意しておいた方がいい(UR不屈は必要になるが)
SRメモリーに余裕があるなら、
アサクラと東のメモリー交換もして開花を進めた方がいいかもしれない
東はSP550、アサクラはSP410が目安 そんな急ごしらえな人にUR不屈が集められるのか?
まずUR不屈取ってからで遅くはない、東爆弾はいつ対策されるか分からん クーガーのカットイン技時々0ダメなるけど麻痺回数一定以上が条件ぽい? ありがとう東はUR装備全然持ってないから揃ってから考えます
SR確定ガチャ3回分もってたから出ないかなあと思って今回して出なかったが新若時子が手に入った
ただ精神染めでない限りは覚醒リリムの方がよさそうかね イングリーナの火傷付与効果ってスキルシートないです? オート戦闘って100までできるんだな
スキップできるようになりませんかね 魔界級勝てねーと思ってたけどイング入れて火傷入れたら火傷ダメージ100万くらい出んのかよ スキップになぜかやたら嫌悪感抱いてるやつがいるのほんと理解出来んな
箱周回眺めてるの見てなにが楽しいのか俺にはサッパリだわ どうせ周回してる間別のことしてるんだろうしスキップあっても問題ないやん スキップ実装されてもオートやりたければやればいいんだし両方実装なら何も問題ないよな スキップ実装したら箱で対魔石大量に稼がれちゃうじゃん スキップできるなら箱イベントのチケットが削られるかも AP薬課金でもしない限り稼げるわけないやん
無課金の薬量とかたかが知れてる >>648
逆
精神が多い程効果が上がる→覚醒リリム
一定数→新若時子(ATKのみ精神60%他40%)
覚醒リリムは即時回復(デメリットあり)、新若時子はHPSPリジェネ
覚醒リリム→奥義だから演出あり
新若時子→スキルだから演出なし
新若時子の奥義は75八百比丘尼で使う
彼岸亜希いるなら
ナーサラ、アサクラ、新若時子、彼岸亜希、夜豚、で疾駆6で最初に新若時子のスキル2でバフればアサクラスキル2で雑魚は殲滅出来るからフレはナーサラでも黒猫先生でも回れるはず
精神パもイングリ、ナーサラ、彼岸亜希、新若時子、夜豚でいける(夜豚は精神じゃないが)
イングリと彼岸亜希は精神の2大アタッカー >>652
他の作業すればええやん。そんなfgoみたいにオート周回出来ない訳でもないし スキップなどさせるものか
余ったログイン時間で他所に課金するやろお前ら
対魔忍漬けにしてくれる
という強い意志 >>663
意志弱すぎない?
オート放置中に他所に課金できるやん オートなら時間短縮するためにユニット強くしようと思えるし
100回も放置しとけるなら今のところ満足だわ そんなん気にするぐらいならもうゲームやめとけ
ゲームボーイとか省エネでいいぞ 75クーガーは魔性染めでフェンリルくん入れて適当に麻痺役いれれば初心者がオーガの次に倒しやすい75レイドな気がするな >>670
UR快癒はリジェネでも適用されるのか便利だな オークって♀がいない設定だからこいつも♂なんだよな? メンテ後五車フェリの話題が無くなったのはみんな上がった能力に満足した…
ってコト? 再々調整の話が運営から出ない限り失踪形態フェリは諦めるしか無いだろ >>627
相手に攻撃させるから死ぬんであって攻撃させなきゃいい、wナーサラ覚醒リリム彼岸亜希ふうまあすきらで3ターンキルの壊群4人にできるからそれでやってるわ
行動順を装備や開花で覚醒リリム(疾駆○○)→ふうま(壊群○○)→亜希(壊群輝煌)→あすきら(身魂双撃or奮迅)→wナーサラ(壊群双撃)ってなるように調整してナーサラのスキル×2で雑魚を散らす
ふうまの奥義を3ターン目に発動設定してふうま→亜希→あすきらの順に奥義で終わるし漏らしても次ターンのリリムにスキル2撃たせれば大体終わる
サポはスピード上げてなくて重撃着けてないナーサラが良いしできれば壊群双撃を探した方が良い、一度組んで部隊登録しておけば魔性ボス以外は全部イケると思うよ >>659
2レス目で別のことしてるだろうしって言ってるだろ
文盲かな ふうまというか超上級の敵全般強すぎじゃね?相手にダメージが通らない上にリジェネなのと、相手から数千ダメージの複数回で即全滅って…どうすればいいんだ >>683
ふうま以外をどっちか倒せばダメージ入るようになるけどふうま一体でも強いから上級やって一体取ったら放置で良いよ、ふうまだけSRのままでも使える仕様になってるから >>672
wikiにURのほうが注釈なかったから仕様変わったのかと思ったらそのままだったのか・・・ >>686
サンクス、凛子とゆきかぜの五車が来て久し振りに復帰したけど、結構変わっているね >>688
75レイドはなにかしらギミックあるし決戦や魔界も面倒にはなってる 雰囲気で遊べる範囲でしか遊んでないからたまに高難易度触れるとちょっと撫でられただけで全滅してるからビビる >>689
今回のLV75のレイドに行ったらボコボコにされたw
前から魔界キツかったけど更にキツくなったのね >>688
凜かぜを鍛えて他の魔性メンバーと一緒に決戦ロリ時子に挑むのをお勧めしますん 50%を4回なら75クーガーも33-4やろ、Vやねんと思って鬼謀6の大かぜを麻痺役にしたらタコ殴りにされました
80%麻痺を一発入れたほうがいいんすかね? >>693
ウィスプは元の肌の色的にメラニン色素どうなってるかわからんけど
他3人は乳首黒ずんでたで >>694
サンクス、ロリ時子も強かったw取り敢えずゲットしたけど、エロシーンないのは残念だった >>304
御免間違えた!ジュノじゃねえ、ユノーだったわ…ほんとごめん
ジュノとユノーとちょっと間違えやすい…な 何にせよ楽しみ!
価値の意味でならアサギよりもレアかもしれん >>692
全体の速度盛って玉藻でバフるだけであと殴り放題だぞ 新規ですユニット編成でご教示ください
凛子ユキカゼ、フェリシア、回復役でイングリット、潜入亜希でもう1人をSR交換チケットから編成しようと考えてますが
魔性アタッカーとして六穂、ヴァジュラにすべきか女装鹿之助辺りの魔性ヒーラーか深刻なロリコンなのでユフィソフィどれがオススメでしょうか ロリコンなら双子でいいのでは
攻略考えるなら六穂にするけど そうか、遅フェリシアが持ってんの銃に見せかけた拘束具だな? イングがイングリーナなら六穂要らなくね?そのメンツなら状態異常HPSP回復の執事時子とかオススメだけどtnkに従って双子でも仕来鹿でもエエよ よかった・・・トップ画像が皆今年凌辱だから凌辱だろ(ドヤ)とか言わなくて・・・ 戦ってる最中にセーブデータがないとかで失敗扱いになってAP吸われたぞ まあ流石に嫁アサギの流れだろって感じではある
ここで一旦リセットされたと思って陵辱は次に期待だな SPD参照だのSPバーストだの開花前提のスキルばかり来られると萎えるんだがなぁ 一発ツモありがとうございますありがとうございますありがとうございます
フェスで天井まで行って石無くしたけど全て許します運営様一生ついていきます
https://i.imgur.com/YAFlDs5.jpg 相変わらず雑な仕事してんなこんなんでも一応金絡んでるのに やっぱりボテ腹のまま高速戦闘でぶん殴るんだなwSDでもお腹ナデナデしてるw アサギはふうまとイチャだね
細かいことは読めてないが回想1が前戯って感じでキスしたりフェラしたり逆にふうまがアサギのおっぱいモミモミして乳吹かせたり
回想2で本番セックスで最初がマンコで後半アナルセックスまでやるんでかなり差分多め ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています