【DMM.R18】対魔忍RPGX Part731
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スレ立ての際、1行目に
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part730
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695872282/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>152
鬼謀UR迅刹だけだと3回くらいが限度かなぁ
俺もしょっちゅう事故る >>151
外せるやつがおらんのでは
SP消費依存だから開花すればまあ強いんだろうけど俺は今のところベンチ予定
開花システム変更したせいで性能目当てだと複数引きの圧が強すぎるわ UR迅刹+鬼謀装備で加速状態クーガーは序盤から中盤まではまぁそれなりに麻痺入るかなぁって位かな。麻痺役はミシェアに必殺撃たせてる >>154
確定では入らんのかーそうかー
連続で攻撃されると回復しきれなくて落ちるのよなー
開花でHP(とSPD)の底上げしたいわ クーガーはSPDデバフがモードチェンジと氷結で有効かもと色々試したが5人編成じゃ枠が足りない そういやふうまはこれからもなんかパワーアップする予定なんだっけ ふうま君の開花開放はシナリオギミックかと思ってたけどそんなことはなかったな 結局クーガーはHRミとクリキラで麻痺らせて
チア玉藻でspd盛って夜会ユキカゼでsp回復して
東で殴るに落ち着いた 4麻痺入るとあのカットイン攻撃0ダメなんだけどあれってクーガーのdef参照攻撃? クリキラと夜会がおりゃんから絶対安定しないという結論に落ち着いた。かわりに浴衣rと舞では弱すぎた クーガーどんなので挑めばいいかすら分かってないのでモタついている
ずっと比丘尼狩ってたわ クーガー君弱すぎて奥義撃ってる余裕がないな
スキルパで貢献度3万超えるし実装直後の今はMVPはDPS優先じゃないと無理無理無理無理カタツムリ フェリ普通に強いな
後は魔界タコみたいなのがMVPレイドに来れば
楽にランクイン出来そう フェリはフェリ爆死した奴じゃないと強さ感じらんねーだろ
あとゆきりんも開花前提なのね 今更だけど、レイドで混乱の自己殴りや火傷のスリップダメって貢献度に加算されるんかな? 純アタッカーでなければ重ねたし開花した
やれることの少なさと使うリソース考えるとな 復活したかな?開花素材クエ実装してくれないとまともに開花出来ないね…ゴールドにメモリーあっても素材がねぇ ゆきりんもTOP純アタッカーとしてはまだ不能だな
SP条件完璧に満たすと今度はHP回復に不安が残ったりする
クーガーは1ターン目でSPDとってあとは麻痺繰り返すだけだから玉藻ゆきりん+でワンパン3〜5割見える 公式だとフェリは初心者の周回向けみたいな扱いだったけど並みのオークが扱い切れるユニットじゃないよね
イングリーナの方が奥義だけ見てもよっぽど初心者の役に立つような つい最近対魔忍になったけど177連SR無しでワロタ 言うてアリーナとかの初期コンテンツは防御無視に耐性無いから強いんじゃない?知らんけど 最近始めたがある程度ガチャキャラ取ったら石は前世の記憶に使ってる フェリ暗闇持ちとしては上位だし八百比丘尼の最適解じゃね 暗闇要員でリリノーエ落とすのもアレだからなあ、付与率半分になるし 箱も道中確殺とか狙うと手順メンドイしSPD開花と疾駆必須だがバフ→奥義で相手選ばず完結するのはお手軽で良いと思うけどねえ、スキル2も周回要因にしては火力出るし
強キャラかと言うと違うし確殺ラインまで持ってくのは開花が重いから人を選ぶというのは確か >>185
最適解は合間にHPSPリジェネ打てる時子だぞ
暗闇付与率も段違い
フェリ使うくらいならリリノーエの方がマシ 今回前世の割引が周年で一番嬉しかったまであるわ
シュヴァリエとかさくらのストレングス?とかはかなり良かった アサクラが強すぎて笑う
周回の鬼なのに、有利属性じゃないクーガーにクリで三郎以上の30〜40万とか出すじゃん
パーティーは三郎と一緒でロッカは迅刹4で奥義使ってる
クーガーでも不評だったなおくん活躍してる めっちゃナオ使ってる
なお、ロッカ、あさくら、豚、玉藻だろ
def0の時に朝倉ロッカーがクリだすと合計で70〜85万でて脳汁どばどばでる 自分は麻痺にロッカ使ってるが三郎で装備とスキルシート変更が手間
クーガー実装が早ければロッカ2体用意できたのにな ロッカの奥義は攻撃前だし30%1回だけじゃ麻痺らんだろと思ってたが単体相手には6回も判定するのか
こりゃいい科学の麻痺はロッカ一択だな ロッカのスキルシートは
奥義 敵麻痺<1
スキル2 デフォ
三郎の時はSP溜まったらスキル2選択すればずっとスキル2使ってくれる
クーガー以外は叩く意味無いから装備はクーガーに合わせてる
爆弾以外で同じキャラを2体用意するのは手間だなぁ
これからは爆弾用に育成止めたキャラが必要になってくる
たぶん今年の除夜蛸の交換に東も入ってくるのかな?
不安な初心者課金兵は5周年記念SRセット買って東手に入れた方がいいと思うよ ロッカかあ、持ってるだろうけど帰ったら調べてみるか。。 >>182
あのミニゲーム毎日やって超闇鍋ガチャで祈るなら選んで買える前世の記憶の方がましじゃないか? 侵食+ミシェアに慣れすぎたせいかロッカの麻痺付与率がかなり低く感じるな・・・ 面倒だし三郎とクーガーは共通のフルオートパでやってる
オーガもフルオートでいけるし、八百は薬投げないとあかんけどとりあえず75ボスの3ボスはフルオートでmvp圏内のスコアが出せるから
これで適当にやってる クーガーのフルオートは安定しないから初手SP中投げに変えたな 夜豚は輝煌4がデフォだから最初の投薬は必要だけど、SP回復量が300とか超えるからなぁ
夜豚に慣れると他はちょっと物足りない
今月も箱イベ来るかなぁ
緑薬の残りが少なくなっててクエストSPセット買うか悩む ロッカを開花MAXにしてATKMAXにしてみたんだが、これって高難易度でも使えるレベルかな?
配布は簡単に開花MAXにできるからスキル次第で結構役立ちそうな気がするけど 薬投げは恒常レイド相手には無理だわ
フルオートでそこそこ稼いでMVPで十分 夜豚おりゃん民には自然パがつらいのぜ
SRメモリは東とかまり首領に消えた ロッカは敵生存>2と敵死亡>=1でスキル2使うようにしときゃ三郎で奥義撃たんよ
もっといい方法あるかもしれんが ロッカの麻痺入らなすぎて奥義打ち続てる間に抜かれる事が多くなったから抜いたわ >>211
まりドンは勿体ない
しばらく最前線で走ってくれるのでメモリー交換出来るのはアサクラと東
いずれ交換で出てくるのは若紫と夜豚
開花50実装されたからキャラ選ばないとSRメモリーが尽きる
RメモリーとHRメモリーは駄々あまりなんだけどね
東、アサクラ、夜豚はSP12(SP+60)まで開花する必要がある(スキル連射や投薬の関係で)
残りは東、若紫はATKにアサクラ、夜豚はSPDに振る
万能メモリーや五車メモリーは温存 始めたてなんだけど5周年SR交換チケットってどれがいいの? やっとUR不屈作れたオーガ奴隷なら復帰したての新米オークでも何とでもなるなクーガーは速さが足りなくて叩けるラインに持ってけない玉藻居てもスピード足りてるSP供給役いねーんだわ 時間かかるけどオーガのチップで無双作った方がいいよ
もうオーガくんから作る装備型落ちしてるし >>212
天才かよ
スキル2 敵生存≧2体
スキル2 敵死亡≧1体
奥義 敵麻痺<1ターン
スキル2 デフォ
にしたら三郎もクーガーも行けたわ
めっちゃ助かる >>217
ぶっちゃけレイドチケットでオババ自発して発見者報酬で無双雫集めたほうがマシじゃ・・
覚醒チップと雫は流石にマゾすぎる >>215
5周年ミッションチケのことなら期限が11/30まであるからステイ
東を持っているかどうかで交換キャラも変わる
11月五車が終わった後で(次の五車まで時間が開くからSR率が高い五車ガチャ全力)手札晒して相談するのがよろしい
夜豚みたいな強い限定とかはスレ見て相談 でも自発は最悪自分で処理できる感じじゃないと気不味いわ 比丘尼とかは1凸20000台後半でMVPライン乗せて終わりになるのが3人いると100万ちょい残りで放置される危険性があるからな お、やっと復活した
今回のイベ混乱が地味にきつくて安定して回れないんだけどみなさんどうしてるの?
もしかして混乱対策リーダーぶち込んだ方が良さげ? 75レイドはMVPに入れるかどうかでだいぶ違ってくるからなぁ
天賦奮迅が大した事無かったからSR疾駆輝煌を厳選しとく方が大事かも
現状でも結構使うし
UR優先度としては東がいて爆弾するなら不屈2(※1セットで充分)
それ以外なら無双4(ATK60%)>迅刹4(オーガやクーガーで状態異常付与で使う※1セットで充分)>双撃2(ATK40%)>陰影2(SP回復35)重撃(レイド湧かせ、ATK60%、SPD調節)
って感じかなぁ
重撃はHP回復の無い無双でレイド湧かせや2装備でSPD調節もできて便利かも
UR装備は素ステが上がるのが大きいけど、無理して揃えなきゃならないのは爆弾する場合の不屈くらいだと思う >>224
MAPだしLUK100の必要性薄いから自然パのリーダーチアルに変えて周回している
もしくは組めるならようつべで1T確殺編成とかあるよ 天賦が結局どれくらい強いのかよくわからんわ
会心確定キャラとか特殊なやつでない限りは無双よりは強いんだろうけど >>220
ありがとうある程度進めてまた相談きます 1装備全方向1つづつって感じで作ってるけど
みんなどのくらい作ってるの? 全方向1つずつ作ろうとすると一部の方向の難易度高杉るのと厳選がやばすぎるのどうにかなりませんか? ロッカじゃ麻痺がまるで入らねえ
俺は精神染めのアポナーサラ侵食+Hミシェア3連麻痺に戻るわ 会心率とクリダメのバフあるなら天賦のほうがダメージでると思う
自分はロッカにナーサラの浸食を合わせて使ってる
最初はクリキラ使ってたが手早く麻痺3回入れるなら浸食のほうが安定した クーガーくんの討伐数累積ミッションでチップ貰いたいから
ゆきりんサンドでSPD最大開花フェリ、玉藻、正月蛇、夜カゼで何も考えんとフルオートしとる
いつも魔界で見る羅刹オークが自分より先に二人入ってるとかじゃない場合はMVP意外と取れる とりあえずで奮迅UR作ったけど作らなくてよかったな 奮迅は満タンならさらに会心ダメ+50%とかでもよかったような
あの性能みて双撃もう一周ぶん作ったわ ロッカの麻痺判定最初だけだとおもってたから大人ユキカゼと入れ替えて見たけど大して変わらんかったから元に戻した 天賦は会心100%かつクリダメバフ80以上で他のUR4setの60%upと同等
会心100%かつクリダメバフ100でも62.5%で他の装備ならset効果あるし微妙
奮迅4setは脆いやつに保険で付けるなら良いけど
2setは会心100%かつHP100%でやっと双撃2越えれる程度なんで微妙 バグか何か知らないけどCPU使用率100%になるから長時間起動できないな >>238
半端にクリ率upでUR天賦4使うよりUR無双4の方がいいって事?
2枠は双撃だろうけど ここ最近毎日のように通信エラーという名の強制再起動くらう(ブラウザ版)
タイトル戻る/再接続
の選択出るけど再起動するまで無限ループ
エラーといいつつ裏では動いててエラー画面出ててもゲームは継続されてるぽい
アプリはアプリで装備移動とかしてると無限ロードが発生して再起動強いられる… 会心装備はクリアや蛇子様みたいな会心時発動するスキル持ちのユニットや箱周回のときの安定性高めるときには使えそうではある 天賦奮迅はステータス伸ばす目的で余裕あるとき覚醒すりゃいいんじゃねーかなと思いました キャラ引ける人はいらんけどクリバフ全属性揃えられんなら揃えた方がいいと思う。天賦
なお引けんかったから俺は揃える。科学本当にクリ出せんし失笑さん起動が遅すぎる むしろキャラ引けない人は東で殴ればOKになるから余計天賦いらないだろ
東だけは意地でも引く前提で 【悲報】ボテアサさん、もう話題から消える
回想も性能もゴミだったんだね... >>246
回想は嫁アサギ以上に最高だったけど?
性能に関しては魔界次第やろ >>247
ステータスだけでも余裕じゃない?
特に次の疾駆と輝煌は仮に性能据え置きでもURにしまくるわ 絶対UR→LR来るだろうし作らないのはさすがにないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています