【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part305
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part304
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695808119/ Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。D2P貰える事も。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に
Q.エロ見たい
A.純愛Hはシナリオ閲覧報酬やテトリスで手に入るGIジョー使って好感度上げろ。
ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー→キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる
Q.プレイヤーレベルが上がらない
A.プレイヤーレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する
宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる
Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,トパーズ,タマキ,アルゴル等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい
Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。
Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
(サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
(凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
今は過去イベキャラの一部も手に入るようになったので更に楽になった
・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
ブラウザのプライベートモード(シークレットモード)での起動もオススメ
それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)
○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協) 飴あり→N12-10
・討伐数ミッション用 N7-4(90体)
・経験値稼ぎ EX35-5 (ST50 EXP50 時短飴箱18 ハニー確定狩り可) サポーターのランスって何時でも取れる感じのやつ?コラボ終っても ・新規の恒常サポーターを追加
「ランス」を追加しました。
恒常だからイベント終わっても取れるんじゃないかな 周回ではじめて金絵馬取れた
嬉しいけど今年の運を使いきってしまった気がする ランスのサポーター加入でつぼみ300はちょっとな
よっぽど性能がいいなら取るけど 効果が確定なら使い道ありそうだけどランダムじゃゴミすぎる ランダム系は基本的に使えないね
効果的に使うなら上振れするまでリトライできる事が前提になるがこれをクリアできたとしてもめんどくてそこまでする価値ある?ってなる >>18
覚醒剤中はそもそも取りに行かなかったわ
普通にパンドラ狩ってたほうが覚醒剤
出るし サポーターはアクティブのやつ基本全部いらんね
もう経験値もったいないけど取る為のつぼみがもったいない アクティブはレベルは3まで使うだけであがるようにしていいと思うわ
パッシブが強いってのもあるけど、わざわざ使わなきゃいけない上に効果薄いってなんなんだよ レイドにしろBユニにしろこのゲームの高難度は周回する必要あるからアクティブサポ使って1回だけクリアしてもあんまり意味ないしな >>1立て乙
ワッチョイなしなら誰でも立てれるんかな ハニーが34回(ST1700)も出てこなかったんだけどハニキン効果バグってる説ない?
ここまでハマるとか次からはもう追わんわ プロ野球は勝率50%のはずなのに
ソフバンとかチュニドラが何十連敗しちゃう
世界ですから ボックス被ったらボックス優先だからハニー出現は20%もない
初回ボックス20%の時点でハニーは16%。以降下がっていく
毎日やってれば4〜5倍ハマりは年数回くらう 追ってまで回るもんじゃないだろハニキン
ボックス週ノルマある人が日毎の配分気にするくらいで 乱数が偏ってるのか特定の時間帯にバグがあるのかハニキン異常に出ないときあるからな
追っても無駄で素直に諦めて違う時間帯にやるしかない ガチャも調子いいときは10連出でるしな
流れは重要 というよりシンプルにスタミナの消費量足りてないだけでは? 乱数は局所的には偏るもので、偏らなければ逆に変な補正があることになる
収束するまで個人で回数こなすのはまず無理 1000回じゃんけんして50勝50敗になる
可能性はほぼゼロだしね ゲームのバグは日常的に出しまくってるくせに排出確率のバグだけは一切(表に)出ないからそういうもんだと思っとけ
クサイゲのグラブルやドッカンテーブルみたく100万円溶かしてようやく不正を検証できる、ユーザーが圧倒的不利な立場 サテラにぶち壊されるみたいだけど別にあのおっさん達悪いことはしてないよな >>38
それは…そうだろうな……
引き分けが900回も出るわけない >>42
このゲームのガチャバグはピックアップが出まくる方向だから許されてる シナリオ読み返しついでにたまにシナリオには出てくるがプロフィールで見れない裸立ち絵を集め始めた
これ全キャラ分作られてるのかねえ?ものによってはこれだけでイケるのもあるが皆のオススメとかないか アリス世界のことはよく分からないから教えてほしい
アリスソフト(ランス)の世界の魔神の強さってどれくらい?
確かリーザス?という国を圧倒的な力で制圧出来るくらいには強いらしいけど
あと一般的な兵士と魔神の力の差はどれくらい? >>49
魔人二人くらいで国滅ぼせるかもしれないくらい強い
そもそも魔人はバリアが張ってあってこれを貫通して傷つけることできるのがランスの持ってる魔剣カオスともう一人別の奴が持ってる聖刀日光しかない
つまりそもそも魔人を倒すにはこの二人いないと無理な世界観 魔人は基本寿命が無い、魔王から魔血痕という一部を貰い変質して元人間や、魔物、人口生命体でもなれる
歴史は省くが魔人は無敵結界と言う物を持っていて一切の「攻撃」が通用しないので人類が魔人を倒す事はできない
同時に魔王から絶対命令権に拘束させ逆らう事は本能的に不可能
ランス世界の始まりではシルキィが交渉して人類と魔物の生存圏を分けることを了承した魔王が死んで今の魔王は覚醒を拒否して放浪している最中
その中で魔人同士の派閥争いで大規模な危機になっていないのが1〜9迄の状態
神以上の上位存在がそう決めたシステムの中でロールプレイする為の存在が人類でたまたま生まれてしまったバグがランス ギャグ寄りラノベみたいな世界観
なんやかんや駆け足だけど綺麗に畳んだとは思うランス10で
あんま話題に上がらないけど魚介に逃げられた?のは本当に勿体ないとは思うけど、アリスの絵師ならソロでナンボでも稼げるだろう 世界観はむしろ王道ファンタジーじゃないかな
展開がギャグなだけで 世界設定にバカっぽい要素がないと世界観がギャグとは言わないと思う
たとえば股間無双とか 魚介が何かしてそうに見えないのがな
まあ残っていてもソシャゲチームに組み込まれただけなのかもしれないが
ランス4リメイクは出してほしかった >>50
>>51
分かりやすく説明してくれてありがとう
アリスソフト(ランス)世界の魔人は破格の強さなんだね
メーカーは違うけどエウシュリー世界の魔神も破格の強さだからこっちの魔人も破格の強さなのかずっと気になってた 魔人そのものは人の最上位なら勝負になる
一般人に比べたら破格の強さだが人も破格の強さがたまに出現するので
無敵結界というチートで攻撃無効なので絶対に勝てない 名前忘れたけど武器一杯集めてるおねーさんがカオスと日光無しに魔人倒したって正史になかったっけ? アームズ忘れてた
後日談すぎてな
しかも無敵結界どう割ったのか不明やし。。 アームズの生涯戦果魔人1体は後に日光所持者になったのがわかったから日光で倒してる そうだったんだ
マグナムでそれ言ってたんだっけ
もう忘れてしまった ランスの世界観すげえ好き人類の数の減り具合で勇者がパワーアップするのとか 真面目に勇者やればやる程救いが無くなって行くとかね…アリオスは本当はあそこで死んでいた方が幸せだったのに >>60
8(だっけ?)のその後のやつに魔人倒したって書いてあって
開発者インタビューでもそれに触れてどうやったかは云々だけど倒してますって言ってたからどうやったのかなーって気になってたが普通に所持者かいな
つまらん 日光から正当な儀式を経て所有者になっているわけでは無いからかなりのハンデ貰っているわけだけど、病魔に侵されているのもそのせいかもしれないし 今イベシナ読んでるけど、2-6でもう【完】な流れだけどあと二話どうすんのコレw 最強の魔人ケイブリス<ランス率いる人類総統軍主要メンバー<自衛隊っぽい組織
通常兵器<フーマン<超昂戦士
無敵結界が問題なだけでそこさえどうにかできればダイビートの戦力でも魔人はなんとかなるんじゃね? >>67
そもそもトキサダは魔王なのだから
ケイブリス軍はトキサダが死ね言えば
全員自害するやろ おれケイブリスって名前を最初に聞いたとき、「ケイブ・リス」じゃなくて「ケイブリス」だと思ってたから元ネタとか由来わかんないけどかっこいい名前だなぁって感想だったんだけど
彼の部下がケイブニャンとケイブワンだと知った時開いた口塞がらんかったわ ランス世界の魔王と超昂世界の魔王は別物じゃないかな
無敵結界はクジラが管理する世界で有効で超昂世界では機能するかは分からん マリアの核兵器やノーベルのダイナマイトは駄目で
パイアールのサテライトキャノン
はOKなのアリス神ガバガバ判定 パイアールは姉キチだったから…
魔血魂の研究から神と魔王の裏も知ってそうだ >>74
人類側が強くなりすぎないための措置だから魔人側が超兵器持つ分にはいいんじゃね >>76
戦力はケイブリス軍が上では?
クエルプラン引き込んだらランス軍のが強いけど >>74
それは説明あったじゃん
マリアやノーベルの技術は他の人間が真似して科学レベルを一気に引き上げる事ができるからNG
パイアールの技術は次元が違いすぎて誰も真似できないからOK せっかちとべべたーって完凸50個作ったら後は売っていって良いんだよね? 今後絶対に50人以上使うコンテンツがないと確信あるならいいけど
自分は35麺やらないからせっかちは今130個あるな
もう半年くらいやれば全員に渡りそう >>47
以前はモザイクなし(つるつる)だったんだぜ
具どころか割れ目も見えてないんだからモザイクいらないだろうに…
保存しておけばよかったなぁ >>47
以前はモザイクなし(つるつる)だったんだぜ
具どころか割れ目も見えてないんだからモザイクいらないだろうに…
保存しておけばよかったなぁ 毎回35麺つけかえするならいいけど
そんな気力途中でなくなるような気がする
パンドラ狩りも最初は手動だったけど
今はスキップ一択だし >>80
>>83
なるほど、50個以上作っておいても良さげみたいですね マジレスすると
来月の3周年アミバから初めるのを
おすすめする
シルキィリアシーラが好きならすぐ一択だが >>77
別にクジラは人間が苦しむ所見たいだけで戦力均衡なんて求めてないだろう もうアミバ来月か
っていうか3周年?
もう3年経つのかこのげぇむ >>85
11/20がアニバーサリーで色々お得なことやるからその時やれば1〜2年で上位に追いつくと思うよ
とりあえず一週間有給取れ
んでキャラ選択でツルコとハルカ選んで全体攻撃持ちを揃えつつ半額クエノーマルをノンストップで進める、属性制限はガム使ってキツイとこはキャラ借りる
んでツルコだけは蕾で限界突破しても良い、そーするとハード以降が楽になる
ノーマルの第1部が終わってある程度キャラ成長したらイベクエも手を出して使えるキャラ集める
クエ進めるだけ勧めれば結構な石と蕾、スタ剤、その他アイテム手に入るから課金具合と相談してレイドとEX用にキャラ集めて育てれば良い
とりあえずタイミング見て始めれば新規でも楽だけど
最初の半額中にクエ勧めたいからだらだらやりたくないなら時間がくっそ必要 リセマラする必要ないからさっさと始めて周年フェスに向けて石貯めた方がいいよ
箱数による装備の絶対差はあるけどそこ抜ければ普通に戦う分には問題ない 未だにツルコハルカとか的はずれなこと言うのやめれ
今始めて種からタマキ交換で十分 >>89
黒髪エールちゃんは優しい娘だぞ
畜生なのは下っ端役人のアリス神 >>87
今スタートして特に不利って事はない
ただ新規が追いつくのが異様に辛いゲームだから新規は基本的に辛い >>87
別に追いつく必要も無いから自分のペースで始めてどうぞ、ただコラボ終わりだからもう三週間早ければある程度戦力的に楽だったかも
今週の水曜からのは新規向けとは言い難いから周りの雑音無視してメインを進めるのが良いかも、その次がハロウィン復刻だからそこで戦力増強チャンス
あとは来月の3アニバに備えて石を貯めて温存しておくくらいだなぁ… なんか読んで無さそうだけど>>91は情報がちとアレなので無視して良い
wikiの序盤攻略まとめが良い感じで仕上がってるのでそれ読むべし 寧ろアニバまでに石チケ貯える為に今頃からぼちぼち始めるべきなんじゃないか? 言われてみれば広域戦って新規は無理ゲーだよな
新規向けコンテンツじゃないから仕方ないけど、それならイベントとして開催するより恒常コンテンツにした方が良かったと思う 別に全部のイベントが新規のことを考える必要はないと思うけど、新規が増えやすいアニバーサリーのタイミングでぶっこんで来たのはすげぇよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています