【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part305
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part304
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695808119/ ギャグ寄りラノベみたいな世界観
なんやかんや駆け足だけど綺麗に畳んだとは思うランス10で
あんま話題に上がらないけど魚介に逃げられた?のは本当に勿体ないとは思うけど、アリスの絵師ならソロでナンボでも稼げるだろう 世界観はむしろ王道ファンタジーじゃないかな
展開がギャグなだけで 世界設定にバカっぽい要素がないと世界観がギャグとは言わないと思う
たとえば股間無双とか 魚介が何かしてそうに見えないのがな
まあ残っていてもソシャゲチームに組み込まれただけなのかもしれないが
ランス4リメイクは出してほしかった >>50
>>51
分かりやすく説明してくれてありがとう
アリスソフト(ランス)世界の魔人は破格の強さなんだね
メーカーは違うけどエウシュリー世界の魔神も破格の強さだからこっちの魔人も破格の強さなのかずっと気になってた 魔人そのものは人の最上位なら勝負になる
一般人に比べたら破格の強さだが人も破格の強さがたまに出現するので
無敵結界というチートで攻撃無効なので絶対に勝てない 名前忘れたけど武器一杯集めてるおねーさんがカオスと日光無しに魔人倒したって正史になかったっけ? アームズ忘れてた
後日談すぎてな
しかも無敵結界どう割ったのか不明やし。。 アームズの生涯戦果魔人1体は後に日光所持者になったのがわかったから日光で倒してる そうだったんだ
マグナムでそれ言ってたんだっけ
もう忘れてしまった ランスの世界観すげえ好き人類の数の減り具合で勇者がパワーアップするのとか 真面目に勇者やればやる程救いが無くなって行くとかね…アリオスは本当はあそこで死んでいた方が幸せだったのに >>60
8(だっけ?)のその後のやつに魔人倒したって書いてあって
開発者インタビューでもそれに触れてどうやったかは云々だけど倒してますって言ってたからどうやったのかなーって気になってたが普通に所持者かいな
つまらん 日光から正当な儀式を経て所有者になっているわけでは無いからかなりのハンデ貰っているわけだけど、病魔に侵されているのもそのせいかもしれないし 今イベシナ読んでるけど、2-6でもう【完】な流れだけどあと二話どうすんのコレw 最強の魔人ケイブリス<ランス率いる人類総統軍主要メンバー<自衛隊っぽい組織
通常兵器<フーマン<超昂戦士
無敵結界が問題なだけでそこさえどうにかできればダイビートの戦力でも魔人はなんとかなるんじゃね? >>67
そもそもトキサダは魔王なのだから
ケイブリス軍はトキサダが死ね言えば
全員自害するやろ おれケイブリスって名前を最初に聞いたとき、「ケイブ・リス」じゃなくて「ケイブリス」だと思ってたから元ネタとか由来わかんないけどかっこいい名前だなぁって感想だったんだけど
彼の部下がケイブニャンとケイブワンだと知った時開いた口塞がらんかったわ ランス世界の魔王と超昂世界の魔王は別物じゃないかな
無敵結界はクジラが管理する世界で有効で超昂世界では機能するかは分からん マリアの核兵器やノーベルのダイナマイトは駄目で
パイアールのサテライトキャノン
はOKなのアリス神ガバガバ判定 パイアールは姉キチだったから…
魔血魂の研究から神と魔王の裏も知ってそうだ >>74
人類側が強くなりすぎないための措置だから魔人側が超兵器持つ分にはいいんじゃね >>76
戦力はケイブリス軍が上では?
クエルプラン引き込んだらランス軍のが強いけど >>74
それは説明あったじゃん
マリアやノーベルの技術は他の人間が真似して科学レベルを一気に引き上げる事ができるからNG
パイアールの技術は次元が違いすぎて誰も真似できないからOK せっかちとべべたーって完凸50個作ったら後は売っていって良いんだよね? 今後絶対に50人以上使うコンテンツがないと確信あるならいいけど
自分は35麺やらないからせっかちは今130個あるな
もう半年くらいやれば全員に渡りそう >>47
以前はモザイクなし(つるつる)だったんだぜ
具どころか割れ目も見えてないんだからモザイクいらないだろうに…
保存しておけばよかったなぁ >>47
以前はモザイクなし(つるつる)だったんだぜ
具どころか割れ目も見えてないんだからモザイクいらないだろうに…
保存しておけばよかったなぁ 毎回35麺つけかえするならいいけど
そんな気力途中でなくなるような気がする
パンドラ狩りも最初は手動だったけど
今はスキップ一択だし >>80
>>83
なるほど、50個以上作っておいても良さげみたいですね マジレスすると
来月の3周年アミバから初めるのを
おすすめする
シルキィリアシーラが好きならすぐ一択だが >>77
別にクジラは人間が苦しむ所見たいだけで戦力均衡なんて求めてないだろう もうアミバ来月か
っていうか3周年?
もう3年経つのかこのげぇむ >>85
11/20がアニバーサリーで色々お得なことやるからその時やれば1〜2年で上位に追いつくと思うよ
とりあえず一週間有給取れ
んでキャラ選択でツルコとハルカ選んで全体攻撃持ちを揃えつつ半額クエノーマルをノンストップで進める、属性制限はガム使ってキツイとこはキャラ借りる
んでツルコだけは蕾で限界突破しても良い、そーするとハード以降が楽になる
ノーマルの第1部が終わってある程度キャラ成長したらイベクエも手を出して使えるキャラ集める
クエ進めるだけ勧めれば結構な石と蕾、スタ剤、その他アイテム手に入るから課金具合と相談してレイドとEX用にキャラ集めて育てれば良い
とりあえずタイミング見て始めれば新規でも楽だけど
最初の半額中にクエ勧めたいからだらだらやりたくないなら時間がくっそ必要 リセマラする必要ないからさっさと始めて周年フェスに向けて石貯めた方がいいよ
箱数による装備の絶対差はあるけどそこ抜ければ普通に戦う分には問題ない 未だにツルコハルカとか的はずれなこと言うのやめれ
今始めて種からタマキ交換で十分 >>89
黒髪エールちゃんは優しい娘だぞ
畜生なのは下っ端役人のアリス神 >>87
今スタートして特に不利って事はない
ただ新規が追いつくのが異様に辛いゲームだから新規は基本的に辛い >>87
別に追いつく必要も無いから自分のペースで始めてどうぞ、ただコラボ終わりだからもう三週間早ければある程度戦力的に楽だったかも
今週の水曜からのは新規向けとは言い難いから周りの雑音無視してメインを進めるのが良いかも、その次がハロウィン復刻だからそこで戦力増強チャンス
あとは来月の3アニバに備えて石を貯めて温存しておくくらいだなぁ… なんか読んで無さそうだけど>>91は情報がちとアレなので無視して良い
wikiの序盤攻略まとめが良い感じで仕上がってるのでそれ読むべし 寧ろアニバまでに石チケ貯える為に今頃からぼちぼち始めるべきなんじゃないか? 言われてみれば広域戦って新規は無理ゲーだよな
新規向けコンテンツじゃないから仕方ないけど、それならイベントとして開催するより恒常コンテンツにした方が良かったと思う 別に全部のイベントが新規のことを考える必要はないと思うけど、新規が増えやすいアニバーサリーのタイミングでぶっこんで来たのはすげぇよ 手持ち足りない時点で門前払いだったからな
敵の沸きが遅くて制限時間切れもテストプレイしてないの丸出し 2回倒さないと全快されるのに1回しか攻撃できなくて詰んだのは笑った
容赦なく翌ターン襲撃とか来るし チュートリアルくらいなら新規でも
余裕だからメイン報酬の虹開眼
は取れるだけ優しい運営だったね そもそものゲームに慣れなきゃリセマラもままならないんだから今からやっとけ ハードずっと放ったらかしにしてた結果LV75で難度30代を延々と倒していく羽目になった 広域戦を考えると新規はアニバハフバ前に始めないとキツいのか
普通逆じゃね イベ無理メインすら初っ端から詰まるようなものを新規が今更やるわけないからでぇじょうぶだ 大体のソシャゲは後発ほど遊びやすくなってるもんだし始めたい時に始めりゃいいんだよ
今から初めて辛いかなんて考えは無理に古参に追いつこうとするから出るもんだし >>107
アミバに広域戦は流石にこないやろ
ハフバで大好評だった1戦50個近い
宝箱が貰えるクエスト入れればいいぞ ここも昔と比べると、種で★5のイベキャラと入手できて、手軽にある程度の戦力が作れるようになったし、テトリスも自動化できるようになったし、
新規でもスタートはかなり楽になったよね ソシャゲのスレで「古参に追いつく必要はない」と言う人いるけど
ぶっちゃけソシャゲってゲームとしてはクソなのが多くて、ライブ感を楽しむコンテンツって側面が大きいから
追いつかないとみんなが話してる会話に参加できない、というのは割と大きいデメリットだと思う
だから新規が追いつけるように〇〇しろって話じゃなく、追いつけるかどうかって割と重要じゃね?って話 装備の手に入らなさはクソだと思う
キャラを強くしても装備がなきゃ大して役に立たんし レベル上限=プレイヤーLvの壁 しかもクエストの難易度で取得EXPが下がるからなかなか上げられないのと
限界突破しないと強くならないのに突破用の素材がそもそも手に入らない壁がキツかったな
イベントで種で過去キャラ限界突破して経験値500もらいまくりレベル上げまくりで種貰って〜のループ入ると楽になった
突破や覚醒素材は長い目で見ないとどうしようもなさそうだが >>113
アニバでナリカアカリ手に入れて
虹開眼買ってノノコモセツニャで
10億は取れそう
9000円でトップ層になれる 新規にとっての10億はそんなに楽じゃない
ナリカを維持するのも回復が足りない。装備も全然足りんし >>113
いやここは爺さまが多いから言っている事分からなくても話に入って来れば「あの頃はの〜」みたいな感じで語り始めると思うんよ
それに競争があるわけでは無くレイドで10憶目標、15億であがりそれ以上は修行だからそこ迄飽きなければ意味は分かるはず セツニャはまだ種でとれんぞ
まあガチャの状況にもよるけど10億は半年ぐらいはかかる
でも半年でトップ層と変わらない報酬って大分緩い べつにストーリーやシステム周りの話はやってればわかるようになるし戦力でトップ層に追いつかないと話に加われない人のほうが問題だと思う 新規だと装備はレイドでポイント取るのがメインだからレイドでそれなりにスコア取れるメンバー用意しないときついからな
SSRとか育成費用かかるから後でもいい レイド10億とか言うならともかく広域戦クソだよねとか新キャラ強いねくらいの話題だったら1ヶ月もかからず参加出来るわな 恒常誰コレガチャかな
余命の衣装違いとかなら嬉しいが 余り意味のない広域特効が付く
もしかしたら特効効果超盛ったりするかもな 広域戦特効あっても気がついたら使用済みになってて使えないんだが? 先月のブログでは広域戦→復刻ハロウィンだったのに復刻が先に来てるな
開催時期は変更になるかもって注釈は元々あったけどこの後に及んでまだ調整うまくいってないってことじゃん >※超昂大戦月間ブログ 2023年10月号の
>『今後のイベントスケジュールについて』から
>一部予定を変更しております。
予告では広域戦だったけど順番入れ替わったみたいね
広域戦の調整が上手くいってないんかな ブログ確認してきたけど書き方すれば広域戦のはずだったが
「※開催時期、調整内容については変更となる可能性がございます。ご了承ください。」
多分調整間に合わなくて繰り上げた感じかな、次ハロウィン本イベかメインか 広域戦中止でレイドに変わるならありがたい所だがさすがにないよな 俺去年の1月に始めた新規だけど、無課金でレイド3桁だよ
新規でも別に辛くないかな 地味に広域どれくらい改善されたか楽しみだったんだが(笑) 広域は虹開眼プレボに配って終わりでいいよ
あんなゴミのテコ入れする労力でUI改善を一つでも進めろ 何だっていい!泣く泣く諦めたハロアカネを迎えるチャンスだ! >>138
1年10ヵ月やってりゃさすがに新規とは呼べないだろ… サ開から始めてるけど、アリスソフトの歴史からするに新規だ 良くも悪く過疎ゲーだから他人と競争しなくていい
新規で適当に触って飽きたら辞めるにはいいゲームだと思う ランス2の発売日に大学の研究室のPC98でやってたけど最古参ではないから新規だな ソシャゲ中でも圧倒的に新規入りやすいし
目的がエロなら低課金でも回収出来るし
ギルド戦やランキング報酬とかもないから無理して頑張ったり時間張り付りもないからな
キャラ育成はパンドラでだいぶ緩和されたから装備ぐらいだし時間かかるの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています