【FANZA】ティンクルスターナイツ part138 【クルスタ】
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マグさんはレベルマスキルマの強制ゴリラ化でかなり楽になるからリソース割く価値は絶対あるもん でもBBAというメガネと双璧を成す特大デバフ持ちだからなぁ アリコーンは環EX2で麻痺らせてメルエルEX2で倒してるなぁ
自分はLv7だけどLv4でもそれなりに麻痺入るだろうから狙ってみてはどうだろう? >>346
自分の都合の良いようにしか周りの声が聞こえない人種は結構いる
メンテ明けすぐからEX1が本体の奴って何人も言ってたのにね… でもマグダレナさんもステーキも体は擬態なんだよね?
つまり >>342
マグダレナさんのおっぺぇは信頼できるだろ アニマがいなかったらマグさんもステーキもトマルも会長の女になれなかったんだよね…
アニマの功績すごいね… マグダラオスさんは見た目100点だけど声があんまりすこくない アナも協力してるんだからアナを参考に小さめのボディも作れ 女体化薬って元々は星力強化する薬の副作用だったよね
つまり >>351
モームリーはわかんにゃい
最初触ってから覗いてもないし >>357
そんなにいたっけなとチェックしたらメンテ終わり前後に割かしいたわ
その後プリムラの水すげーってのが多かったから錯覚してた >>334
ちゃんとロケスタ決めてれば大体こんな陣形にならない?
モネは最速アリコーンには負けるけど2番目よりは先に動くけどなぁ
これで犬で左端弾いて、モネで前進、三人ユニゾンでイク尻フィニッシュなんだけど
https://i.imgur.com/hiUYcSz.jpg >>353
ロリとゲイという特大デバフをご存知ない?w >>372
うちも火犬使ってるけどこれは理想形だな、こうなれば勝ち。犬がちょいCT遅れてランブル負けしても勝てる
問題は遅めのCTになるとモネが相手とランブルしてぐだったり、モネがEX2使って前進、全員が相手とランブルとかいうパターン
とりあえずロケスタ成功させてもなお不利背負うとかいう状況とかふざけんなと >>361
あなたもアニマ教に入るのです
アニマ様ロリ巨乳で天災美少女で素晴らしと褒めて崇めるクリーンな組織です(ニッコリ) 犬遅いからせつな入れた方が安定すると思うけどね
まぁ何入れてても運悪けりゃ一対複数ランブルでモネごと持ってかれたりするわけだが 交流会さらに上の難易度追加されるらしいけどこれで開幕ランブルで即死したら笑うわ 極級🥷📯🦍でずっとクリアしてるけど🥷ロケスタでも先手取られることあるの? 追加キャラ全員不所持なんだけど闇Lv60クリアできねぇ…
ダメージ実質40%カットなのと闇は好みのキャラいなくて育成モチベがないのがきつすぎる 忍者ロケスタでも開幕ランブル食らうんでまぁクソゲーやろ
それ+CT下限14以下のキャラクターは全員まとめてユニゾンランブルの危険がある >>137
ユーザーデータ削除してDLし直せば5Gくらいになるよ 自分も魔女以降手元に来なくておらんわ
爆裂・ブラジャー仮面・堕天使ちゃん・イリーナ・水着サーシャで闇塔60は突破した
火力要員の水着サーシャお姉ちゃん居なけりゃムリムリムリのカタツムリだったわ
ラッシャッセーちゃんよりは劣るとはいえイリーナのGNフィールドは助かる 闇60はヒトリ、アニュラス、ネーゼ、ホモ、エリシアで勝ったぞ(ホモ以外全員☆初期値)
次相手に手番回ったら死ぬ状態でギリギリだった まあ🥷ランブルならそのまま続行できるし問題ないある 水着アナが育ってればだいたいそれで終わっちゃうからな
脳死でアナとサーシャのEX2でどの階層も終わりなんよ https://i.imgur.com/wGKGIkt.jpg
やっとクリアできた
ケツだしEX1が強いからヒトリ育てるか… アリコーン極級の初手CTは4→7→9→10→12の順で確定なのでCT10〜14のせつなとCT〜16までのキャラ何か1体入れとけば事故率下がるはず
アリコーン実装された時期はロケスタパーフェクト前提の簡悔全力期間だったけど今またその話題になってるくらい新規増えてるのか 言うてタイミングシビアなのと失敗したら最初からやり直しってのはずっとやってても糞と思うよ >>388
何回やっても酷い設定だよなって話なのさ
ついでに言えば交流会開いて極級デフォで表示させろって件もそう
作業部分を全般的に改善して欲しいのだ 育ってても事故率が低くない確率であってリタマラ必要な時点でクソだよね 下から表示させてんのイカれてるわ
基本ともいえる作り敢えてああしたんだから少なからず出るミス狙ってやったとしか 最近ロケスタ失敗しなくなったな
お前らが騒いだから判定ゆるくなったんじゃないの デバフ引いた方がいいかこれ
それかコラボ限定待つか アリコーン行ける編成は今は色々手持ちあるんだが
なんかナスルリマムで終わらせてるわ
マムであいつらまとめて後方にふっ飛ばすのがたのしい 相手にターン渡っても稀にチャージする舐めプしてくる時あるから助かる時ある 原作でもチャージするアルゴリズム利用して高難易度GODとってる人いたな プリシラ用に水鞭欲しいが、どこもドロップしょっぺぇな 前が殴られたりランブルしたりしてもイク尻だけ通せば勝ち目がある分今回はちょっとマシ 戦闘途中でターン渡っちゃうと300ゲージスキルきてかなり危ない
それでもリタイア構えながら様子見してるとなんとかなることも案外あるがな >>404
打撃配布武器がまだだから取り敢えず様子見してるわ 忍者+バフ+アタッカー組み込んでればアリコーンに1回殴られてもバフしてワンパンなんだから
リタイヤがどうのこうの言ってる奴はこちら側と立ってる世界が違うから話が理解できんのよな
普通はバフ役が動いたらもう勝ち確なんだ 放送でガチャポイントについて何か振れてた?
現物交換だけじゃなくて端数でピースなり強化素材なりと交換できたら嬉しい >>387
たいして経験値必要でもないんだからせめて60までは上げてあげてよう プリムラはクラウディア編成に組み込めるし防具をスターベルトにする場合武器はブロンズフィストでいいと思う ドロ率アップのアクセでも売ってくれんかね
間違いなく売れるぞ 60階でイーリアのバリアが思いの外使いにくい
耐久力では回数タイプの方が優れてるんだから
HP準拠タイプは持続時間もうちょい増やしてくれても良くない? 鮫のアイコンで嫌な記憶が蘇ったけど流石に反射は無かったか アトリエのどうに比べたらクルスタら温情すぎるわ
反射なんてまだ可愛いほうかもしれん アトリエリリース初日から毎日30分ぐらいリセマラしてたが気付いたら3日ぐらい触ってなかった
どうやらもう心が折れていたようだ >>408
引き悪いと殴られからのバフランブルで死なない? ロケスタ失敗を運が悪いとするなら負けるけど
違う属性入れるのなんかあれだからカティア入れてるけどまあ負けないな
ほぼどっちかのパターンで終わる
http://imgur.com/3D4NOS6.jpg
http://imgur.com/xeRtt2U.jpg その編成で最悪のパターンだとモネマムカティアが初手ユニゾンランブル
2手目でセドナステーキがユニゾンランブル
あとは死ぬまでボコられ続けて終わりやろ >>420
アリコーンは一番左が早いだけでその他4体とCT12のバフ組がランブルすることはないかな
アリコーンの速度にランダム性あるのかわからんけどいままでやった感じ、一番左が1:26で 次に早い真ん中が1:23に行動して
せつなが1:30〜1:26、バフ役のCT12組が1:28〜1:24だからせつながランブルすることはあってもバフ役は通る あ、>>424書いてて気が付いたけどせつなとバフ役が1:26になったときのみユニゾンランブルで崩れちゃうな
そのときはおとなしくリタイヤすっか・・・🤔 >>424
ほむ
ランブルしてたらそもそもスタートミスってんのか㌧ クラウディア編成の理想編成難しいよな
光 クラウディア固定
闇 イニシュ 闇サーシャ
雷 忍者 アニマ アイリーン
火 マハムート 犬 セドナ
水 サーシャ ソフィア プリムラ
ってとこだが
ソフィアか犬入れないとラッシュ稼ぎキツイ
アニマ、サーシャ、マム辺りのノックバックも欲しい
火力はクラウディアでもいいのだけどセドナさんもいると更に強いよなぁ ロケット苦手な人は練習してるのかね
録画してそれで練習すれば1分で何十回か練習できるんだしすぐにうまくなると思うのだが
いまだに結構いるよね、苦手って人 >>411
クラウディア編成はクラウディア自体が全体アタッカー担ってることもあって
欲しいのはノックバックかCT短縮、ノーツ移動あたりのサポート辺りで
水枠だとルルカかサーシャのが無難かなと単体アタッカーならイニシュと選択枠だけど代わりに入るのが水着サーシャ、ヨミだとさすがに微妙な感じ ロケスタとか音ゲー経験者なら鼻くそ穿りながらでもやれる おま環だろうけどたまにめっちゃ動き重くなることがあってロケスタの輪が瞬間移動するんだよな
dgpでやってんのに プリムラ攻撃力51589でラッシュ101以上、スタン、クリティカル、弱点なら理論値4600万ダメージだけど10回攻撃長すぎてキャラ被って数値最後まで見れないの本当に草
で最終MAXダメージが5000万になるのがよくわからない
http://imgur.com/Y1cUTMO.jpg
http://imgur.com/nteVJFm.gif
http://imgur.com/rkwYVHz.jpg 絶対というわけではないけど忍者モネイクはかなり安定はするね
乱数悪けりゃリタするだけなんだからこの辺の実装時期のやつここまでシビアにする必要もなかったろとは思うけど
印象悪くするだけの要素ならそこは調整し直せばいいのにな 極級が難しいと意見を頂いたので弱くします、とかやり始めたらクソゲーだわ
ゲーム下手は文句言う前に練習しろよ ブラだとカクカクで毎回フェイント入れてくるしDGPは入れなたくない
アプリはロケットスタートは簡単だがスキル演出でハングする
どうしようもないんだわ 初期キャラでワンパンなのに難しいも何もないんだよな
ロケスタがプレイヤーにとって何も楽しくないのと先に殴るしかないゲームバランスがアホなだけで 種族はランキング導入されるんだから簡単にしていいよ
物足りないならスコアタで頑張っとけ 画像認識させて重なったタイミングでクリックするマクロつけたから戦闘前にオンにするだけや >>437
プリムラ出て来る直前が4表示だから5000万表示なのは何となくわかる
理論値から上振れてるのはわかんにゃい >>441
それ言い出すとお前のお気持ちなんて知らんがなになる >>437
MAXダメは1ターンの総合ダメージだと思う
ユニゾンアタックとか他のキャラの攻撃も計上されてるはず 入れたくないなら勝手にガクガクのブラウザでやっとけよって話だろ プリシラどうして黒人ロリなんや…ステータス異常背負い過ぎだろ D G P入れたくないは草
一生ロケスタ出来ずに惨めにリタイアしとけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています