【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part284
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※ワッチョイ復帰したらこの行削ってください
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
https://twitter.com/MNSG_R_D
※次スレは>>970が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>980か立てられる人が宣言して立ててください。
※前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part283
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695786440/ >>368
古いゲームだからって最新のMMOと相違点ってグラフィックくらいだから
やる事はそんなに変わらないので低スペ向け需要はあるんよ=黒字だからサ終とかって話になんない
FANZAブラゲも軽いからって理由で人気出たタイトルあるくらいなんで・・・ミナシゴは割と重い方 アイゲスとかすげーよな
育成部分バッサバッサ刷新して新規も古参も変わらず楽しめるようにしてんだから
まさにFANZAの看板ゲーって感じ まあ刷新できてるように見えて元の部分がゴミすぎるのと開発の技術力のなさのせいであまり変わってないんだけど
元からやってるやつなら元がゴミすぎるから大助かりだけど新規からしたら訳分からんまま >>369
ミナシゴも昔は軽かったんやで?無能な働き者がなんかする度に重くなっただけで アイギスはレイドもないし高難度やらなくても他人に頼ることも足引っ張ることもないからね
それに魔人とかの高難度やるにせよある程度ゲームやれば有料限定復刻とかではなく強キャラ獲得できるうえ
育成を昔に比べたら単純化かつ素材も楽にしたので新規もある程度やれば余裕でるから新キャラとっても強化する余裕ないからスルーとかは少そう >>374
まじかよ
この前ハルマゲソロで復活可能でどこまでやれるか(倒せるか?)チャレンジしてたら
終盤70ターン超えた辺りで重くて固まるんじゃないか?これ?状態だったぞ 某お空くらいゲームが軽ければレイドも気軽に参加できるんだけどね 初心者救済するなら毎日無料10連みたいなのたまにやるだけでも結構違うだろうにな
経験値も足りなきゃピースも足りないからな・・・汎用金無垢じゃなくてそのものの獲得機会増やせば アイギスとか持ち上げてるやつやばいだろ
うんこの塊がうんこのかけらになった程度だぞ 周年ちょい前から始めたけど編成に入る黒騎士武器とメルヒェン武器を引いていく度に戦力が上がっていくのは面白い
黒騎士銃一本引いただけでかなり変わった だから絵文字と臭いのはNGしとけって
アイギスもNGがいいかもな やっぱ絵文字って荒らしか
ワードから絵文字まとめてNG出来るからぶち込め https://twitter.com/Aigis1000_A/status/745236510299951106
政務官アンナ / 千年戦争アイギスA
@Aigis1000_A
【★3が最後まで使えるゲーム】
「戦略的」と謳うゲームは
数多くありますが。
結局★5★6ばかり使って
「戦略的」とは片腹痛いです。
それってつまり、ガチャゲーじゃないですか。
アイギスAは「戦略的」な
タワーディフェンスです。
https://imgur.com/tiuKm7b
アイギスってすごいね ええケツながめてヒャッハーする戦略的ゲームだゆ?
あとアイギスって天井がないんだゆね。こわいゆ。 俺もID:bHOy9w8g0はNGだわ
コテつけてくんない? 無い方がいいよね
ワッチョイ無しスレも作って分裂する? 残りシャンクが230個で今ウガメダル16000現物1
4万多分届かないよね?撤退ラインかしら ん?ID:FO2q7DG80が92-じゃないの?
ID:bHOy9w8g0はただのアンチか92-の自演 どうせいつものスップでしょ?
スクリプト対策で単発レスNGにしてるからさっきからずっと飛び飛び だからこれはそれゆ
自分語りしてないID赤くないのは別にいてもいいから違うゆ >>397
そうだねスレ汚し失礼した
わざわざ言わなくてもわかるからね
ROMに徹します 答え合わせしたいならふるふるスレ開いてID検索すればいい
次スレまでは各自ヤバい奴と思ったら即消しだよ ワッチョイ復活したから上級国民コマンドも復活したんで
そーんなに嫌がってくれるならずっと消しとこうか? 俺基本的にゲームの話しかしてないと思うんだけど何がそんなに嫌なん?
金持ってて初心者の癖に準MVPとか取れる戦力あるのが生意気だ!とか?
そんなん個人の勝手やろ・・・何に妬んでるやら ふるふるはワッチョイ生きてるから答え合わせできるのいい情報だったゆ
ちょっとスレ眺めたらどこでも同じような扱いされてるのもよくわかったゆ 過剰に煽ってきた何人かは開示して二度と書き込まない事を条件に示談にしてるから
昔よりは大分数が減ったがね。
ランキングゲーで妬まれるのはわかるがこのゲームランキング要素なくないか?
何がそこまでさせるやら・・・ そういえばヘラのBSの限凸時追加効果の「クリティカル発生時に2ターンの間、自身のMATKを20%UP」って元の効果でMATK40%上げてるから意味ないんじゃないかゆ?やっぱり8位はだめゆ 開示したAくんなんと55歳 Bくん46歳 Cくん39歳
全員俺より遥かに年上のええ歳したおっさんが何しとるやら・・・(ガチ呆れ すまぬーユガウルトラ
2002157439お願いできますかゆ? ありがとうございました
自発はもう少し継戦能力高めるよう気をつけます… レイドの救援欄がフレのハゲで埋まってしまった
ユガと色感が似ているからうっかり入りそうになるんだよなあ
>>407
細かいことは分からんけど
同種でも普通のバフと特定状況下で発動するバフは共存可能というオチではないの? >>411
似た効果のビューティー・ヨシノで検証したところクリティカル発生時の追加効果によるバフデバフは通常枠
なのでヘラBSのレベル90時追加効果はBS後にMATKUPだけを強化解除されたときのみ有効 ユガトラ自体は弱いんだけど1体ターゲットでHP1.1億だから無駄に堅い女 まあほぼ人海戦術やな
単独だと無駄に時間かかるから死んでコンテのほうが多分いい >>412
わざわざありがとう又一つ勉強になった
5凸までして実質意味無しなのはキツいな レイド全滅でそのまま復活してるうちに糞重くなるからブラウザ閉じて再戦してんだけど
無限ロードアクセス不能で入れなくなってもた
この場合時間放置で無駄にするしかねーよなやっぱ畜醤油 ブラウザ側でキャッシュ削除しても無理かな
あとは使用ブラウザを変えてみるとか キャッシュ削除ではだった
ブラウザ変更はやってなかったんで又があったらやってみますありがとう またなったわ
ブラウザ変更でも駄目だった参考までに
もうこれじゃソロ無理だわ残念 ハルマゲレイドは時間経過でやたら重くなってHP全然減らないと思ったらこっちの1人の攻撃しかダメージ入ってないなんて状況に前なったわ
HOME戻ってから再起動で復帰して無事ぶちのめしたけどテストプレイしてんの?ってなる 無限ロードはなる時とならない時があって、DBの応答がタイムアウトするかどうかの違いな気がしてる
キャラの覚醒パネルもそうだけど何か接続よりも処理がおかしいのよね
覚醒パネルも一度に全選択しようとすると遅いけど、少しずつパネル開けるとだんだん応答時間が早くなる 最近のキャラと昔のキャラで覚醒パネルの重さが異なるという謎 >>314
頭大丈夫かゆ?
今はウルトラユガのイベント最中だゆ マジで一つも金剛落ちないからハゲてる余裕なんてないゆ あらゆる素材が貴重品すぎて本当にこれに使って良いのか?ってなって全部エリクサーになってゆ
戦神5凸はレイド六道以外やらないし武器がSSR進化3で埋まゆ編成ができゆこともないゆ、一生無凸運用ゆ 今度のコラボのキャラ説明見てるんだが、こいつらでサタンドゥアトの濃ゆい面子に対抗できるんか? 自発以外で落ちたことないから救援しても旨みがないゆ 迷ったときはちんちんに従うんだゆ
そもそもちんちんに導かれてこのゲームを始めたはずだゆ ガチで足りないのは敗北戦場だけだゆ
次点でミナシゴと戦神の経験値素材
戦神のスキルを全部Lv6にしたいパパはぷいしら とはいっても、両死界曼荼羅をメダル交換をしておくと後々助かる 連続攻撃時の吸魂の体力回復を検証するとややこしめ
ヒーコ刀等の同じ行動を繰り返す場合→一回分回復
アーサー剣等の一つの行動でダメージが分かれてる場合→攻撃回数分回復 追加検証した結果誤りだった
吸魂自体が機能してないので(回復表示だけされる)どっちも0が正しい え?カーミラちゃん無能なの?
吸収したはずなのにじわっと体力減ってるように見えてイマイチ耐久せんなぁと思ってたけど シュウコウの方じゃない?
カーミラは回復してなかったらさすがに気づいてそう なるほど
あと追加攻撃の部分が表示に関わらず0が正しいって話なのかな? 念のためカーミラとシュウコウどっちもやってどっちも駄目だった
EXマキア相手に種火のレーヴァテインで体力減らした味方の攻撃前後のHP見て判断 なるほど
後で自分もちょっと追試してみるかなぁ
まだユガ25000で忙しいんだけど 孤童で試してきたけど確かに機能してないゆ
有償石30,000返してくれたらゆぅす カーミラで耐久上がったように感じていたのは気のせいだったゆか… シュウコウ吸魂事件ゆ
2回回復してる表示が出たり回復してなかったり1人だけが吸魂ついてなかったり
もうわけわからんゆ >>447
さすがにこれだとは思うけどまあ今バグってるのは変わらないし エデンウゆトラで回復はカーミラちゃんだけでやりくりしてた記憶があゆから前は昨日してたと思ゆ シュウコウとカーミラどっちも持ってるゆ
詫び石ウハウハゆ(皮算用) シュウコウ実装後のウルトラハゲで落ちやすくなった感じはなかったから多分実装時からバグってたと思う なゆほど
零式HP952→291ダメージでHP661→吸魂600回復でHP1261→継続回復387(288+99)でHP1648
でも実際は吸魂の600が回復してなくてHP1048
HP変動する時は回復でもHPゲージが表示されゆはずだけどそういえば吸魂最初からなかったゆね
https://i.imgur.com/qNsTVFZ.jpg 実装時からなら結構深刻な話だな…
今まで気付かれなかったくらいにはパッシブで回復賄えてたって事でもあるけど ハルマゲドン終盤のスリップダメージで削られて死んでたから
回復阻害かなにかのせいと思ってたゆ
バグってたのかゆ 表記通りの効果になってないの致命的だからカーミラとシュウコウ所持パパには極太の補填来そうゆ
最初からならカーミラには継続回復のせいで1か月半くらい騙されてたゆ 4週間前のソロハゲ動画で吸魂回復時にゲージ出てこなかったからやはり実装時からっぽい >>425
ウルトラユガも全然来ないけど頭大丈夫?
最近レイド始めた人かな? 運営からのトリックオアトリートゆ?
石いっぱいくれゆ制服ドゥアトもくれゆ こういう時都会なら回した分全部返ってくる事の方が多いけどまあ期待はしてないゆ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています