【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆417
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ワッチョイ無し
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圧倒的!ダ一クファンタジ一RPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッタ一』がついにオンラインゲ一ム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他 (順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッタ一
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆416
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695864595/
※5chが落ちたときの避難所
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX避難所 part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688989258/ 昔の魔法少女エロゲみたいって誉め言葉だよな
特に未来編は黒井の趣味全開って感じ 読み物としておもしろいとかどうでもいいけど虫野郎のせいで抜けなくなるんだよな
おもしろい読み物なら普通に小説とか読んだ方がよさそう 未来編はめっちゃ正統派変身ヒロインものしてて好き
虫とかやきうとかふざけてないしユアちゃん健気可愛いかっこいいし最高 シル母は黒井の担当なので・・・
あと別にそんなに話題にもなってない 宝珠が星5だけで1500個貯まってしまって整理画大変 >>600
何だっけこれ…凄い聞きまくった記憶が…何だっけ… 宝珠は何はともあれメイン機能でソートが重要なのにどうしてこんなことに そういや、まだヴィラエデンにはTCGネタが上陸してないな >>613
あああまさかこんな青春のネタを忘れるなんてサンクス スポンサーついてたって言ってた気がするし普通に元プロでしょ 宝珠のメインソートは途中まで機能してたよね?
探すのめんどいから早く直してほしい アウローラにサンライズパースで虫取り網構えさせよう >>618
ちょいちょい宝珠の位置変わってるんだよなぁ
よく使う宝珠は大体の場所で覚えてるからもう余計な事しないで欲しいまである >>622
宝珠1900の上限に引っかかりまくって処分がめんどいから抽出条件のところだけでも直してもらいたいわ 重レーシィどうなった?
もっと重くなって使えるようになった? 重レーシィって呼ぶの止めろよ
まるで重くないレーシィがいるみたいな優良誤認を与えてるぞ 装備が軽いか重いかの違いだからね
本人は変わらず重い でもよぉレーシィ先生ぐらいもっちりした身体たまんねえだろ? 自堕落普通にメリット増デメリット減でマイルドになってないか
ユーリカの奥義修正良かった やばいこっちの重レーシィはすげー柔らかいのに敵のレーシィはカッチカチ
どうなってんのこれバグか!? アリーナに覚レーシィー入れてみたけど、昔ほどの圧倒的な破壊力は見られないな
というか、今は殺意マシマシになってるんで、なんかよく判らん理由で先手取られたらなし崩しに後発毎蒸発させられるから
一発逆転の機会すらないことが多い
攻めで試してみるのはいいけど、防衛に編成に入れたくない感じ 今のアリーナはアスフォ、アルミナ、シトリー、水セシの4択だからなぁ
前にレーシィ入れて奥義打ってもカチカチ前衛には無力で後衛には届かんし後ろ配置だとやわやわで即溶けるしで厳しい環境 面倒だからレーシィいれたままずっと使ってたけど
覚醒前でも20位前後くらいまでアリーナでいけてたけどな >>634
重レーシィは完全育成すりゃDEF2300以上になるから珠次第ではガチガチになりそう。伸びしろちゃんでも廃賢者が使ってると全然削れんかったし シトリーは耐性もいいしな
ユニバトの接待終わったら使い道ないって言ってたやつおったな… ネメだとアスフォアルミナは採用率高めだけど水セシは少しいるってくらい
シトリーは使ってるの1人しかいないレベルやな
やっぱ鯖によってだいぶ環境違うんだな 未だにアリーナわからんのだが全く同じ編成で相手のほうが先に奥義打ってくるのはなんでなんだろうか
cルシや水着カリンが奥義発動せず負けることが多い 重レーシィをDEF盛り能力低下命中うp付けて常に一桁上位マンに挑んでみたがフライハイトシトリーの超火力で吹き飛ばされちった 特別ミッションの『交換所でグラウベンを二個交換』ってもったいなくて嫌なんですけど >>644
チケットから交換でもいける。ただし一度に2個以上やっても一回としかカウントされない 2回更新ミッションってなんや
80石払えって事?クソすぎんか 深夜2時以降にアリーナ5回以上やるガチ勢ってまだ存在してるの? >>649
バトルパスと同じ仕様だから今日やったら過去のも同時に埋まるぞ
2日かけてやればいい ラプ鯖の神ラッシュ上位にDr.ジズが入ってるんだけどこいつラッシュ適正高いの コミレゾ実装されるならぽよともDSレゾフュアとも出会って「別次元のお前こんなだぞ」って告げ口してくれないかな
表でもDSでもその辺迂闊に公表しそうにないタイプだから直ちにシナリオに影響出そうにないし、二つの次元がつながる伏線にもなる あー 幻武器で複数エサに使うから交換しても一応無駄にはならないのか…。>要らない装備
つかwikiの幻項目全く整備されて無いなw 武器は属性関係なく装備できるくらいの認識でいたほうがよさそうだ
2重属性防具が必須になったら引退 最近は複数耐性要求する敵も少なくなってきたし完全に持ち腐れなのよね
アリエスの全耐性10%すら使う機会が全く無い
なんで実装したのこれ グラウベンに宝珠だけでいっぱいいっぱいよ
いつかがつっと刷新しそう 設計図購入したらいくらでも量産できるものだと思ったら一個で消えたからガチ無駄だったわ
4個ないと使えないのに >>642
奥義タイミングが同じなら防衛有利なのは古からの仕様
ただアスフォの開幕バフを付けると先制出来ることが増える(絶対ではない)からATK高い方が優先されるとかあるのでは?と思ってる 実装後にボスの強さやらドロップのショボさで不評だったからアリエスの有無が重要になりそうな敵は出さない方針になったのでは? 火傷とかいう敵にだけ有利な糞異常嫌い
初期仕様に戻すかいっそのこと削除してくれ >>651
このスタイルだとデイリーミッションだと誤解する人がでてもおかしくはないと思う カチカチの強敵を毒とか火傷で削り殺すと簡悔ゲージが即満タンになるからね ユニバトでも塔でも少しでも強い敵だすと倒せなくて発狂する頭賢者しかいないから今後強い敵は出ないと思う RPG的に俺つえーしたいだけなのに
君のゼノフリPTが強いのはわかった
ではこのデンズリ語パズルが解けるかな?
ってやってくるから腹立つんだよ 毒は誤差以下の固定DoTだから許されたが、火傷は割合DoTだからボスが強くなればなるほど強力すぎることになる
挟撃みたいに短い体力ゲージを無限に用意して割合ダメを実質誤差にまで落とせば通せるが、そこまでするほどでもないし
レイドみたいにHPゲージ一本しか設定できないのもいる
なにより、もはや状態異常は耐性上げることでいつでもバッファーを殺せるバフトリガーとして機能してるんで指名接待以外気にしたら負け じゃあ凍結で最大HP3割固定ダメージにしようか
ぼっこぼこぉー ラッシュ無双総力戦ワールドレイド極意挟撃削除して全部ユニバトでええわ らくらくシステムがいなくなるとかこれからどうすんだよ 正直言うと全く見たこと無いんだけど
その人経由でここに情報来てるのは知ってるからこの先困ることになるのかな 覚醒が強いのはらくらくさんに言われなくても誰でも分かるしウシャナーはどうしても引きたくないなら次の機会に引けばいいよ もう自らの下半身で判断するしかないな
あるいはどう見ても強いキャラ 事情があってちょっと離れます
→そのままフェードアウト
の流れもあるからなあ そら糞みたいな動画再生数のために新キャラは引いて覚醒もさせにゃならん上に検証までせにゃならんとか罰ゲームにも程がある
FYはさっさと月に10万石くらい送っとけ、どうせただのデジタルデータだろ 誰にだってリアル生活はあるし
デンズリ語じゃない資格試験だってあるし 責任持って運営スタッフの誰かが検証動画出せ
まさか全員プレイしてないエアプて事はないよな らくらくのおっさん消えたのか
どうするんだデンズリ 習慣でやってたものをちょっと休むとそのまま辞めてしまたりするからな
らくらくのおっさんがそうならないと良いが 海外ってログインは出来るんか?
ガチャゲーでログイン途切れた時の離脱率は異常 俺みたいに3ヶ月遊んで3ヶ月放置してまた戻ってくるを繰り返してる奴もいるしへーきへーき
ただ廃課金は一度途切れるともうやる気起きんかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています