【FANZA】モンスター娘TD 387娘目【モン娘】
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あ
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 386娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696553320/ 0章いつのまにか追加されてる箇所あるらしい。
知らんかった、、 そういえば化けたドッペルゲンガー娘を場に出すと即死するんだけど理由わかる?
今回で治ってたらすまん >>4
変身元のキャラが既にいたら死ぬんでないの
ドッペルだし 一回クリアするだけ良いと気づかずにイベントマップをスキップで全コスト分まわしてもうたわ
無報酬でコストとスキップチケットが虚空に消えた クリア後スタミナ消費0になってればチケット消費にちょうどよかったかもな 今からだと問い合わせ個別か緊急メンテか全員お詫びしかないもんね
システム関連で定期的にやらかすしまぁ課金と育成頑張るのはやめ時かな
要望は出してたしね
今回はさすがに返信希望で問い合わせしたがさて。 >>9
おいおい、局部丸出しじゃねぇか一般版だとNGだぞ
もう一つなんてカニバってるグロ画像だこいつぁひでぇや >>6
2体同時生存はどの順番でもできないよ
後から本物を出したらその時にドッペルが死ぬ >>1乙
マップが広いと敵が来るまでに時間掛かって建て直しが間に合うな今回
まぁ開幕ダッシュみたいな糞敵道中で混ぜられたら無理なんだろうけどその点は有情だったな今回 夜の帳は範囲内の味方が遠距離攻撃の対象にならなくなるからマルチロックにも対応するしマウロのブラックホールより使い勝手は上っぽいな
まあ敵が攻撃する事による足止め効果が無くなるから進軍早くなるし一長一短かもしれないが
一応帳内の味方は船幽霊の全体攻撃も対象外になる >>16
1回できた気がするけど記憶違いかなぁ
遠距離マスと近距離マスならいけるとか?
リプレイ漁ってきたんだけどリプレイにちゃんと反映されないみたいでわからない
開幕から出撃メンバーにいないときもあったしバグってるのかもね
リプレイのひとつはこんなことになってて意味不明すぎた
https://i.imgur.com/COXVN25.jpg (記憶では)最初の方はできてたもんで余計に出撃即死現象で混乱したんだよね 最初っから出来ないよ
説明でもそうなってる
なんならwikiの該当キャラのページなりコメントなり見ても
実装時から無理な事が判る筈
最初は出来てたと思ってるならほぼ断言できるレベルでカン違い うーん
化け候補メンバーとドッペル全部出てるリプレイもあったんだよね
開始から誰にも化けずに存在消えてたのは絶対に勘違いじゃないけどそれは仕様?
適当に編成弄るからドッペル抜いちゃったと思ってリタイアしたら編成に入ってた バトルログのドッペルは自分が最後に変身したキャラに化けるって聞いた記憶がある 2死してるってことか
早送りでそこちゃんとみてないのはあるな まぁ遊んでただけだしそろそろ寝たいんでワイだけの不思議現象なら流しておくれ
さすがにリプレイ洗ってる時間ない 経験値も無いぞ
馬鹿が良い経験になったなって意味ではリアル経験値は得てるけど スタミナ消費してるのに経験値も貰えんのかw
そりゃイカンな って経験値ってプレイヤーレベルの方か
入らないから完全に失念してた 回避デコイのニャルタンとスタンのドネ育成してみるか >>9
いつの間にかCG追加されてたんだ…
1枚目エッチすぎんだろ… ここの開発はたまにイージーミスするよな
ちゃんと確認する人いないんだろうか? 気がついてたけどまさかスキップする馬鹿がいるとは思わずそのままにしてた説
ソシャゲ運営してたら世の中そんな馬鹿であふれてるって知ってるだろうし無いか 20回ミッションも今回は全クエストだからイベント回さなくていいんよな 経験値が溢れそうなときにレベルを上げずにクエストクリア回数報酬だけが欲しい時には使えるかもしれない 無駄にスタミナ使わなくてもデカイオーMAXとかで回数稼げるぞ 今イベでスキチケ使うような頭がモン娘なやつに救済なんて必要ねーし スキップ時のミルクもないなら何かの設定ミスを疑うな
スキップしてないから知らんけど ハードラックとダンスっちまうって言葉にするとアレだな >>42
少しでも報酬貰える素材イージーとか序盤のメインストーリー回せばいいじゃん
回数稼ぎやチケット消費目的としても完全下位互換だから使い道ゼロ もうレベルあがらないんだよな
どこまであがるんだろう ランク上限に到達して経験値無駄にするのを気にするのに
スタミナ投げ捨てて無駄にするのは気にしないってどういうことだってばよ スキル強化
〜Lv50 100000
〜Lv60 200000
〜Lv70 600000←飛びすぎやろ スキチケのせいでスタミナ受け取れないの腹立つ
どうせレベル400だからたいして損はしないんだけど とりあえずスキチケ捨てさせてくれ
報酬が受け取れんわ 今回のガチャキャラは完全に対船幽霊特化
トークンの射程範囲内が遠距離攻撃の対象にならないので
船幽霊のHPトリガーのマップ射程攻撃も回避できる >>57
スキップバグあり
普段よりも配布の石が少ない
肆ですらクリアできない人がいる
イベントの会話とかが少なくて、手抜きに見える
まあ言われてるのはこの辺りかね 防御系キャラの評価は難しいよな
今イベだけみたらドネより楽程度だし いろいろ試したいんだが報酬ゼロって‥
それなら星3取れたらスタミナ消費なくしてくれ ボスチャレの石が減って代わりにキャラ貰えるようになっただけというね 去年の10月は配布石多かったけど今年はしょっぱそうね フォンテインと毒リンの二人だけで其の肆クリアしる人いてビビる
バインドでも船幽霊の全体攻撃止まるのな >>65
全体は止まるけど、移動はわずかにするのと
単体攻撃は普通にするんよな
まあ2体攻略はすごい 正直過去一のクソイベだと思う
イベキャラも強くねえし
ダークエルフも大迷宮の闇限定でしか使わないんじゃないかなこれ >>68
普段から闇パ使うならありかな
あとは今回みたいに隠密が優位になるような相手ならかな アイギスのフィオレみたいな感じかな?
それなら持っておいたほうがいいかもしれん エルフはキャラ的には好きなほうだが石ねぇしスルーだな
船幽霊は逆にオラオラ系でイマイチ 闇マス変化がスキル後も永続で残るから闇統一で使うとわりと楽しい
トークンは普通のマップだとやたら強い弓兵出てくる所には使えた
闇属性ってそもそもヒーラーといいつつ実質バッファーのヴィルエとかウスコいるし
こないだの運ニグリュも回復効果もってるしでその辺で十分な感はあるけど 最前線に放り込んだ近接の回復とか多分使える場面は結構出てくると思うで >>71
船幽霊は合わんな
てかオラオラ系はあんまり好きじゃないしな
ネタとしても無しだな >>72
ティターレアはバッファー兼臨時ヒーラーだなあ
普段はマスの色だけ変えて、メインヒーラー落ちたときとかに臨時でって感じ 隠密付与はアークナイツのヘビーレインみたいなものか
そう考えるとたまに悪さできそうでちょっと欲しくはなる
ただ通常時はウスコが闇ヒーラーとしては優秀すぎて当分使わなそうだよなぁ >>56
スキップチケット売れるようにすればいいのにな トークン20秒が2回だけって少なすぎる
スキルで回数回復とかしてほしかった
レジェ引いて使わずにお留守番って悲しい トークンは撤退で回復せんか?
まあ隠密付与増えて隠密ループ出来るようになったらが本番だね 撤退中はトークン隠密出来ないが、
撤退2回までならドッペルゲンガーで穴埋めできる
撤退3回以上するような長丁場はしらん めちゃつよいと思ってGETしたヴェ様もずっとお留守番 子供だけでお留守番したら虐待法案は撤回されたからお留守番させても大丈夫 Lでもお留守番どころか引いて一度も戦場に立たせてもらえないヤツらがゴロゴロいてるわ ヘビーシッター雇用作りたかったんじゃね
外人増えてる埼玉だし ご主人は一人でお留守番させた瞬間悪いモン娘にさらわれるから常にどこかにビビ神が潜んでいて見張っているんだよね ヤソメは前回の大討伐でとっくに出番来てた
それもミラドラでいいで一蹴するなら、今回もヤソメに出番はない むしろ今回はウキスサの出番だ
後半戦ではミラドラとウキスサ両方の火力で速攻かけるずぇ 船の攻撃はトリガーの全体攻撃はドネで止めて
通常攻撃は適当なトークンで受ければいいから初期キャラだけで十分封殺可能だしな
あえて使わない限り出番なんて何時まで待っても来ないんだ使いたい時が出番だ ルルゥは皆に愛されてるな…
事前ガチャでは可愛いだけの女でハズレ扱いだったのにな… ルルゥは何故か初っ端から対策されてたからしゃーない
最近は抑えてんのかな もうすぐ1.5周年になるのに初期キャラのルルゥや大パイセンがまだ一線級で頑張れる 今回も別にバリア無しで死なんからいけるけどね
後半はどうなるんだろうな多分即死パンチだよな オラオラは雑にキャラ被りさせてくるのにルルゥみたいなのは被らせてこないんだよな
何なんですかナメてんすか 初期キャラも専用武器とかEXスキル2で調整って技を使えるようになったからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています