【ファンザ】ガールズクリエイション【事前開始】 Part3
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0382名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:42:46.23ID:eLyLhNjF0
敵のデザインがマギレコっぽい雰囲気あるな
それはそれとしてレイヤーの子が段々可愛く思えてきたわ
0383名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:42:50.87ID:+ehAHzCE0
町内一の芸術博士だけど、モチーフが何なのか全然分からんな
0386名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:44:27.51ID:bI3Xqz8q0
モネの日傘さす女かと思ったけどカラーリングが全然違ったわ
0392名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:47:40.73ID:bI3Xqz8q0
スキルのエフェクトが全体的にしょっぱいな
どうせ設定でスキップするから関係ないけど
0393名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:47:45.39ID:5SWvXgTr0
この司会の人ってなにやってるひとなん?天パラの生放送にも出てたが
0395名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:47:59.12ID:9v0FAHlg0
ソシャゲの運営って演出推したがるけどプレイヤーは何回か見たら飽きるんよな
0396名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:48:30.54ID:37FVgCKQ0
スパロボの戦闘アニメと同じで数回見たら後はスキップするだけなんやな
0397名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:49:33.68ID:IOrjgAYr0
百花繚乱は有能
トラブルでしっかり場もつなぐし退屈そうだったり馬鹿にした態度とか取らないからな
0398名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:49:41.51ID:bI3Xqz8q0
感情資源回収とかAP回復のボタンがなんでそんなとこにあるんだよ
0399名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:50:49.00ID:+ErNlBei0
SRPGの時点でかなりの面倒臭さなのにこんなさらにあれこれ面倒な要素付けて大丈夫なのか
0402名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:51:59.91ID:8pbbtWkh0
今のアトリエの調合みたいだな
キャラによって付与されるスキルが変わってくるから割とやべーシステム
0403名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:52:10.47ID:iCzsFvD60
天啓にもモンスター作るのに同じようなシステムあったよな
SRPGにはこれ積まないと気が済まんのか
0405名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:52:42.16ID:1bHywsjH0
頭数が大事になる奴だけどくさまんなら石配ってくれるから大丈夫か...?
0411名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:53:36.38ID:+ErNlBei0
昔こんな後ろの足場が崩れていくパズルゲームあったよな
0412名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:53:44.97ID:1bHywsjH0
ランモバみたいにPvPやるつもりか?
0413名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:54:19.80ID:vCBace2Y0
オート期待出来そうにないな
0414名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:54:45.37ID:jm+71RtW0
うーん結局このテスト中みたいな画面のままいくのか
大丈夫か?w
0415名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:55:41.73ID:1VhKX8TZ0
DSのゲームで見たことあるな
タイトルが思い出せないが…
0417名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:56:14.99ID:1bHywsjH0
srpgにしては大味くさいな
0418名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:56:15.12ID:bI3Xqz8q0
めんどくせえ
通常攻撃でいちいちモーション入るのかよ
0420名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:56:32.86ID:iCzsFvD60
れじぇくろとは違うな
移動で辻斬りした後に技法でもう一度攻撃とか出来んのかね
0423名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:58:40.41ID:5SWvXgTr0
れじぇくろと天パラやってるがSRPGとソシャゲは合わんと思ったわ
オート周回時のAIの性能がどれだけいいかにかかってるな
0425名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 20:59:05.93ID:KVaCnLpj0
演出がただの立ち絵って感じで微妙
Xで脱げるなら良いけどそんなこと無いだろうし
0427名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:00:31.21ID:1bHywsjH0
反撃ないなら遠距離の価値あんま高くなさそうやな
0428名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:01:07.11ID:qNelCSZM0
これガチャはキャラと装備枠ごちゃ混ぜ闇鍋なのかな
闇鍋にら合算5%か6%は欲しいけど
0430名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:02:18.05ID:qNelCSZM0
タンクでZOC生成で敵の移動止めるキャラもでるよな
事前にいるかなあ
0431名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:02:31.58ID:5++knRce0
アニメーションスパロボみたいでええやん
でも5ユニット動かすの時間かかりそう
0432名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:02:39.66ID:OWSUcG440
ミストレもモン娘もティンクルも全部飽きて辞めたのに今更ログインしないわ…
20日リリースのナイトコアキングダムかハツリバーブが面白かったらガークリ自体プレイしない
0433名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:02:45.72ID:ZsH+nq6U0
アルテをキープしてた人はリアルアルテが見れてよかったですね
0434名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:02:55.51ID:Oq/95WNM0
ゴッホ移動4だけど味方の上通過するとき攻撃UPだからいいなぁ
0438名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:04:29.25ID:iCzsFvD60
ボスはバフ積みまくり前提みたいになるんか?
バランス調整まともに出来るとは思えんがな
0441名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:06:57.11ID:iCzsFvD60
やってみなけりゃわからんがまあまあ面白そうではある
必要以上に面倒じゃなけりゃいいんだけどな
0442名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:07:26.41ID:Oq/95WNM0
ヒーラー兼体力UPバフ持ちのドナテッロと攻撃バフもちで闇汎用のゴッホが強そう
この2人が多分当たり
0444名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:07:53.17ID:8pbbtWkh0
SLGとしては面白いと思う
ソシャゲでやる軽さかと言うと…
0451名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:09:52.16ID:qNelCSZM0
テンパラもだったけど全員生存やら○人生存を星獲得条件にしてほしくないなあ
0453名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:10:13.82ID:6F6iFaJR0
ボスが範囲攻撃してくるのになんで味方キャラ隣接させて終わるんだよ、下手糞すぎだろ
0455名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:10:15.30ID:vF0jIJYO0
なぞりと辻斬りはソシャゲ向けに調整した感はあるけどそれでも重いわ
0457名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:10:45.34ID:1bHywsjH0
当たりは攻バフのゴッホくさいな
防バフ負けるけど挑発ないタンクっぽいアングルの価値が分からんが
0460名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:11:17.56ID:37FVgCKQ0
それでも俺は寝室目的で事前キープはアルテにすっけどな
0462名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:12:02.77ID:5++knRce0
アングルさんキープしてるけど
全く活躍して無くてヤバそうな気が
0463名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:12:30.79ID:iCzsFvD60
ミュージアムはコメでもずっと文句言われてるし今のうちになんか言っとけよ
0464名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:12:42.95ID:1VhKX8TZ0
すり抜け止められたら全員タンクでいいじゃんってなりそう
0467名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:13:10.80ID:jm+71RtW0
クルスタは最初回復とバリアができるイレーナが人権と言われてて
一部の原作勢がこのシリーズはダメージきつすぎて完封しないと負けるから回復は罠って言ってたけど
まさにその通りになったからこっちも受けるダメージ量考えたらノーダメで凌ぐゲームになると思うわ
0470名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:14:37.47ID:Oq/95WNM0
ここからゴッホ引く運命力が試されるなぁ
イマージュ誰にしよう
0471名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:14:48.99ID:qNelCSZM0
>>467
レベル1で挑んでるって言ってるし適正レベルでやったときにどれだけ食らうかだなあ
あとは属性相性の補正がどれくらいあるのか
0472名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:15:14.18ID:6F6iFaJR0
最近のソシャゲだいたいワンパンでやるかやられるかみたいなゲームばっかりだからこれもそうだろ
0474名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:16:31.53ID:1bHywsjH0
イマージュは石で回さなくてええのか?
それなら神や
最近どのゲームも餅だ光円錐だでうんざりしてたし
0478名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:16:47.49ID:3GfTQiXU0
この2人で子ども作るみたいなもんな
生えてるのはどっち?
0480名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:16:57.15ID:8pbbtWkh0
ボスはターン回さずに倒すのが理想になりそうだけど
そこは結局ダメージバランスをどう取ってくるかだなあ
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