【ファンザ】ガールズクリエイション【事前開始】 Part3
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0558名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:43:31.67ID:tA8Up0fB0
何も不満がないとは言えないけど延々と文句吐き続けてる奴は工作員か何か?
ID:bI3Xqz8q0とか
0559名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:43:30.92ID:nq3Jt4gg0
物理キャラに魔法装備つけるあれみたいなるから
今から入れ替えるのだるいか…
0562名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:44:20.36ID:6Y0vBO1p0
>>548
いやなんかそれっぽい事言ってたぞ
それコンプガチャ大丈夫なんか?て思ったもん
0564名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:45:06.34ID:FXBmz5wZ0
キャラ相性がコンプガチャて馬鹿かよ
目についたら何でもコンプガチャ言っときゃいいと思ってんのか?
0565名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:45:23.79ID:5OQ5hovb0
SRPGで成功してるのなんてほとんど無いからまあ失敗するだろうな
0567名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:45:38.73ID:1bHywsjH0
>>548
ゴッホと黒上ぱっつん(ユスティニアヌス帝)は無関係だし関係ないやろ
0568名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:45:52.08ID:8r4kJzQ40
このゲームのなんか真新しい要素とか
他のゲームに対する強み見えた?
0569名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:46:24.98ID:iCzsFvD60
コンプガチャって全部有償キャラかつその有償キャラ全部揃えたら専用の新キャラがもらえますとかそういう奴だぞ…
今時どこもそんなことやらんよ
0570名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:46:30.36ID:37FVgCKQ0
過去にあったDMMのSRPGだと鎧姫とかロストノアとか英雄*戦姫とかあったな
あと開始前に死んだけど社にほへともSRPGだった
0572名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:48:29.13ID:cG1oMw1Z0
DMMのSRPGゲーはゲーム以前の所に問題抱えてるの多すぎだった記憶しかない…
0573名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:48:28.05ID:/V1y1+DC0
大漁のクルスタプレイヤーがコラボ報酬目当てに始めるところまでは確定だけど
そこからこっちメインにする人が出るかと言うとすっごい微妙な感じだな
0574名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:49:27.61ID:jm+71RtW0
クルスタはコンテンツ少ないからそれを埋めるためにこっちをやる人もいるかもね
0575名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:49:41.94ID:37FVgCKQ0
その手の相性効果が高すぎるともうその組み合わせ以外は地雷ってなって自由度が下がるから嫌い
効果低すぎるとそれはそれで意味なくて空気になってしまうしなぁ
0576名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:50:49.37ID:kpgyGHyR0
クルスタ好きはドルウェブのほうが好きそう
ガーグリは地味だけどじっくり遊べるゲームって印象
0577名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:51:53.44ID:cG1oMw1Z0
>>575
効果低すぎると特定キャラだけでいいからガチャ回さなくていいってなるからな…
幅広くキャラ必要だとガチャ追うのが無理になるか面倒になるかで心折れるけども
0578名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:55:26.37ID:5OQ5hovb0
ジャンルも違うしクルスタからこっちもやる人は少ないと思う
0580名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:57:37.16ID:5++knRce0
あのイマージュは属性強化みたいのがあるから合わせてるのか特効あるのかわからん
0581名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 21:57:52.42ID:Hw2Sak080
戦闘部分は悪くなさそうだけどミュージアムと工房はめんどいな…
0584名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:00:11.67ID:iCzsFvD60
お船のゲームに積まれてるようなシステムは今の時代には合わんわなぁ
0585名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:04:13.53ID:37FVgCKQ0
結局続けるかどうかは寝室次第だ
キャラデザやサンプルの寝室CGは好みだからエロテキストが合うかどうかかな
エロソシャゲなんてエロ見るのが目的がほとんどだろ
ゲーム部分やシナリオも面白ければ良いに越したことはないけど面倒臭くテンポ悪くなるのは勘弁な
サクサクとエロ見させてくれ
凸で重ねないと2回目のエロ見れないみたいなのも勘弁な
0588名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:07:17.24ID:IGRx565E0
クルスタと違ってバトル中のエロ要素全く無いからまずやらんだろうな
0591名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:18:33.05ID:VKA0o2SY0
シミュレーションならそびえ立つ糞のアームズアーモリーがあるぞあれと比べたらなんでも面白く感じられるぞ
0593名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:26:23.80ID:Fms2d4GQ0
アームリーさんよりはサクサク進められそうではあった
モームリーがモサモサ過ぎるだけだけど
0594名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:30:02.46ID:Oq/95WNM0
性能簡易まとめ

ゴッホ 歩行4 攻撃バフ
スキル1 敵に75%の物理ダメージ/自身の熱情5増加……必要熱情0/クールタイム3
スキル2 敵に99%の物理ダメージ/命中対象に確率で影縫付与(1ターン)……必要熱情110/クールタイム4

アルテ 歩行5 敏捷バフ
スキル1 敵に85%の物理ダメージ/命中対象を1マス弾き飛ばす……必要熱情0/クールタイム3
スキル2 敵に131%の物理ダメージ/命中対象を3マス弾き飛ばす……必要熱情115/クールタイム4

セキエン 歩行4 器用バフ
スキル1 敵に90%の物理ダメージ/命中対象を1マス引き寄せ……必要熱情0/クールタイム4
スキル2 範囲内の敵に101%雷属性特殊ダメージ/命中対象の精神15%減少……必要熱情125/クールタイム5

ドナテッロ 歩行4 体力バフ
スキル1 敵に75%の物理ダメージ/自身の熱情5増加……必要熱情0/クールタイム3
スキル2 威力84%で範囲内の味方の体力回復/対象の熱情5増加……必要熱情120/クールタイム6
スキル3 敵に96%の物理ダメージ/自身のクールタイム1短縮……必要熱情105/クールタイム4

アングル 歩行5 防御バフ
スキル1 敵に65%の雷属性特殊ダメージ/命中対象に確率で感電付与(2ターン)……必要熱情0/クールタイム3
スキル2 敵に109%の物理ダメージ/自身に水月を付与……必要熱情115/クールタイム5
スキル3 範囲内の敵に90%の水属性特殊ダメージ/自身のデバフ解除……必要熱情120/クールタイム6

味方通過時のバフは25%UPで重ね掛けあり
絶技はイマージュのスキル+藝術家の通過時バフの効果が参照される(ゴッホの場合、味方全員の攻撃力を25%増加)
0595名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:34:24.11ID:8cpWveGx0
SRPGならカメラの距離、高さ、角度変更できるようにしてほしいけど
決め打ちで2D部分調整してそうだから無理かな…
まあずっとこのマップの狭さなら問題なさそうだけど
0596名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:34:36.21ID:zZOgknNe0
アームズアーモリーは日課ほとんどないのだけは評価してもいい
0598名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:46:11.11ID:l/C2SRDX0
>>594
ゴッホキープしてるしこのままで良いかな
欲言えばドナテッロ欲しいけど
0602名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:53:41.65ID:HA4gNXqc0
エロはキャラの深堀りがあることで質が向上するもの派だけど
現実の芸術家をそのままモチーフにしてるのは開始からビハインドが過ぎる
0604名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:55:16.63ID:tQFRUd1i0
吹き飛ばしはギミック枠で普段は使わないとかありそう
0605名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 22:55:34.80ID:5OQ5hovb0
流石にボスは吹き飛ばして即死は無理だろうから
引き寄せのほうが気になるな
0608名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:02:58.10ID:OGMI9XNj0
アームズアーモリーの日課すごいからな

まずログインします
無料ガチャを回します
お疲れさまでした
0609名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:04:41.68ID:at2aYuEb0
ドナテッロちゃんは俺が愛でるから、ゴッホは頼んだぞ
0610名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:05:40.63ID:8pbbtWkh0
>>605
移動が攻撃になるシステムだから引き寄せてみんなで轢き潰したりできそうだね
0611名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:11:46.07ID:Uv9ECrie0
SLGって移動マスの多いキャラが正義なんだよ
初代ファイヤーエンブレムのアーマーナイトとかゴミだったでしょ
0612名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:17:59.58ID:1VhKX8TZ0
引き寄せも手前に穴がある状況なら落とせちゃうからボスには効かなくなるのでは?
0614名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:20:05.28ID:B1O8zdZz0
レジェクロもテコ入れまでは近接で移動距離少ないのは悲しみ背負っていたからな
0615名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:22:06.97ID:Oq/95WNM0
クールタイムとか熱情多いやつは何回も使え無さそうだし
熱情(SP)0で使えるスキルが基本になるだろうから
熱情0スキルが一番使いやすいキャラが良さそうではある
0616名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:22:47.43ID:OLvSAPWe0
回復って必須になるかそれともやられる前にやれで不要かどっちかなんだよなー
0617名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:25:44.46ID:Uv9ECrie0
タンクもヒーラーもいらないって火力偏重ゲーもよく見る
0618名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:30:22.23ID:zrdriqAc0
サービス開始時はどのゲームも盾ヒーラーは不遇になりがちよね
0619名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:33:18.00ID:+TalgzjR0
相性とかいうコンプガチャもどきの影響がどの程度あるのか気になるな
特定の組み合わせにしないと十全に能力発揮出来ません系だと萎えるわ
0620名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:34:25.93ID:5OQ5hovb0
タンクとヒーラー必須だと最初に引けないとクリアできなくなってしまうからな
0622名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:48:24.58ID:9CDkrJcU0
右上のボス目指すのに左下から崩れる床に敵を落とすのも難しそうだな
0623名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:48:53.53ID:l/C2SRDX0
星3キャラは初期所持ってずっと言ってる
星5の盾とかヒーラーが要るとかだと流石に死ぬけど
0624名無しさん@ピンキー2023/10/15(日) 23:55:22.21ID:Oq/95WNM0
>>621
確かに動画見返したらスキル使っても減ってないからそうっぽいね
とするとスキル自身の熱情5UPとか普通に強いな
0625名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:02:05.99ID:jK+0LOLy0
これドナテッロクソつよじゃん
自身の熱情加速していきながらクールタイムも短縮して
更には味方範囲回復+熱情加速で強いスキル打てるようにするとか
0626名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:04:11.96ID:cKQcEGuf0
ドナテロちゃん引けばよかった
ドナテロが一番好みだったのにちんぽを裏切って赤あくたんでキープしちゃった
0627名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:04:36.12ID:KI74TAXt0
何がどれだけいるかの数値もわからないのにクッソ強いじゃん


こういう知能障碍者がFANZAであり長谷川の工作
0628名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:06:50.68ID:3qvykkdz0
それはそう
何のステが強いゲームバランスなのかもわからんしな
0630名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:11:55.24ID:4WVQksWG0
小出しにされた情報を元に妄想膨らませて断定口調で語る
これぞ陰謀論者の醍醐味
0631名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:13:03.45ID:ogP9oc8k0
まあどんなゲームも何年か経つとクソ面倒な強化システムとか塔とか追加されるしなぁ
初っ端から飛ばして来るならバイバイなだけだわ
0632名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:16:21.63ID:jK+0LOLy0
生放送みりゃわかるけど熱情はスキル発動に必要な値
青い玉取ったり攻撃関連で微量貯まる
それで初期熱情値101なんだけどドナッロの場合スキル使うと5増えて
これが105になってクールタイム短縮のスキルも使える
そうすると短い間隔で熱情UPが使えて早期の段階で味方回復+熱情ばら撒きが可能になる
0633名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:17:37.68ID:KVN+/q2X0
初期キャラなんて適当に遊んでりゃすぐ揃うんだから
事前キャラは適当に開幕即えっちシーンみたい子選んどきゃいい
0636名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:40:55.43ID:gR8pRCJO0
体力と防御力は別扱いなんだな
移動力とか耐久力とかも重要そうだけど、ゴッホキープ継続で良いや
0637名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:43:20.88ID:cKQcEGuf0
ドナテロちゃんの乳首がイボ乳首だったらどうしよう
こわくて乳首が見られない……シュレディンガーの乳首😭
0640名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 00:51:02.48ID:keUQxv410
初期キャラがいまだに出てないって話じゃろ
私もルルゥがいまだにいません
0642名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 01:00:21.61ID:4WVQksWG0
素材は納品済のはずなので同じ人が描いてれば今から少なくとも半年間ずっと残念乳首のままなんだ
0643名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 01:05:04.96ID:yq2TRp/L0
器用ってクリ率やろ?
スキルのポイントよりクリ率のほうがこういうゲームだと重要じゃね?
クリ確定でダメ1.5〜2倍になるんだぞ
0644名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 01:06:03.17ID:jK+0LOLy0
とりあえずドナテッロとローリエのコンビでいくことに決めた
今まで数回ドナテッロでて全部捨ててたけど土下座するから確率UP後にドナテッロ引かせてくれ
https://i.imgur.com/qd4DlfJ.jpg
0645名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 01:07:50.78ID:3lbAkOxg0
もうあくたんと河童でいくからこれが弱かったら引退や
0646名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 01:08:43.65ID:GxZC13LJ0
たぶんだけどこういうのの器用さ=クリ率は相手との競合になって
特定のスキルとか職以外はほぼ死にになりそうに思う
0647名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 01:18:35.03ID:4QTtM1yt0
範囲攻撃の威力が高ければセキエンは強いんじゃない
あのシステムだとノコノコ1匹倒しにこっちから寄ってくより敵に歩かせてまとまったところで範囲ぶっぱで消し飛ばした方が安全でしょ
ろくにコロせないカスダメの可能性もあるけど
0648名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 01:22:38.66ID:lK5ad9kf0
藝術家とイマージュにシナジーあるとか噂あるみたいだから作品と作者まとめたわ
順番はガチャ詳細順

ヴィクトリア→作者不詳
ラベレナ→ヴェロネーゼ(事前なし)
ミアヌ→作者不詳
トゥーリ→クリムト(事前なし)
ローリエ→ドナテッロ
ルーヴ→モネ
シズク→セキエン
0649名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 01:31:56.52ID:muEMsSBb0
器用さは運で対抗だろうけど一方的に器用さバフが出来るならクリは出しやすそうじゃね?
1バフで25%上がってたっぽいし
クリティカルとスーパークリティカルがあるっぽいのは気になるけど
0654名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 01:59:15.26ID:lK5ad9kf0
アルテは多分仮の名前
記憶喪失の芸術家って設定だしストーリーで明かされるのかオリキャラか
0655名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 02:17:55.92ID:yq2TRp/L0
必要熱情が100以上なのにたった5増えたとこで誤差みたいな気もするな
0657名無しさん@ピンキー2023/10/16(月) 02:45:12.32ID:J6oyQtd90
個別で愛着のあるユニットのシミュレーションゲーって楽しいけど
ガチで時間かかってめんどくさいんだよな
宇宙コロニーに幽閉された中学生が闘う設定のメダロットナビが雰囲気最高だったけど戦闘クソだるかった
スキップとオートどうにかしてくれ
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