【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1340輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
戦闘性能は知らんけど寝室性能は高かったSSカラカワ すり抜けるならせめてメッシかコスタリカでてくれ
完凸済みのリキリョウさん5枚目でそろそろキレそう... 2600しかチケ無かったけど何か2,000余って塔ガチャ終了
今まで全然でなかった反動か この前のヨシノといい今回のカラカワといい車掌の車掌が大変なことになってるな
あとフタマタは見ただけで車掌の車掌がわかるってことはやっば特徴的な形をしているんかな 素顔マキ可愛いな
トレインナイト勢でもトップクラス 単独狙いだと0.5%はほんときついな
チケット80連でフタマタでておわり カラカワのおっぱいに釣られて引いてしまった
結局天井だったわ… 周年キャラで塔を踏破できて喜んでたらミッション付きの塔とか勘弁
5ターンクリアとか敵のHP回復とかゲロゲロ〜なのだ 塔ミッションやりたくないならやらなくていいんだぞ
毎月登り直せばいいだけ どうせ月一回自動で登らせるだけだから気にしてないわ
杖パ自動で25個取れてたから5階層なんてすぐだし フタマタがなかなか出なかったけど塔ガチャ2,200枚で揃った 初回10連でフタマタ来たけどテンザン来るまでに500枚使ったわ 木っ端ミジンコ出るまで塔ガチャやったらテンドウが一度も出撃してないのにLv100になった(´・ω・`) テンドウまじで弱いけど、チケでひけたしまーいーやの精神
これで出番消化は悲しいが、塔キャラを必須にしない流れなんかね 塔はこれまでずっと脳筋と回復の組み合わせだけど脳筋側を使った事がほとんど無い 風貫毎ターン撃てるのはレアだからわりと使うかなって感じはするけどな
今までの脳筋組よりは遥かに使える しかしなんでまた今更縦一列とかおもっちゃうけど単体よりは巻き込める分強くはあるのか
まぁ昔の縦横スキルが弱すぎるだけだっただろうけど 単体攻撃条件からはぶられ
全体攻撃条件からもはぶられ
リンクスキルやPTSでけっこうあんのよこれ 修練岩戸試練、マジ強いんやけど勝てんのやけど
第一波カジュラホハメしたけどその次で死ぬわ あぁ縦横だとLS条件から外れる場合があったか
最近は〇含むや双属性が増えたけどやっぱ不遇だな >>585
どうせ出番は単体攻撃パだし…
初手しか撃たないから、実質単体扱いみたいな運用にはなりそう 行動前バフや行動回数で強化されるからユーストンと使えるやろテンドウ もしかしてSPスキルって手動のみでオートだと発動しないのか? チークマ1位2位フィニッシュでこっちも石くれるよな?モン娘はくれたぞ。 恒常ガチャで謎ラン2位になるとは随分人増えたんだな 周年で減った石補充の駆け込み需要もあったんじゃない?
パック類は12時まででちょうど今日のランキング狙いもできたし 一日遅れで塔チケ使い果たしてフタマタ出ずにテンドウ2
もうダメです 無料10連ガチャまたストックできるかと勝手に思ってたわ 新塔30ミッソンまでやれば追加くるまでもうやらなくていいのか
楽になったな😄 今気が付いたけどロリキン復刻してんのな
石減った周年後にするとは ロリキンまだ使えるんかな
カラカワ引いてもう石ないわ つい最近までツエーツエー言われてたのにもう使えなくなったんか? ブレイク掛けても3ターンキルできんわ(´・ω・`) 25Fの3ターンクリアは、ボスで全員トランスかければいい
ぶっちゃけ速度早いわ暗闇掛けられるわでミス出るのが難しくしてる要素だし 温泉みたいなPTSは一目で強いって分かるんだけど
今回のPTSは条件多くて強さがよく分からん 25Fはスペシャル5回でブレイクすれば速さ+100%のシールド剥がれて先制されなくなるから余裕になるぞ 25は道中は大技使わないでカラスマだけ技使ってボスはトランスで一気に倒した 高威力のSPスキルだけであのクソ鳥結構削れてたな
ブレイクしないと結構避けるんよね 25F暗闇耐性積むの面倒だったから運ゲーだったがオートで済ませたわ トレジャー交換SS武器の抽選枠はバーストダメアップしかないのか
しかも属性別とか 25はトランスに気づかずアビーロードとイズリントンで玉つけて3Tクリアした ようやくカラスマ引率と極石まいてつダブルで副官いけるようになったわ とうとうアリサカ武器に手を出したんだけど、絆か全ステupか奥義のどれか付けとけば良い? ロリキングスエロいなら引きたい
だが俺が反応するのはぶりんぶりんのキングスクロスなのかもしれない >>623
バースト役に恩恵のでかい全ステ
5人で発動しにくいリンク補助の絆
異常役の弓奥義って使い方
好きなの付けとき >>587
俺も魅了効くやんけ雑魚がと思ってカジュラホでいったら変身後全耐性でボコボコにされたわ
カラカワ耐久なら余裕でした 試練4カラカワイズイズカラスで勝てたのはいいが、HPゲージの表示バグりまくりで何度も「は???」みたいな状況なったな
一見全快にみえてめっちゃ喰らいまくってる状態で、なんでこれで即死してんだこれ??になった(しかもSDは倒れてないし)
直接数字で確認するようにして危なくなったらSスキルで回復するようにしたら勝てたけど 復帰ついでにシナリオ見てたけど
1部の途中までしか見てなかったのにいきなり第3部だけちゃんと見たけど
意外と分かるもんだな
ニシキはおかしいとだけはシナリオ見てないときから認識変わってないけど 確かになんか表示バグってたよな
見た目上はHP全快なのに実は瀕死とか多々あった キングスピアーかまされたときはみんな大丈夫だと思ったらかなりヘロヘロだった 試練4は鼻水プルコの人のカラカワ編成をカワ→マチに変えてクリアできたありがたい 新塔の25Fのミッションがクリアできる自信がない
3ターンて... たまにHPゲージ更新が後回しになってる時あるよね。 25はオートで放置してたら普通に3ターンだったから分かんねえわ かばう発動した時の数字がおかしくなるから、
実ダメージとHPバーのための見てる数字が違うんだろうな >>630
アプリ初期からあるバグ、実HPがHPゲージに反映されない
条件によってフレーム間処理から外れていると思われる 塔の25階勝てないから大人しく新米らしくメインの一気開放の敵倒し続けてるけど石がモリモリ増えて楽しい
ガチャ回しまくってキャラ取ったとしても育成クソきついんだが一気に成長させられるステージのチケットてどのくらいの頻度で配られるもんなんでしょ 母試練4は素直に小聖タンクの貫PTでクリアしたわ
カラカワばかりじゃ面白くないねん 合宿チケットはそう配られるもんでもないから期待はすんな
ただ来月辺り退魔忍コラボ来るだろうからその時にチケットは来るはず
それまではカジノで虚無りながらエクリプス集めて回せるところ副官しとけ 来月コラボだとして開始ブースト中のガークリと原作コラボのクルスタとぶつかるんだよな イズリントンカラスマ前提バランスとかやめてくれよ
インフレレベルいっきに引きあがる イベント1-4ベリハの完全ワンパンは無理でもいずれは闇耐性でもなければカラスマワンパンできるようになると期待している こっちの火力も上がったけど敵も上がって受けきれなくなってきたな
岩戸は無敵カラマチ使ったけどタイシェト引いときゃよかったかね 試練4オート終わり
信頼と実績のあるいつものカラマチメッシルナにイズイズとカラスマコンビでオートでオワタ
ナンにでもあうアラサー兎🐰 >>646
周年で作って二つもやってられんわって思って消した垢でメインベリハ最後までやってシナリオ開放少ししたら17万くらい貯まったな
チケットは割と貴重だけど今の高速トレーニングに全体攻撃の引率つれていけば気づいたら上がってるべ 育成はチケじゃなくて今みたいなキャンプやメインで上げるもの
副官二つになった今となってはチケ範囲程度なら楽に上がる カラマチ使う理由なんて無敵欲しいくらいしかないだろ W2でMHPの85%のHPを失う攻撃に対して、1+MHP85%確保してれば死なない
無敵で受けない場合は、普通のダメージ+MHP85%を確保してないと死ぬ
逆に言えば、普通のダメージ+MHP85%確保出来るなら無敵無くても死なない 初めて修練場3やってるんだけど、これみんな3T目で全員落ちるように調整してるの?
あと仕様的にカラマチ・イラクリオンとかヒーラーは修練場向きじゃないんか? 3Tとか考えるのめんどかったから5〜6TのS(たまにSS)でやってたぞ
長期生き延びやすいヒーラーやタンクは向いてないはそのとおりでそのへんのキャラ育てるときは別レイヤーで突っ込むとか 試練4とかカラマチ以外でいった奴すげーわ
2戦目の怒涛の5連撃をよく乗り切ったと
あれで綺麗に一人ずつ刺されて倒れていってるの見たとき思わず笑ったわ
3戦目は全体攻撃追加されたぐらい?とよくわからなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています