【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1340輌目
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ロリキンまだ使えるんかな
カラカワ引いてもう石ないわ つい最近までツエーツエー言われてたのにもう使えなくなったんか? ブレイク掛けても3ターンキルできんわ(´・ω・`) 25Fの3ターンクリアは、ボスで全員トランスかければいい
ぶっちゃけ速度早いわ暗闇掛けられるわでミス出るのが難しくしてる要素だし 温泉みたいなPTSは一目で強いって分かるんだけど
今回のPTSは条件多くて強さがよく分からん 25Fはスペシャル5回でブレイクすれば速さ+100%のシールド剥がれて先制されなくなるから余裕になるぞ 25は道中は大技使わないでカラスマだけ技使ってボスはトランスで一気に倒した 高威力のSPスキルだけであのクソ鳥結構削れてたな
ブレイクしないと結構避けるんよね 25F暗闇耐性積むの面倒だったから運ゲーだったがオートで済ませたわ トレジャー交換SS武器の抽選枠はバーストダメアップしかないのか
しかも属性別とか 25はトランスに気づかずアビーロードとイズリントンで玉つけて3Tクリアした ようやくカラスマ引率と極石まいてつダブルで副官いけるようになったわ とうとうアリサカ武器に手を出したんだけど、絆か全ステupか奥義のどれか付けとけば良い? ロリキングスエロいなら引きたい
だが俺が反応するのはぶりんぶりんのキングスクロスなのかもしれない >>623
バースト役に恩恵のでかい全ステ
5人で発動しにくいリンク補助の絆
異常役の弓奥義って使い方
好きなの付けとき >>587
俺も魅了効くやんけ雑魚がと思ってカジュラホでいったら変身後全耐性でボコボコにされたわ
カラカワ耐久なら余裕でした 試練4カラカワイズイズカラスで勝てたのはいいが、HPゲージの表示バグりまくりで何度も「は???」みたいな状況なったな
一見全快にみえてめっちゃ喰らいまくってる状態で、なんでこれで即死してんだこれ??になった(しかもSDは倒れてないし)
直接数字で確認するようにして危なくなったらSスキルで回復するようにしたら勝てたけど 復帰ついでにシナリオ見てたけど
1部の途中までしか見てなかったのにいきなり第3部だけちゃんと見たけど
意外と分かるもんだな
ニシキはおかしいとだけはシナリオ見てないときから認識変わってないけど 確かになんか表示バグってたよな
見た目上はHP全快なのに実は瀕死とか多々あった キングスピアーかまされたときはみんな大丈夫だと思ったらかなりヘロヘロだった 試練4は鼻水プルコの人のカラカワ編成をカワ→マチに変えてクリアできたありがたい 新塔の25Fのミッションがクリアできる自信がない
3ターンて... たまにHPゲージ更新が後回しになってる時あるよね。 25はオートで放置してたら普通に3ターンだったから分かんねえわ かばう発動した時の数字がおかしくなるから、
実ダメージとHPバーのための見てる数字が違うんだろうな >>630
アプリ初期からあるバグ、実HPがHPゲージに反映されない
条件によってフレーム間処理から外れていると思われる 塔の25階勝てないから大人しく新米らしくメインの一気開放の敵倒し続けてるけど石がモリモリ増えて楽しい
ガチャ回しまくってキャラ取ったとしても育成クソきついんだが一気に成長させられるステージのチケットてどのくらいの頻度で配られるもんなんでしょ 母試練4は素直に小聖タンクの貫PTでクリアしたわ
カラカワばかりじゃ面白くないねん 合宿チケットはそう配られるもんでもないから期待はすんな
ただ来月辺り退魔忍コラボ来るだろうからその時にチケットは来るはず
それまではカジノで虚無りながらエクリプス集めて回せるところ副官しとけ 来月コラボだとして開始ブースト中のガークリと原作コラボのクルスタとぶつかるんだよな イズリントンカラスマ前提バランスとかやめてくれよ
インフレレベルいっきに引きあがる イベント1-4ベリハの完全ワンパンは無理でもいずれは闇耐性でもなければカラスマワンパンできるようになると期待している こっちの火力も上がったけど敵も上がって受けきれなくなってきたな
岩戸は無敵カラマチ使ったけどタイシェト引いときゃよかったかね 試練4オート終わり
信頼と実績のあるいつものカラマチメッシルナにイズイズとカラスマコンビでオートでオワタ
ナンにでもあうアラサー兎🐰 >>646
周年で作って二つもやってられんわって思って消した垢でメインベリハ最後までやってシナリオ開放少ししたら17万くらい貯まったな
チケットは割と貴重だけど今の高速トレーニングに全体攻撃の引率つれていけば気づいたら上がってるべ 育成はチケじゃなくて今みたいなキャンプやメインで上げるもの
副官二つになった今となってはチケ範囲程度なら楽に上がる カラマチ使う理由なんて無敵欲しいくらいしかないだろ W2でMHPの85%のHPを失う攻撃に対して、1+MHP85%確保してれば死なない
無敵で受けない場合は、普通のダメージ+MHP85%を確保してないと死ぬ
逆に言えば、普通のダメージ+MHP85%確保出来るなら無敵無くても死なない 初めて修練場3やってるんだけど、これみんな3T目で全員落ちるように調整してるの?
あと仕様的にカラマチ・イラクリオンとかヒーラーは修練場向きじゃないんか? 3Tとか考えるのめんどかったから5〜6TのS(たまにSS)でやってたぞ
長期生き延びやすいヒーラーやタンクは向いてないはそのとおりでそのへんのキャラ育てるときは別レイヤーで突っ込むとか 試練4とかカラマチ以外でいった奴すげーわ
2戦目の怒涛の5連撃をよく乗り切ったと
あれで綺麗に一人ずつ刺されて倒れていってるの見たとき思わず笑ったわ
3戦目は全体攻撃追加されたぐらい?とよくわからなかった 試練4はせっかくだからタイシェトに頑張ってもらった 5連撃とか貫ディフェンダーが物防固めてれば合計6000も貰うかどうかだぞ
むしろその5連撃でどれだけHP回復させてもらえるかの方が重要 そういや昔はアバシリで複数攻撃してくる相手に反撃発動すると相手の攻撃止まってたと思うけど、タイシェトでも同じことできる? >>665
カラカワちゃんが頑張って耐えてくれた、自己回復手段(とくに被弾時回復)を持ってるので物防上げるもんあまり揃えてなかったけど耐える方はなんとかなってた
どちらかというと攻撃を完全に引き付けきれず周りに被害でるのと、あとはW1の全体攻撃で普通に死ぬので困ってたからJKヴィヴィアンを保険に入れてた >>668
できない
敵の攻撃→タイシェト反撃→敵の攻撃 という形で攻撃され続ける カラカワすごいな回復手段が多いから割合ダメ以外HPほとんどずっと満タンだったわ誰も一度も死ななかった あの5回攻撃は1回攻撃を5回行動するだけだから
1回カウンターされても次の行動を行うだけ
5回攻撃を1回行動だったら、カウンターしたら以後は止まる カジノコイン1億貯まったからルーレットリベンジした けど4500万溶けて根負け
1週間分の儲けがパーになってしまったわ 岩戸4タイシェトで勝てた
全体連発されたらギリギリだったな >>675
ルーレットなんて受け取り期限切れになるコインを消費するためのお遊びよ
プレ箱にアホみたいにコイン貯まるまでは手出すなよ(´・ω・`) 2023/10/13〜
テンドウ 命中+10
フタマタ 回復+30/幸運+10
シーイェン 物防+10
アミアン 幸運+10
マキ 命中+40/魔攻+20
カラカワ 魔防+30 マキちゃんの話題?無いよ
性能もなんかチグハグだし 試練4どうやったらクリアできるか試行錯誤が楽しいわ
もうすぐ嫌気が指すだろうけど >>677
1億貯まったらリベンジしようと決めてたんですよね
次からは余剰コインでやります 耐久力の高い壁用意して手厚い回復と隙間に火力並べれば時間はかかるがそのうち終わる カラカワ接待が今来てるなら引かなくて良いな…ヨシ! 周年明けて石が心もとないのだ…
イベスト見て性格が何か面白いなって思ったり、SSのおっぱい美味しそうだなって思ったりしたけど!
寝室どうせ微妙なんだろ?(チラッチラッ ブルーゼ以上のガチレズなんだよな
ブルーゼは別にヴィヴィアンとレズセしてないけどカラカワはフタマタとしてるし お知らせ読んでないから、修練追加されてたの気が付かなかったわw とりあえずやってくるか 修練3まで終わってると差分の50上げるのに10分くらいしかかからないから入れ替えにすごく手間がかかる 岩戸こそ自動編成入れ替え育成システム導入してほしいわ exステどのキャラが終わってるか分からなくなるから面倒なんだよな HP順に先頭からやってけばよくねHP上がってないなら使わないやつってことだし なんでユニットのソート条件にEXがないのか理解に苦しむ 塔の星は来月そこまでクリアしたと見なすってどこにも書いてないやんけ、わかりづらい あら副官周回に変更あったのは知ってたが同じ場所も選べるんだな
セイラムはかどる ピックアップ天井まで残り80連だがうどんの為だけに天井叩く価値はあるのだろうか?
というかよく3種出たな…とは思うがロリkawaii娘手に入ったから大満足ではある 一点狙いはキツいがミラクル刃にも入ってるし、人気投票でも上位取ったからそのうち個人ピックアップも来るし追わなくていいんじゃね
この後祭壇ハロウィン多分コラボトレジャー祭壇で4連限定やぞ、備えていけ 試練4キッツ!
メアリーがJKコスプレしてギャル口調するくらいキッツ!
魔具杖ばっか使ってた弊害だわクリア出来る気がしねえよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています