そのシートの計算式部分に書いてあるのがこれでちが
{攻撃力*威力 / 1500 / (1500+1500)} * 乱数
実際はこうでち
(攻撃力*威力*乱数) / (防御力/1500+1)

あと乱数は行動だったかキャラごとに固定値が設定されていておおむね7%ほど下振れするだけでち
なんで50%が設定されているのかあたちには分かりませんでちた
クリティカルはwikiの方にも特に記載ないので単純に増加ダメージをクリ率の分だけ上乗せすればいいんじゃないでちかね